വാര്ത്ത

ഒരു ടൺ പണം സമ്പാദിച്ച 12 ലോ-ബജറ്റ് ഗെയിമുകൾ | ഗെയിം റാന്റ്

ചില ഗെയിമുകൾ വളരെ കുറച്ച് ചിലവാകും, മാത്രമല്ല വിപണിയിൽ തഴച്ചുവളരുകയും ചെയ്യും. മൊത്തത്തിൽ, അവരുടെ വിജയം വിവിധ ഘടകങ്ങളിൽ നിന്നാണ് ഉരുത്തിരിഞ്ഞത്, എന്നാൽ ശീർഷകം മുതൽ തലക്കെട്ട് വരെ സ്ഥിരമായി നിലനിൽക്കുന്ന ഒരു കാര്യം ഓരോ ഗെയിമിൻ്റെയും ഗെയിംപ്ലേ അവിശ്വസനീയമാംവിധം ആസ്വാദ്യകരമാണ് എന്നതാണ്. ഗ്രാഫിക്‌സ്, ശാശ്വതമായ ആകർഷണം, ഓൺലൈൻ പ്രവർത്തനം തുടങ്ങിയ കാര്യങ്ങൾക്കും വലിയ പങ്ക് വഹിക്കാനാകും.

ബന്ധപ്പെട്ട്: എല്ലാ 90-കളിലെ കുട്ടികളും കളിച്ച വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ

അതുപ്രകാരം kotaku.com, "യുബിസോഫ്റ്റ് സിഇഒ യെവ്സ് ഗില്ലെമോട്ട്, ഇനിപ്പറയുന്ന ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ശരാശരി പ്രൊഡക്ഷൻ ബജറ്റ് കണക്കാക്കി എക്സ്ബോക്സ് 360 ഒപ്പം പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 3 $60 മില്യൺ വരും." താഴെപ്പറയുന്ന ഗെയിമുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിന് താരതമ്യേന കുറച്ച് ചിലവാണ്, എന്നിരുന്നാലും, അവർക്ക് ഇപ്പോഴും ദശലക്ഷക്കണക്കിന് വിൽപ്പന നേടാൻ കഴിഞ്ഞു. ഒരു ടൺ പണം സമ്പാദിച്ച 12 ലോ-ബജറ്റ് ഗെയിമുകളാണിത്.

ടോം ബോവൻ 3 ഓഗസ്റ്റ് 2021-ന് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തത്: ഒരു ഗെയിം വിജയിക്കുമോ ഇല്ലയോ എന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരുപാട് കാര്യങ്ങളുണ്ട്, എന്നാൽ ബ്ലീഡിംഗ് എഡ്ജ് ഗ്രാഫിക്സ് ഒപ്പം വലിയ പേരുള്ള ശബ്ദ അഭിനേതാക്കൾ തീർച്ചയായും ഒരുപാട് ദൂരം പോകാനാകും, ആസ്വാദ്യകരമായ ഒരു ഗെയിംപ്ലേ ലൂപ്പ് വളരെ പ്രധാനപ്പെട്ടതാണ്. മറ്റുവിധത്തിൽ ചിന്തിക്കുന്നവർ നിരവധി ഇൻഡി ഗെയിം വിജയഗാഥകളിൽ ചിലത് പരിശോധിച്ചാൽ മതി, അത് ഈ പോയിൻ്റ് ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യുക മാത്രമല്ല, ഒരു വലിയ ബജറ്റ് വികസിപ്പിക്കുമ്പോൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ആവശ്യമില്ലെന്ന് തെളിയിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഏറ്റവും കൂടുതൽ വിറ്റഴിക്കപ്പെടുന്ന വീഡിയോ ഗെയിം.

12 ടെറേറിയ

ഡെവലപ്പർ: റീ-ലോജിക്

പ്രസാധകർ: 505 ഗെയിമുകൾ

പ്രാരംഭ റിലീസ് തീയതി: മെയ് 16, 2011

പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾ: PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, Wii U, Nintendo 3DS, PC & Mobile

തരം: സാൻഡ്‌ബോക്‌സ്

മെറ്റാക്രിറ്റിക് സ്കോർ: 85

ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായം പലപ്പോഴും സൈക്കിളുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, കുറഞ്ഞത് ജനപ്രിയ തരം ട്രെൻഡുകൾ വരുമ്പോൾ. ഈ ദിവസങ്ങളിൽ, യുദ്ധ റോയലുകളും സോഷ്യൽ വഞ്ചന ഗെയിമുകളും എല്ലാം രോഷമാണ്, എന്നാൽ ഒരു ദശാബ്ദമോ അതിലധികമോ മുമ്പ് ആളുകൾക്ക് ക്രാഫ്റ്റിംഗ് മെക്കാനിക്സുള്ള സാൻഡ്‌ബോക്‌സ് ഗെയിമുകൾ വേണ്ടത്ര നേടാനായില്ല. അല്ലെങ്കിലും ആ വിഭാഗത്തിൽ പെടുന്ന ഏറ്റവും വിജയകരമായ ഗെയിം, Terraria ഏറ്റവും മികച്ച ഒന്നായി പരക്കെ കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.

ഏപ്രിൽ 2020 വരെ, Terraria പിസിയിൽ മാത്രം 14 ദശലക്ഷത്തിലധികം യൂണിറ്റുകൾ വിറ്റു. ഗെയിം ഇപ്പോൾ ലഭ്യമായ ധാരാളം പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾ കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, വിറ്റുപോയ മൊത്തം കോപ്പികളുടെ എണ്ണം ആരുടെയും ഊഹമാണ്. ഇത് തീർച്ചയായും 20 ദശലക്ഷത്തിന് മുകളിലാണ്. ആശ്ചര്യപ്പെടുന്നവർക്ക്, ഇത് 200 മില്യൺ ഡോളറിലധികം വരുമാനത്തിന് തുല്യമാണ്.

11 റോക്കറ്റ് ലീഗ്

ഡെവലപ്പർ: Psyonix

പ്രസാധകർ: സൈനിക്സ്

പ്രാരംഭ റിലീസ് തീയതി: ജൂലൈ 7, 2015

പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾ: PS4, Xbox One, Nintendo Switch & PC

തരം: സ്പോർട്സ്

മെറ്റാക്രിറ്റിക് സ്കോർ: 87

പ്രാരംഭ റിലീസ് ചെയ്ത് വെറും രണ്ട് വർഷത്തിനുള്ളിൽ, റോക്കറ്റ് ലീഗ് ഇതിനകം പത്തുലക്ഷത്തിലധികം കോപ്പികൾ വിറ്റഴിഞ്ഞിരുന്നു. അതിനുശേഷം, മൈക്രോ ട്രാൻസാക്ഷനുകളുടെ വിൽപ്പനയിലൂടെ ഇത് ദശലക്ഷക്കണക്കിന് ഡോളർ വരുമാനം സൃഷ്ടിക്കുന്നത് തുടരുകയും ചുറ്റുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ eSports ശീർഷകങ്ങളിലൊന്നായി മാറുകയും ചെയ്തു. മോശമല്ല, ഒരു ഗെയിമിന് വികസിപ്പിക്കുന്നതിന് 2 മില്യൺ ഡോളറിൽ താഴെ ചെലവ് വന്നതായി റിപ്പോർട്ട്.

കൂടുതൽ പോലെയല്ല പരമ്പരാഗത കായിക ഗെയിമുകൾ, റോക്കറ്റ് ലീഗ് ഒരു ടർബോചാർജ്ഡ് കാറിൻ്റെ ചക്രത്തിന് പിന്നിൽ കളിക്കാരെ സ്ഥാപിക്കുന്നു, തുടർന്ന് അവരെ ബോട്ടുകളുമായോ മറ്റ് കളിക്കാരുമായോ ഫലപ്രദമായി ഒരു ഓവർ-ദി-ടോപ്പ് സോക്കർ മത്സരത്തിൽ പോരാടുന്നു. കൺസോളുകളിലും പിസിയിലും ഗെയിമിൻ്റെ തുടർച്ചയായ വിജയത്തിൽ നിർണായക പങ്ക് വഹിച്ച മിക്ക പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളിലും ഇത് ഇപ്പോൾ സൗജന്യമാണ്.

10 ഔട്ട്ലാസ്റ്റ്

ഡെവലപ്പർ: റെഡ് ബാരൽസ്

പ്രസാധകർ: റെഡ് ബാരൽസ്

പ്രാരംഭ റിലീസ് തീയതി: സെപ്റ്റംബർ 4, 2013

പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾ: PS4, Xbox One, Nintendo Switch & PC

തരം: സർവൈവൽ ഹൊറർ

മെറ്റാക്രിറ്റിക് സ്കോർ: 80

വിനിയോഗിക്കുന്നതാണ്, താരതമ്യേന കുറഞ്ഞ ബജറ്റ് ഗെയിം, പക്ഷേ ഇപ്പോഴും ഒരു ടൺ പണം ഉണ്ടാക്കി. എന്ന വെബ്സൈറ്റ് gameindustry.biz എങ്ങനെ എന്ന വിശദാംശങ്ങൾ വിനിയോഗിക്കുന്നതാണ് വികസിപ്പിക്കാൻ വെറും CAD 1.36 മില്ല്യൺ ചിലവായി, എന്നാൽ ഇപ്പോൾ $64 മില്ല്യണിലധികം നേടിയിട്ടുണ്ട്. എല്ലാ കാര്യങ്ങളും പരിഗണിക്കുമ്പോൾ, ഗെയിമിൻ്റെ ഡെവലപ്പറും പ്രസാധകനുമായ റെഡ് ബാരൽസിന് ഇത് വളരെ ശക്തമായ തിരിച്ചുവരവാണ്.

ബന്ധപ്പെട്ട്: അവസാന കൺസോൾ തലമുറയിലെ ഏറ്റവും മികച്ച അതിജീവന ഹൊറർ ഗെയിമുകൾ

എന്ന ലളിതമായ ഗെയിംപ്ലേ വിനിയോഗിക്കുന്നതാണ് ഒരു ആദ്യ വ്യക്തി വിവരണത്തിൻ്റെ ഭാഗമായി വളരെ ഫലപ്രദമാണെന്ന് തെളിഞ്ഞു. ഗെയിം ഡെവലപ്‌മെൻ്റ് കമ്പനികൾക്ക് ഇത് ഒരു സ്വപ്ന സാക്ഷാത്കാരമാണ്. ഒരു ഗെയിമിൽ കുറച്ച് ഇടുകയും ഉയർന്ന വരുമാനം നേടുകയും ചെയ്യുക. അതിൻ്റെ കുറഞ്ഞ ബജറ്റ് അതിൻ്റെ ഗെയിംപ്ലേയുടെ ആസ്വാദ്യതയുമായി ബന്ധപ്പെടുത്തുന്നില്ല. വിനിയോഗിക്കുന്നതാണ് ഈ വിഭാഗത്തിൻ്റെ ആരാധകർ കളിക്കേണ്ട ഭയപ്പെടുത്തുന്ന ഫസ്റ്റ്-പേഴ്‌സൺ അതിജീവന ഹൊറർ ഗെയിമാണ്.

9 സ്റ്റാർഡ്യൂ വാലി

ഡെവലപ്പർ: ConcernedApe

പ്രസാധകർ: ConcernedApe

പ്രാരംഭ റിലീസ് തീയതി: ഫെബ്രുവരി 26, 2016

പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾ: PS4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Switch, PC & Mobile

തരം: സിമുലേഷൻ

മെറ്റാക്രിറ്റിക് സ്കോർ: 89

പല വീഡിയോ ഗെയിമുകളും വികസിപ്പിക്കുന്നതിന് $10 മില്യണിലധികം ചിലവാകും, എന്നാൽ ഗെയിമുകൾ പോലെ Stardew വാലി എല്ലായ്‌പ്പോഴും പണം ചിലവഴിക്കുന്നതല്ലെന്ന് തെളിയിക്കുക. കൂടെ Stardew വാലി, ലാളിത്യമാണ് പ്രധാനം. വിശദമാക്കിയത് പോലെ gamerevolution.com, "2016 അവസാനത്തോടെ അത് കണക്കാക്കപ്പെട്ടു Stardew വാലി ഉടമസ്ഥതയിലായിരുന്നു രണ്ട് ദശലക്ഷത്തിലധികം സ്റ്റീം ഉപയോക്താക്കൾ.

ഈ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്ക് തലക്കെട്ടിൻ്റെ കണക്കാക്കിയ വരുമാനം പിസിയിൽ മാത്രം $25 മില്യൺ ആണെന്ന് കണക്കാക്കുന്നു. iOS, Android, Xbox One, PS4 എന്നിവയുൾപ്പെടെ നിരവധി പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളിൽ ഗെയിം റിലീസ് ചെയ്‌തതിനാൽ, Stardew വാലി ഏകദേശം 50 മില്യൺ ഡോളർ സമാഹരിച്ചിരിക്കാം. ഇത് വളരെയധികം വരുമാനം നേടി, ഒരു വ്യക്തി അത് വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു!

8 Minecraft

ഡെവലപ്പർ: മൊജാങ് സ്റ്റുഡിയോസ്

പ്രസാധകർ: മൊജാങ് സ്റ്റുഡിയോസ്

പ്രാരംഭ റിലീസ് തീയതി: നവംബർ 18, 2011

പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾ: PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, Wii U, Nintendo 3DS, PC & Mobile

തരം: സാൻഡ്‌ബോക്‌സ്

മെറ്റാക്രിറ്റിക് സ്കോർ: 93

തീർച്ചയായും, ഏതെങ്കിലും പട്ടിക വിശദമാക്കുന്നു ഇൻഡി വിജയകഥകൾ ഇല്ലെങ്കിൽ പൂർണമാകില്ല ഫീച്ചർ; എക്കാലത്തെയും ഏറ്റവും കൂടുതൽ വരുമാനം നേടിയ വീഡിയോ ഗെയിമുകളിലൊന്ന്. യഥാർത്ഥ ഫീച്ചർ മാർക്കസ് 'നോച്ച്' പേഴ്‌സൺ എന്ന ഒരു വ്യക്തിയാണ് ഇത് വികസിപ്പിച്ചെടുത്തത്, ഇത് ഗെയിമിംഗിലെ ഒരു അപാകതയാണ്, കാരണം ഇത് അതിൻ്റെ വികസന ചെലവിനേക്കാൾ കൂടുതൽ വരുമാനം നേടുന്നു.

എണ്ണിയാലൊടുങ്ങാത്ത വിൽപനയുള്ള ഒരു ഇൻഡി ഗെയിമാണിത്. കണക്കാക്കുന്നത് gamespot.com അതിൻ്റെ വിൽപ്പന കണക്കുകൾ 176 ദശലക്ഷത്തിന് മുകളിലാണ്. ഇൻ സെപ്തംബർ 29, മൈക്രോസോഫ്റ്റ് വാങ്ങി ഫീച്ചർ 2.5 ബില്യൺ ഡോളറിന് ഡെവലപ്പർ മൊജാംഗും. ഒരു ടൺ പണം സമ്പാദിച്ച ഒരു ലോ-ബജറ്റ് ഗെയിമാണിത്!

7 സ്റ്റാർബൗണ്ട്

ഡെവലപ്പർ: ചക്കിൾഫിഷ്

പ്രസാധകർ: ചക്കിൾഫിഷ്

പ്രാരംഭ റിലീസ് തീയതി: ജൂലൈ 22, 2016

പ്ലാറ്റ്ഫോം: പി.സി

തരം: ആക്ഷൻ-സാഹസികത

മെറ്റാക്രിറ്റിക് സ്കോർ: 81

സ്റ്റാർബൗണ്ട് പ്രപഞ്ചം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നതിനായി അവരുടെ കപ്പൽ നന്നാക്കേണ്ട ഒരു അന്യഗ്രഹ ലോകത്ത് കളിക്കാരെ സ്ഥാപിക്കുന്ന ഒരു ഇൻഡി ഗെയിമാണ്. ഡെവലപ്പർമാർക്ക് യഥാർത്ഥത്തിൽ പ്രതിഫലം നൽകിയ, നടപടിക്രമങ്ങൾക്കായി ജനറേറ്റുചെയ്‌ത കുറച്ച് ഗെയിമുകളിൽ ഒന്നാണിത്, 2D ആക്ഷൻ-അഡ്വഞ്ചർ ഗെയിമുകൾ ആസ്വദിക്കുന്നവർ തീർച്ചയായും കളിക്കേണ്ട ഒന്നാണ്.

ബന്ധപ്പെട്ട്: മികച്ച കഥകളുള്ളതും എന്നാൽ ദുർബലമായ പോരാട്ടവുമുള്ള ആക്ഷൻ-അഡ്വഞ്ചർ ഗെയിമുകൾ

ക്രൗഡ് ഫണ്ടിംഗ് ഉപയോഗിച്ച് ഡവലപ്പർ ചക്കിൾസ്ഫിഷ് അവരുടെ പണമൊഴുക്ക് കണ്ടെത്തി. സ്റ്റാർബൗണ്ട് പ്രാരംഭ ആക്സസ് ഘട്ടത്തിൽ വളരെക്കാലം താമസിച്ചു, പക്ഷേ അവസാനം, അത് വിലമതിച്ചു. ഇതനുസരിച്ച് gamesindustry.biz, സ്റ്റാർബൗണ്ട് 2.5 മില്യൺ ഡോളറിലധികം കോപ്പികൾ വിറ്റു, അവരുടെ വിൽപ്പന കണക്കുകൾ ദശലക്ഷക്കണക്കിന് ഡോളറാണ്.

6 റൺസ്കേപ്പ്

ഡെവലപ്പർ: ജാഗെക്സ്

പ്രസാധകൻ: ജാഗെക്സ്

പ്രാരംഭ റിലീസ് തീയതി: ജനുവരി 4, 2001

പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾ: പിസിയും മൊബൈലും

തരം: MMORPG

മെറ്റാക്രിറ്റിക് സ്കോർ: N/A

റൺസ്‌കേപ്പ് കളിക്കാർക്ക് പണമടച്ചുള്ള അംഗങ്ങളാകാനുള്ള ഓപ്‌ഷൻ നൽകുന്ന ഒരു സൗജന്യ മൾട്ടിപ്ലെയർ ഓൺലൈൻ റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിമാണ്. പോലുള്ള ഗെയിമുകളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്താവുന്നതാണ് എൽഡർ ചുരുളുകൾ ഓൺലൈൻ ഒപ്പം വേൾഡ് ഓഫ് വാർ‌ക്രാഫ്റ്റ്, റൺസ്‌കേപ്പ് ആസക്തി ഉളവാക്കുന്ന രസകരവും അവബോധജന്യവുമായ ഗെയിംപ്ലേ ഉണ്ട്, അത് ആദ്യമായി ലൈവായി വന്നതിന് ശേഷമുള്ള നിരവധി വർഷങ്ങളിൽ ഗണ്യമായതും സമർപ്പിതവുമായ ഒരു ആരാധകവൃന്ദത്തെ ആകർഷിക്കാൻ സഹായിച്ചു.

Gamesindustry.biz പ്രകാരം, Runescape ൻ്റെ ഡെവലപ്പർ ജാഗെക്സ് മൊത്തം 50 മില്യൺ പൗണ്ട് (77 മില്യൺ ഡോളർ) വിൽപ്പന റിപ്പോർട്ട് ചെയ്തു. ഗ്രാഫിക്സ് ഏറ്റവും മികച്ചതല്ല, പക്ഷേ അത് പ്രശ്നമില്ലാത്ത ഗെയിമുകളിലൊന്നാണ്. മീൻപിടുത്തം, കമ്മാരപ്പണി, ഖനനം, ക്വസ്റ്റുകൾ പൂർത്തിയാക്കൽ തുടങ്ങിയ ജോലികൾ ചെയ്യുന്നു റൺസ്‌കേപ്പ് ഉയർന്ന റീപ്ലേ മൂല്യം. ഗെയിമിൻ്റെ ലാഭത്തിൻ്റെ ഭൂരിഭാഗവും വീണ്ടും നിക്ഷേപിക്കുന്നു റൺസ്കേപ്പ്, അതിനാൽ ഇത് പരിശോധിക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക!

5 ടെട്രിസ്

ഡെവലപ്പർമാർ: അലക്സി പജിത്നോവ് & വ്ലാഡിമിർ പൊഖിൽകോ

പ്രസാധകർ: വിവിധ

പ്രാരംഭ റിലീസ് തീയതി: 1984

പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾ: വിവിധ

തരം: പസിൽ

മെറ്റാക്രിറ്റിക് സ്കോർ: N/A

സോവിയറ്റ് റഷ്യൻ സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറായ അലക്‌സി ലിയോനിഡോവിച്ച് പജിത്‌നോവ് വികസിപ്പിച്ചത്. ടെട്രിസ്പോലുള്ളകളി യിൽ പുറത്തിറങ്ങിയപ്പോൾ വ്യാപകമായ ജനപ്രീതി നേടി നിന്റെൻഡോ ഗെയിം ബോയ്. അന്നുമുതൽ, അത് മാറി 500 ദശലക്ഷത്തിലധികം വിൽപ്പനയുള്ള എക്കാലത്തെയും മികച്ച വിൽപ്പനയുള്ള ഗെയിം.

ഈ ലളിതമായ ഗെയിം വേഗതയേറിയ അന്തരീക്ഷത്തിൽ കളിക്കാരുടെ പസിൽ പരിഹരിക്കാനുള്ള കഴിവുകൾ പരിശോധിക്കുന്നു. ഇത് ആസക്തിയും രസകരവുമാണ്, അതിനാലാണ് ഇതിന് നിരവധി സ്പിൻഓഫുകൾ ലഭിക്കുകയും വിൽപ്പനയിൽ വളരുകയും ചെയ്യുന്നത്. ഓരോ കോപ്പിയും ആണെങ്കിൽ ടെട്രിസ്പോലുള്ളകളി യാഥാസ്ഥിതികമായി $5 വില നിശ്ചയിച്ചിരുന്ന ഗെയിം $2.5 ബില്യൺ നേടുമായിരുന്നു.

4 ഫെസ്

ഡെവലപ്പർ: പോളിട്രോൺ കോർപ്പറേഷൻ

പ്രസാധകർ: ട്രാപ്‌ഡോർ

പ്രാരംഭ റിലീസ് തീയതി: ഏപ്രിൽ 13, 2012

പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾ: PS4, PS3, PS Vita, Xbox 360, Nintendo Switch, PC & Mobile

തരം: പസിൽ-പ്ലാറ്റ്‌ഫോർമർ

മെറ്റാക്രിറ്റിക് സ്കോർ: 91

ഫെസ് Xbox ലൈവ് ആർക്കേഡിനായി 2012-ൽ പുറത്തിറങ്ങിയ ഒരു പസിൽ-പ്ലാറ്റ്ഫോം ഇൻഡി വീഡിയോ ഗെയിമാണ്. ഓർമ്മയില്ലാത്തവർക്ക്, Xbox ലൈവ് ആർക്കേഡ് ആയിരുന്നു ആർക്കേഡ് സ്റ്റോർ എക്സ് ബോക്സ് 360. ഈ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിലൂടെ, ഫെസ് ആദ്യ ദിവസം തന്നെ ഏകദേശം 20,000 കോപ്പികൾ വിൽക്കാൻ കഴിഞ്ഞു.

ബന്ധപ്പെട്ട്: നിങ്ങൾ FEZ ആസ്വദിച്ചെങ്കിൽ പരീക്ഷിക്കാൻ പസിൽ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമറുകൾ

നിരവധി ബഗുകൾ ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, ഫെസ് എ സ്കോർ ചെയ്തു മെറ്റാക്രിട്ടിക്കിൽ 90. ഗെയിം ദ്വിമാനമാണെന്ന് തോന്നുമെങ്കിലും, ഇത് യഥാർത്ഥത്തിൽ ഒരു ത്രിമാന ഗെയിമാണ്, കാരണം നാല് വശങ്ങളും തിരിക്കാൻ കഴിയും. കളിയിലെ നാല് വശങ്ങളിൽ ഒന്ന് കളിക്കുന്നത് പരിശീലനത്തിൽ നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഫെസ് പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 4-ലേയ്ക്കും മറ്റ് കൺസോളുകളിലേക്കും പോർട്ട് ചെയ്തു, അതിനാൽ ഇത് പ്ലേ ചെയ്യാൻ വൈകില്ല ഫെസ് ഇന്ന്!

3 കാസിൽ ക്രാഷറുകൾ

ഡവലപ്പർ: ബെഹമോത്ത്

പ്രസാധകർ: ദി ബെഹമോത്ത്

പ്രാരംഭ റിലീസ് തീയതി: ഓഗസ്റ്റ് 27, 2008

പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾ: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch & PC

തരം: ഹാക്ക് & സ്ലാഷ്

മെറ്റാക്രിറ്റിക് സ്കോർ: 85

എക്‌സ്‌ബോക്‌സ് ലൈവ് ആർക്കേഡിൽ ലോഞ്ച് ചെയ്യുന്ന ഗെയിമുകൾക്ക് പലപ്പോഴും കുറഞ്ഞ ബഡ്ജറ്റ് ആയിരിക്കും. കാസിൽ ക്രാഷറുകൾ അടിസ്ഥാനപരമായ ഒരു 2D ഗെയിമാണ്, എന്നിട്ടും ആസക്തി ഉളവാക്കുന്ന രസകരമാണ്. ഇഷ്‌ടപ്പെടുന്ന ഏതൊരാൾക്കും ഇത് പോലെയുള്ള വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ അടിക്കുക സൂപ്പർ സ്മാഷ് ബ്രോസ്, അവർ ഇഷ്ടപ്പെടാൻ ശക്തമായ ഒരു അവസരമുണ്ട് കാസിൽ ക്രാഷറുകൾ അതുപോലെ. ഇത് നാല് കളിക്കാരുടെ സഹകരണ ഗെയിംപ്ലേയെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു, ഇത് കളിക്കാനുള്ള കൂടുതൽ കാരണമാണ് കാസിൽ ക്രാഷറുകൾ.

എക്കാലത്തെയും ഏറ്റവും കൂടുതൽ വിറ്റഴിക്കപ്പെടുന്ന എക്സ്ബോക്സ് ലൈവ് ആർക്കേഡ് ഗെയിം കാസിൽ ക്രാഷറുകൾ. venturebeat.com അനുസരിച്ച്, ഐt 2.6 ദശലക്ഷത്തിലധികം ഡൗൺലോഡുകൾ നേടി. ഗെയിമിൻ്റെ വ്യാപകമായ വിജയം കാരണം, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One തുടങ്ങിയ കൺസോളുകളിലേക്ക് ഇത് പോർട്ട് ചെയ്തു.

2 മൃതകോശങ്ങൾ

ഡെവലപ്പർ: മോഷൻ ട്വിൻ

പ്രസാധകർ: മോഷൻ ട്വിൻ

പ്രാരംഭ റിലീസ് തീയതി: ഓഗസ്റ്റ് 7, 2018

പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾ: PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC & Mobile

തരം: Roguelike

മെറ്റാക്രിറ്റിക് സ്കോർ: 91

റിപ്പോർട്ടു പോലെ pcgamer.com, ചത്ത സെല്ലുകൾ ഇപ്പോൾ ഒരു ദശലക്ഷത്തിലധികം കോപ്പികൾ വിറ്റു, അവയിൽ ഭൂരിഭാഗവും പിസി. യിൽ നിന്നുള്ള വിൽപ്പനയും ഒട്ടും പിന്നിലല്ല കുരുക്ഷേത്രം മാറുക പോർട്ട്, മറ്റ് കൺസോൾ പതിപ്പുകൾക്കൊപ്പം ഗ്രാൻഡ് ടോട്ടലിലേക്ക് കുറച്ച് ഗണ്യമായ തുക സംഭാവന ചെയ്യുന്നു. സമയം കടന്നുപോകുകയും ഗെയിമിൻ്റെ മികവിൻ്റെ വാക്ക് കൂടുതൽ പ്രചരിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, രണ്ട് ദശലക്ഷം വളരെ കൈവരിക്കാനാകുമെന്ന് തോന്നുന്നു.

ഈ തെമ്മാടിത്തരം-മെട്രോയിഡ്വാനിയ സ്മാർട്ട് കോംബാറ്റ് സിസ്റ്റത്തിനും സ്റ്റെല്ലാർ ഗെയിംപ്ലേ ഘടകങ്ങൾക്കും നിരൂപക പ്രശംസ ലഭിച്ചു. കളിക്കാർ മരിക്കുമ്പോൾ ഗെയിം പുനരാരംഭിക്കണം, ഇത് കളിക്കാരെ അവരുടെ തെറ്റുകളിൽ നിന്ന് പഠിക്കാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു. ചത്ത സെല്ലുകൾ എക്കാലത്തെയും മികച്ച മെട്രോയ്‌ഡ്വാനിയ ഗെയിമായിരിക്കാം. താരതമ്യേന കുറഞ്ഞ ബജറ്റിൽ പോലും, വിൽപ്പനയിലൂടെ ദശലക്ഷക്കണക്കിന് ഡോളർ നേടാൻ കഴിഞ്ഞു.

1 ഹോളോ നൈറ്റ്

ഡെവലപ്പർ: ടീം ചെറി

പ്രസാധകൻ: ടീം ചെറി

പ്രാരംഭ റിലീസ് തീയതി: ഫെബ്രുവരി 24, 2017

പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾ: PS4, Xbox One, Nintendo Switch & PC

തരം: ആക്ഷൻ-സാഹസികത

മെറ്റാക്രിറ്റിക് സ്കോർ: 90

പൊള്ളയായ നൈറ്റ് കുറഞ്ഞ ബജറ്റിൽ തുടങ്ങി വമ്പൻ ഹിറ്റായി മാറിയ മറ്റൊരു Metroidvania ഗെയിം. തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകളിൽ നിന്ന് പ്രചോദനം ഉൾക്കൊണ്ടു ഇരുണ്ട ആത്മാക്കൾ ഒപ്പം രക്തച്ചൊരിച്ചിൽ, പൊള്ളയായ നൈറ്റ് ചില കളിക്കാരെ പിന്തിരിപ്പിച്ചേക്കാവുന്ന കഠിനമായ ബോസ് വഴക്കുകൾ ഉണ്ട്. എന്നിരുന്നാലും, ഒരു വെല്ലുവിളിയെ ഭയപ്പെടാത്തവർ, ഒരു പുതിയ പ്രിയപ്പെട്ട ഗെയിം ഉപയോഗിച്ച് സ്വയം കണ്ടെത്തിയേക്കാം.

അതുപ്രകാരം gamingbolt.com, പൊള്ളയായ നൈറ്റ് ഒരു ചെറിയ ബഡ്ജറ്റിൽ നിർമ്മിച്ചതാണ്, അതിനു പിന്നിൽ ഒരു പോസിറ്റീവായ ഒരു ചെറിയ ഡെവലപ്‌മെൻ്റ് ടീമാണ്. ഗെയിമിന് ഏകദേശം $15 കുറഞ്ഞ വിലയുണ്ട്, ഇത് വാങ്ങാനുള്ള കൂടുതൽ കാരണമാണ് പൊള്ളയായ നൈറ്റ്. പറഞ്ഞതെല്ലാം കൊണ്ട്, പൊള്ളയായ നൈറ്റ് ഉണ്ട് 2.8 ദശലക്ഷത്തിലധികം യൂണിറ്റുകൾ വിറ്റു!

അടുത്തത്: പൊള്ളയായ നൈറ്റ്: ഇത് ഏറ്റവും മികച്ച സോൾസ് ലൈക്ക് ഗെയിമായതിൻ്റെ 5 കാരണങ്ങൾ (& 5 മികച്ച ശീർഷകങ്ങൾ)

യഥാർത്ഥ ലേഖനം

സ്നേഹം പരത്തുക
കൂടുതൽ കാണിക്കുക

ബന്ധപ്പെട്ട ലേഖനങ്ങൾ

നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തുക

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു ചെയ്യില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു *

മുകളിലേയ്ക്ക് മടങ്ങുക ബട്ടൺ