Naujienos

Geriausias AC Valhalla Siege of Paris DLC dalis pirmiausia atliko Assassin's Creed Unity

„Assassin's Creed Unity“ galėjo būti išleistas dar 2014 m., bet seno kaip puikus vynas. Tiesa, jis galbūt nebuvo paruoštas paleidimui, tačiau nuo to laiko kiekvienas atnaujinimas padarė žaidimą tik daug pakartojamu. Tai nebėra netvarka, dėl kurios daugelis gerbėjų iš pradžių galėjo išjungti. Kada AC vienybė buvo atiduota nemokamai ir Ubisoft paaukojo daug pinigų po Notre Dame gaisro, tai buvo pirmas puikus laikas žaisti iš naujo nuo paleidimo. Po 2 metų yra dar vienas.

Nors tai nė iš tolo neprilygsta bendruomenės pastangoms ir paramai po Notre Dame gaisro, „Assassin's Creed Unity“ turi vieną didelę priežastį, dėl kurios šiuo metu visi galvoja: Assassin's Creed ValhallaParyžiaus apgulties DLC. Juk viskas, ką DLC daro gerai, buvo padaryta AC vienybė pirmas ir galbūt didžiausias dalykas Valhala neveikia pakankamai gerai, yra tobulas Vienybė.

SUSIJĘS: Assassin's Creed 2 Ezio palyginimas su AC Unity Arno

Dėl Assassin "Creedlaiko periodą ir vietos keitimą kas vyksta su kiekvienu žaidimu, vargu ar kas sutampa srityse, bet yra sričių. Assassin's Creed 3 ir AC Rogue, pavyzdžiui, bendrinti kelias vietas, tačiau jų skirtumas yra keleri metai. Assassin's Creed Valhalla žaidėjai gali keliauti į Lundeną, beveik 1000 metų anksčiau nei žaidėjai galės išsiregistruoti Viktorijos laikų Londone Assassin's Creed sindikatas. Dabar A.C. Valhalla„Siege of Paris“ DLC žaidėjai grįžta į tą pačią vietą kaip AC vienybė: Paryžius. Kiekvienoje iš šių persidengiančių sričių yra aiškių skirtumų dėl laikotarpio ir technologijos, tačiau tai mažai susiję su AC vienybėParyžius.

Trumpai tariant, geriausias Paryžiaus apgulties dalis sukūrė pirmasis AC vienybė, o blogiausios jo dalys nėra pastarojo problema. Pavyzdžiui, kol Juodosios dėžės misijos ir miesto dizainas yra Paryžiaus apgulties pranašumai, tai, kad beveik nėra „Assassin's Creed“ turinio, daugelio gerbėjų širdį draskantis nestebina. Taigi, jei tai yra Black Box misijos, tvirtai suprojektuotas Paryžius ir Assassin "Creed turinio gerbėjai nori, yra Assassin's Creed Unity.

Gaubtai, paslėpti peiliukai, intrigos ir konfliktai su tamplieriais – visa tai tinka klasikinis Assassin "Creed patirtis, vienas visiškai įgyvendintas AC vienybė, tačiau yra ir vienas didelis žaidimo elementas, kuris išsiskiria. Stealth ir parkūras AC vienybė yra vienas iš geriausiai apibrėžtų serijoje, atsiradęs prieš pat parkūrui tampant vis sudėtingesniu ir sudėtingesniu. Nors Valhala bando sugrąžinti socialinio slaptumo ir klasikinio žaidimo elementus, parkūras jame yra daug ribotesnis nei AC vienybė, o tai ypač gėdinga. Tai pasakytina ir apie DLC, kuris, nors miesto dizainas labai padeda parkūruoti, jis vis tiek yra gana nepatogus, palyginti su daugeliu franšizės žaidimų.

Nors, žinoma, Assassins šimtus, jei ne tūkstančius metų žaidime laisvai bėgioja ir naudoja parkūrą, parkūras iš tikrųjų prasidėjo kaip disciplina arba bent jau buvo išpopuliarintas Prancūzijoje devintojo dešimtmečio pabaigoje. Taigi čia yra ryšys, dėl kurio parkūras Prancūzijoje yra šiek tiek kitoks. Ir jei gerbėjai nori parkūro Paryžiuje, „Assassin's Creed Unity“ padarė tai pirmas ir padarė tai geriau.

„Assassin's Creed Unity“ pasiekiama asmeniniuose kompiuteriuose, PS4, „Stadia“ ir „Xbox One“.

Daugiau: Assassin's Creed Valhalla: Paryžiaus apgultis – kaip patekti į Assassin's Bureau (pagrindinės vietos)

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas