XBOX

Wasteland 3 apžvalgos apžvalga | Žaidimas RantBrittni FinleyGame Rant – tiekimas

dykvietė-3-apžvalga-4131307

Kol žaidimų bendruomenė išgyvena nedidelę sausrą, trokšdama pranešimų iš artėjančio didžiausio metų AAA ar kito „Nintendo Direct“, dykviete 3 nustebina visus kaip fantastiškas vasaros žaidimas, atitinkantis naują 2020 m. normą. Netikėtai aukšti skaičiai, tai košmariška Amerikos versija, kuri gali pakankamai išgąsdinti kai kuriuos žaidėjus. „inXile Entertainment“ kūrėjai pradžioje nusprendė įdėti įspėjimą.

Skirta patobulinti daugelį savo pirmtako mechanikų, dykviete 3 yra atviras pasaulis, veiksmo RPG ir tiesioginis jo tęsinys dykviete 2. Tai taip pat pakeitė kovos stilių, atkartodama matytas stilius Xcom žaidimai. Pakeitus vieno simbolio valdiklį į komandą pagrįstą veiksmą, dykviete 3 susitelkia ties komandų sekomis, laikydamasi tos pačios paeiliui pagrįstos kovos sistemos nuo antrosios dalies. Žaidimas žaidžiamas iš izometrinės perspektyvos, o įvairūs pasirinkimai visoje istorijoje daro įtaką žaidimo krypčiai ir pasauliui. „Twitter“ tinkle paskambino „InXile“ studijos vadovas Brianas Fargo dykviete 3 „Epinio dydžio“, labai teigiamai vertina bendradarbiavimą ir jo komandos įdėtą darbą kuriant galutinį produktą. Jis taip pat prieinamas internetiniams kooperatyvams, žaidėjams, kurie norėtų kartu tyrinėti pasaulį po branduolinės energijos.

SUSIJĘS: 12 didžiausių žaidimų leidimų 2020 m. rugpjūčio mėn

Laikas dykviete 3Apžvalgininkai teigia, kad „išleidimas negali būti labiau įtaigus. Šios Wasteland žaidimai yra žinomi dėl tragedijos maišymo sunaikintų branduolinių nuosėdų griuvėsių su humoru ir kvailais personažais, o trečioji dalis niekuo nesiskiria. Iš Kolorado Springso pabėgėlių „problemos“ ir diktatoriaus, vadinamo patriarchu, tikrojo pasaulio Amerikos atspindys apibūdinamas kaip šiek tiek ant nosies. Tačiau papildomas malonumas, kuris atitraukia žaidėjus nuo jų realaus pasaulio problemų ir į žaidimo pabėgimą, yra monstrų, šiurpių klounų, kanibalų ir piktų mokslininkų pridėjimas, primenantis, kad tai yra grožinės literatūros kūrinys.

PC Gamer (Jody Macgregor)

„Kaip ir jo pirmtakai, „Wasteland 3“ yra toks žaidimas, kuriame pati įdomiausia istorija yra ta, kurią sukuriate, dažniausiai dėl rimtumo ir kvailumo sugretinimo. Galbūt jūs sukūrėte personažą, kuris apsirengė kaip klounas ir darydavo priešams statusą, svaidydamas į juos geltonus sniego gniūžtes, o gal į mūšį su žiaurių gyvūnų banda – bent jau tol, kol jais susirgai ir apleisi net prisiekusią papūgą. nukraujuoti sniege“. 

Rezultatas: 84/100

dykvietė-3-co-op-priekaba-3162515

Screen Rant (Christopheris J. Teutonas)

„Nors XCOM stiliaus kova yra vienas didžiausių skirtumų, kuriuos gali pastebėti sugrįžtantys Wasteland žaidėjai, taip pat labai reikalingas balso dialogo padidėjimas, palyginti su ankstesnėmis franšizės iteracijomis, greičiausiai dėl to, kad papildomas turto antplūdis, kurį kūrėjai įgijo po to, kai juos įsigijo „Xbox Game Studios“. Šis kapitalo papildymas ne tik padėjo perteikti gyvenimiškesnius, įtikinamesnius personažus per puikų, nors kartais gana sūrų, įgarsintą dialogą, bet tai taip pat matyti iš žaidimo vartotojo sąsajos ir bendros grafinės kokybės.

Rezultatas: 4/5

PCGamesN (Gina Lees)

„Tai apokalipsės žaidimas, kuriame visi yra arba švelniai kalbantys meilužiai, arba gūsį gąsdinantys sykofantai. Tai išgalvota didžiausio ištvirkimo ateitis, kuri privers jus patekti į nepatogias vietas ir užduos sunkių klausimų. Visos galūnės ir išpūsti stereotipai turėtų būti sunkiai nurijama piliulė, bet tu ją klijavai kaip apokalipsę ir jau seniai nepajutei kartaus burbono skonio.

Rezultatas: 9/10

"NME (Ewanas Wilsonas)

„Žaidimas pripažįsta bet kokį rafinuotumą nuo šuolio, su iššokančiu langu, kuris leidžia suprasti, kad bet kokie panašumai su realaus pasaulio įvykiais yra visiškai atsitiktiniai ir kad viskas, su kuo susiduri, yra skirta tik pramogai. Jei žinutė atrodo tarsi traukiant kilimėlį iš po savo RPG... Na, taip yra todėl. Sunku rimtai žiūrėti į „Wasteland 3“ moralizavimą ar „sudėtingus pasirinkimus“, kai žaidimas pristatomas kaip klounas. 

Rezultatas: 3.5/5

„GamesRadar +“ (Andrew King)

„Wasteland 3 yra puikus išbandytos ir tikros formulės pavyzdys. Tai sunku, bet teisinga. Tai apdovanoja kūrybą, tačiau yra pakankamai paprasta, kad senosios mokyklos Wasteland gerbėjai ir CRPG naujokai ras kuo mėgautis. Tikėtina, kad abu bus sužavėti, kaip Wasteland 3 nusveria jūsų pasirinkimą; kiek ji gerbia jūsų agentūrą ir atspindi jūsų sprendimus su pasekmėmis, kurios skleidžiasi visame pasaulyje.

Rezultatas: 4/5

Tačiau apskritai dykviete 3 sulieja liežuvį į skruostą humorą su sunkiais pasirinkimais, kai kuriems žaidėjams žaidimas atrodo pernelyg satyrinis, o kitiems – tiesiog tobulas poravimas. Tačiau galima susitarti, kad „InXile“ pagerino supaprastintą kovos ir strateginių žaidimų mechaniką nuo paskutinės dalies. Brutali ir bausminga pasaka nenuvilia įspūdžių ir pristato netikėtai turtingą dialogą, paremtą talentinga balso vaidyba. Nors jame yra keletas klaidų ir jis vis dar yra grubus, bendras rezultatas yra linksma žaidimų patirtis, išsiskirianti kaip stebėtinai gerai veikiantis pavadinimas, padedantis užbaigti vasarą.

dykviete 3 Išleis rugpjūčio 28 d. asmeniniams kompiuteriams, PS4 ir Xbox One.

Daugiau: „Microsoft Flight Simulator“ apžvalgos apžvalga: vienas geriausiai vertinamų metų žaidimų

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas