Naujienos

Sezonų istorija: Alyvuogių miestelio pionieriai tikisi suteikti serialui „naujos gyvybės“

SNES skirtas „Harvest Moon“ galėjo būti prarastas 1996 m. Japonijoje išleistų puikių žaidimų bangoje, tačiau ūkininkavimo simuliatorius išaugo į nusistovėjusią seriją, kuri šiais metais švenčia savo 25-ąsias metines. Per šiuos metus „Harvest Moon“ aplankė kelias platformas, eksperimentavo su skirtingais žaidimo stiliais ir netgi buvo pervadintas į „Story of Seasons“, kai 2012 m. „Marvelous Inc.“ nustojo licencijuoti serialą „Natsume“. Nuo 2014 m. „Marvelous Inc.“ vietoj to naudojo savo leidybos prekės ženklą „Xseed Games“, kad lokalizuotų Vakarų auditoriją, o „Natsume“ pradėjo leisti savo ūkininkavimo simuliatorių seriją, naudodama „Harvest Moon“ pavadinimą, o tai, suprantama, suklaidino daugelį gerbėjų.

Kartu su savo sidabriniu jubiliejumi, „Story of Seasons“ švenčia naujausią „Nintendo Switch“ priedą „Story of Seasons: Pioneers of Olive Town“. Šį žaidimą režisavo Hikaru Nakano, turintis ilgą serialo istoriją; priklausė kūrimo komandai nuo „Harvest Moon 64“ laikų ir anksčiau vadovavo 2020 m. „Mineral Town'o draugų“ perdarymui.

Kalbėdamas su Eurogamer naujame interviu, Nakano paaiškino, kad serija prasidėjo nuo „bendros idėjos turėti ne kovinį žaidimą, o vieną iš tų taikių žaidimų, kuriuose tiesiog persikraustysite į fermą“, ir plėtojosi apie idėją „kokio pobūdžio“. kokio gyvenimo būdo iš tikrųjų gyventumėte, jei dirbtumėte ūkyje?". Kalbant apie „Pioneers of Olive Town“, Nakano žiūri į žaidimą kaip į „naują skyrių“, kuris „tikrai suteikia serijai naujos gyvybės“.

Skaityti daugiau

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas