REVIEW

Homeworld 3 parādās no dziļā kosmosa

Homeworld 3 priekšskatījums

Viena no manām iecienītākajām spēlēm no reāllaika stratēģijas zelta laikmeta bija 1999. gada Homeworld. Atkāpjoties no orkiem un augstas fantāzijas, sadursmēm armijām vai zinātniskās fantastikas konfliktiem, Homeworll stratēģija ieviesa dziļu kosmosu. 360 grādu 3D cīņas starp miglājiem un tālām zvaigznēm bija pilnīgi jauna arēna. Milzīgo fregatu un veiklo kaujinieku flote atsauca atmiņā jūras kaujas uz zemes, kā arī dažas Zvaigžņu kariem līdzīgas suņu cīņas. Homeworld 2 parādījās 2003. gadā un Homeworld: Deserts of Kharak — 2016. gadā. Pagāja gandrīz 20 gadi, lai izstrādātu Blackbird Interactive. Mājas pasaule 3, un nesenais praktiskais priekšskatījums liecina, ka gaidīt ir bijis tā vērts.

Jauns un pazīstams

Kopš 2003. gada videospēļu vidē ir daudz kas mainījies. Datori un grafikas procesori ir bezgalīgi jaudīgāki. Negodīgas mehānikas ieviešana gandrīz visos žanros rada jaunas spēles iespējas. Un spēlētāji no savām stratēģijas spēlēm sagaida sarežģītākus stāstus un lielāku stratēģisko dziļumu.

Ņemot to vērā, izstrādātāji ir koncentrējušies uz trim lieliem “pīlāriem”, uz kuriem balstīties Mājas pasaule 3. Pirmkārt, tie saglabā ikonisko, masveida vides un lielāku kuģu mērogu, kā arī ievieš dizaina detaļas un mākslinieciskumu. Otrkārt, Homeworld 3 ievieš uz segumu balstītu taktiku un stratēģisku reljefu. Visbeidzot, viņi koncentrējas uz jauniem stratēģiskiem izaicinājumiem, kuru pamatā nav RNG, bet gan redzes līnija. Protams, visi šie elementi attiecas gan uz viena spēlētāja kampaņu, gan uz sadarbību, gan uz PvP cīņām, kas ietver arī kādu negodīgu randomizāciju.

Tas ir pilns ar zvaigznēm

Homeworld 3 stāstījums turpina iepriekšējo spēļu stāstījumu, un kopumā tas ir par noslēpumainu korupciju, ko sauc par anomāliju. Anomālija izplatās visā galaktikā, norijot planētas un civilizācijas. Vadot floti uz Anomāliju, Imogen S'Jet meklē atbildes un nozīmi.

Tāpat kā 1999. gada oriģināls, Homeworld 3 cīņa ir šova līdzzvaigzne. Tā kā jūs varat uzbrukt no jebkura leņķa, stratēģiskā pozīcija un redzamības līnija ir ļoti svarīgas. Priekšskatījumā iekļautās divas vairāku mērķu misijas ietvēra daudz kaujas, taču arī citus uzdevumus. Šķita skaidrs, ka izstrādātāji vēlas, lai kampaņai būtu patiesa daudzveidība.

Diemžēl tehniskas problēmas, spēlējot spēli, izmantojot Parsec, izraisīja dažas kropļojošas kadru ātruma problēmas, kurām nebija nekāda sakara ar spēles tehnoloģiju. Tomēr, neskatoties uz problēmām, spēles fantastisks vizuālais materiāls un spocīgā atmosfēra parādījās. Tā bija vienlaikus gan priecīga, nostalģiska pieredze, gan atsvaidzinoša, jauna pieredze. Mēnešus pirms izlaišanas spēle izskatās un izklausās ļoti labi.

Sagatavojieties stratēģijai

Lai gan man patika Harakas tuksneši, tās sauszemes kampaņa vienkārši nebija Homeworld, neskatoties uz to, ka tā ir saistīta ar reliģiju. No otras puses, šķiet, ka Homeworld 3 ir turpinājums, ko fani ir gaidījuši divus gadu desmitus. Ar savām majestātiskajām telpām, modernajām cīņām un jauno mehāniku Homeworld 3 sola virzīt iemīļoto franšīzi tālu nākotnē.

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu