APŽVALGAXBOX

Žvaigždžių karai: Jedi Survivor peržiūra – daugybė naujų detalių

Platforma:
PlayStation 5, Xbox Series X/S, asmeninis kompiuteris

Leidėjas:
Electronic Arts

Programuotojas:
respawn pramogos

Leidiniai:

 

Apie „Žvaigždžių karų: Fallen Order“ tęsinį „Žvaigždžių karai: Jedi Survivor“ buvo paskelbta prieš kurį laiką, tačiau kūrėjas „Respawn Entertainment“ dažniausiai nutylėjo, ko tikėtis. Tai pasikeitė anksčiau šį mėnesį, kai naujas žaidimo anonsas atitraukė šydą nuo kelių naujų žaidimo funkcijų, jau nekalbant apie artėjančią kovo mėnesio išleidimo datą. Susisiekėme su žaidimo direktoriumi Stig Asmussen, kad sužinotume daugiau informacijos apie numatomą pavadinimą.

Vienas ryškiausių papildymų yra kelių naujų kovos pozicijų atsiradimas Cal Kestis, kai jis eina į mūšį. „Turime penkias visiškai realizuotas žaidimo pozicijas“, – dalijasi Asmussenas. „Daug kas priklauso nuo priešo, su kuriuo susiduri. Naudinga naudoti tam tikras pozicijas prieš tam tikrų tipų priešus, o žaidėjas turi tai išsiaiškinti. Tai reikalauja, kad žaidėjas palaužtų priešus ir išsiaiškintų, koks yra geriausias ginklas.

Naujose pozicijose yra speciali dviejų ašmenų parinktis, rodanti, kad Kestis dideliu greičiu apverčia ir sukasi savo du atskirus peilius. Atskira nauja pozicija rodo, kad džedajus vienu metu valdo blasterį ir šviesos kardą, pridedant jo judesiams naujos dinamikos. „Tai tikrai kalba apie tai, kur mes randame Cal šioje istorijos dalyje“, - sako Asmussen. „Praėjo penkeri metai nuo pirmojo žaidimo, o tamsūs laikai vis dar įsibėgėjo. Jis yra netradicinis Jedi ir turi daryti netradicinius dalykus. Taigi, kažkas, kas būtų niekinamas per Jedi ordino įkarštį? Cal sužino, kad padarys viską, ko reikia.

Žaidėjai taip pat įgyja naują sunkią laikyseną, pasitelkdami kryžiaus apsaugos stiliaus šviesos kardą, kurį supažindino Kylo Ren. „Tai labiau pasitikintis požiūris“, - sako Asmussen. „Tai sunkus; tai sodrus. Bet jūs turite būti labai išmatuoti, kaip jį naudoti, nes laiko langai yra ilgesni su peiliu.

Be gražių personažų, tokių kaip BD-1 ir Cere Junda, sugrįžimo Respawn pristato naujus veidus, įskaitant samdinį Bode Akuną. „Jis ir Cal sudaro ypatingą ryšį“, - sako Asmussen. „Tai beveik taip, lyg jie būtų broliai. Ir jie nėra visiškai vienodi, bet jie tikrai papildo vienas kitą. Be istorijos, Bode vaidina draugo dirbtinio intelekto veikėjo vaidmenį, kuris padeda kovoti ir keliauti.

„Jedi Survivor“ apima keletą naujų skersinių mechanikų, leidžiančių daug lanksčiau tyrinėti. Tai apima pakilimo troso naudojimą kopiant ir kertant tolimus taškus bei Kesčio gebėjimą prisijaukinti ir važiuoti ant stovų. „Tai daug platesnis Metroidvania metodas“, - sako Asmussen. „Cal gali įveikti didžiules spragas, sujungdamas kelių tipų įgūdžius. Tačiau tai taip pat yra apie tai, kaip mes žiūrime į šiuos kalnus ir kaip jie naudojami derėtis ir dominuoti pasaulyje.

Akivaizdu, kad mes tik braižome paviršių. Yra nauja priešų gauja, su kuria Cal turi kovoti. Taip pat žinome, kad Calas lankosi naujoje „Žvaigždžių karų“ fantastikos planetoje, kuri, pasak Asmusseno, bus pagrindinė bandymų vieta ir tyrinėjimų vieta, kartu su apsilankymais daugelyje kitų pasaulių. Veiksmas ir vaizdai (su ypač įspūdingu spindulių sekimu) atrodo fenomenaliai. Visi ženklai rodo, kad tęsinys yra daugiau nei pasirengęs iš Padawan vaidmens pakilti į tikro Jedi riterio vaidmenį.

„Star Wars: Jedi Survivor“ pasirodys kovo 17 dieną PS5, „Xbox Series X/S“ ir asmeniniams kompiuteriams.

Pirkti

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Atgal į viršų mygtukas