PCTECH

Lūk, kāpēc šogad jums vajadzētu izveidot augstas klases spēļu datoru

2020. gads bija gada amerikāņu kalniņi pat spēļu telpā. No aizkavēšanās, kas saistīta ar COVID, līdz jaunas konsoļu paaudzes ienākšanai, līdz vienam no sliktākajiem spēļu palaišanas gadījumiem pēdējā laikā, spēles nosaukums ir nenoteiktība.

Bet ir viena lieta, ko mēs varam droši teikt: spēles kļūs daudz prasīgākas. PlayStation 5 un Xbox Series X ienākšana ir pārzīmējusi līnijas attiecībā uz minimālajām GPU un CPU iespējām. Kamēr mēs joprojām atrodamies “vairāku paaudzes” periodā, kad izstrādātāji turpina atbalstīt bāzes PlayStation 4 un Xbox One, mēs drīz sasniegsim brīdi, kad 10.15 TFLOP GPU ir daļa no bāzes konfigurācijas, nevis gaismas gadi. pārsniedz ieteiktās specifikācijas. Mēs jau esam redzējuši, ka sāksies lietas ar tādiem nosaukumiem kā Assassin's Creed Valhalla un Cyberpunk 2077. Abām spēlēm ir nepieciešams GeForce RTX 3080 vai labāks, lai tie darbotos raiti ar 4K: un pēdējā pat nevar to izdarīt bez DLSS palīdzības.

Bet, lai gan minimālās specifikācijas ir iestatītas uz augšu, datoru aparatūra kļūst arvien pieejamāka, šķiet, ar katru mēnesi. Šādā situācijā, ja vēlaties izveidot spēļu datoru, 2021. gads, iespējams, ir labākais iespējamais laiks to darīt. Apskatīsim visus iemeslus, kāpēc:

Devītās paaudzes konsoles nozīmē, ka jums būs nepieciešams vairāk GPU jaudas

PlayStation 4 un Xbox One palaišanas brīdī lepojās ar teraflop līmeņa GPU iespējām. Vēl 2013. gadā tie bija cienījami komplekti, kuros bija vidējas un entuziastu līmeņa grafikas iespējas, lai gan tos kavēja procesori, kas bija vāji pat uz laiku. Kopš tā laika datoru aparatūra nav stāvējusi uz vietas. Mūsdienās pat tādas sākuma līmeņa grafiskās kartes kā GT 1030 var nodrošināt Xbox One veiktspējas līmeni par nelielu daļu no konsoles cenas.

Mūsdienās tipiskā budžeta spēļu datora GPU ir ievērojami ātrāks nekā PS4. Problēma ir tāda, ka PlayStation 5 un Xbox Series X ir par vienu pakāpi daudz spējīgāki. PlayStation 5 nodrošina veiktspēju, kas ir salīdzināma ar GeForce RTX 2070 Super, kas tikai pirms gada bija lieliska izvēle entuziastu līmeņa personālajiem datoriem par 499 USD. Tikmēr Xbox Series X piedāvā GPU veiktspēju, kas nav pārāk tālu no GeForce RTX 2080 Ti, kas ir 1200 ASV dolāru lielgabals, kas vēl pirms dažiem mēnešiem bija ātrākā pastāvošā grafiskā karte.

Konsoles ir pilnībā mainījušas izmaksu un veiktspējas vienādojumu tādā mērā, ka budžeta datoru spēlētāji šodien varētu būt labāk apkalpoti, spēlējot PS5 vai Series X, nevis personālos datorus.

Ja esat ieguldījis personālajā datorā kā platformā, jaunināšana šobrīd nav jautājums par to, vai, bet kad. Spēles vairāku paaudzes laikmetā, visticamāk, būs pietiekami labi mērogotas RX5500 XT klases grafiskajās kartēs un četrkodolu vai seškodolu procesoros. Tomēr no 2022. gada, kad izstrādātāji sāks izmantot PlayStation 5 specifikācijas kā bāzes līniju, jums būs nepieciešams kaut kas spējīgāks, pat ja plānojat pieturēties pie 1080p. Xbox Series X ir paredzēts, lai nodrošinātu nākamās paaudzes pieredzi 1080p izšķirtspējā ar 4 TFLOP GPU. Tomēr kā Cyberpunk 2077 rāda, Xbox Series S intensīvās situācijās jau pazeminās zem 1080p. Tas nozīmē, ka sērijas S klases grafiskās kartes, piemēram, RX 5500 XT, GTX 1650 Super un cienījamais RX 480, turpmākajos gados, visticamāk, vairs nespēs nodrošināt atskaņojamu pieredzi. Ja izmantojat iepriekšējās paaudzes daļas, piemēram, GTX 960, pat 30 kadri sekundē, iespējams, drīz nebūs pieejams.

CPU vājās vietas drīz kļūs par galveno problēmu

xbox sērija lpp

Astotās paaudzes konsoles CPU nekad netika uzskatīti par jaudīgiem. Mūsdienās pat lētākais AMD centrālais procesors tirgū — 49 ASV dolāru Athlon 3000G — neapstrādātas veiktspējas ziņā pārspēj PS4 un Xbox One.

Jaunās konsoles nav slogas attiecībā uz CPU. Abiem ir 8 kodolu, 16 vītņu procesori, kuru pamatā ir AMD Zen 2 arhitektūra. Lai gan pulksteņa ātrumi ir nedaudz mazāki, nekā mēs esam pieraduši redzēt datorā, abi piedāvā veiktspēju, kas kopumā ir salīdzināma ar 329 USD dolāru Ryzen 7 3700X. Lai to aplūkotu perspektīvā, tikai pirms gada maksāja 830 USD — vairāk nekā divas reizes vairāk nekā PS5 uzlīmes cena, lai iegādātos tikai tādu CPU un GPU, kas darbojas līdzvērtīgi, atstājot malā pārējo platformu.

Tā kā iepriekšējās paaudzes konsolēm bija atklāti briesmīgi CPU, apstrādes jauda bija salīdzinoši mazāk svarīgs faktors daudzās 8. paaudzes spēlēs. Lai gan lietas mainījās astotās paaudzes beigās, šī darba veikšanai pietika ar četrkodolu astoņu diegu centrālo procesoru. Tā vairs nav. Nākamās paaudzes konsoles (tostarp Xbox Series S nopietni paaugstina minimālo CPU spēju latiņu. Jums būs nepieciešama 8 kodolu sistēma. Arī 6 kodolu, 12 pavedienu daļas, piemēram, Ryzen 5 5600X, var tikt galā, paldies uz augstāku IPC un pulksteņiem. Bet noteikti ir pienācis laiks pāriet no četrkodolu modeļiem. Divkodolu budžeta konfigurācijas, kas veidotas ap Athlon 200G un Pentium G4560 un tamlīdzīgām ierīcēm, vienkārši nedarbosies labi.

Ātrāka I/O, un ne tikai ielādes laikam

nereāls motors 5

Mēs esam virzījušies uz priekšu arī uzglabāšanas iespēju ziņā. Abās bāzes konsolēs tika izmantoti 5400 RPM cietie diski. Tā kā SSD cenas ir zemākas nekā jebkad agrāk, lielākajā daļā mūsdienu datoru ir vismaz 4–5 reizes ātrāks SATA cietais disks.

SSD krātuves izmaksu kritums ir ļāvis gan Sony, gan Microsoft savās attiecīgajās konsolēs ieviest īpaši ātrus SSD uzglabāšanas risinājumus. Apvienojot tos ar īpaši pielāgotiem datu saspiešanas algoritmiem, abi piedāvā vairāk nekā 5 GB/s joslas platumu, savukārt PS5 nodrošina ievērojami vairāk. Pat vairāku paaudzes periodā SSD krātuve piedāvā ievērojamus uzlabojumus. Neatkarīgi no ielādes laika uzlabošanas, atvērtās pasaules spēles, kas darbojas no SSD, straumēšanas laikā mēdz izrādīt daudz mazāk stostīšanās. Mēs sagaidām, ka atvērtās pasaules spēļu precizitāte un dziļums palielināsies, kas radītu ievērojami lielāku slodzi I/O, salīdzinot ar iepriekš.

Jau tagad dažas spēles (piemēram, Red Dead Redemption 2) nodrošina ievērojami vienmērīgāku pieredzi, kad tiek darbināts no SSD. Cyberpunk pat ir īpašs “Lēna HDD režīms” cietā diska lietotājiem. Nākamās paaudzes vizuālās tehnoloģijas, kā parādīts Unreal 5 Nanite demonstrācijā, izmantos liela ātruma krātuvi. Atkal, vairāku paaudzes periodā mēs sagaidām, ka spēles “darbosies”, taču no nākamā gada SSD varētu būt minimāla specifikācijas prasība.

Esiet gatavi tuvākajai nākotnei

amd radeon 6000 sērija

AMD ievērojamais atgriešanās stāsts pēdējos gados būtiski ietekmēs spēļu datoru aparatūras cenas un tās veiktspēju. Nesenie noplūdes liecina, ka NVIDIA gaidāmie Lovelace GPU varētu piedāvāt pat 60 FP32 skaitļošanas TFLOP. Mēs sagaidām, ka augstākās klases grafikas aparatūras cena ievērojami samazināsies salīdzinājumā ar iepriekšējām paaudzes flagmaņiem. Tas viss nozīmē, ka šobrīd ir lielisks laiks, lai izveidotu uz priekšu vērstu datoru ar spējīgu centrālo procesoru un ātru krātuvi. Ja jums ir Tjūringa vai vecāka Navi detaļa un jums ir problēmas ar grafiskās kartes iegādi, varat to atlikt dažus mēnešus, līdz tiek atgriezti piederumi, kā arī novērtēt paziņojumus šajā telpā. Nākamais gads būs aizraujošs laiks spēlēm gan konsolēs, gan personālajā datorā. Tagad ir lielisks laiks sagatavoties!

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Lai pārbaudītu
aizvērt
Atpakaļ uz augšu pogu