APŽVALGA

West Of Dead PS4 apžvalga

Į vakarus nuo mirusiųjų PS4 apžvalga – Nesąžiningo dizaino žaidimuose rasti būdo, kaip išlaikyti atsitiktinių pasikartojančių lygių ir turinio gaivumą, yra kažkas panašaus į visur esančią klaidą, kurios daugeliui kūrėjų tiesiog nepavyko įveikti nuosekliai. Tačiau į vakarus nuo mirusiųjų iš Prieš srovę arkada, švelniai tariant, sekasi geriau nei daugumai šiame fronte – nesąžiningos formulės pagyvinimas taip, kad kiekvienas žaidimo žaidimas būtų visiškai nenumaldomas.

West Of Dead PS4 apžvalga

Nesąžiningas dizainas ir filmavimas viršeliu puikiai dera gotikinėje Vakarų odisėjoje

Iš esmės Į vakarus nuo mirusiųjų yra izometrinis, dviejų lazdelių viršelio šaudyklė, kurioje žaidėjai atsiduria kaip vienas Williamas Meisonas, siela, pasmerkta skaistyklai su liepsnojančia kaukole, kurioje paprastai būtų jų galva. Jūsų darbas, kaip galbūt jau atspėjote, yra ištrūkti iš Skaistyklos, siekiant išsiaiškinti, kas iš pradžių jus ten atsiuntė. Tai, kad „Skaistyklos“ yra „West of Dead“ vieta, taip pat puikiai dera su naudojamu nesąžiningu dizainu, nes kiekviena mirtis tiesiog grąžina tave į kokį nors eterinį saloną, kuriame nusivali dulkes ir vėl eini tikėdamasis geresnis rezultatas.

Į vakarus nuo mirusiųjų apžvalga 1
„West of Dead“ viršelio šaudyklės žaidimo eiga yra siaubingai patenkinta – didžiąja dalimi dėka to, kaip gerai įvertinta viršelio sistema.

Kai esate gyvas (gerai, miręs) ir spardotės, West of Dead viršelio šaudyklės pagrindai tvarkomi labai gerai. Patekimas į priedangą vyksta automatiškai – jūsų liepsnagalvis personažas natūraliai „prilips“ prie bet kurios priedangos dalies, prie kurios jis yra arti. Laimei, šio mechaniko magnetinis diapazonas yra pakankamai artimas, todėl nesijausite be ceremonijų įstumti į priedangą, kai mažiausiai to tikitės. Vis dėlto slėptis yra tik dalykų pradžia.

Tada turite susitaikyti su mintimi, kad didžioji dalis dangtelio, už kurio nuspręsite paslėpti, nėra labai patvari. Tai reiškia, kad jūs negalite likti toje pačioje vietoje neribotą laiką, todėl kiekvieno mūšio metu turite galvoti apie kūrybiškus būdus, kaip pasiekti viršų. Nesvarbu, ar tai būtų lėkimas nuo viršelio iki viršelio, skliautavimas virš priedangos, norint iš arti susipažinti su šautuvu, ar pasinaudoti West of Dead precizišku išsisukinėjimo mechaniku, kai paskutinę sekundę suktukas akimirksniu sulėtina veiksmą ir leidžia pabėgti be jokių problemų. žalą, žaidėjams netrūksta būdų, kaip užbaigti bet kurią kovą.

Susijęs turinys – geriausi PS4 nepriklausomi žaidimai – puikūs žaidimai, kuriuos turėtų žaisti kiekvienas

Kalbant apie šaunamuosius ginklus, „West of Dead“ teikia mažai pagalbos, kai kalbama apie automatinį taikymą. Taigi, nuspaudus ir laikant L2 arba R2 gaiduką, priklausomai nuo pistoleto, kurį norite naudoti, bus sukurtas nukreipimo tinklelis, kuris plonės, kuo ilgiau laikysite jį nuspaudę, ir taip sukuriamas daug tikslesnis šūvis. Tačiau svarbiausia yra tai, kad West of Dead ne tik nubrėžia tiesią liniją nuo jūsų iki tikslo, o labiau pasikliauja žaidėjo sprendimu ir įgūdžiais, todėl visos pastangos jaučiasi daug malonesnės, kai atsitraukiate. tobulas nužudymo šūvis.

West of Dead apžvalga 2
„West of Dead“ žaidimas „Gunplay“ yra susijęs su tikslumu ir kantrybe – čia nesitikėk daug automatinio taikymo.

Tvarkingai, kadangi vienu metu galite aprūpinti ir naudoti tik du ginklus, turite būti ypač sąmoningi, kad ir kokios šiuo metu naudojamos strėlės lazdos savybės. Kadangi kiekvienas ginklas turi savo žalos įvertinimą, optimalų atstumą ir perkrovimo laiką (perkraunama automatiškai, kai tik baigiasi šoviniai), gali pasitaikyti situacijų, kai ne visada patartina naudoti bet kokį ginklą, kuris pasitaiko po ranka. vėlgi, tai tik dar vienas būdas, kuriuo West of Dead įspūdį, kad žaidėjui reikia unikalaus požiūrio į kovą.

Be šaunamųjų ginklų, žaidėjai taip pat gali panaudoti daugybę įtaisų, kad padėtų jiems kovoti. Be to, vienu metu naudojami ne daugiau kaip du, „West of Dead“ suteikia žaidėjams visų rūšių sprogmenų, dūmų bombų, molotovo kokteilių ir žibintų, kad būtų galima pagirti ginklus, kurie yra taip lengvai prieinami kaip priemonė sužaloti. žalą priešui. O, taip. Žibintai.

Be kulkų, bombų ir ugnies, šviesa taip pat yra pagrindinis ginklas jūsų kovoje su eteriniais skaistyklos gyventojais. Jei sugebėsite sukurti šviesos sprogimą aplink priešą, uždegdami lempą arba mesdami žibintą į savo priešus, jie bus apsvaiginti, o tai leis jums padaryti daug papildomos žalos ar net juos sunaikinti. O ir, jei jums įdomu apie artimojo kovos ginklus, „West of Dead“ juos turi, tačiau keista, kad jie patenka į „įtaiso“ kategoriją, todėl gali būti naudojami tik taupiai, nes veikia vėsinimo režimu. Keista, aš žinau.

West of Dead apžvalga 3
West of Dead gotikinė vesterno aplinka ir Holivudo aktoriaus Rono Perlmano šiurkštus balsas suteikia žaidimui unikalų audiovizualinį pristatymą.

Žinoma, bet kurio verto šaudymo ginklas ir kova yra tokie pat geri, kaip ir priešų, su kuriais susipainiojate, ir šiuo atveju West of Dead tikrai nenuvilia. Nesvarbu, ar turite reikalų su siaubingais šauliais, milžiniškais pelkių gaudytojais, išsipūtusiais maro monstrais ar siaubingais pragaro šikšnosparniais, turinčiais nuskurusią, plevėsuojančią bedugnę ten, kur įprastai būtų jų veidai, didžiulis blogiukų pasirinkimas, su kuriais susipainiosite filme „West of Dead“, yra ryžtingas iššūkis ir įdomus būrys, kuris visada saugo jus ant negyvų kojų pirštų.

Tai yra puikios West of Dead kovos gilumo nuopelnas, kad aš net nepaliečiau, kaip veikia nesąžininga dalykų pusė, tačiau tai yra dar viena sritis, kurioje kūrėjas Upstream Arcade demonstruoja aiškiai patyrusią ranką. Nors iš žuvusių priešų surinkta geležis gali būti panaudota naujiems ginklams ir įtaisams įsigyti iš parduotuvės savininko, kuriuos retkarčiais randate savo kelionėse, tai nuodėmės kiekis, kurį taip pat galite pasisemti iš žuvusių priešų ir viršininkų, kurie suteikia tiesioginę liniją į Vakarus. Mirusiųjų nesąžiningi jausmai.

Tarp kiekvieno lygio mūsų pagrindinis veikėjas Williamas Masonas gali pasitarti su paslaptingu regėju, kuris savo sunkiai iškovotą nuodėmę gali pakeisti nuolatiniais atnaujinimais, kurie išlieka kiekvieno žaidimo metu. Dėl to kiekvienas žaismas jaučiasi visiškai vertingas, nes net jei neatliksite visko, kas jums gali patikti, vis tiek galite palikti nuodėmę prieš šiuos atnaujinimus. Pažymėtina, kad tai veiksmingai leidžia žaidėjams sutaupyti šiems daiktams taip pat, kaip „Dead Cells“ taip pat leidžia žaidėjams atsikratyti brangesnių daiktų per daugybę žaidimų.

Puiku, kad šiuos patobulinimus galima gauti nugalėjus ypač sunkius priešus arba išplėšus juos iš lobių skrynios, o tai abu suteikia pakankamai paskatų mūsų liepsnojančiam ginklanešiui nuklysti nuo įveikto kelio.

West of Dead apžvalga 4
„West of Dead“ labiausiai išsiskiria tuo, kaip jis sujungia savo viršelyje pagrįstą fotografavimo mechaniką su tvirta, nesąžininga šerdimi taip, kad kiekvienas iš eilės vykstantis žaidimas atrodo nenugalimas.

Kalbant apie įveiktą kelią, „West of Dead“ žaidėjams taip pat netrūksta rizikos / atlygio scenarijų, kuriuos taip pat reikia apsvarstyti. Vienas iš tokių pavyzdžių yra prakeiktos sielos, su kuriomis retkarčiais susidursite. Šios vargšės sielos, dažnai prisidengusios šešėliu ir besislapstančios kambario kampe, prašo mūsų veikėjo prisiimti savo naštą, kad pagaliau galėtų pailsėti. Praktiškai tai reiškia, kad jūs turite nužudyti daugybę priešų, o vienas smūgis jus tiesiog nužudys – mechanikas, kuris labai panašus į prakeikimo mechaniką, kurį kiti nesąžiningi „Dead Cells“ išnaudoja puikiai. Ei, yra toli prastesni žaidimai, kurių reikia įkvėpti.

Tačiau kartais mirtis West of Dead žaidėjui gali būti nesąžiningai užklupta. Nors gerai suplanuoti viršininkai, užbaigiantys kiekvieną istorijos skyrių ir suteikiantys mums vis daugiau įžvalgų apie Williamo Masono gyvenimą, yra labai malonūs susitikimai, o ne įstatymai, su kuriais atsitiktinai susidursite, yra visiškai kitas dalykas. Masiškai žalojantys priešus, kurie puola itin greitai, klastingiausias jų triukas yra tai, kaip jie tiesiog pasirodo iš niekur ir uždaro už jūsų duris – galutinis rezultatas paprastai būna ankstyva mirtis ir dažnai staigios baigties, kaip kitaip sėkmingo bėgimo, rezultatas.

Nepaisant to, „West of Dead“ puikiai sekasi ne tik tuo, kaip naudoja savo viršelio šaudymo mechaniką, bet ir tuo, kaip jis darniai sujungia šiuos aspektus su nesąžiningo dizaino pamatu taip, kad noras žaisti dar vieną seansą yra beveik neįmanomas. impulsas priešintis. Stilingų vaizdų su šešėliavimu ir Holivudo aktoriumi, kuris pagrindiniam veikėjui suteikia išskirtinį, žvirgždo ritmą, West of Dead įtikina save kaip ne tik puikią nesąžiningą pastangą, bet ir kaip vieną stilingiausių.

„West of Dead“ dabar išleista PS4.

Peržiūrėkite leidėjo maloniai pateiktą kodą.

Pranešimas West Of Dead PS4 apžvalga pirmiausia pasirodė „PlayStation Universe“.

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas