REVIEW

Battlefield 2042 apskats

Battlefield 2042

Battlefield 2042 ir sava veida svētki, kuros var cīnīties tā, kā vēlaties. No-Pats pasaule, abas puses cīnās par svarīgiem resursiem tuvākajā nākotnē. Attiecas uz 2002. gadu, kaujas lauks ir bijusi konsekventa pārbaudītu spēļu pieredze.

Šis gads ir sava veida atgriešanās pie formas, ar pretrunīgi vērtēto lēmumu izslēgt viena spēlētāja kampaņu. Tikai tiešsaistes spēle, kurā ir pirmā sērija ar 128 spēlētājiem vienā mačā. Pēdējā spēle, kurā franšīzē tika izslēgta tradicionālā viena spēlētāja kampaņa, bija Battlefield 2142, kas ļāva spēlētājiem cīnīties līdzās AI.

Pēc vājās atvērtās beta versijas DICE ir smagi strādājis, lai nodrošinātu, ka tādas lietas kā animācijas un ieroču līdzsvars darbojas. Tas atmaksājās ar lieliskiem rezultātiem, izņemot servera veiktspēju. Iekļauti jauni spēles režīmi, piemēram, Hazard Zone un Kaujas lauka portāls, ir daudz satura.

Tieši sacenšoties ar tādiem kā diviem citiem šāvējiem, Halo Infinite un Call of Duty avangards, tam ir jāizdala sava identitāte. Battlefield 2042 ir nākamā iemaksa, lai turpinātu franšīzi.

Battlefield 2042
Izstrādātājs: DICE
Izdevējs: Electronic Arts
Platformas: Windows PC (pārskatīts), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
Izlaides datums: novembris 19, 2021
Spēlētāji: 1
Cena: 59.99 USD

Battlefield 2042

Kopš 2024. gada dabas katastrofas un globālā sasilšana ir radījušas neatgriezeniskus postījumus; tostarp jūras līmeņa paaugstināšana visā pasaulē. Kad pasaule sāka sabrukt, masveida migrācija atstāja cilvēkus bez mājām.

Vairāk nekā 1 miljards nepatriātu karavīru cīnās par savu izdzīvošanu ar atlikušajām lielvalstīm, ASV un Krieviju. Resursi ir kļuvuši nenovērtējami, un tie ir strīdus punkts, kas ir svarīgi, lai paši kļūtu ilgtspējīgi. Par to arī ir stāsts, pirms nākamais ledus laikmets notiks vēl pēc 100 gadiem.

Stāsts ir niecīgs un aizmirstams, kad jūs faktiski sākat spēli. Uzsvars netiek likts uz stāstu, kā vien uz vietas, atrašanās vietu un tehnoloģiju kontekstu. Lai gan spēlei, kas paredzēta tikai vairākiem spēlētājiem, tā nav svarīga, tā tomēr nāk par labu tuvākajā nākotnē.

Battlefield 2042

Vairāku spēlētāju režīms ir vienīgais šīs daļas fokuss, un līdz ar to ir trīs īpaši režīmi. All-Out Warfare ir milzīgas kartes ar līdz pat 128 spēlētājiem ar kājniekiem un transportlīdzekļiem. Var izvēlēties divus režīmus, Conquest un Breakthrough, un tos var spēlēt solo vai sadarbībā ar pārējām komandām, kas ir AI roboti.

Kartes ir milzīgas, kas zināmā mērā var būt nepietiekami novērtēts, jo jūs varat skriet 5 minūtes un tomēr nekad nesasniegt citus uztveršanas punktus. Turklāt katra tikšanās uztveršanas punktos var justies kā pilnīgi jauna spēle spēles iekšienē. Katrs sektors jūtas noslēgts un kā cita pieredze komandas nāves spēlē.

Vairumā gadījumu karte ir tukša, tāpēc jums gandrīz ir jānomet transportlīdzeklis uz jūsu atrašanās vietu, lai ātri iekļūtu kaujas lauks godīgi, jūs varat kādu laiku palaist, saņemt snaiperi un pēc tam atkārtot visu procesu; kas visvairāk var atturēt no pieķeršanās. Tas ir viens no negatīvajiem aspektiem citādi labā spēles režīmā, izņemot TDM un Rush izlaišanu.

Battlefield 2042

Hazard Zone sevi neuzrāda kā kaujas karalisko spēli, bet gan kā komandā balstītu kooperatīvo izguves misiju. Tajā ir 32 spēlētāji, un līdz pat 8 komandām visas izgūst datu diskus un informāciju, izvelkot tos noteiktās vietās. Lai gan tas nekalpo kā karaļa kaujas spēle, tas ir ļoti līdzīgs tam, kas attiecas uz štatiem, kas nav izgājuši, un komandu nozīmi.

Kredīti tiek nopelnīti, iegūstot un nogalinot citus nē-glāstus, kurus var izmantot, lai nedaudz vairāk mainītu savu ielādi. Ja sākat lēti, jūs nevarat efektīvi aizsargāties no ienaidniekiem, kas vāc datu diskus. Iztērējot nedaudz vairāk, jūs esat labi sagatavots, lai pieņemtu jebkuru opozīciju.

Bīstamības zonas kartes ir tādas pašas, kas ir galvenajā vairāku spēlētāju režīmā, taču tās atrodas noteiktos sektoros, nevis pilnajā vietā. Tas ir jautrs režīms, kas patiešām izceļ labāko komandas spēlē un padara izvēles nedaudz svarīgākas. Neliels papildinājums kopējai paketei, taču trūkst aizraujošas spēles ar nejaušiem komandas biedriem.

Battlefield 2042

Kaujas lauka portāls ir visaptverošs trīs dažādu iepriekšējo spēļu režīms (šobrīd rakstīšanas laikā). DICE ir apsolījis vairāk portāla satura katru sezonu, neatkarīgi no tā, vai tas ir vairāk spēļu vai karšu. Battlefield 1942, Battlefield Bad Company 2, un Battlefield 3 kopā ar operatoriem ir iekļauti ieroči un spēles stils.

Visām pašreizējām iekļautajām spēlēm katrā ir 2 kartes, un tās var spēlēt dažādos režīmos, piemēram, Rush, Conquest, Team Deathmatch un Free-For-All. Modifikatori palīdz iestatīt spēles norisi un sajūtu; tas nozīmē, ka varat panākt, lai šāvieni nodarītu lielāku kaitējumu, pārslēgtu laikapstākļu efektus utt. Lai kā arī tu vēlētos savu kaujas lauks spēli, varat likt tai spēlēt tieši tādā veidā.

Tas vienkārši ir viens no labākajiem režīmiem komplektā, taču var spēlēt ļoti atšķirīgi no “modernajiem” šāvējiem. Sitiena noteikšana bija ļoti raiba, kur varēja kādu nošaut tieši, un viņš trāpīs vienu reizi no desmit lodēm. Liela problēma, kas ietekmē spēli, ir pretkrāpšanas sistēmas trūkums, ko es pieskaršos nedaudz vēlāk.

Battlefield 2042

Viena no lielākajām un pamanāmākajām spēlēšanas uzlabojumu funkcijām ir ieroča pielāgošana lidojuma laikā, kamēr jūsu zābaki atrodas uz zemes. Tas nozīmē, ka varat mainīt ieroča stiprinājumus, piemēram, stobru, magazīnu, zem stobra un optiku. Turklāt karavīri tagad var nārstot Rangers (metāla suņi), vieglajos transportlīdzekļos un smagajos transportlīdzekļos, piemēram, tankos.

Operatori ir vēl viena milzīga spēles daļa, kas pievieno jaunus spēles stilus. Katrs operators ir aprīkots ar dažādām bruņām un barjerām, piemēram, spārnu tērpam vai āķa pistolei. Tas dod 2042 “varoņu šāvēja” noskaņa, un, labāk vai sliktāk, tam nav lielas nozīmes tajā, kuru jūs lielākoties izvēlaties.

Katra spēle, kas iekļauta Battlefield Portal, pēc noklusējuma tiek spēlēta tāpat kā to sākotnējās spēles. In Battlefield Bad Company 2, jūs nevarat nogulties, un jūs var atdzīvināt tikai uzbrukuma klases spēlētāji; atšķirībā no galvenās spēles 2042. Portāls sniedz atgriešanās spēlētājiem vietu, kur spēlēt savus iecienītākos jaunos modernizētos grafikas un spēles elementos, ja viņi to vēlas.

Lai gan šajā spēlē ir daudz satura, ir kāda acīmredzama problēma, kas apgrūtina tās baudīšanu. Šķiet, ka šī raksta rakstīšanas brīdī krāpšanās apkarošana nav ieviesta. DICE ir apgalvojis, ka ieviesīs aizlieguma sistēmu, kas atvienos spēlētājus spēles vidū un, iespējams, aizliedz tos visās platformās ar IP un aparatūras aizliegumiem.

Battlefield 2042

Salīdzinot ar atvērto beta versiju pirms vairāk nekā mēneša, grafika un veiktspēja ir daudz, daudz labāka. Viena problēma datora versijā iepriekš bija veiktspējas stabilitāte vidējā diapazonā, tagad tā ir izlīdzināta un var tikt atskaņota bez būtiskiem FPS kritumiem. Grafika ir uzlabota, un rakstzīmju modeļi izskatās reālistiskāki ar lielu detalizācijas līmeni.

Reljefs, tostarp augi, krūmi un koki, vairs nav kā šķautņainas, Google Maps līdzīgas formas; bet tiem ir labs detalizācijas līmenis. Laikapstākļu ietekme izkropļo skatu pat no izvietošanas ekrāna ar mākoņainu segumu vai gruvešiem, lai radītu kaut ko mazliet aizraujošāku. Pasaule kopumā, kurā jūs skrienat, brauksiet un lidosiet cauri, ir ļoti detalizēta un noslīpēta.

Tomēr ir dažas bojātas darbības animācijas, kuras var saistīt ar servera veiktspēju, taču tās joprojām ir vērts pieminēt, jo tās var izraisīt iegremdēšanas pārtraukumus. Ļoti reti es piedzīvoju kaut ko grafiski, kas bija jāaudzina. No otras puses, mirstot jūs varat izkrist kartē lupatu leļļu animāciju dēļ.

Battlefield 2042

Kā jau sen kaujas lauks atskaņotājs, sērija ir pazīstama ar audio sajaukšanu un ieroču skaņu precizitāti, kad tiek šauts tuvu vai tālu. Galvenā mīklas daļa ir mūzikas izvēle un tas, kā tā ievērojami atšķiras no tā, ko varētu uzskatīt par mūziku. Audio ir spēles spēcīgākais punkts, un tas ir pelnījis uzslavu.

Mūzika izklausās kā iepriekšējie ieraksti, piemēram, Battlefield 3 un 4, kurā bija izkropļotas skaņas, nevis “mūzika”. Battlefield Portal atkal saglabā mūziku no attiecīgajām spēlēm. Fanfars no Mikael Karlsson tika atvests par Slikts uzņēmums 2's porciju, kas ir lielisks nostalģisks brīdis. Acīmredzot man daudz labāk patika iepriekšējo spēļu skaņas, nevis spēles 2042, galvenokārt tāpēc, ka tās patiesībā ir dziesmas.

Bez lieliski skanošiem ieročiem, viena lieta, kas jāatzīmē, ir balss pār darbu; ne tikai jaunajiem operatoriem, bet arī vecajiem. Balss klipi tika atnesti no attiecīgajām spēlēm ar dažiem jaunumiem 2042izmaiņas. Personīgi daži ķipari ir sierīgi, taču tur nav daudz ko darīt.

Battlefield 2042

Lai gan nostalģijas mani pilnībā neapžilbina, esmu ļoti sajūsmā par to, kas Battlefield 2042 sniegs galdā tuvākajā nākotnē. Tomēr, tā kā šī ir tikai tiešsaistes spēle šajā gadā, hakeri var brīvi rīkoties pēc saviem ieskatiem.

Vienā spēlē Battlefield Portal ienaidnieks bija 150 nogalināti; 125 vairāk nekā nākamais cilvēks. Šādas lietas mani galvenokārt padara mazliet skeptisku, jo dažkārt tiek iekļautas tukšas atvērtas kartes un komandas spēles trūkums, ko izraisa pārmērīga pielāgošana.

Es dzirdēju čukstus, un es arī jutu, ka pielāgošana bija slikta. Spēlētāji daudz deva priekšroku uz klasēm balstītai sistēmai, lai kāds izmestu veselības komplektus un munīcijas pakas. Šīs bailes šeit ir ļoti pamatotas un rada mazliet neatbalstītas sajūtas spēlējot.

Es gribēju vairāk par CīņasLauks 2042, un es gribēju vairāk par šo jauno tiešraides pakalpojumu spēli. Bet, ņemot vērā citas acīmredzamas problēmas, es uzskatu, ka no tā varētu būt nedaudz jāizvairās.

Battlefield 2042 tika pārskatīts operētājsistēmā Microsoft Windows, izmantojot Electronic Arts nodrošināto kopiju. Jūs varat atrast papildu informāciju par Niche Gamer pārskatīšanas/ētikas politiku šeit.

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu