Nintendo

Pārskats: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD — remaster, kas patiešām paceļas

Atgriežoties pie The Legend of Zelda: Skyward Sword apmēram desmit gadus pēc sākotnējās izlaišanas, jūs, iespējams, gaidāt, tāpat kā mēs, noteikti, ka jūs sagaidīs pamatspēle, kas neizbēgami, protams, sāk parādīt savu vecumu dažos gadījumos. Sveicieni. Pats par sevi saprotams, šis ir ieraksts Nintendo populārajā franšīzē, kam jau no sākuma ir bijuši nelabvēļi, kas kritizēti par dažkārt neuzticamām kustību vadībām, salauzto virspasauli, uzmācīgo sāncensi, ritmu un dažiem atkārtojumiem spēles beigās. Protams, līdz šim šīs problēmas - šīs neapstrādātās malas - ir saasinājušās un pat pievienots, pēc dabiskā laika progresa.

Nu, tas, vai kaut kas no tā varētu būt bijis vai nē, šobrīd šķiet pilnīgi nenozīmīgs; ar šo HD remaster, Nintendo ir pacēlis savu brāzmas plēšas līdz tādam sliekšņa slānim, kas, skatoties vēlāk, stāvēja starp spēlētājiem un patieso solījumu, Pilns šī šedevra potenciālu. Mēnešu laikā, kas tika veikti pirms šī datuma, mums tika piegādāts liels skaits pielāgojumu, izmaiņu un atjauninājumu Legend of Zelda: Skyward Sword HD's izlaidums uz papīra, iespējams, nešķita tik aizraujošs — tas nav kaut kāds pamatīgs pārtaisījums, un nav jauna satura vai ievērojamu izmaiņu notikumu attīstībā, taču kopā tie piešķir pamatā esošajai spēlei pilnīgi jaunu elpu. Šis HD remaster šķiet tāds, kā mums sākotnēji bija paredzēts piedzīvot šo piedzīvojumu, saikni starp spēles pasauli un spēlētāju tagad netraucēti.

Sāksim ar šīm tehniskajām izmaiņām. Šeit esošās kustības vadīklas, kas ir šīs spēles sākotnējās izlaiduma šķeļošais elements, tagad darbojas tik daudz tuvāk tam, kā mēs sapņojām, ka tās varētu būt 2011. gadā. Stingras, atsaucīgas un absolūti atbilst uzdevumam trakākajās pūļa cīņās un boss cīnās, viņi var arī nē diezgan pārvaldīt nevainojamo 1:1 zobenu spēli, kas tika reklamēta toreiz, bet zēns, viņi tuvojas.

Iesaistoties cīņā The Legend of Zelda: Skyward Sword HD jūtas plūstoši, jūsu zobens velk un vairoga darbības precīzi reaģē uz jūsu komandām un ļauj pareizi atslābināties, lai justos pārliecināts, ka ievadītie dati, spēlējot ar kustību vadīklām, tagad tiks pārvērsti ekrāns. Mūs pārsteidza šīs spēles cīņa 2011. gadā, taču nebija šaubu, ka tas var izrādīties ļoti nomākts, ja kādā kritiskā brīdī neizdevās veikt grūdienu vai griezumu, kad jūsu vairogs atteicās atvairīt uzbrukumu vai trieciens pret debesīm atteicās lādīties. Visi šie jautājumi šeit lielākoties ir izraidīti.

Kas attiecas uz pilnīgi jaunajām pogu vadīklām, lai gan tās ne visai atbilst iegremdēšanas sajūtai, ko iegūstat, šūpojot un švīkot ar Joy-Con, kad jūs mīcat Bokoblins un sagriežat Deku-Babas, tās joprojām jūtas ļoti labi. un ļauj Switch Lite un portatīvajiem atskaņotājiem pilnībā izbaudīt šo pieredzi rokas režīmā. Zobena vadīšana, švīkot pareizo nūju, šeit darbojas lieliski, un situācijās, kad jūsu zobena prasmes patiešām tiek pārbaudītas, piemēram, stingrās cīņas pret Ghirahimu, tie izrādās pietiekami precīzi un atsaucīgi, lai izvairītos no gandrīz jebkādām vilšanās. . Joprojām ir dīvaini brīži, kad slīpsvītra nelīdzinās sev līdzi, kad jums ir jāspiež otrreiz, lai iegūtu vajadzīgo reakciju, taču, salīdzinot ar sākotnējās spēles kustības vadīklām, precizitātes atšķirība ir patiešām pamanāma.

Tur ir Tomēr tas ir bijis viens kompromiss ar šo rokas vadības shēmu attiecībā uz spēles kameras vadību. Mēs esam pārliecināti, ka jūs jau zināt, ka tagad varat pilnībā kontrolēt spēles kameru šajā HD remasterā, kad izmantojat kustību vadīklas, pareizā svira, kas sniedz jums pilnīgu brīvību izvēlēties, kur meklēt — milzīgas izmaiņas, kas padara visu par šo spēli. justies daudz modernāk un brīvi plūstošāk. Tomēr, izmantojot pogu vadības režīmu, jums būs jātur nospiesta kreisā bufera poga, lai piekļūtu pilnai kameras vadībai uz labās sviras. Tā nav liela problēma, mēs esam pieraduši turēt kreiso buferi, kur nepieciešams, un ļauties, lai iesaistītos kaujā, kad nepieciešams, taču tas neapšaubāmi ir nedaudz zemāks par kustību vadības iestatījuma kopējo brīvību. Tas arī lika mums pavadīt daudz laika, nejauši izvelkot zobenu, līdz mēs pie tā pieradām.

Šeit ieviestās dzīves kvalitātes izmaiņas apvieno ar šīm uzlabotajām vadības ierīcēm, lai radītu daudz modernāku sajūtu, racionālāku un patīkamāku pieredzi. Jaunā automātiskās saglabāšanas funkcija, kas reģistrē jūsu progresu lidojuma laikā, vairāku saglabāšanas vietu ieviešana, atkārtotu vienumu aprakstu noņemšana, iespēja izlaist sižetus un paātrināt tekstu; nekas šeit nav revolucionārs — tas viss, iespējams, būtu bijis jāiekļauj no sākuma, taču tas tomēr pārveido šīs desmit gadus vecās spēles plūsmu.

Protams, lielākajām pārmaiņām dzīves kvalitātes ziņā ir jābūt saziņas racionalizēšanai ar Fi. Jūsu zobenu mītošais gara sitiens joprojām ir neatņemama procesa sastāvdaļa, taču viņa vairs nemitīgi nesteidzas un neparādās ik pēc piecām minūtēm, lai sniegtu jums lieku informāciju par lietām, kuras jūs jau zināt. Patiesībā viss Fi mehāniķis ir gandrīz elegants tagad — kā jūs varat piezvanīt viņai tikai nepieciešamības gadījumā, ātri nospiežot d-pad, lai saņemtu mājienu, objektīvu atjauninājumu vai ienaidnieka aprakstu. Viņa patiešām ir noderīga un vairs nav veca nemitīga kaitināšana. Līdztekus visām pārējām šeit pieminētajām izmaiņām tas viss veido spēli, kas šķiet tā, it kā tai beidzot ir dota brīvība pareizi plūst, vairs nav iestrēdzis ar kontroles problēmām, pastāvīgiem pārtraukumiem vai kaitinošiem, pārlieku dedzīgiem norādījumiem.

Tomēr, tā kā tas viss tik ļoti pozitīvi ietekmē spēlētāja pieredzi spēlē The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, tas noteikti atstāj diezgan sliktu garšu, ko rada iespēja lēkt starp Skyloft un The Surface. ir aizslēgts aiz oficiālā Loftwing amiibo. Kad ir paveikts tik daudz laba darba, lai uzlabotu spēles tempu, šķiet, ka ir īsts kļūdains solis, lai fiksētu šīs vienas nozīmīgās izmaiņas jūsu pārvietošanās tempā pasaulē — iespējams, pat lielākās izmaiņas — aiz tā, kas būtībā ir maksas siena.

Tomēr, izņemot šo vienu numuru, šis remaster patiešām ir paņēmis desmit gadus vecu spēli un licis tai dziedāt kā nekad agrāk. Mēs pat vēl neesam pieminējuši lēcienu no 30 uz 60 FPS — pāreju, kas liek visam, ko jūs šeit darāt, justies daudz plūstošāks, prasīgāks un atsaucīgāks. Slīdēt pa gaisu ar savu Crimson Loftwing, cīnīties ar Bokoblin bataljoniem un šaut ar nagiem, pērt vai šūpoties pa sarežģītā dizaina pazemes cietumiem tagad ir absolūts prieks. Šis zīdaini gludais kadru nomaiņas ātrums apvieno spēkus ar jaunajām un uzlabotajām vadības ierīcēm un atsvaidzinātiem vizuāliem materiāliem, lai sniegtu pieredzi tehniskā līmenī, kas beidzot pilnībā atbilst spēles mākslinieciskumam un atjautībai.

Patiešām, iespējams, lielākais pārsteigums, atgriežoties pie šī piedzīvojuma pēc desmit gadiem, neatkarīgi no visām izmaiņām, nieciņiem un ķibelēm, kas ieviestas šajā HD remasterā, ir tas, cik labi ir galvenā spēle, stāsts, kazemāti, bosu cīņas un mīklas. ir izturējuši laika pārbaudi. Tam noteikti ir nelielas problēmas; tur ir daži nevajadzīgi viena liela pretruna atkārtošana, iespējams, nedaudz pārāk daudz pārlieku pazīstamas teritorijas pārtīšanas, veidojot krāšņi sarežģīts galīgais cietums — un mēs visi būtu varējuši iztikt, tiklīdz spēles beigās netiktu iemests tadtones apgriešanas meklējumos, taču kopumā tas, kas ir šeit, joprojām ir absolūts prieks iesaistīties.

Šī ir spēle, kas bieži tiek kritizēta par tās diezgan tukšo centrmezglu apgabalu, un tā ir taisnība, ka nav daudz ko darīt vai redzēt, lidojot apkārt The Sky, bet vienreiz uz The Surface, vienreiz sadarbojoties ar ienaidniekiem, risinot mīklas un meklējot. noslēpumus, šī, iespējams, ir tikpat laba, kā jebkad ir bijusi tradicionālā, neatvērtās pasaules Zelda spēle. No Faronvudsas līdz Eldinas vulkānam, Lanarju tuksnesim un ne tikai tas ir bezgalīgi jautri ar gudru mehāniku un jaunām idejām ap katru stūri. Bosu cīņas — neskaitot šo nelielo atkārtošanās problēmu filmā The Prisoned — ir arī lieliski noskaņotas — fantastisks, bieži vien smieklīgi OTT groteskēriju klāsts, kas ir pietiekami burvīgs bez pārmērīgi sodīšanas, izaicinošs, nestāvot pārāk augsts, saskaroties ar jūsu progresu visā pasaulē. kampaņa.

Arī stāsts, nevēloties sabojāt ne mirkli tiem, kas šo stāstu apmeklē svaigi, daudz ko papildina Zelda laika skalā. Šeit ir daži lieliski aizmugures stāsti, informācija par izcelsmi un skaidrojumi, kā arī tiek iepazīstināti ar dažiem pareizi izceļamiem oriģinālajiem varoņiem (mēs tevi mīlam, Grūzs). Skyloft, iespējams, nav vismodernākais no spēļu centriem — tas ir mazs un nepietiekami apdzīvots, un salas, kas to ieskauj, lielākoties nav nekas cits kā slēptuves spēles dārgumu lādēm un nedaudzām mini spēlēm, taču tas viss ir tik. labi izstrādāts, pilns ar gudriem noslēpumiem un apburoši dīvainiem varoņiem. Lidošana pa šīm debesīm joprojām dažkārt jūtas triumfējoša, paceļoties gaisā pēc smagas skrējiena pazemes cietumā vai bosa kaujas, skrienot un nirstot no dzegas, lai brīvi nokristu un pēc tam, kad orķestra partitūra paaugstinās, jūsu Loftwing pacelsies augšup... jūtas varonis.

Galu galā The Legend of Zelda: Skyward Sword HD sniedz tādu Nintendo izsmalcinātības un piesātinājuma līmeni, kā, iespējams, pirmajā reizē nedaudz pietrūka. Dzīves kvalitātes uzlabojumi, palielināts kadru nomaiņas ātrums, izteiksmīgs HD vizuālais attēls, uzlabotas vadības ierīces un tikko atbrīvotā spēles kamera ir apvienota, lai novērstu visus iepriekšējos šķēršļus, kas liedz jums izbaudīt šo episko, sarežģīto un lieliski gudro Zelda franšīzes ieeju. Tā ir spēle, kas ir saņēmusi ievērojamu daļu kritikas gados kopš tās sākotnējās izlaišanas, taču tagad tā ir risinājusi daudzas no šīm kritikām, vienlaikus nonākot tik tuvu sava potenciāla īstenošanai, cik vien iespējams.

Secinājumi

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD piedāvā virkni tehnisku uzlabojumu un dzīves kvalitātes uzlabojumu, kas atdzīvina un atdzīvina šo desmit gadus veco spēli. Ar kustību vadīklām, kas ir precīzākas nekā jebkad agrāk, alternatīvai pogu vadības shēmai, kas darbojas pilnībā, izteiksmīgai HD grafikai, vienmērīgai 60 kadri/s spēlei un apgrūtinošam palīgam, kurš ir pilnveidots par kaut ko noderīgāku, šis patiešām jūtas kā Skyward Sword, kā tas bija paredzēts būt pieredzējis. Jā, tūlītējas ceļošanas bloķēšana aiz oficiālā amiibo ir kļūda, taču ārpus šī viena problēma šeit ir cildena pieredze, tehnikas triumfs un absolūta spēle Switch īpašniekiem un Zeldas faniem.

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu