Naujienos

„Xenoblade Chronicles 3“ peržiūra – labai atviro pasaulio RPG

„Xenoblade Chronicles 3“ pagrindiniai veikėjai Nojus Mio
Naujokų priėmimas neatstumiant senųjų gerbėjų (nuotrauka: „Nintendo“)

„GameCentral“ imasi „Xenoblade Chronicles 3“ darbo valandų ir atranda pirmąsias paslaptis apie jos siužetą ir kovos sistemą.

Savotiška, kaip „Xenoblade“ kronikos pradėjo kaip palyginti nišinis vaidmenų žaidėjas, kuris skraidė po daugelio žmonių radaru. Išleistas kaip "Nintendo" „Wii“ ėjo į savo gyvavimo ciklo pabaigą, iš pradžių net nebuvo svarstoma, ar jis bus išleistas Amerikoje ir buvo prieinamas tik Japonijoje ir Europoje. Amerikiečių auditorija turėjo prašyti „Nintendo“ lokalizacijos (kartu su „Paskutinė istorija“ ir „Pandoros bokštas“), o tai lėmė „Operation Rainfall“ gerbėjų kampaniją.

Praėjus daugiau nei 10 metų, „Xenoblade Chronicles“ dabar yra pilnavertė serija su dviem sunumeruotais tęsiniais, „Nintendo Wii U“ papildymu ir „Nintendo 3DS“ bei „Remaster“ atnaujinimu. "Nintendo Perjungti. Taip pat buvo daug atstovų pirminėje „Nintendo“ krosoverių serijoje „Super Smash Bros.“, o „Xenoblade Chronicles 3“ buvo pripažinta pakankamai svarbia. savo „Nintendo Direct“ vitrina.

Panašiai kaip ir jos herojai, „Xenoblade Chronicles“ nepaisė savo likimo ir dabar tapo pagrindine „Nintendo“ franšize. Vienintelis nuolat augančio populiarumo trūkumas yra tas, kad dabar jis turi daug didesnių lūkesčių. Tačiau, atsižvelgiant į kūrėjo Monolith Soft pasiekimus, nėra jokios priežasties nerimauti dėl „Xenoblade Chronicles 3“ kokybės, ypač po to, kai turime patys nustatyti jo darbo valandas.

Daugeliu atžvilgių „Xenoblade Chronicles 3“ jaučiasi labai pažįstamas. Nors ir nėra identiška savo pirmtakui, jo kovos esmė yra labai panaši į Xenoblade kronikos 2. Jūsų vakarėlis užpuola priešus automatiškai, realiu laiku, o norint atlikti specialius judesius, vadinamus menais, reikia tik vieno mygtuko paspaudimo, kai įkraunama. Vienu metu tiesiogiai valdote tik vieną veikėją, o jūsų sąjungininkus valdo kompiuteris. Taigi, nusistovėjusiems gerbėjams nereikia jaudintis dėl prisitaikymo prie visiškai naujos kovos sistemos.

Tačiau „Monolith Soft“ padarė viską, kad „Xenoblade Chronicles 3“ būtų svetingesnė naujokams. Žaidimo reklama jau neabejotinai tvirtina, kad naujiems žaidėjams tai bus geras šuolis, kai kalbama apie istoriją, tačiau tai taip pat apima kovą. Mokymai yra trumpi, bet aiškūs ir neleis jums tobulėti, kol neįvykdysite jose nustatytų sąlygų. Jei vis tiek nesuprantate tam tikro mechaniko, yra platus meniu, kuriame išsaugoma kiekviena pamoka, kurią galite pakartoti tiek kartų, kiek norite.

Kai kurios iš šių pamokų gali atrodyti šiek tiek laikomos rankoje (žaidimas neleis jums žaisti kaip bet kas kitas, o pagrindinis veikėjas Nojus didžiąją pirmojo skyriaus dalį), tačiau tai yra sveikintinas pokytis, palyginti su „Xenoblade Chronicles 2“. sutvarkė. Jo vadovėliai, tiesą sakant, buvo baisūs, ir jūs negalėjote jų peržiūrėti vėliau, todėl kai kurie žaidėjai anksti metė žaidimą, nes negalėjo suprasti, kaip veikia kova. „Monolith Soft“ aiškiai paėmė tą kritiką į širdį.

Taip pat yra papildomų gyvenimo kokybės funkcijų, kurias įvertins sugrįžtantys gerbėjai. Pavyzdžiui, spalvomis pažymėtos linijos leidžia geriau suprasti, kas yra atakų taikinys, ir jūs galite perjungti valdymą kitam partijos nariui kovos viduryje, taigi, jei mirštate, neužstrigsite laukdami, kol ateis sąjungininkas, kuris jus atgaivins (nors jie visada atrodė labai reaguojanti šioje srityje).

Tai nereiškia, kad mūšiai dabar yra lengvesni. Na, jie gali būti, nes bet kuriuo metu galite pakeisti žaidimo sunkumą, tačiau net ir esant standartiniam sunkumui, kovos gali būti audringos. Kovoje „Xenoblade Chronicles“ visada reikėjo atlikti daugybę užduočių, o jums reikia valdyti, kurie priešai ką puola, partijos sveikatą ir dar daugiau – ir kuo daugiau priešų, ji tampa tik chaotiškesnė.

Dėl visų iššokančių žalos numerių ir efektų pavadinimų gali būti lengva nesuprasti, į kurį priešą taikote, net jei žymeklis slysta virš jo galvos (tačiau yra galimybių išjungti skaičius).

Vartotojo sąsaja yra šokiruojančiai menka, palyginti su ankstesniais žaidimais, tačiau iš anonsų jau žinome, kad progresuojant jos bus pridėta daugiau. Esmė ta, kad nors „Monolith Soft“ daro viską, ką gali, kad pasveikintų naujokus, jis nesumažino kovos dėl patrauklumo atsitiktinei rinkai. Jei kas, tai pakrypo priešinga kryptimi.

Šį kartą mūšiai yra daug didesni, nes vienu metu dalyvauja daugiau nei šeši partijos nariai. Kartais net daugiau, jei susiduriate su pasirenkamais susirėmimais, kai įsitraukiate į kovą tarp dviejų priešų grupuočių ir padedate vienai iš jų. Tai beveik skamba kaip nelaimės receptas, kai muštynės visada yra vienpusės jūsų naudai, tačiau, nors viskas gali būti pernelyg chaotiška, niekada nejautėme, kad būtų disbalansas.

Vien dėl to, kad esate šeši, pavieniai priešai vis tiek gali kelti grėsmę, jei nekreipiate dėmesio arba esate per žemas. Be to, nepastebėjome jokių našumo kritimų net per intensyvesnes muštynes, todėl nereikia jaudintis dėl nepastovių kadrų dažnių, pvz. Hyrule Warriors: Age Of Calamity nukentėjo nuo.

„Xenoblade Chronicles 3“ mūšis
Mes žinome, kad tai atrodo nepaprastai... nes taip yra (nuotrauka: „Nintendo“)

Negalime per daug pasakyti apie du pagrindinius naujus kovos papildymus – Ouroboros formas ir klasių sistemą – nes neturėjome su jais praleisti daug laiko, žaidimo skiltyje mums leidžiama. apie ką kalbėti šiuo metu.

Atrodo, kad klasių sistema suteikia daug galimybių, kaip galite visiškai pritaikyti kiekvieno partijos nario žaidimo stilių (todėl nėra atsidavusių gynėjų ar gydytojų), o Ouroboros formos (kai du partijos nariai susilieja į milžinišką būtybę) atrodo į ką reikia grįžti, jei jums reikia padaryti didelę žalą prieš vieną priešą arba naudoti plataus masto atakas, kad susidorotumėte su priešų būriu.

Panašu, kad „Xenoblade Chronicles 3“ buvo sukurtas vadovaujantis „didesnis, tuo geriau“ mentalitetu, nes pats pasaulis šį kartą atrodo daug didesnis. Tiesa, serialas visada turėjo daug vietų, kuriose galima bėgioti ir pasiklysti, tačiau tai taip pat padėjo Zelda: laukinių kvėpavimas, Monolith Soft žino, kaip sukurti milžiniškus žemėlapius, kurie skatina tyrinėti ir nesijaučia pernelyg tušti.

Tačiau nesitikėjome, kokia bus žaidimo pradžios zona su karo draskomu mūšio lauku, namų kolonija, atvira uolėta reljefa ir tankiais miškais. Iš pradžių manėme, kad tarp iškirptų scenų persikėlėme tarp dviejų atskirų žemėlapių, tačiau visa tai galima sklandžiai tyrinėti pėsčiomis, nesant įkėlimo ekranų, kurie jas segmentuotų. Tai įspūdinga ir atrodo, kad tai sukuria precedentą likusiai žaidimo daliai.

Nors dar per anksti pateikti tikros istorijos kritikos, nustebome, kad nuo pat pradžių „Xenoblade Chronicles 3“ siekia papasakoti brandesnę istoriją nei iki šiol matėme serijoje. Ankstesni žaidimai nebuvo visiškai saulėti ir vaivorykštės, tačiau „Xenoblade Chronicles 3“ scenarijus „Aionios“ yra nusiaubtas, atrodo, nesibaigiančio karo tarp konkuruojančių Keveso ir Agnuso tautų.

Jūsų mokomieji mūšiai vyksta karo zonoje, jūsų pradiniai priešai yra žmonės kareiviai, o ne atsitiktiniai krabų pabaisos ar beveidės mašinos, o jos baigiasi karčiai saldžiai, kai nugalėtoja švenčia lavonais nusėtame lauke.

Šį kartą reikalai yra daug melancholiškesni, nes visi kariai, su kuriais susiduriate, yra vaikai, dirbtinai auginami ankštyse, auginami vien kovos tikslais ir jiems liko gyventi tik 10 metų (arba terminų, kaip jie čia vadinami). Taigi mirtis natūralia mirtimi tampa siekiamybe.

„Xenoblade Chronicles 3“ ekrano kopija
„Xenoblade Chronicles 3“ – pagrindinis veikėjas Nojus yra šiek tiek vaniliškas, bet pakankamai simpatiškas (nuotrauka: „Nintendo“)

Tai nereiškia, kad nėra lengvabūdiškumo ar humoro, tačiau „Xenoblade Chronicles 2“ niekur nedingo siaubingos išdaigos ir pratybos. Tačiau tai, kaip rimtai į visa tai žiūrėsite, priklausys nuo to, kiek šiek tiek niūrios britų balso vaidybos būsite pasiruošę taikstytis. Nors šiuo metu tai neabejotinai yra serialo žavesio dalis, ji išlieka labiausiai Marmite elementu. Jei nepatiko ankstesniuose žaidimuose, nepatiks ir čia.

Nors patirti reikia kur kas daugiau, neturime pagrindo manyti, kad „Xenoblade Chronicles 3“ bus dar viena „Nintendo“ ir „Monolith Soft“ sėkmės istorija. Tai jau yra didelis patobulinimas, palyginti su „Xenoblade Chronicles 2“ naujokams pritaikytomis pamokomis, tačiau turėsime palaukti ir pažiūrėti, kiek jos istorija, pasaulis ir personažai sudomins žaidėjus (įtariame, kad paukščių mergaitė Eunie bus gerbėja mėgstamiausia, vien dėl jos koknio akcento).

Daugiau informacijos: Žaidimų

zonos įrašo vaizdas įrašui 16972840

„Xbox“ turėtų nusipirkti „PlayStation“ ir užbaigti konsolių karus – skaitymo funkciją

zonos įrašo vaizdas įrašui 16976110

Žaidimų gautieji: koks yra geriausias Elden Ring rajonas?

zonos įrašo vaizdas įrašui 16975928

Geriausi nauji žaidimai mobiliesiems „iOS“ ir „Android“ – 2022 m. liepos mėn

 

Kadangi jis apibūdinamas kaip „suvienyti Xenoblade Chronicles ir Xenoblade Chronicles 2 pasaulius, kad žaidėjai būtų perkelti į ateitį“, bus įdomu sužinoti, kaip tai susiję su tais dviem žaidimais ir kokia bus serijos istorija. privalomas skaitymas.

Yra pakankamai žinomos ikonografijos, kuri aiškiai rodo, kad pirmųjų dviejų žaidimų pasauliai kažkaip susiliejo, ir mes susidūrėme su vienu personažu, vardu Vandham, kurio vardas ir balso aktorius yra toks pat kaip ir Xenoblade Chronicles 2 veikėjas. Ar įvyko kažkoks susiliejimas, ar tai yra visiškai atskira visata, tai tik nuoroda į ankstesnius žaidimus, yra vienas iš siužeto varomųjų klausimų.

Tikriausiai jums nereikės per daug žinių apie serialą, kad suprastumėte siužetą (labai abejojame, ar Shulk ir Rex ketina vaikščioti per portalą, Kerštojai: galutinis žaidimas stiliumi, paskutinio boso metu), bet, kad ir kas atsitiktų, atrodo, kad „Xenoblade Chronicles 3“ yra būtent tai, ko senieji gerbėjai nori iš tęsinio ir ko naujokams reikia norint patekti į serialą.

„Xenoblade Chronicles 3“ išleis „Nintendo Switch“ liepos 29 d.

El. paštu gamecentral@metro.co.uk, palikite komentarą žemiau ir sekite mus Twitter.

DAUGIAU: Kodėl „Xenoblade Chronicles“ yra geriausias visų laikų žaidimas

DAUGIAU: „Xenoblade Chronicles X“ apžvalga – metų JRPG

DAUGIAU: „Nintendo Switch“ vaizdo žaidimų išleidimo datos 2022 m. ir vėliau: nuo „Xenoblade“ iki „Zelda“

Stebėkite „Metro Gaming“. Twitter ir atsiųskite mums el. laišką adresu gamecentral@metro.co.uk

Norėdami lengviau pateikti gautųjų laiškus ir skaitytuvo funkcijas, nereikės siųsti el. laiško, tiesiog naudokite mūsų Pateikite Daiktų puslapį čia.

Norėdami gauti daugiau tokių istorijų, patikrinkite mūsų žaidimų puslapį.

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas