APŽVALGA

Suicide Squad: Kill The Justice League vyksta peržiūra – DC Avengers

Būrio ekrano kopija Snaiperis 7319 8634696

Suicide Squad: Kill The Justice League – mirė atvykus? (Nuotrauka: WB žaidimai)

„GameCentral“ išsamiai aprašo savo pirmąjį pusdienį su ilgai lauktu „Batman: Arkham Knight“ tęsiniu, kuris superherojus iškeičia į superpiktininkus.

Iki šiol žaidėme „Suicide Squad“ apie septynias valandas ir galime tvirtai pasakyti, kad... mes to nekenčiame. Galime baigti to nekęsti, nes jau pradeda ryškėti daug pasikartojimų, bet tai nėra Žiedų valdovas: Gollum situacija, kai ji pateks į blogiausių 2023 m. žaidimų sąrašus (na, tikriausiai bus, bet neturėtų). Iš to, ką patyrėme iki šiol, atrodo aišku, kad „Suicide Squad“ nėra blogas žaidimas. Bet ir tai nėra geras dalykas.

Dar aiškiau tai, kad laukti tikrai neverta. Nuo tada praėjo aštuoneri metai Batman: Arkham riteris, kuriam tai yra nominaliai tęsinys, ir nors nėra visiškai aišku, kada kūrėjas Rocksteady pradėjo dirbti su „Suicide Squad“, tai primena žaidimą, kuris buvo sukurtas ankstesnėje kartoje, jei ne ankstesnėje.

Interneto gandai rodo, kad žaidimas iš pradžių buvo įsivaizduojamas kaip mikrotransakcija ir „lotbox“ užpildyta pabaisa, kuri puikiai sektųsi tuo metu, kai buvo sukurtas – prieš pat. Žvaigždžių karų godumas: Battlefront 2 padarė šią koncepciją nepagrįsta. Atrodo, kad iš ten jis pakeitė kryptį, į modernesnį gyvų paslaugų žaidimą, turintį daug labai akivaizdžių panašumų „Marvel's Avengers“, prieš tai vėl buvo atitrauktas, kad būtų kažkas arčiau Destiny 2 su superherojais.

Nepaisant to, kad žaidimas buvo žaidžiamas keletą valandų, siužeto atžvilgiu iki šiol labai mažai nutiko, be pagrindinio piktadario Brainiac ar jokio paaiškinimo, kodėl Metropolio panoramoje dominuoja milžiniška metalinė kaukolė; toks, kuris pavertė gyventojus biomechaniniais monstrais ir smegenimis išplautais Betmenu bei Žaliuoju žibintu.

Žaidimo pradžioje „Flash“ ir „Wonder Woman“ vis dar yra aktyvūs, o Supermeno likimas nežinomas, bet nors žinome, kas yra Brainiac – nes esame vėplai ir žaidėme daug vaizdo žaidimų – įsivaizduojame, kad visi kiti būti labai sutrikęs dėl to, kas vyksta.

Neaiškus net tituluoto „Suicide Squad“ vaidmuo. „Būrį“ sudaro tik super piktadariai Harley Quinn, Deadshot, Captain Boomerang ir King Shark, iš kurių nė vienas neturi jokių supergalių. Įprastu būdu jiems į galvas įšvirkščia bombų ir šešėlinė vyriausybinė agentūra jiems pasako, ką daryti, bet kaip vyras, mėtantis bumerangus, ir pusiau pamišusi moteris su beisbolo lazda turi kovoti su 8 milijonų ateivių armija. įsibrovėliai niekada nepaaiškinami.

Nepermatomas siužetas sukuria pakankamai blogą pirmąjį įspūdį, tačiau pats pirmas dalykas, kurį patiriate žaidime, yra vienas iš labiausiai niūrių mokymosi lygių, kuriuos kada nors patyrėme. Yra daugybė jų ir susidaro aiškus įspūdis, kad jie buvo sudėti paskutinę minutę, kai kas nors suprato, kad niekada nepaaiškino valdiklių.

Tačiau jie yra gana paprasti ir nors kiekvienas veikėjas turi savo ypatingus sugebėjimus (bet keičiamus ginklus), pagrindai iš esmės yra vienodi. Suicide Squad yra trečiojo asmens šaudyklė, o tiesiausias žaidimo palyginimas yra Crackdown serija. Ginklų žaidimas yra labai tvirtas ir, nors tai nėra visiškai Destiny kokybė, jame yra keletas labai patenkintų šūvių į galvą ir smagių, jei neoriginalių, ginklų – viskas iki šiol buvo tik šautuvai ir automatiniai šautuvai, be jokių spindulių ginklų, susitraukiančių spindulių ar dar ko nors daugiau. komiksų knyga-y.

Sekvencija Ds 75c1 3018110

Deadshot yra tiesiog vaikinas, turintis tikrai gerą tikslą (Nuotrauka: WB žaidimai)

„Crackdown“ palyginimas yra tinkamas, nes pačioje žaidimo pradžioje ketvertas pavagia buvusio superpiktininko įtaisus iš „Justice League“ būstinės, leidžiančios jiems peršokti aukštus pastatus su vienu ar kažkuo artimu jai. Deadshot gauna reaktyvinį krepšį, Harely Quinn pavagia griebtuvą ir droną, ant kurio gali siūbuoti, karalius ryklys veikia kaip Hulkas ir gali nušokti tikrai toli, o Bumerangas gali naudoti Greičio jėga iš esmės teleportuotis dideliais atstumais.

Nesame visiškai tikri, kad radome pasiteisinimą, kodėl jie visi gali bėgti vertikaliai bet kokiu lygiu paviršiumi, bet jie gali, ir nesiginčysime. Akivaizdu, kad „Batman: Arkham“ žaidimuose nebuvo jokio ginklo, bet, deja, „Suicide Squad“ kovos taip pat nėra panašios į juos. Yra tik vienas artimojo kovos mygtukas ir neskaitant jo nuspaudimo elementarių atakų metu, pavyzdžiui, užšaldant priešus, jis niekada netampa sudėtingesnis.

Judėjimo sistema yra pakankamai niuansuota, kad galėtumėte parkuoti savo kelią beveik per visą miestą, nesustodami, tačiau nė vienas važiavimas nėra toks malonus kaip siūbavimas internete ir sklandymas. Žmogus-voras 2. Teoriškai Harley judėjimas yra gana panašus, tačiau jis ne tik mažiau malonus nei Žmogus-voras, bet ir net ne toks geras kaip Betmenas, nepaisant to, kad ji naudojasi jo įranga.

Deja, žaidimo mechanikams tai yra beveik viskas, kol kas nematyti jokių galvosūkių, nes visi Riddler iššūkiai iki šiol buvo kontrolinių punktų lenktynės ir trofėjų rinkimas sunkiai pasiekiamose vietose. Galbūt jie taip pat turės optinės apgaulės, bet atvirame pasaulyje jau ketvirtą kartą iš eilės Rocksteady žaidime visiškai nėra įprasto civilinio gyvenimo.

Nors šį kartą vaidinate ne superherojų, todėl išgelbėti žmones nuo apiplėšimo iš tikrųjų nėra svarbus veiksnys, tai atima iš miesto tikrumą. „Žmogus-voras 2“ Niujorkas bent jau tam tikru mastu jautėsi kaip tikra vieta, tačiau „Suicide Squad“ metropolis tiesiog atrodo ir jaučiasi kaip išgalvotas ir labai tuščias vaizdo žaidimų pasaulis.

 

Tas dirbtinumas vis labiau išryškėja misijos projekte, kuris iš pradžių darė įspūdį apie pagrįstą įvairovę, bet pradeda per daug pažįstamas. Yra tas, kuriame turite apginti vieną ar kelias vietas nuo priešų, kol baigsis laikmatis, kur jūs turite sugauti civilius neprekinio ženklo kamuoliukuose ir nugabenti juos į tokį pat neoficialų „Fortnite“ mūšio autobusą (mes to negalvojame ), ir kitą, kur turite sunaikinti kristalus, kuriuos gina monstrai.

Beveik viskas, dėl ko „Batman: Arkham“ žaidimai buvo įdomūs, dingo, o galutinis rezultatas yra nerimą keliantis panašus į „Square Enix“ „Avengers“ žaidimą. Tiesą sakant, tai gali būti blogesnė, nes nors žaidimas yra šiek tiek malonesnis, jame nėra stipraus istorijos elemento, kurį suteikia M. Marvel skyriai.

Abu žaidimai daro tą pačią klaidą, nes turi beveidžių, robotų priešus, nors keistai atrodo, kad „Suicide Squad“ žaidėjų asmenybės yra ribotos, su keistais animacinių filmų balsais, kurie beveik juokingi, nes jie nekelia grėsmės – nors jų vizualinis dizainas yra skausmingai bendras ir neįdomus. .

Slegia, kaip „Suicide Squad“ daro tas pačias klaidas, kaip ir „Keršytojai“, įskaitant netinkamą šaltinio panaudojimą, kuris yra pagrįstas kova su keistais ir charizmatiškais priešininkais. Tikriausiai Teisingumo lyga turi atlikti šį vaidmenį, tačiau iki šiol viskas, ką padarė „Flash“ ir „Green Lantern“, tyčiojasi iš mūsų, o pavojingiausias priešo bosas buvo vaikščiojanti artilerijos pabūkla, kuri nekalba.

Sekvencinis bumerangas 3e94 1156686

Kapitonas Bumerangas yra smagiausias pagal sugebėjimus ir charakterį (Nuotrauka: WB žaidimai)

Nors žaidime dalyvauja keturi žaidėjai, didžiąją laiko dalį žaisdavome solo, o tai puikiai veikia, kai dirbtinio intelekto robotai perima kitus tris veikėjus, o jūs galite bet kuriuo metu valdyti bet kurį iš jų. Nors paprastai vienas iš jų bus „prisiurbiamas“ imtis kiekvienos iš skirtingų misijų, suteikiant jums nedidelį postūmį, skatinantį dažnai keisti veikėjus.

Išsamioje apžvalgoje papasakosime apie personažų pritaikymą ir ginklų įkėlimą bei daugiau specifikos apie kovą, kai pamatysime, kaip viskas susvyruoja, bet jūs galite pamatyti įgūdžių medžius nuo pat pradžių ir niekas neatrodo siaubingai įdomaus – juolab kad iki šiol nematėme jokių įrodymų, kad karalius ryklys ką nors suvalgys.

„Suicide Squad“ yra žaidimų parduotuvė, tačiau, kiek galime pasakyti (dar ne visos jos pilnai apgyvendintos), tai tik beprasmiška kosmetika, kurią nesame tikri, kad naudotume, net jei ji būtų nemokama. Taip pat yra keletas nuorodų į mūšio leidimą ir, nors tai dar nebuvo paskelbta, manome, kad jis atitiks įprastą sezoninę daugelio kitų tiesioginių paslaugų žaidimų struktūrą.

Taigi tai yra „Suicide Squad“ arba bent jau pirmos septynios jo valandos. Iš gandų, kuriuos girdėjome, atrodo, kad istorija pateks į vietas, apie kurias šiuo metu neužsimenama, tačiau abejojame, kad tą patį galima pasakyti apie žaidimo eigą. Bendradarbiavimas daro viską, kas smagu, ir bent jau tai suteiks pramogų, bet kitaip atrodo, kad laikas, per kurį žaidimas pasirodys, bus atvirkščiai proporcingas tam, kaip greitai žaidimų pasaulis jį pamirš. .

Formatai: PlayStation 5 (peržiūrėta), Xbox Series X/S ir kompiuteris
Kaina: £ 69.99
Leidėjas: Warner Bros. Games
Kūrėjas: Rocksteady Studios
Išleidimo data: 2 m. vasario 2024 d
Amžius: 18

 

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas