എക്സ്ബോക്സ്

അനോഡൈൻ 2: ഡസ്റ്റ് പോർട്ട് റിപ്പോർട്ടിലേക്ക് മടങ്ങുക - എക്സ്ബോക്സ് സീരീസ് എസ്

പോലെ അധികം കളികൾ ഇല്ല അനോഡൈൻ 2: പൊടിയിലേക്ക് മടങ്ങുക. പരുക്കനും പരുക്കനുമായ ഒറിജിനൽ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ സൗന്ദര്യാത്മകത മിക്ക ഗെയിമർമാർക്കും പിന്നോട്ട് പോകാൻ കഴിയുന്ന ഒന്നല്ല. അവൻ്റ് ഗാർഡ് ആഖ്യാനവും പ്രതിഫലനപരവും ആത്മപരിശോധന നടത്തുന്നതുമായ ഒരു സർറിയലിസ്റ്റ്, ഏതാണ്ട് അന്യഗ്രഹ ഭൂപ്രകൃതിയിൽ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്ന കഥ മിക്ക ആളുകളെയും നിരാശപ്പെടുത്തിയേക്കാം. സമയം നീക്കിവയ്ക്കുന്നു അനോഡൈൻ 2 അത് അഗാധമായ വ്യക്തിപരവും ആത്മീയവുമായ കലാസൃഷ്ടിയാണെന്ന് വെളിപ്പെടുത്തും.

അക്കമിട്ട തുടർക്കഥയാണെങ്കിലും, അനോഡൈൻ 2 വളരെ സ്വന്തം കാര്യമാണ്. ഒറിജിനൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്നത് അനിവാര്യമാണ്, കാരണം ആദ്യ ഗെയിം ഡെവലപ്പർക്ക് കൂടുതൽ സമന്വയിപ്പിച്ച ആശയങ്ങൾ പരീക്ഷിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു തെളിവായി മാറുന്നതിന് സമീപമായിരുന്നു. പൊടി എന്ന താളിലേക്ക് മടങ്ങുക. നിരവധി ഗെയിംപ്ലേ ശൈലികൾ മിശ്രണം ചെയ്യുന്ന ഒരു വിചിത്രമായ ഒഡീസിയാണ് ഇത്, വളരെ വിശ്രമിക്കുന്നതും ആംബിയൻ്റ് സിന്തിൻ്റെ സൗണ്ട് ട്രാക്കിലേക്ക് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.

2019-ൽ പിസിയിൽ പുറത്തിറങ്ങിയതുമുതൽ, അനോഡൈൻ 2 മറ്റ് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിലേക്ക് പോർട്ട് ചെയ്തു. അതേസമയം നമ്മുടെ അവലോകനം ഇത് യഥാർത്ഥ പിസി പതിപ്പ് ഉൾക്കൊള്ളുന്നതിനാൽ, ഈ റിപ്പോർട്ട് എക്സ്ബോക്സ് സീരീസ് എസ് പരിവർത്തനം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യും. ഈ റെട്രോ ശൈലിയിലുള്ള 3D അഡ്വഞ്ചർ ഗെയിം എങ്ങനെയാണ് ഏറ്റവും പുതിയ Xbox കൺസോളിൽ യൂണിറ്റി എഞ്ചിൻ ഉപയോഗിക്കുന്നത്? ഈ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ പ്രചോദിത സാഹസിക ഗെയിമിന് സ്‌പെസിഫിക്കേഷനിലെ ബൂസ്റ്റ് എങ്ങനെ പ്രയോജനം ചെയ്യും?

അനോഡൈൻ 2: പൊടിയിലേക്ക് മടങ്ങുക
ഡെവലപ്പർ: അനാലിസിക് പ്രൊഡക്ഷൻസ് / മെലോസ് ഹാൻ-താനി
പ്രസാധകർ: രത്തലൈക
പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾ: Windows PC, Linux, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S (അവലോകനം ചെയ്‌തു)
റിലീസ് തീയതി: ഓഗസ്റ്റ് 12, 2019 (Windows PC, Linux, Mac), ഫെബ്രുവരി 18, 2021 (Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S)
കളിക്കാർ: 1
വില: $19.99 USD

അനോഡൈൻ 2: പൊടിയിലേക്ക് മടങ്ങുക വളരെ സവിശേഷവും സവിശേഷവുമായ ഗെയിമാണ്. അനുഭവം ചില സമയങ്ങളിൽ വളരെ സ്വപ്നതുല്യമാണ്, കാര്യങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നത് വ്യർത്ഥമാണ്.

അന്തരീക്ഷത്തെ ആഗിരണം ചെയ്യുകയും താഴ്‌വരയിലെ റാൻഡം കാർ വാഷ് പോലെയുള്ള കാര്യങ്ങൾക്ക് പിന്നിലെ അർത്ഥം മനസ്സിലാക്കുകയും ചെയ്യുക, അല്ലെങ്കിൽ നായകന് മൈക്കൽ ജാക്‌സണെപ്പോലെ ഒരു കാറായി മാറാൻ കഴിയും മൂൺവാൾക്കർ എന്നത് ക്രമേണ അംഗീകരിക്കപ്പെടുന്ന ഒരു കാര്യം മാത്രമാണ്. കളിയിലെ ഏറ്റവും വിചിത്രമായ കാര്യം പോലും ഇതായിരിക്കില്ല.

ആശയങ്ങളും വിചിത്രമായ ചിത്രങ്ങളും ക്രമരഹിതമല്ല. ഈ ആശയങ്ങളെ ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന ഒരു അടിസ്ഥാന തീം ഉണ്ട്, അതൊന്നും ആകസ്മികമല്ല. ഇതെല്ലാം വളരെ ആസൂത്രിതമാണെന്ന് തോന്നുന്നു, സമാന ആശയങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്ത മുൻ ഗെയിമിൽ ഇത് തെളിയിക്കാനാകും.

ലോകം അനോഡൈൻ 2 "ആളുകൾ" എന്ന് അയഞ്ഞ രീതിയിൽ വിശേഷിപ്പിക്കാവുന്ന ജനവിഭാഗങ്ങളെ ശ്വാസം മുട്ടിക്കുന്ന വായുവിലെ പൊടിപടലത്തിൽ നിന്ന് മരിക്കുകയാണ്. പൊടി തന്നെ നമ്മളെല്ലാവരും ആയിരുന്നതിൻ്റെ ഒരു രൂപകമായിരിക്കാം; എല്ലാ പദാർത്ഥങ്ങളും നക്ഷത്രധൂളിയിൽ നിന്ന് ഉത്ഭവിക്കുന്നു. ലോകത്തെ പൊടി വൃത്തിയാക്കുന്ന ദേവതകൾ ഒരു രക്ഷകനെ സൃഷ്ടിക്കുന്നു, ഇത് ഹോസ്റ്റിൻ്റെ വൈകാരികാവസ്ഥയെ അസാധാരണമായി ഉയർത്തുന്നു.

നാനോ ക്ലീനർ നോവ ദേവതകളുടെ ദൈവിക ഉപകരണമാണ്, ഒരു കോശത്തിൻ്റെ വലുപ്പത്തിലേക്ക് ചുരുങ്ങാനും പൊടിപടലമുള്ളവരിലേക്ക് പ്രവേശിക്കാനും കഴിയും. ഒരു മൈക്രോസ്കോപ്പിക് സ്പെലുങ്കർ എന്ന നിലയിൽ, ഗെയിം ഒരു 2D ഓവർഹെഡ് പിക്സലേറ്റഡ് ആക്ഷൻ ഗെയിമിലേക്ക് മാറുന്നു. ഈ വിഭാഗങ്ങൾ വളരെ പരമ്പരാഗതമാണ് Zelda- തടവറകൾ പോലെ, ടോഗിൾ ചെയ്യാൻ ധാരാളം സ്വിച്ചുകളും പരിഹരിക്കാൻ പാരിസ്ഥിതിക പസിലുകളും. മൊത്തത്തിൽ നിന്ന് അനോഡൈൻ 2 അനുഭവം, ഇത് ലഭിക്കുന്ന ഏറ്റവും പരമ്പരാഗതമാണ്.

ആളുകളുടെ മലിനമായ ആത്മാക്കളുടെ ആഴം തൂങ്ങുന്നില്ലെങ്കിലും, അനോഡൈൻ 2 പ്ലേസ്റ്റേഷൻ കാലഘട്ടത്തിലെ ആദ്യകാല 3D ഗെയിമിനോട് സാമ്യം പുലർത്താൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, ചങ്കിയും മുല്ലയുമുള്ള അരികുകൾ. എല്ലാ മോഡലുകൾക്കും കുറഞ്ഞ പോളിഗോൺ കൗണ്ട് ഉണ്ടെന്നും ടെക്സ്ചറുകൾ പിക്സലേറ്റ് ചെയ്യപ്പെടുമെന്നും ഉറപ്പാക്കാൻ ഡെവലപ്പർ വളരെയധികം ശ്രമിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, ഡ്രോ ഡിസ്റ്റൻസ്, കുറഞ്ഞ ഫ്രെയിം റേറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ ടെക്സ്ചർ വാർപ്പിംഗ് എന്നിവ പോലുള്ള അഭികാമ്യമല്ലാത്ത പരിമിതികളിൽ നിന്ന് ഇത് അനിയന്ത്രിതമാണ്.

എത്രമാത്രം സമർപ്പണം അനോഡൈൻ 2 പ്ലേസ്റ്റേഷൻ്റെ ആദ്യകാല 3D ഗ്രാഫിക്‌സ് പകർപ്പെടുക്കുമ്പോൾ? പ്രയത്നം ഭൂരിഭാഗവും ഉപരിതല ലെവലാണ്, ഇത് രൂപകൽപന ചെയ്തത് ഒന്നുകിൽ ആദ്യകാല 3D ഗെയിമുകളിൽ വളരാത്ത അല്ലെങ്കിൽ അവരുടെ ഗൃഹപാഠം ചെയ്യാത്ത ഒരാളാണ്. എന്നിരുന്നാലും, അത് ഇപ്പോഴും മികച്ചതായി തോന്നുന്നു.

ടെക്‌സ്‌ചറുകൾ കലാപരമായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിട്ടില്ല, യൂണിറ്റി സ്‌റ്റോറിൽ നിന്നുള്ള സ്റ്റോക്ക് ടെക്‌സ്‌ചറുകളാണ്. മിക്ക കേസുകളിലും അവ വളരെ ഉയർന്ന റെസല്യൂഷനുള്ളവയാണ്, കൂടാതെ വളരെ താഴ്ന്ന മറ്റ് ടെക്സ്ചറുകളുമായി പലപ്പോഴും ഏറ്റുമുട്ടുന്നു. പല പ്രതലങ്ങളിലും പ്രയോഗിച്ച ചില വിപുലമായ ഷേഡർ ഇഫക്‌റ്റുകളും ഉണ്ട്.

തിളങ്ങുന്നതും തിളങ്ങുന്നതുമായ ഈ വിമാനങ്ങൾ ശ്രദ്ധേയമായി കാണപ്പെടുന്നു, കൂടാതെ വർണ്ണ സ്കീം ചിലത് ഉണർത്തുന്നു. LSD ഫ്ലാഷ്ബാക്കുകൾ. ഇത് പ്ലേസ്റ്റേഷൻ സൗന്ദര്യാത്മകതയെ ആധികാരികമായി എടുക്കണമെന്നില്ല, പക്ഷേ അനോഡൈൻ 2 അത് വളരെ ശ്രദ്ധേയമായി കാണപ്പെടുന്നു, മാത്രമല്ല അതിൻ്റെ സ്വപ്നസമാനവും അതിയാഥാർത്ഥ്യവുമായ ക്രമീകരണം മികച്ചതാക്കുന്നു.

റെട്രോ ശൈലിയിലുള്ള വിഷ്വലുകളുടെ ഉപയോഗം അർത്ഥമാക്കുന്നത് കുറഞ്ഞ വിശ്വാസ്യതയുള്ള വിഷ്വലുകൾ വിശദാംശങ്ങളെ മറയ്ക്കുകയും, വിടവുകൾ നികത്താൻ ഭാവനകളെ അനുവദിക്കുകയും, ഇമേജറി എന്താണ് പ്രതിനിധാനം ചെയ്യുന്നതെന്ന് നമ്മെ ചിന്തിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അനോഡൈൻ 2 തത്സമയ ലൈറ്റിംഗ് ഇഫക്റ്റുകൾ വിപുലമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു, പ്ലേസ്റ്റേഷന് ഒരിക്കലും ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒന്ന്, കൂടാതെ ഈ അനുഭവം അനുകരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്ന ഒരു ഗെയിമിൽ ഈ ഇഫക്റ്റ് കാണുന്നത് അതിശയിപ്പിക്കുന്ന ഒരു മതിപ്പ് ഉണ്ടാക്കുന്നു.

ചില പ്രദേശങ്ങൾക്ക് വളരെ വ്യതിരിക്തമായ അന്തരീക്ഷമുണ്ട്, ഒപ്പം ഒരു മാനസികാവസ്ഥ സൃഷ്ടിക്കാൻ ലൈറ്റിംഗ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. പലപ്പോഴും നിറങ്ങൾ തിളക്കമാർന്നതാണ്, കൂടാതെ നിഴലുകൾ ഓരോ സീനിലും ആഴം കൂട്ടുന്നു. ശ്രദ്ധേയമായി, ഡവലപ്പർമാർ നിരവധി കഥാപാത്രങ്ങൾക്കും ഒബ്‌ജക്‌റ്റുകൾക്കും പ്രത്യേക ഹൈലൈറ്റുകളും നടപ്പിലാക്കി. ഉപരിതലങ്ങൾ വളരെ മിനുസമാർന്നതായി കാണപ്പെടും, കൂടാതെ കൈകാലുകളിൽ തിളങ്ങുകയും ചെയ്യും.

ആർട്ടിസ്റ്റുകൾക്ക് അവരുടെ പോയിൻ്റ് മനസ്സിലാക്കാൻ വേണ്ടി ഉടനീളമുള്ള ടെക്‌സ്‌ചറുകൾ വൈവിധ്യമാർന്ന ശൈലികളും സാങ്കേതികതകളും ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഫലങ്ങൾ സമ്മിശ്രമാണ്, മാത്രമല്ല ഈ സമീപനങ്ങളുടെ ഹോഡ്ജ്പോഡ് മനഃപൂർവമാണോ എന്ന് ഉറപ്പില്ല. ടെക്സ്ചറുകളുടെ ചില സന്ദർഭങ്ങൾ, ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ ചെയ്തതും പിന്നീട് ഒരു ആൽഫ ലെയറായി നിർമ്മിച്ചതുമായ വിശദാംശങ്ങളാണ്, 3D മെഷിൽ ക്രമരഹിതമായി പ്രയോഗിക്കുന്നത്.

റിയൽ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ ടെക്സ്ചറുകൾ ഫലപ്രദമായി പിക്സൽ ആർട്ട് ആയിരുന്നു, അത് പരമാവധി 256 പിക്സലുകൾ 256 ആയി. ഈ കഠിനമായ പരിമിതി അവഗണിക്കപ്പെടുന്നു അനോഡൈൻ 2, ഡെവലപ്പർമാർ എല്ലായിടത്തും പോകുന്നിടത്ത്. ശൈലികളുടെ അരാജകവും ഭ്രാന്തവുമായ കുഴപ്പങ്ങൾ അന്തരീക്ഷത്തെ ആകർഷകവും ആകർഷകവുമായ രീതിയിൽ ചേർക്കുന്നു. കഥാപാത്ര മാതൃകകൾ തന്നെ തികച്ചും വൃത്തികെട്ടതായിരിക്കുമെന്നത് വളരെ മോശമാണ്.

ഭൂരിഭാഗം അഭിനേതാക്കളും NPC-കളും മനഃപൂർവ്വം കഠിനമായ ചലനങ്ങളുള്ള വളരെ അമൂർത്തമായ ഡിസൈനുകളാണ്. നോവയുടെ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ രൂപകല്പന ഒരുപാട് ആഗ്രഹിക്കാത്തവയാണ്. ചില കാരണങ്ങളാൽ, അവളുടെ ശരീരഘടന ഒരു ആകൃതിയില്ലാത്ത ഹോബിറ്റിനോട് സാമ്യമുള്ളതാണ്, അവൾക്ക് വളരെ വിശാലമായ തോളുകളുമുണ്ട്. അവൾ കുട്ടിയോട് സാമ്യമുള്ളവളായിരിക്കണമെന്ന ആശയവുമായി ഏറ്റുമുട്ടുന്ന ഒരു തളർച്ച ഉള്ളവളാണെന്ന് തോന്നുന്നു. അവൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നതിനേക്കാൾ വളരെ പ്രായമുള്ളതായി തോന്നുന്നു.

കുറഞ്ഞ പോളി, കുറഞ്ഞ റെസ് ഡിസൈനുകൾക്ക് നന്ദി, വിഷ്വലുകളുടെ ജോലിഭാരം വളരെ കുറവാണ്. ഒരു Xbox Series S-ൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നത് ഒരു പ്രശ്നമല്ല, കൂടാതെ അനോഡൈൻ 2 കുറ്റമറ്റ രീതിയിൽ നിർവഹിക്കുന്നു. പ്രതീക്ഷിച്ച പോലെ; ഇത് സെക്കൻഡിൽ 60 ഫ്രെയിമുകൾ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. മാറ്റാൻ ഓപ്ഷനുകളോ ക്രമീകരണങ്ങളോ ഇല്ല; എല്ലാ ദൃശ്യ വശവും കല്ലിൽ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.

മനഃപൂർവ്വം മുല്ലയുള്ള അരികുകളിൽ നിന്ന്, ചെളി നിറഞ്ഞ, മലം പോലെയുള്ള ടെക്സ്ചറുകൾ വരെ; ഒന്നും ക്രമീകരിക്കാൻ കഴിയില്ല. എന്ത് അനോഡൈൻ 2 വ്യാജ ലൈറ്റിംഗിനായി പ്ലേസ്റ്റേഷൻ ഗെയിമുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന രീതി കൂടുതൽ അനുകരിക്കാൻ ചില CRT ഫിൽട്ടറുകളും ഒരു ഡൈതറിംഗ് ഷേഡറും ആവശ്യമാണ്.

ശ്രദ്ധേയമായി, അനോഡൈൻ 2 അതിശയിപ്പിക്കുന്ന ക്യാമറ നിയന്ത്രണം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ചില പരിതസ്ഥിതികൾ വിശാലവും പരന്നുകിടക്കുന്നതുമാകാം, കൂടാതെ നോവയിൽ നിന്ന് വളരെ ദൂരെ ക്യാമറ വലിച്ചിടാനുള്ള കഴിവ് ഭൂമിയുടെ മികച്ച കാഴ്ച ലഭിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു.

ഇറുകിയ ക്വാർട്ടേഴ്സിലും വിപരീതമാണ് ശരി, അവിടെ പ്ലെയർ ക്യാമറ അടുത്ത് സൂം ചെയ്യുന്നതിലൂടെ നോവയ്ക്ക് മികച്ചതായിരിക്കും. ക്യാമറ നിയന്ത്രണത്തിൻ്റെ മികച്ച അളവ് ശ്രദ്ധേയമാണ് കൂടാതെ ചില പ്ലാറ്റ്‌ഫോമർ സീക്വൻസുകളിൽ മികച്ച പ്ലേബിലിറ്റിയും അനുവദിക്കുന്നു.

നോവയുടെ കാർ-ഫോമിൽ, ക്യാമറ വളരെ ദൂരെ വലിച്ചുകൊണ്ട് ഉയർന്ന വേഗതയിൽ വലിയ സോണുകൾ സഞ്ചരിക്കുമ്പോൾ, ഫ്രെയിം റേറ്റ് ഒരിക്കൽ പോലും കുറഞ്ഞില്ല. കുറഞ്ഞ സ്‌പെക്ക് പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾക്കായി വ്യക്തമായി ലക്ഷ്യമിടുന്ന ഒരു ഗെയിമിനായി ഇത് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. പ്രതീക്ഷിക്കാത്തത് എത്ര പെട്ടെന്നായിരുന്നു അനോഡൈൻ 2 സോണുകൾക്കിടയിലുള്ള പ്രദേശങ്ങൾ ലോഡ് ചെയ്യുന്നു. ലോഡ് സമയം ഏതാണ്ട് വേഗത്തിലുള്ള ബ്ലിങ്ക് ഫേഡ് ബ്ലാക്ക് ആയി മാറുന്നത് പോലെയാണ്, അത് ഉടൻ തന്നെ ഏരിയ ലോഡ് ചെയ്യുന്നു.

ശാന്തമായ സർറിയൽ കാസിയോ പോലെയുള്ള സിന്ത് സ്‌കോർ എക്ലക്‌റ്റിക് അന്തരീക്ഷം വിൽക്കാൻ ധാരാളം ലെഗ് വർക്ക് ചെയ്യുന്നു. 3D ഓവർവേൾഡിൽ സഞ്ചരിക്കുമ്പോൾ, കമ്പോസറുടെ ശൈലി കാരണം അന്തരീക്ഷം പലപ്പോഴും ചിന്താകുലവും ആശ്വാസവും അനുഭവപ്പെടുന്നു. 2D ഓവർഹെഡ് സീക്വൻസുകളിലെ കൂടുതൽ ആവേശകരവും ഊർജ്ജസ്വലവുമായ ചിപ്ട്യൂൺ ശൈലിയിൽ നിന്ന് തികച്ചും വ്യത്യസ്തമാണ് ഇത്.

അതിൽ ഒരിക്കലും സംശയമുണ്ടായിരുന്നില്ല അനോഡൈൻ 2: പൊടിയിലേക്ക് മടങ്ങുക എക്‌സ്‌ബോക്‌സ് സീരീസ് എസ്-ൽ ഉദ്ദേശിച്ചിട്ടുള്ള ഡിസൈനർ പോലെ തന്നെ കാണുകയും പ്രവർത്തിക്കുകയും ചെയ്യും. ഇത് എല്ലായ്‌പ്പോഴും വളരെ ഇറുകിയതും പ്രതികരിക്കുന്നതുമാണ്; 2D ആക്ഷൻ സീക്വൻസുകൾക്ക് പ്രത്യേകിച്ച് ശ്രദ്ധേയമായ ഇൻപുട്ട് ലാഗ് ഇല്ല.

റെട്രോ അപ്പീലിനെ കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുപോകുന്നതിനുള്ള ഗ്രാഫിക്കൽ ക്രമീകരണങ്ങളുടെ അഭാവം മാത്രമാണ് തെറ്റ്. എച്ച്‌ഡി മെനുകളും ഫോണ്ടുകളും പോലും കൂടുതൽ പിക്‌സലേറ്റഡ്, കുറഞ്ഞ റെസ് ഓപ്ഷനുകൾ ഉപയോഗിക്കാമായിരുന്നു. പ്ലേസ്റ്റേഷൻ ശൈലിയിലുള്ള വിഷ്വലുകളുടെ ഏറ്റവും കൃത്യമായ ചിത്രീകരണമായിരിക്കില്ല ഇത് (യഥാർത്ഥ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ ഗെയിമുകൾ പലപ്പോഴും മികച്ചതായി കാണപ്പെടും), പക്ഷേ അനോഡൈൻ 2 വിചിത്രമായ ഭൂപ്രകൃതിയിലേക്ക് ഉപയോക്താവിനെ ആകർഷിക്കുന്ന ഒരു വ്യതിരിക്തമായ അന്തരീക്ഷമുണ്ട്.

Anodyne: Return to Dust, Ratalaika നൽകിയ ഒരു റിവ്യൂ കോപ്പി ഉപയോഗിച്ച് Xbox Series S-ൽ അവലോകനം ചെയ്തു. നിച്ച് ഗെയിമറുടെ അവലോകന/ധാർമ്മിക നയത്തെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താനാകും ഇവിടെ.

യഥാർത്ഥ ലേഖനം

സ്നേഹം പരത്തുക
കൂടുതൽ കാണിക്കുക

ബന്ധപ്പെട്ട ലേഖനങ്ങൾ

നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തുക

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു ചെയ്യില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു *

മുകളിലേയ്ക്ക് മടങ്ങുക ബട്ടൺ