PCTECH

Cyberpunk 2077 ceļvedis — visas prasmes un labākie leģendārie un ikoniskie ieroči

Kiberpanks 2077_15

Cyberpunk 2077 piedāvā piecas dažādas īpašības — ķermenis, tehniskās spējas, refleksi, vēsums un intelekts, taču ir arī prasmes. Tās atšķiras no privilēģijām un vairāk darbojas kā katra atribūta apakškategorijas. Jo vairāk jūs izmantojat prasmi, jo augstāks ir tās līmenis, bet tikai līdz 7. līmenim. Pēc šī punkta ir jāiegulda vairāk punktu attiecīgajā īpašībā, lai prasmi attīstītu tālāk.

Katram atribūtam ir trīs dažādi ar to saistītie prasmju veidi. Ķermeņa atribūtam ir atlētika, iznīcināšana un ielu ķilds, ko palielina, skrienot un kāpjot, nogalinot ienaidniekus ar ložmetējiem un bisēm, kā arī uzvarot ienaidniekus ar tuvcīņas ieročiem.

Vieglatlētikas 7. līmeņa sasniegšana palielinās nestspēju par 40, piešķirs vēl divus Perk punktus, par pieciem procentiem vairāk izturības un par 10 procentiem palielinās izturības atjaunošanos. Ja izdosies tikt līdz 9. līmenim, tad tiks nodrošināts vēl viens Perk Point un par pieciem procentiem paaugstināta veselība. Kas attiecas uz iznīcināšanu, 7. līmeņa trāpīšana galu galā nodrošina par 20 procentiem samazinātu tēmēkļu tēmēšanas laiku, par 10 procentiem samazinātu atsitienu, par 5 procentiem lielāku kritisko iespēju un par 25 procentiem samazinātu izkliedi uz bisēm un ložmetējiem, kā arī divus papildu Perk punktus. Nokļūšana līdz 9. līmenim nodrošinās papildu 10 procentu atsitiena samazinājumu un vēl vienu Perk Point.

Visbeidzot, ja ar Street Brawler sasniedzat 7. līmeni, jūs iegūsit par 10 procentiem bloka bojājumu samazinājumu, 10 procentu izturības izmaksu samazināšanos, 10 procentiem palielinātu kritisko bojājumu un 5 procentiem palielinātu uzbrukuma ātrumu ar dūrēm, neasiem ieročiem un Gorilla ieročiem, kā arī vēl divus. Perk punkti. Sasniedzot 9. līmeni, tiek iegūti 2 procenti efektīvāki bojājumi sekundē ar iepriekšminētajiem ieroču veidiem un vēl viens Perk Point.

Nākamais ir refleksi. Tās galvenās prasmes ir rokas pistoles, asmeņi un uzbrukumi. Kā jūs varētu uzminēt, tie tiek izlīdzināti, izmantojot attiecīgi pistoles un revolverus, lāpstiņu ieročus un šautenes un SMG. Sāksim ar priekšrocībām, ko sniedz nolīdzināšanas rokas pistoles. 7. līmeņa sasniegšana ar šo prasmi nodrošinās par 20 procentiem samazinātu ADS laiku, 10 procentiem samazinātu atsitienu, 25 procentiem samazinātu izplatību un par 5 procentiem palielinātu kritisko iespēju ar pistolēm un revolveriem. Jūs arī saņemat divus papildu Perk punktus, ko iztērēt. Ja jums izdodas sasniegt 9. līmeni, jūs saņemat vēl vienu Perk punktu un par 10 procentiem samazinātu atsitienu rokas ieročiem.

Asmeņiem, sasniedzot 7. līmeni, tiks nodrošināts par 10 procentiem palielināts uzbrukuma ātrums, par 10 procentiem samazinātas izturības izmaksas, par 2 procentiem palielināts efektīvais bojājums sekundē, 10 procenti kritiskie bojājumi un 5 procenti kritiskā iespēja, lietojot asmeņus. Tiks nodrošināts arī viens papildu Perk Point. Sasniedzot 9. līmeni, tiek piešķirti tikai divi papildu punkti. Visbeidzot, ar Assaults, sasniedzot 7. līmeni, tiks nodrošināts par 20 procentiem samazināts ADS laiks, par 10 procentiem samazināts atsitiens, par 25 procentiem samazināts izplatījums, par 5 procentiem palielināta šautenes un SMG kritiskā iespēja, kā arī divi Perk punkti. 9. līmenī jūs saņemat vēl vienu Perk punktu, kā arī par 10 procentiem papildu atsitiena samazinājumu SMG un šautenēm.

Tagad mēs nonākam pie tehniskajām spējām, kurām ir tikai divas prasmes – amatniecība un inženierija. Tie tiek izlīdzināti, attiecīgi izstrādājot un demontējot un izmantojot tehniskos ieročus. Crafting, sasniedzot 7. līmeni, tiks samazinātas izstrādes izmaksas par 5 procentiem, tiks nodrošināti divi papildu ieguvuma punkti, par 5 procentiem palielināta iespēja iegūt komponentus no Crafting, kā arī jaunas gatavošanas specifikācijas ieročiem, apģērbam un palīgmateriāliem. 9. līmenī jūs saņemat vēl vienu Perk Point un Reti ieroču un apģērbu izstrādes specifikācijas. Inženieru jomā, sasniedzot 7. līmeni, tiks samazināts uzlādes laiks par 5 procentiem, nodrošināta par 5 procentiem palielināta efektīva DPS un 6 procenti palielinātas bruņas, izmantojot tehniskos ieročus, kā arī trīs papildu Perk punkti. 9. līmenī jūs iegūstat par 5 procentiem lielāku kritisko iespēju, izmantojot tehniskos ieročus un vēl vienu Perk Point.

Nākamais ir Cool, kuram ir divas prasmes – Stealth un Cold Blood. Slepenas noņemšanas veikšana un ienaidnieku slēpšana garām nolīdzinās pirmo, bet otrais ir nedaudz unikālāks. Tas tiek izlīdzināts, pieaugot citām prasmēm, nodrošinot vispārīgus bonusus neatkarīgi no jūsu uzbūves. Stealth gadījumā, sasniedzot 7. līmeni, tiks palielināta izvairīšanās no ienaidniekiem par 3 procentiem, par 10 procentiem samazināsies redzamība ienaidniekiem, par 10 procentiem palielināsies veselības atjaunošanās ārpus kaujas un trīs papildu priekšrocības. 9. līmenī jūs iegūstat par 3 procentiem lielāku kustības ātrumu un 3 procentiem lielāku efektīvo DPS.

Cold Blood gadījumā jūs iegūstat par 10 procentiem palielinātu kritisko iespēju, par 3 procentiem palielinātu bruņas, par 10 procentiem uzlabotu veselību un par 10 procentiem palielinātu izturību, kā arī divus Perk punktus 7. līmenī. 9. līmenī visas pretestības tiek palielinātas par 5 procentiem, bet vēl viens Perk Point. tiek piešķirts.

Visbeidzot, ir izlūkošana ar pārkāpumu protokolu un ātrās uzlaušanas prasmes. Tie tiek izlīdzināti, pārkāpjot ienaidnieka protokolus un izmantojot ātro uzlaušanu. Diezgan vienkārši, kopumā. Pārkāpumu protokolam, sasniedzot 7. līmeni, tiks nodrošināts par 15 procentiem palielināts pārkāpuma protokola laiks, par 10 procentiem palielināts iegādāto komponentu skaits un divi papildu punkti. 9. līmenī komponentu iegūšana tiek palielināta par papildu 10 procentiem, savukārt operatīvā atmiņa tiek palielināta par 1.

Kas attiecas uz Quickhack, tas nodrošina par 10 procentiem palielinātu Quickhack ilgumu, samazina atdzišanas laiku par 5 procentiem, palielina RAM par 1 un diviem papildu punktiem 7. līmenī. Nokļūšana līdz 9. līmenim nodrošina papildu 5 procentu samazinājumu Quickhack atvēsināšanai, kā arī vienu Perk Point.

Ir vērts atzīmēt, ka prasmes var paaugstināt līdz 20, nodrošinot vēl vairāk kumulatīvo bonusu konkrētām būvēm un taktikām. Attiecīgi plānojiet un izpildiet savu spēles stilu, jo tas ietekmēs jūsu prasmju attīstību. Tomēr paturiet prātā, ka atribūtus nevar atiestatīt, tāpēc ieguldiet saprātīgi.

Labākie leģendārie un ikoniskie ieroči

Nakts pilsēta ir pilna ar jaudīgiem ieročiem un tuvcīņas ieročiem, ko iegādāties. Pat ja jūs saskaraties ar retu ieroci, tas var būt arī ikonisks, kas nodrošina dažas unikālas īpašības. Šajā nolūkā apskatīsim dažus no labākajiem leģendārajiem un ikoniskajiem ieročiem, ko varat atrast.

  • Comrade's Hammer — sākas kā episks, taču to var jaunināt uz leģendāro un četriem modifikācijas slotiem. Tas novērš visa veida bojājumus, bet visievērojamākais ir ar vienu uzlādētu šāvienu, kas iziet cauri sienām un grīdām. Ja to pareizi iedziļināsit, šis tehniskais ierocis var būt briesmonis.
  • Overwatch — tam ir neticami fiziski bojājumi un kritiska trāpījuma iespēja, kā arī spēcīgs sitienu bojājumu pavairotājs un četri moduļu sloti. Jūsu darbs IR Klientu apkalpošana Labākā snaipera šautene spēlē un īpaši labi darbojas ar slepenām konstrukcijām, pateicoties tās klusinātājam.
  • Malorian Arms 3516 – Džonija Silverhenda pistoli noteikti ir vērts izmantot ar lielu bojājumu daudzumu, īpaši termiskiem bojājumiem. Tam ir pat četri modu sloti.
  • Widow Maker — tas ir tehniskais ierocis, kura uzlādētie šāvieni nodara tonnām bojājumu ar katru šāvienu, izšaujot divus šāviņus. Kopā ar ķīmiskajiem bojājumiem ierocim ir arī 33 procenti iespēja ienaidniekiem pielietot indi.
  • Kang Tao L-69 Zhuo — viedā bise, kas vienlaikus var bloķēt astoņus mērķus. Alternatīvi, jūs varat izšaut visas tā granulas vienam ienaidniekam, lai palielinātu bojājumus.
  • DR12 Quasar — tam ir diezgan augsta DPS ar uzlādētiem kadriem, kas rada par 10 procentiem vairāk bojājumu. Ir arī trīs modu sloti.
  • Jinchu-maru — labi savienojas ar Kerenzikovu, nodrošinot 100 procentu kritiskā sitiena iespēju, kamēr tas ir aktīvs. Nodara dubultu kaitējumu ienaidniekiem, kuriem ir divreiz jūsu veselība, kas padara to efektīvu pret tankkuģu ienaidniekiem. Pēdējais sitiens kombinācijā arī rada dubultu bojājumu.
  • Uvertīra — nodara neticami daudz fizisku bojājumu ar lodēm, kas spēj rikošetēt no virsmām. Var lepoties arī ar augstu kritiskā sitiena iespējamību, kritisku sitienu bojājumu un 2x sitiena ar galvu bojājumu pavairotāju.

Lai iegūtu papildinformāciju par ieteicamajiem leģendārajiem un ikoniskajiem ieročiem, skatiet tālāk esošos Neon Arcade un JorRaptor videoklipus. Varat arī skatīties LunarGaming ceļvedi, kurā parādītas visu spēles ikonisko ieroču un bruņu atrašanās vietas.

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu