XBOX

10 veidi, kā The Elder Scrolls varētu būt Dungeons & Dragons 5e kampaņas iestatījumsRhenn TaguiamGame Rant — plūsma

elder-scrolls-dnd-featured-2520044

Kad Bethesda izlaida pirmo Elders Ritini spēle 1994. TES: Arēna ieviesa spēles mainītāju RPG ainavā. Tajā laikā šī MS-DOS spēle kalpoja kā tuvākie fani, kas nokļuva reālai atvērtās pasaules RPG. Tā kā lielākajai daļai spēlētāju šis mērķis bija jāsasniedz ar teksta spēlēm vai ilgu sesiju Dungeons & DragonsTES: Arēna spēlētājiem sniedza gandrīz tādu pašu pieredzi.

SAISTĪTĀS: Elder Scrolls tiešsaistē: 10 labākās Warden Builds, novērtētas (2020. gadam)

Elders Ritini tagad ir izvērsusies diezgan milzīgā Visumā – ar saviem iestatījumiem, mācībām un pat The Elder Scrolls Online lai palaistu. Kas dažiem faniem varētu likt jautāt: kāpēc tas nav a D&D kampaņas iestatījums vēl nav? Galu galā Tamrielas valstībai vajadzētu būt pietiekami daudz vēstures, interesantām vietām un ekspansīvām grupām, lai tā būtu pelnījusi diezgan interesantu kampaņu. Kas gan cits varētu Elders Ritini piedāvājums kā potenciāls D&D 5e kampaņas iestatījums?

10 Pamatotie senči, kultūras

elder-scrolls-dnd-1-3152274

Atšķirībā no vispārējās iestatīšanas Spēlētāja rokasgrāmata, lielākā daļa D&D iestatījumi izskaidro attiecības starp senčiem viņu attiecīgajās pasaulēs. Diemžēl uz lielāko daļu no viņiem attiecas noteikti stereotipi: garlaicīgi cilvēki, izdomāti elfi, meža elfi, kašķīgi rūķi, smieklīgi pusdzīvnieki un pūķis šur tur. Par laimi, Bethesda veltīja laiku un pūles, lai precizētu Tamrielas kultūras un senčus. Dungeon Masters (DM), kas vēlas dinamiskākus varoņus, var gūt lielu labumu no a TES kampaņas iestatījums.

Būtībā tie ir Betmeri (zvēri), piemēram, Khajiit un Argonians, kas sākotnēji dzīvoja Tamrielas kontinentā. Turklāt Aldmera ierašanās Samersetas salā aizsāka Merethic Era, kas drīz noveda pie Elfu (Mer) radīšanas. Gadsimtiem vēlāk Nedes no Atmoras ziemeļos vēstīja par cilvēku ierašanos. Visbeidzot, jokudāni no nogrimušās Jokudas valsts devās uz Hamerfelu un kļuva par sarkangvardi.

9 Sāciet ar mērķi

elder-scrolls-dnd-2-5432247

Hardcore TES fani mīl franšīzi ne tikai tās atvērtās pasaules, bet arī spēles vēstures dēļ. Faktiski spēlētāji var uzzināt daudzus Tamriela vēstures stāstus. Šis faktors ir saistīts ar simtiem spēļu grāmatu un simtiem NPC dialogu. Ikvienam interesentam TES mācība var panākt plašāku vēsturisko stāstījumu, kas virzīja katras spēles sižetu.

Izlases krodziņa laiki ir pagājuši, jo ballītes var izmantot piedzīvojumus, lai nogludinātu savus iecienītākos mirkļus Tamriela vēsturē. Pateicoties acīmredzamajam literatūras trūkumam par šo jautājumu, DM un spēlētājiem var būt pilnīgi atšķirīgas pasaules notikumu interpretācijas. Tāpat spēļu ballītei var šķist, ka viņi piedalās Tamriela stāstā.

8 Plaša, iepriekš uzbūvēta pasaule

elder-scrolls-dnd-3-5711695

Bethesda veltīja laiku, lai izstrādātu savus spēļu reģionus. Iestatījumiem ir sava vēsture, frakcijas un politisko un sociāli kultūras elementu daļa. Saistībā ar a D&D piedzīvojums, a TES kampaņa var nodrošināt detalizētas iepriekš izveidotas vides, spēlētāji un DM var publicēt savus stāstus, tostarp pilnveidoti NPC.

7 Izpētiet nezināmus galamērķus

elder-scrolls-dnd-4-1974764

Pretēji tam, ko domā citi spēlētāji, Tamriels spēlē TES kalpo kā viens no daudzajiem kontinentiem Nirnas spēļu pasaulē. Teorētiski franšīze varētu izpētīt jebkuru citu Nirnas kontinentu, spēlētājiem izpētot Jokudu un Aldmerisu pirms viņus piemeklējošām kataklizmām.

SAISTĪTĀS: Elder Scrolls tiešsaistē: 10 labākās nekromanta celtnes, novērtētas (2020. gadam)

TES kampaņas iestatījums patiesībā var mudināt DM radīt piedzīvojumus un stāstus, kas pēta kādu no šiem kontinentiem. Vēsturisko tekstu trūkums šajos kontinentos padara tos lieliski piemērotus liela mēroga kampaņām. DM var arī doties piedzīvojumos ap Pjandoniju, kas ir nenotveramo jūras elfu mājvieta salā un kontinentā. Viņi pat var izpētīt Akaviru uz ziemeļiem un mijiedarboties ar tās četrām karaļvalstīm.

6 Pietiekami daudz burvju priekšmetu

elder-scrolls-dnd-5-3245813

In D&D, spēlētāji pielāgo savus varoņus ar burvju priekšmetiem, kas uzlabo viņu spējas. Šie priekšmeti tiek iegūti no meklējumu balvām vai kā laupījums no spēcīgiem pretiniekiem. Pateicoties citiem RPG nosaukumiem, TES sērijai ir liela daļa spēcīgu priekšmetu un artefaktu ko spēlētāji var iegūt piedzīvojumu laikā.

Interesanti, ka daži spēcīgi priekšmeti var ļoti labi mainīt spēli TES-tēmu D&D 5e kampaņas. Piemēram, burvji var izmantot Magnusa personālu, lai manipulētu ar audumu, kas kontrolē noslēpumaino maģiju. Tikmēr Spell Breaker ir spēcīgs Dwemer vairogs, kas var novērst maģiskus uzbrukumus.

5 Bagātīgā dievišķība ir svētība

elder-scrolls-dnd-6-9305259

In D&D, dievišķums joprojām ir būtiska iestatījumu sastāvdaļa. Galu galā garīdznieki un paladīni kalpo dievībai. Tikmēr tādi arhetipi kā Warlock debesu patrons un burvja dievišķā dvēsele attiecas uz dievišķajiem avotiem. TES piedāvā diezgan bagātīgu zināšanu daudzumu par Tamriela dievišķību. Faktiski mācībā ir dažādas šo dievību “versijas” katrai rasei vai senčiem.

"Dievi" iekšā TES attiecas uz dažādām vienībām. Tie var attiekties uz Anu un Padomay, pirmajiem stabilitātes un pārmaiņu spēkiem, vai Auri-El un Sithis, kas simbolizē kārtību un haosu. Dievišķums var attiekties uz et'Adu vai dievišķām būtnēm, kas izriet gan no Anu, gan Padomay. Tādējādi spēle piemin Aedra, kas palīdzēja izveidot Mundus pasauli. Tāpat spēle piemin Daedra, vai et'Ada frakcija, kas radīja savas jomas.

Pateicoties Tamriela senču bagātajai kultūrai, varoņi var pielūgt dievības un mijiedarboties ar tām, kas paver interesantus stāstu āķus.

4 Dievišķā un Maģiskā atdalīšana

elder-scrolls-dnd-7-9928238

Atšķirībā no citām RPG, dievišķais un maģiskais iekšā TES mācība neparādās kā divi atsevišķi jēdzieni. Faktiski zinātniskās teorijas liecina, ka Magicka vai nu nāk no apkārtējās vides, vai arī tai var būt dievišķa izcelsme. Visticamāk ka dziedināšana un burvestība var būt viens un tas pats strāvas avots.

SAISTĪTĀS: Elder Scrolls tiešsaistē: 10 labākās burvju celtnes, novērtētas (2020. gadam)

Dažiem šis faktors var nebūt svarīgs, taču DM var izmantot Magicka unikālo izcelsmi. TES kampaņas uzstādījums, lai radītu spriedzi starp burvestībām un dievbijīgajiem.

3 Izpētiet dzīvi caur frakcijām

elder-scrolls-dnd-8-9621570

Lielākajai daļai RPG ir nepieciešams, lai spēlētāji būtu kādas frakcijas pusē, lai turpinātu paplašināt savas klases un Foni. Šīs grupas arī piešķir spēles stāstam mazliet dziļumu, pateicoties to unikālajām perspektīvām. In D&D, spēlētāji var piespiest sevi pievienoties frakcijai, lai sasniegtu savus mērķus, neatkarīgi no tā, vai tā ir personīgā darba kārtība vai pasaules glābšanas plāns. Daudz kas paliek nemainīgs ar TES, šoreiz pateicoties ģildēm, kas palīdz Tamrielas pilsoņiem pilnveidot savu māksliniecisko amatu. Pateicoties bagātajai vēsturei TES, spēlētāji drīz var saprast, cik savstarpēji saistītas šīs frakcijas.

Papildus galvenajai cīnītāju, magu un zagļu ģildei spēlētāji var pievienoties arēnai kā gladiators. Turklāt viņi var kļūt indoktrinēti Tumšajā brālībā, slepenā algotņu ģildē, vai pievienoties Asmeņiem kā Imperatora specoperāciju komandai.

2 Vairāk nekā pietiekami noslēpumu

elder-scrolls-dnd-9-6158827

Pateicoties padziļinātas mācības trūkumam daudzos priekšmetos, TES ir vairāk nekā pietiekami noslēpumu spēlētājiem jāatrisina. Tā vietā, lai gaidītu jaunu daļu, spēlētāji var veikt atklājumu paši a TES kampaņas iestatījums. Papildus iepriekšminētajām noslēpumainajām zemēm un sacīkstēm, dažas spēles arī atstāja Tamriela vēstures gabalus apzināti tukšus, lai radītu brīnuma sajūtu.

Piemēram, a TES-mainīts D&D 5e piedzīvojums var izpētīt Sniega elfu likteni, kuri pirmo reizi ieradās Skyrimā. Turklāt spēlētāji var mēģināt atklāt Dwemera (rūķu) pazušanas noslēpumu Tamrielā.

1 Kļūsti par jebko

elder-scrolls-dnd-10-2999519

tilts D&D 5e uzstādījumi un piedzīvojumi ir saistīti ar rāpošanu pazemē un pasaules glābšanu no dažiem eksistenciāliem draudiem. Tomēr, ja TES kaut ko pierādīja, tas ir tas, ka spēles var motivēt spēlētājus vienkārši atpūsties un izbaudīt plašo ainavu un uzdevumus, ko piedāvā Bethesda spēles. A TES kampaņas iestatījums varētu motivēt DM veidot kampaņas, kas koncentrējas gan uz lielāka mēroga, gan mazāka mēroga lietām.

Piemēram, tā vietā, lai glābtu pasauli, spēlētāji var koncentrēties uz miera uzturēšanu savā reģionā. Turklāt spēlētāji var pievienoties ceļojošo algotņu grupai vai pat kļūt par tirgotājiem, meklējot retas preces.

NĀKAMAIS: Elder Scrolls tiešsaistē: 10 labākās templiešu celtnes, novērtētas (2020. gadam)

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu