XBOX

Valhalla Hills apskats

valhallas kalni

Pilsētas celtnieku žanrs pēdējo divu desmitgažu laikā ir krities un guvis gan kvalitāti, gan popularitāti. No vidus ir tādi nosaukumi kā Melnbalts 2, līdz mūsdienu nosaukumiem, piemēram Tropico 6, un tādi indie tituli kā Izraidīts; pilsētas celtnieki ir daudzveidīgs žanrs ar daudzām dažādām niansēm un jauninājumiem, kas radīti, lai tie atkal būtu svaigi.

Vikingi nesen ir kļuvuši par pilsētu celtnieku uzmanības centrā, un viņu plašā civilizācija ir kļuvusi par iedvesmu šajā žanrā izmantotajai mehānikai. Valhallas kalni seko tendencēm, un kāds spēlētājs ved vikingu cilti uz pašas Valhalla slavu.

Valhallas kalni
Izstrādātājs: Funatics Software
Izdevējs: Daedalic Entertainment
Platformas: Windows PC (pārskatīts), PlayStation 4, Xbox One
Izlaidums 2. gada 2015. decembrī
Spēlētāji: 1
Cena: $ 14.99

valhallas kalni

Valhallas kalni nāk pie mums no Funatics Software, vācu spēļu izstrādātāja, kas pazīstams ar Kultūras sērija. Spēli producēja Daedalic Entertainment, kas ir pazīstama ar Deponija Piedzīvojumu sērija ar norādi un klikšķi.

Spēlētāji iejūtas Odina jaunākā dēla, celtnieku dieva, lomā, kurš ir izraidīts no Asgardas cīņas prasmju trūkuma dēļ. Tajā pašā laikā Odins ir atgriezies pret mirstīgajiem vikingiem, jo ​​viņš apgalvo, ka viņiem trūkst goda kādreiz atkal pievienoties viņam Valhallā.

Pēc likteņa vai aizbildniecības jaunais celtnieku dievs un atstumtie vikingi satiekas Valhallas pakājē. Abi sadarbojas, lai pierādītu savu vērtību Odinam, uzvarot vai nomierinot monstrus, kas slēpjas kalna nogāzē.

valhallas kalni

Lai to izdarītu, spēlētājiem būs jāizpēta, jābūvē ieroči un jāuzkrāj karavīri. Viņi var arī uzkrāt resursus, piedāvājot kalnu zvēriem, nevis cīnīties ar tiem.

Tā vietā, lai izveidotu ilgstošu izlīgumu, Valhallas kalni ir ikdienišķāks un straujāks. Kad monstri ir nogalināti vai nomierināti, jūs pārceļaties uz jaunu salu, lai sāktu visu no jauna.

Vienīgais atribūts, kas tiek pārnests cauri salām, ir sasniegumi un Gods. Sasniegumi tiek izmantoti, lai atbloķētu jaunas tehnoloģijas, un spēle pamato grūtības ar to, kas ir atbloķēts.

valhallas kalni

Spēlētāji var izvēlēties spēlēt ar atbloķētām sasniegumu tehnoloģijām. Tomēr spēle ir sarežģītāka un nemāca spēlētājiem pakāpeniski spēlēt un attīstīt savus norēķinus šajā režīmā.

Gods ir pastāvīgs statuss, kas piesaistīts konkrētam vikingam. Vikingi, kuri būs sasnieguši pietiekami daudz goda, varēs iekļūt Valhallā, un, kad tie tiks atsākti, būs lielāka statistika.

Spēle ir sekla un nomākta Valhallas kalni. Spēlētāji sāk ar baļķiem un akmeni, lai sāktu būvēt, taču katrs sākums būtībā ir vienāds.

valhallas kalni

Ir viegli zaudēt resursus, neievērojot noteiktu uzbūves modeli. Ja shēma netiek ievērota, spēlētāji nonāks pie puspabeigtām ēkām un izsalkušiem vikingiem.

Piemēram, vispirms ir jāuzbūvē koka griezējs. Ja tā nav, jums var beigties baļķi un jūs nevarēsit iegūt vairāk, nenojaucot jau uzbūvētās lietas.

Vikingi var kļūt pārāk izsalkuši, lai vispār strādātu (pat lai ražotu pārtiku), kas var pilnībā sabotēt karti. Ja ēdiens netiks apstrādāts ātri, spēlētāji atdursies pret sienu, kur viņiem būs jāgaida, kamēr izsalkušie vikingi nomirs un svaigi vikingi ienāks, lai ražotu pārtiku, vai savvaļas ogas ataugs un ēdīs pietiekami ilgi.

valhallas kalni

Šo problēmu padara vēl vairāk nomākta, jo nevar manuāli piešķirt darbiniekus. Ja jums ir maiznieks, kurš ir pārāk izsalcis, lai pagatavotu sev maizi, un bezdarbnieks vikings, kurš tikko patērēja veselu krūmu ogu, pabaroto vikingu nevar manuāli padarīt par jauno maiznieku.

Mikropārvaldības trūkums varētu būt apsveicams ikdienas spēlētājiem. Tomēr kontroles trūkums ātri vien kļūs par neapmierinātību tiem, kas pazīstami ar pilsētas celtniekiem.

Resursu pārvaldība un struktūrvienību vadība arī ir stulbi un dīvaini dažādos veidos. Resursu pārvaldībai ir jāizmanto kurjeri, lai pārsūtītu preces no ēkām, kas atrodas tālu viena no otras, taču spēle slikti izskaidro, kā tās darbojas. Ir daudz vieglāk izveidot vairākus ciematus, kas centrēti ap resursu krājumiem, nekā izmantot kurjerus.

valhallas kalni

Vienības nevar mērķēt un pārvietot atsevišķi, kā tas ir daudzos pilsētu celtniekiem ar kauju. Tā vietā spēlētāji kontrolē savu kustību, pārvietojot savu nometni vairumtirdzniecībā; process tiek veikts uzreiz, un vairāk šķiet, ka viņi mēģināja apvienot vienības vadības ierīces un ēkas sistēmu, nevis izveidot veidu, kā vadīt vienības.

Spēle mudina spēlētājus “rūpēties par savu vikingu vajadzībām”, taču sniegtā informācija nemaz nav noderīga. Paziņojumi ritina no "Nogurums -2" vai "Bada +4" pārāk ātri, lai patiešām pievērstu uzmanību, un vajadzības būtībā vai nu tiek apmierinātas, vai arī netiek; tas padara šāda veida detaļas pilnīgi liekas.

Valhallas kalni ir zemas izšķirtspējas pasaule ar nelielām detaļām, kuras aptumšo ēnojums. Paši vikingi ir dumji mazi vīrieši un sievietes, kas nav atšķirami viens no otra, ja vien neesat pilnībā pietuvināts.

valhallas kalni

Struktūras ir arī grūti atšķirt no pirmā acu uzmetiena. Tomēr spēle, par laimi, stāsta par to, kas ir ar iegremdēšanu, kas pārtrauc viendabīgu tekstu, kas pārklāj visu, ko esat izveidojis.

Resursi, piemēram, savvaļas dzīvnieki un ienaidnieki, netiek izcelti, ja vien tie netiek pārvietoti virs tā. Tāpēc var būt grūti neapzināties, ka tuvumā esošajā mežā ir mazi truši, ko medīt, vai arī skeleti karājas tieši ārpus ekrāna no jūsu jaunā ciemata.

Arī reljefa ietekmi ir grūti noteikt, un vēlāk, kad spēlētāji atbloķēs akas un apūdeņošanu, viņiem būs jāuztraucas par to, kur tiek uzcelta viņu ferma. Lai gan lielākā daļa reljefa ir zāle, tajā ir noslēpumaini krāteri ar pelēkiem netīrumiem, un spēle nemēģina noteikt, kas ir zeme, kad tiek virzīts kursors.

valhallas kalni

Valhallas kalni nav ievērības cienīgas mūzikas, taču tas izdodas darīt vienu lietu pareizi. Kaujas mūzika tiek atskaņota ikreiz, kad jūsu vikingi ir iesaistīti kaujās, un tas ir labs veids, kā uzzināt, ka kaut kas nav kārtībā, kad tā pēkšņi tiek atskaņota.

Tomēr pat šī funkcija ir nedaudz kļūdaina. Mūzika daudz nepazūd, un var būt kaitinoši, ka tiek atskaņotas dažas pirmās kaujas mūzikas notis, pēc tam apstājas, kad vikings aizbēg, un pēc 2 sekundēm pēc tam, kad ienaidnieks panāk, sāciet no jauna ar jaunu intensitāti.

Galu galā, Valhallas kalni nevar būt saistošs pilsētas veidotājs, un labākajā gadījumā tā ir viduvēja gadījuma spēle, kas ir labāk piemērota mobilajām ierīcēm. Spēlētāji, kuri vēlas ātru un neformālu pilsētas veidotāju, varētu būt šīs spēles nišas auditorija, un viņiem tā patiks; bet es šaubos, ka lielākā daļa spēlētāju kaut ko atradīs Valhallas kalni kas citur netiek darīts labāk.

Valhalla Hills tika pārskatīts operētājsistēmā Windows PC, izmantojot personīgo kopiju. Jūs varat atrast papildu informāciju par Niche Gamer pārskatīšanas/ētikas politiku šeit.

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu