REVIEW

Kuru Yakuza spēli vajadzētu spēlēt vispirms?

 

Jakuza spēles
Foto: Sega

Jūsu darbs IR Klientu apkalpošana Yakuza seriāls debitēja 2006. gadā (2005. gadā japāņu auditorijai) un ir kļuvis par vienu no Sega iecienītākajām franšīzēm. Sākotnēji šī sērija bija PlayStation ekskluzīva, bet kopš tā laika ir nonākusi "konkurējošās" platformās. Tās ir labas ziņas datoru spēlētājiem un Xbox īpašniekiem, taču tas nozīmē arī to, ka jaunajiem faniem ir jāmēģina noskaidrot, kurš Yakuza spēle viņiem būtu jāspēlē vispirms.

Patiesībā, tagad, kad daži galvenie ieraksti Yakuza franšīzes ir atgriezušās Xbox un PC Game Pass (cerams, ka šoreiz uz labu), abonentiem, kuri, iespējams, iepriekš ir palaiduši garām šīs spēles, ir vēl viena iespēja uzzināt, kāpēc tie ir daži no mūsdienu iemīļotākajiem darbības nosaukumiem. Vismaz viņi to darīs, ja izvēlēsies "pareizo" spēli, ar kuru sākt. Lai gan, protams, ir grūti atrast sliktu Yakuza spēle, daži piedāvā daudz labāku sākumpunktu nekā citi viena vai otra iemesla dēļ.

Šajā gadījumā labāk apskatīt trīs Yakuza spēles, mūsuprāt, ir lieliski piemērotas jebkura veida potenciālajiem faniem.

Kāpēc jums vajadzētu spēlēt Yakuza Kiwami Vārds

Sākotnējais Yakuza uzsāka PlayStation 2 2005. gadā (Japānā). Lai gan spēle savā laikā bija ievērojama asa sižeta/piedzīvojumu pieredze, tā nav gluži novecojusi kā labs vīns. Tomēr spēle būtībā ir obligāta lasāmviela ikvienam, kas vēlas spēlēt vēlāk Yakuza spēles. Galu galā tas ir pirmais ieraksts franšīzē, kas pastāvīgi atsaucas uz sevi. Problēma ir tā, ka nav gluži viegli (vai lēti) atrast spēles oriģinālo kopiju. Tāpēc lielākajai daļai spēlētāju ir labāk sākt ar tās pašas spēles uzlabotu un pieejamāku versiju.

Yakuza Kiwami būtībā ir oriģināls Yakuza ar HD pārveidošanu. Kamēr katrs Yakuza spēle atkal iepazīstina auditoriju ar tās dažādo mehāniku un dažādiem varoņiem, Kiwami ļauj vienkārši sākt no sākuma un izjust franšīzi tā, kā tā attīstījusies. Mehāniski spēle neatšķiras no sākotnējās PS2 versijas, taču tajā ir iekļauti daži dzīves kvalitātes uzlabojumi, kas padara to pieejamāku (īpaši jaunpienācējiem). Piemēram, tas ļauj spēlētājiem pārslēgties starp dažādiem cīņas stiliem, kas ļauj viņiem daudz vieglāk pielāgoties ienaidniekiem.

Ir arī vērts to atzīmēt Yakuza spēles kļuva garākas un garākas, laikam ejot. Tas nav nekas jauns videospēlēm un turpinājumiem, taču, kamēr Yakuza franšīze vienmēr bija vērsta uz stāstījumu, vēlāk nosaukumi neapšaubāmi kļuva iestrēguši ar sižetiem. Salīdzinot, Yakuza Kiwami piedāvā daudz racionālāku stāstījuma pieredzi. Spēles mērķis ir iepazīstināt auditoriju ar Kamuročo rajonu, seriāla galveno varoni/varoni Kazumu Kirju un citiem galvenajiem spēlētājiem, taču Kiwami izdodas saglabāt lietas īsas un salīdzinoši saldas. Griezuma ainas nekad nepārspīlējas, nemaz nerunājot par to, ka tas tuvojas Hideo Kojima garuma līmenim, kas redzams vēlāk Yakuza spēles. Tikpat lieliski kā spēle Yakuza 6 var būt, ir viegli iedomāties, ka jaunpienācēji zaudē interesi par to pēc tam, kad ir nosēdējuši vēl vienu 30 minūšu sižetu pēc piecu minūšu faktiskas spēles.

Kāpēc jums vajadzētu spēlēt Yakuza 0 Vārds

Lielākoties galvenā līnija Yakuza spēles tiek izlaistas hronoloģiskā secībā. Yakuza notiek pirms tam Yakuza 2, un tā tālāk. Pārtaisījumi malā, Yakuza 0 ir vienīgā spēle, kas pārkāpj šo tradīciju, un tas nāk par labu jaunpienācējiem.

Yakuza 0 kalpo kā priekšvēstnesis pārējām sērijām un aizpilda dažas nepilnības, ko atstājuši vecāki nosaukumi. Piemēram, pirmais Yakuza spēle nozīmē attiecības starp Kazumu Kirju un viņa labāko ienaidnieku (un, iespējams, labāko franšīzes varoni) Goro Majimu, bet kā tas sākās? Yakuza 0 stāsta par to, kā šie varoņi satikās ar daudzām svarīgām sejām Yakuza franšīzes, tostarp viens otru. Lai gan ilggadējie fani, kuri jau ir pavadījuši vismaz vienu spēli, lai iepazītos ar šiem varoņiem, gūs spēku, atklājot šīs neizstāstītās vēstures, jaunpienācēji netiek atstāti aukstumā. Daudzi NPC ir tikpat jauni spēlētājiem kā Kazuma un Goro, tāpēc spēlētāji un galvenie varoņi mācās par šiem varoņiem aptuveni tādā pašā tempā. Tas noteikti nekaitē Yakuza 0Stāsts ir absolūti viens no franšīzes labākajiem.

Kopš Yakuza 0 laikā tika atbrīvots Yakuza 5 un Kiwami, tas tika izstrādāts arī, ņemot vērā daudzus spēles uzlabojumus. Piemēram, Yakuza 0 ieviesa vairākus cīņas stilus, kas vēlāk tika izmantoti un paplašināti Kiwami. Turklāt spēle ievērojami atvieglo progresu salīdzinājumā ar iepriekšējiem nosaukumiem, pateicoties blakus uzņēmumiem, kas piešķir spēlētājiem naudu, ko var izmantot varoņu jauninājumiem. Šī paplašinātā struktūra ļauj spēlētājiem atpūsties no pastāvīgajiem, kaut arī jautrajiem ielu kautiņiem Yakuza nosaukumiem paļauties nedaudz biežāk. Citiem vārdiem sakot, Yakuza 0 gūst labumu no sērijas labākajiem tempiem.

Kāpēc jums vajadzētu spēlēt Yakuza: kā pūķis Vārds

Kamēr katrs Yakuza spēle stāsta pilnu stāstu, tās visas balstās uz to, kas bija iepriekš (pat Yakuza 0 spēlējas ar mehāniskām un naratīvām idejām, kas ieviestas “vēlākajās” hronoloģiskās spēlēs). No vienas puses, šis dizains ļauj ilggadējiem faniem redzēt varoņu attīstību gan spēlēs, gan starp tām. No otras puses, šis ilgtermiņa stāstu stils ir liela daļa no iemesla Yakuza spēles var iebiedēt jaunpienācējus. Dažreiz ir ieteicams nospiest atiestatīšanas pogu, ja vien pilnībā neignorējat to, kas bija iepriekš. Ja tas izklausās pēc tā, ko meklējat, apsveriet to sniedzot Jakuza: Lika a Dragon šāviens.

Yakuza: kā pūķis piedāvā drosmīgu jaunu franšīzes virzienu, kas ir ideāli piemērots jauna veida cienītājiem. Neskatoties uz blakusproduktiem, Yakuza franšīze nekad nav novirzījusies pārāk tālu no spēles un stāstīšanas stila saknēm Kā pūķis nāca līdzi. Tas jo īpaši attiecas uz seriāla zīmolu reāllaika beat 'em kaujas, kas, lai arī nav nogurdinoša, ietver mācīšanās līkni, kas dažkārt var likt spēlētājiem justies tā, it kā viņi vienkārši atsituši galvu pret sienu. Salīdzinot,tāpat pūķis izmanto tradicionālāku (un, iespējams, pieejamāku) uz gājieniem balstītas JRPG cīņas veidu. Kamēr Kā pūķis var kļūt sarežģīts, it īpaši vēlākajās nodaļās, tā mācīšanās līkne ir daudz piedodošāka, pateicoties papildu elpas laikam, ko parasti sniedz titula uz gājieniem balstītā cīņa. Lai gan jūs galu galā varat dot priekšroku reāllaika kaujai, kas parādīta citās Yakuza spēles, Kā pūķispazīstamākā (un izņēmuma) JRPG cīņa palīdz novērst dažkārt ievērojamu šķērsli ienākšanai šim potenciālajam Yakuza fani dažreiz saskaras.

Tas pats attiecas uz spēles stāstu, pasauli un varoņiem. Hronoloģiski, Yakuza: kā pūķis ir astotais ieraksts Yakuza franšīze. Tā vietā, lai piespiestu spēlētājus iziet cauri simtiem stundu vecām spēlēm, lai vienkārši spēlētu, Kā pūķis met jaunpienācējiem stāstījuma kaulu. Pirmajā sērijā spēlē spēlē gandrīz pilnīgi jauns varoņu un ļaundari, tostarp spēles varonis Ichiban Kasuga. Lai gan daži mantotie varoņi atgriežas, viņi visi tiek novirzīti uz otrā plāna lomām. Šis drosmīgais lēmums noņem lielu daļu stāstījuma bagāžas no iepriekšējiem nosaukumiem, tādējādi dodot jaunpienācējiem iespēju izbaudīt šo spēli kā savu. Protams, uzduršanās vecām sejām noteikti atsauksies Yakuza veterāni, taču šīs jaunās pieejas dēļ jaunpienācēji var satikt vienus un tos pašus varoņus, nejūtoties kā kaut ko svarīgu palaiduši garām.

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Lai pārbaudītu
aizvērt
Atpakaļ uz augšu pogu