PCTECH

„Xbox Series X/S“ našumo problemos, iš dalies kylančios dėl kūrėjų rinkinių, kurie pasirodys vėliau nei PS5 rinkiniai, tvirtinama nauja ataskaita

xbox serija x xbox serija s

Šį mėnesį buvo pristatytos trys naujos kartos konsolės: PS5 „Sony“ pusėje ir „Xbox Series X“ bei „Xbox Series S“ „Microsoft“ pusėje. Atėjo laikas tiems, kuriems pavyko gauti vieną iš tų sistemų, o gal ir visas, jei esate išprotėję, ir viskas. Tai taip pat geriausias laikas fanų karams, nes bet koks konsolės paleidimas yra tada, kai žmonės pakelia skydus ir ietis, gindami savo mėgstamą plastiko gabalą. Žinoma, bet kokios sistemos paleidimas nėra geriausias laikas įvertinti, kur sistema nusileis, tačiau buvo ir netikėtumų.

Nors popieriuje „Xbox Series X“ yra galingiausia iš trijų naujų sistemų, kai kurios didelės prekės ženklo paleidimo pavadinimų, pvz. Assassin's Creed Valhalla, „Devil May Cry 5“: specialusis leidimas ir DiRT 5 mačiau geresnį PS5 veikimą apskritai. Tai nereiškia, kad X serijos versijos yra prastos, tiesiog jos turi netikėtų problemų. Kokia to priežastis?

Tomas Warrenas iš Bordiūrų rašė apie dabartines problemas ir spėja, kad pagrindinė problema yra ta, kad kūrėjai „Xbox dev“ rinkinius gauna vėliau nei „Sony“. Jis atkreipia dėmesį į kai kuriuos teiginius, kuriuos kūrėjai pateikė prieš paleidimą, ir į kitus neįvardytus šaltinius, su kuriais jis kalbėjo, ir sako, kad jie paprasčiausiai gavo reikiamus įrankius vėliau nei tie, kuriuos „Sony“ pateikė PS5, o tai reiškia, kad jie turėjo mažiau laiko optimizuoti šias versijas. jų žaidimas. Taip nutiko ne visiems, tačiau Warrenas sako kalbėjęs su keliais šaltiniais, kurie nurodė, kad taip nutiko keliems kūrėjams.

Tai paaiškintų, kodėl atrodo, kad šių žaidimų „Xbox“ versijos atsilieka kai kuriose pagrindinėse srityse, ir, kaip spėja Warrenas, tikriausiai dėl šios priežasties mes nematėme tiesioginės „Xbox Series X“ filmuotos medžiagos, kol beveik nebuvo paleidimo, nors matėme daug tiesioginė PS5 filmuota medžiaga Sony gale. Jis susisiekė su „Microsoft“ ir, nors jie to tiesiogiai nepatvirtino, jie teigė žinantys problemas ir bendradarbiaus su kūrėjais, kad jas laiku išspręstų.

„Žinome apie kelių optimizuotų „Xbox Series X/S“ pavadinimų našumo problemas ir aktyviai dirbame su savo partneriais, kad nustatytų ir išspręstume problemas, kad užtikrintume optimalią patirtį“, – sakė „The Verge“ „Microsoft“ atstovas. „Kai pradedame naujos kartos konsoles, mūsų partneriai tik dabar aiškinasi, ką gali padaryti naujos kartos pultai, ir tikimasi nedidelių klaidų pataisymų, kai jie mokysis visiškai išnaudoti mūsų naujos platformos privalumus. Nekantraujame ir toliau dirbti su kūrėjais, kad ateityje toliau tirtume Xbox Series X/S galimybes.

Žinoma, daugelis tai yra spėlionės ir anoniminiai šaltiniai, todėl jūs turite tai vertinti šiek tiek druskos, tačiau logika išplaukia. Taip pat žinome, kad „Xbox“ serijos sistemos buvo gaminamos tik vasaros pabaigoje, todėl akivaizdu, kad aplinkui viskas buvo karšta. Taip pat prireiks laiko, kol kūrėjai pripras prie bet kokios naujos sistemos, todėl nepaisant to, kaip dvi sistemos atrodo popieriuje, praktikoje tai ne visada gali būti 1:1, ypač pirmosiomis dienomis. Turėsime pamatyti, kaip visa tai išsiskirs tarp dviejų aukštesnės klasės sistemų iš „Sony“ ir „Microsoft“, kai karta pradės veikti.

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas