വാര്ത്ത

കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി: മോഡേൺ വാർഫെയർ III റിവ്യൂ - കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി അതിന്റെ ഏറ്റവും മോശമായ അവസ്ഥയിൽ

കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി: മോഡേൺ വാർഫെയർ III റിവ്യൂ

ആരെയും ഞെട്ടിച്ചുകൊണ്ട്, കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി മറ്റൊരു വാർഷിക ഇൻസ്‌റ്റാൾമെന്റിനായി തിരിച്ചെത്തിയിരിക്കുന്നു. കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി: മോഡേൺ വാർഫെയർ 4 മുതൽ ഒരു വലിയ കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി ആരാധകനെന്ന നിലയിൽ, പുതിയൊരെണ്ണം ചുറ്റിക്കറങ്ങുമ്പോൾ എനിക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും ആ ആവേശം അനുഭവപ്പെടുന്നു. മിക്കപ്പോഴും, ഏറ്റവും പുതിയ കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി എൻട്രി എനിക്ക് മണിക്കൂറുകളോളം ആസ്വാദനം നൽകുന്നു. തീർച്ചയായും, വഴിയിൽ, നിരാശാജനകമായ ചില എൻട്രികൾ ഉണ്ടായിട്ടുണ്ട്… എങ്കിലും ഞാൻ ഇപ്പോഴും കാമ്പെയ്‌ൻ പൂർത്തിയാക്കാനും മൾട്ടിപ്ലെയറിൽ നിന്ന് പിന്മാറാനും സോമ്പികളുടെ മോഡുകൾ ആസ്വദിക്കാനും സമയം ചെലവഴിക്കുന്നു. മുൻ എൻട്രികളുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുമ്പോൾ കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി: മോഡേൺ വാർഫെയർ III (MWIII) എവിടെയാണ് അടുക്കുന്നത്? ശരി... ഇത് സങ്കീർണ്ണമാണ്.

കിംവദന്തികൾ ശരിയാണെങ്കിൽ - തീർച്ചയായും അവയാണെന്ന് തോന്നുന്നു - മോഡേൺ വാർഫെയർ III തുടക്കത്തിൽ കഴിഞ്ഞ വർഷത്തെ വിപുലീകരണമായിരിക്കും. ആധുനിക യുദ്ധം II. വളരെ ചെറിയ കാമ്പെയ്‌നിനൊപ്പം, റീമാസ്റ്റർ ചെയ്‌ത ലെവലുകൾ മാത്രം അടങ്ങുന്ന ഒരു മൾട്ടിപ്ലെയർ പാക്കേജ്, മിക്കവാറും മാറ്റമില്ലാതെ തുടരുന്ന ഗെയിംപ്ലേ - ഇത് കഴിഞ്ഞ വർഷത്തെ കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടിയുടെ വിപുലീകരണമാണെന്ന് തീർച്ചയായും തോന്നുന്നു. ഒരു സമ്പൂർണ്ണ ഗെയിമായി ഇത് റിലീസ് ചെയ്യാൻ ഈ പാക്കേജിൽ ആവശ്യമുണ്ടോ? നമുക്ക് കണ്ടുപിടിക്കാം.

മോഡേൺ വാർഫെയർ Iii അവലോകനം 01 മിനിറ്റ് 9422537

ടാസ്ക് ഫോഴ്സ് 141 ഡ്യൂട്ടിക്കായി റിപ്പോർട്ടുചെയ്യുന്നു

കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി: മോഡേൺ വാർഫെയർ III കാമ്പെയ്‌ൻ ഇതുവരെ നടത്തിയിട്ടുള്ളതിൽ വച്ച് ഏറ്റവും മോശമായ കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി കാമ്പെയ്‌നല്ല. ആ ബഹുമതി ഇപ്പോഴും ഭയാനകമായ കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടിക്കുള്ളതാണ്: ബ്ലാക്ക് ഓപ്‌സ് III. അങ്ങനെ പറഞ്ഞാൽ, മോഡേൺ വാർഫെയർ III കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി ചരിത്രത്തിലെ ഒരു അടിക്കുറിപ്പ് മാത്രമായിരിക്കും. കാമ്പെയ്‌നിന്റെ കഥ കഴിഞ്ഞ വർഷത്തെ മാന്യമായ കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി: മോഡേൺ വാർഫെയർ II ന്റെ നേരിട്ടുള്ള ഫോളോ-അപ്പാണ്, കൂടാതെ കാൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി: മോഡേൺ വാർഫെയർ 2 (2009) ന്റെ പുനരാഖ്യാനവുമാണ്. നല്ലതും ചീത്തയുമായ ഒരേ കഥാപാത്രങ്ങൾ തിരിച്ചുവരുന്നു - വില്ലനായ മകരോവിനെ കേന്ദ്രീകരിച്ചുള്ള ഒരു കഥ.

നിർഭാഗ്യവശാൽ, MWIII മകരോവിനെ ഒരു വലിയ മോശക്കാരനായി അവതരിപ്പിക്കുന്നതിൽ ഒരു മോശം ജോലിയാണ് ചെയ്യുന്നത്. ഇപ്പോഴും കഥ നേരിട്ട് അനുഭവിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർക്ക് വേണ്ടി സ്‌പോയിലറുകൾ ഒഴിവാക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. എന്നാൽ കാമ്പെയ്‌നിലൂടെ ഏകദേശം മൂന്നിലൊന്ന്, അവന്റെ ഭീകരത നേരിട്ട് അനുഭവിച്ചറിയാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ദൗത്യം ഉണ്ടെന്ന് ഞാൻ പറയും - പക്ഷേ അത് വളരെ മോശമായി നടപ്പിലാക്കുകയും ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കുകയും ചെയ്തു, ഇത് ഏറെക്കുറെ ചിരിപ്പിക്കുന്നതാണ്. മോഡേൺ വാർഫെയർ 2 (2009) ൽ നിന്നുള്ള ഐക്കണിക് നോ റഷ്യൻ ലെവലിന് അടുത്തെങ്ങും ഇത് വരുന്നില്ല. വാസ്തവത്തിൽ, കളിയിലുടനീളം കുറച്ച് നിമിഷങ്ങളുണ്ട് - അവസാന ദൗത്യം ഉൾപ്പെടെ - കളിക്കാരനിൽ നിന്ന് ശക്തമായ വൈകാരിക പ്രതികരണം ഉന്നയിക്കുക എന്നതായിരുന്നു ലക്ഷ്യം, പക്ഷേ നിർവ്വഹണം തുടർച്ചയായി അടയാളം നഷ്‌ടപ്പെടുത്തുന്നു.

മിക്സഡ് ദൗത്യങ്ങൾ

ഞങ്ങൾ ഗെയിമിൽ നിന്ന് സ്റ്റോറി നീക്കം ചെയ്യുകയും ഗെയിംപ്ലേയിൽ മാത്രം ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുകയും ചെയ്താൽ, മോഡേൺ വാർഫെയർ III വലിയൊരു നിരാശയാണ് നൽകുന്നത്. ഗെയിമിന് ഏകദേശം 5 മണിക്കൂർ ദൈർഘ്യമുണ്ട്, 14 വ്യത്യസ്ത ദൗത്യങ്ങളിൽ വ്യാപിച്ചുകിടക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ആ ദൗത്യങ്ങളിൽ ചിലത് വിരലിലെണ്ണാവുന്ന മിനിറ്റുകൾ മാത്രമാണ്. ലെവലുകളിൽ കൂടുതലും ക്ലാസിക് കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി-സ്റ്റൈൽ ലെവലുകളും പുതിയ ഓപ്പൺ കോംബാറ്റ് മിഷനുകളും ഉൾപ്പെടുന്നു. ക്ലാസിക് കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി സ്‌റ്റൈൽ ലെവലുകൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്നത് കളിക്കാരെ ഒരു പോയിന്റിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് ഫണൽ ചെയ്യുന്നതിനാണ്, മുന്നോട്ട് പോകാൻ ചുറ്റുമുള്ള എല്ലാ ശത്രുക്കളെയും കൊല്ലാൻ ശ്രമിക്കുക എന്ന ലക്ഷ്യത്തോടെ. ഗെയിംപ്ലേയുടെ ഏറ്റവും ആവേശകരമായ ശൈലിയല്ല ഇത്, എന്നാൽ സാധാരണഗതിയിൽ വേണ്ടത്ര മാന്യമായ തോക്കുകളും വലിയ സെറ്റ് പീസുകളും കാര്യങ്ങൾ ആസ്വാദ്യകരമാക്കാൻ മിന്നുന്ന നിമിഷങ്ങളുമുണ്ട്. വ്യക്തമായും, ഈ ക്ലാസിക് കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി സ്റ്റൈൽ ലെവലുകൾ പഴകിയതായി ഡവലപ്പർമാർക്ക് അറിയാമായിരുന്നു.

ഓപ്പൺ കോംബാറ്റ് മിഷനുകൾ

ഈ ഓപ്പൺ കോംബാറ്റ് മിഷനുകളിൽ, പൂർത്തിയാക്കാനുള്ള ഒന്നിലധികം ലക്ഷ്യങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന താരതമ്യേന വലിയ സാൻഡ്‌ബോക്‌സ് നിങ്ങൾക്ക് സമ്മാനിക്കും - അതായത്: ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം ബോംബുകൾ വ്യാപിപ്പിക്കുക. ലെവലുകളിലുടനീളം, ദൗത്യത്തെ സഹായിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് ധാരാളം വ്യത്യസ്ത ആയുധങ്ങളും ഉപകരണങ്ങളും കാണാം. ഈ ദൗത്യങ്ങൾ ഗതിയുടെ സ്വാഗതാർഹമായ മാറ്റമാണെങ്കിലും, അവയ്ക്ക് പ്രശ്‌നങ്ങളൊന്നുമില്ലായിരുന്നു.

ഈ ദൗത്യങ്ങളിൽ ഓരോന്നിലും, നിങ്ങൾ കണ്ടെത്താനാകാതെ തുടങ്ങുകയും സ്റ്റെൽത്ത് പോലെയുള്ള രീതിയിൽ മുന്നോട്ട് പോകുകയും ചെയ്യും. അവർ നിങ്ങളെ കണ്ടെത്തിയെന്ന് ഒരു ശത്രു കരുതുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ HUD-യുടെ മാപ്പിൽ അവർ മഞ്ഞനിറത്തിൽ ദൃശ്യമാകും. അവർ നിങ്ങളെ യഥാർത്ഥത്തിൽ കാണുകയും ഇടപഴകാൻ തുടങ്ങുകയും ചെയ്താൽ, അവർ ചുവപ്പായി കാണപ്പെടും, പലപ്പോഴും അലാറങ്ങൾ മുഴങ്ങുകയും നിങ്ങൾ ശത്രുക്കളാൽ വലയുകയും ചെയ്യും. ഇവിടെയാണ് പ്രാഥമിക പ്രശ്നങ്ങൾ കിടക്കുന്നത്. ഒന്ന്, മാപ്പിന് ചുറ്റും മുമ്പ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ശത്രുക്കളെ നിങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യേണ്ടതില്ല. നിങ്ങളെ പിന്തുടരുന്ന റാങ്കുകളിൽ ചേരാൻ പുതിയ ശത്രുക്കൾ പലപ്പോഴും വായുവിൽ നിന്ന് പുറത്തുവരും. ചിലപ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഒരു പ്രദേശം മുഴുവൻ മായ്‌ക്കും, ശത്രുക്കൾക്ക് നിങ്ങളുടെ പിന്നിൽ മുളപ്പിക്കാൻ മാത്രം. അത് അങ്ങേയറ്റം അരോചകമാണ്. തീർച്ചയായും, സ്റ്റെൽത്ത് സിസ്റ്റം യഥാർത്ഥത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ ഇത് ഒരു പ്രശ്നമായിരിക്കില്ല. ഉയരമുള്ള പുല്ലിൽ കുനിഞ്ഞിരിക്കുന്നതു പോലെ നിങ്ങൾ കവറിൽ ആണെങ്കിൽ, നിങ്ങളെ കാണാൻ കഴിയില്ല. നിർഭാഗ്യവശാൽ, കണ്ടെത്തൽ സംവിധാനം വളരെ പിഴവുള്ളതാണ്, ഒരു ഘട്ടത്തിൽ നിങ്ങൾ കാണപ്പെടും.

അനശ്വര ലൈറ്റ് ബൾബുകൾ

പരിസ്ഥിതിയെ നശിപ്പിക്കാനുള്ള കഴിവില്ലായ്മയാണ് രഹസ്യത്തിന്റെ പ്രശ്‌നങ്ങൾ. ഒരൊറ്റ, തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന ലൈറ്റ് ബൾബ് കത്തിക്കുന്ന ഒരു പ്രദേശമുണ്ടെങ്കിൽ - സ്റ്റെൽത്ത് കവറേജ് വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ "ഞാൻ ലൈറ്റ് ബൾബ് ഷൂട്ട് ചെയ്യും" എന്ന് ഒരാൾ വിചാരിക്കും, പക്ഷേ അങ്ങനെയല്ല - പരിസ്ഥിതിയൊന്നും നശിപ്പിക്കാവുന്നതല്ല. തടി വാതിലുകളുടെ കാര്യവും ഇതുതന്നെ. തുറക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നതിന് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന വാതിലുകൾ നിങ്ങൾ കാണും, പക്ഷേ അവ "കുടുങ്ങിക്കിടക്കും". C4 ന്റെ ഒരു ബ്ലോക്ക് ഉപയോഗിക്കുന്നത് വാതിൽ പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്നുണ്ടോ? തീർച്ചയായും ഇല്ല. ആ വാതിലുകൾ അജയ്യമാണ്, നിങ്ങൾ മറ്റൊരു വഴി കണ്ടെത്തുകയും അത് കുടുങ്ങിക്കിടക്കാൻ കാരണമായതെന്തും മായ്‌ക്കുകയും വേണം - ഒരു മരക്കസേര അതിലേക്ക് ചാഞ്ഞുകിടക്കുന്നത് പോലെ.

കാമ്പെയ്‌നിൽ നിന്ന് ഒരു നിമിഷം കൂടിയുണ്ട്, പ്രധാനമായും ഒരു മിനി-ഗെയിം, എനിക്ക് പങ്കിടേണ്ടതുണ്ട് - കാരണം ഇത് കാമ്പെയ്‌നെ കൃത്യമായി സംഗ്രഹിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഒരു വസ്തു കാണുന്നു. ഒബ്‌ജക്റ്റിന് അതിൽ ഒരു സീരിയൽ നമ്പർ ഉണ്ട്. മൂന്നാമത്തെ നമ്പർ എന്താണെന്ന് അവരോട് പറയാൻ നിങ്ങളുടെ ടീമംഗം നിങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ നാല് സംഖ്യാ ഓപ്‌ഷനുകളുള്ള ഒരു പ്രോംപ്റ്റ് സ്‌ക്രീനിൽ ദൃശ്യമാകുന്നു, എന്നാൽ പ്രോംപ്റ്റ് നിങ്ങൾ കാണുന്ന ഒബ്‌ജക്റ്റിനെ തടയുകയാണ്. മുഴുവൻ സീരിയൽ നമ്പറും ഓർത്തുവെക്കാനുള്ള ദീർഘവീക്ഷണമില്ലെങ്കിൽ, ആവശ്യമായ നമ്പർ നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയാത്തതിനാൽ നിങ്ങൾ ഊഹിക്കുന്നതിൽ കുടുങ്ങി. അതിലും മോശം, ഈ നിമിഷം അത്തരമൊരു നിർണായക പ്ലോട്ട് പോയിന്റിന് മുമ്പാണ്. വിശ്വസിക്കാനാവാതെ തല കുലുക്കാതിരിക്കാൻ എനിക്ക് കഴിഞ്ഞില്ല. അവർ ഇത് പോലും കളിച്ചോ?

MWIII കാമ്പെയ്‌ൻ ഭൂരിഭാഗവും അലസമായി ഒരുമിച്ചായിരുന്നു എന്ന ആശയം നിങ്ങൾക്കിപ്പോൾ ലഭിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പുണ്ട്. ഞാൻ ആസ്വദിച്ച നിമിഷങ്ങളുണ്ട്, പക്ഷേ മിക്കവാറും, ഞാൻ വലിയ നിരാശയായിരുന്നു. MWIII ഒരു കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി യോഗ്യമായ കാമ്പെയ്‌നുള്ളതായി ചരിത്രത്തിൽ ഇറങ്ങില്ല. ഭാഗ്യവശാൽ, പ്രചാരണം പാക്കേജിന്റെ ഒരു ഭാഗം മാത്രമാണ്.

സ്ക്വാഡ് അപ്പ്

മോഡേൺ വാർഫെയർ III കഴിഞ്ഞ വർഷത്തെ മോഡേൺ വാർഫെയർ II ന് സമാനമാണ്. ഇത് പ്രധാനമായും ഒരു കോപ്പി പേസ്റ്റ് ജോലിയാണ്. ഇപ്പോൾ, മിക്ക കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി ഗെയിമുകളും സമാനമായ ഡിഎൻഎ പങ്കിടുന്നുണ്ടെന്ന് എനിക്കറിയാം, അത് അവയെ വളരെ സാമ്യമുള്ളതാക്കുന്നു. എന്നാൽ ഇത്തവണ, മൾട്ടിപ്ലെയർ മോഡ് നിർമ്മിക്കുന്നതിന് വളരെ കുറഞ്ഞ പരിശ്രമം മാത്രമേ നടത്തിയിട്ടുള്ളൂ എന്നത് നിഷേധിക്കാനാവില്ല. മാറ്റങ്ങളൊന്നും ഉണ്ടായിട്ടില്ലെന്ന് പറയുന്നില്ല. മൊത്തത്തിലുള്ള മൾട്ടിപ്ലെയർ അനുഭവം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്ന ഒരുപിടി സൂക്ഷ്മമായ മാറ്റങ്ങൾ ഉണ്ടായിട്ടുണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, Perks Loadout സിസ്റ്റം നവീകരിച്ചു. പല ആനുകൂല്യങ്ങളും മുൻ വർഷങ്ങളിലെ പോലെ തന്നെയാണെങ്കിലും, അവ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്ന രീതി വളരെ ബുദ്ധിപരമാണ്. ഓരോ ലോഡൗട്ടിലും കയ്യുറകൾ പോലെയുള്ള കാര്യങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുന്നു - കൂടാതെ വ്യത്യസ്‌ത കയ്യുറകൾക്ക് ഫാസ്റ്റ് ഹാൻഡ്‌സ് പോലുള്ള വ്യത്യസ്ത ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ ഉണ്ട് - ഇത് വേഗത്തിൽ ആയുധങ്ങൾ സ്വാപ്പ് ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ധരിക്കാൻ വ്യത്യസ്ത ബൂട്ടുകളും ഉണ്ട്, ഓരോന്നിനും വ്യത്യസ്ത പെർക്ക് ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ.

ഇത്തവണത്തെ സ്വാഗതാർഹമായ മറ്റൊരു മാറ്റം കിൽസ്‌ട്രീക്കുകളും സ്‌കോർസ്ട്രീക്കുകളും തിരഞ്ഞെടുക്കാനുള്ള കഴിവാണ്. നിരവധി കില്ലുകൾ നേടാനാകുന്ന കളിക്കാർക്ക് കിൽസ്ട്രീക്‌സ് പ്രതിഫലം നൽകുന്നു, അതേസമയം ശത്രു യു‌എ‌വികളെ വെടിവച്ച് വീഴ്ത്തുന്നത് പോലുള്ള ഒരു സഹായ റോളിൽ സഹായിക്കാൻ കൂടുതൽ ചായ്‌വുള്ള കളിക്കാർക്ക് സ്‌കോർ‌സ്ട്രീക്ക് പ്രതിഫലം നൽകുന്നു. ഇത് കൂടുതൽ കളിക്കാർക്ക് വിവിധ കിൽസ്ട്രീക്ക് റിവാർഡുകൾ ഉപയോഗിക്കാനുള്ള കഴിവ് നൽകണം. നിർഭാഗ്യവശാൽ, MWIII ഈ വർഷം കിൽസ്ട്രീക്ക് മെനുവിലേക്ക് 3 പുതിയ കിൽസ്ട്രീക്കുകൾ മാത്രമേ ചേർക്കുന്നുള്ളൂ, കൂടാതെ - ഞാൻ സത്യസന്ധനാണെങ്കിൽ - അവയെല്ലാം നശിക്കുന്നു.

മോഡേൺ വാർഫെയർ 2 പുനഃപരിശോധിച്ചു

MWIII 16 മാപ്പുകളോടെ സമാരംഭിച്ചു, ഇവയെല്ലാം 16 യഥാർത്ഥ മോഡേൺ വാർഫെയർ 2 (2009) മാപ്പുകളുടെ റീമേക്കുകളാണ്. ഇപ്പോൾ, ഈ മാപ്പുകളിൽ ചിലത് പ്രതീകാത്മകമാണ്; ടെർമിനൽ, ഹൈറൈസ്, റസ്റ്റ്, എന്റെ വ്യക്തിപരമായ പ്രിയപ്പെട്ട സബ്പെൻ. എന്നാൽ ക്വാറി, അഫ്ഗാൻ തുടങ്ങിയ അവയിൽ മിക്കവയും 2009-ൽ ഉപേക്ഷിക്കേണ്ടതായിരുന്നു. ഭാഗ്യവശാൽ, ഈ ഭൂപടങ്ങളെല്ലാം മെച്ചപ്പെടുത്തിയ ചലന സംവിധാനങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നതിനായി അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. കളിക്കാർക്ക് നാവിഗേറ്റുചെയ്യാൻ കൂടുതൽ മുക്കുകളും ക്രാനികളും ഉണ്ട്, എന്നാൽ ലെവലുകളുടെ അടിസ്ഥാന ലേഔട്ടുകൾ എല്ലാം തന്നെ തുടരുന്നു. എന്നിരുന്നാലും ഞെട്ടിപ്പിക്കുന്ന കാര്യം, 2009 ലെ എതിരാളികൾ, മിക്ക കേസുകളിലും, ഈ ആധുനിക 2023 റീമേക്കുകളേക്കാൾ മികച്ച കലാസംവിധാനം എങ്ങനെ അവതരിപ്പിക്കുന്നു എന്നതാണ്. 2009-ൽ, യഥാർത്ഥ യുദ്ധമേഖലകൾ പോലെ കാണപ്പെട്ടിരുന്നിടത്ത്, 2023-ൽ, എല്ലാം അങ്ങനെയാണ്.

മോഡേൺ വാർഫെയർ Iii അവലോകനം 03 മിനിറ്റ് 9423530

നിർബന്ധിത ക്രോസ്പ്ലേ റിട്ടേണുകൾ

കൂടുതൽ നിരാശയ്ക്ക് തയ്യാറാണോ? Xbox പ്ലേയറുകൾക്ക് ഇപ്പോഴും ക്രോസ്പ്ലേ ഓഫാക്കാനുള്ള കഴിവില്ല. ഇത് ആദ്യമായി മോഡേൺ വാർഫെയർ II-ൽ അവതരിപ്പിച്ചു, ഇത് എക്സ്ബോക്സ് പ്ലെയറുകളെ അവഹേളിച്ചു. ഏത് വൃത്തികെട്ട കാരണത്താലും, ക്രോസ്പ്ലേ ടോഗിൾ തിരിച്ചെത്തിയിട്ടില്ല. അതിനാൽ, മെച്ചപ്പെട്ട ഫ്രെയിം റേറ്റുകൾ, കീബോർഡ് & മൗസ്, ഹാക്കുകൾ, മോഡുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് പിസി പ്ലെയറുകൾക്കെതിരെ കൂടുതൽ അസന്തുലിതമായ ഗെയിംപ്ലേയ്ക്കായി മറ്റൊരു വർഷം തയ്യാറെടുക്കുക. അവർ എന്താണ് ചിന്തിക്കുന്നത്?

പ്രശ്‌നങ്ങൾ അവിടെ അവസാനിക്കുന്നില്ല. മോഡേൺ വാർഫെയർ II ലെ പോലെ, സ്പ്ലിറ്റ്-സ്ക്രീൻ മൾട്ടിപ്ലെയർ ഒരു തകർന്ന കുഴപ്പമായി തുടരുന്നു. ഒരു മത്സരം ആരംഭിച്ചതിന് ശേഷം കളിക്കാർക്ക് ലോഡ്ഔട്ടുകൾ മാറ്റാൻ കഴിയില്ല. ഹാർഡ്‌കോർ മോഡുകളിലേക്കുള്ള പ്രവേശനം അനുവദനീയമല്ല. ഈ സമയം, സ്പ്ലിറ്റ്-സ്‌ക്രീനെ അലട്ടുന്ന ചില വിചിത്രമായ ഫിലിം-ധാന്യ പ്രശ്‌നങ്ങളാൽ ദൃശ്യങ്ങൾ ഗണ്യമായി ഹിറ്റായി. തീർച്ചയായും, ഈ പ്രശ്‌നങ്ങൾ ചുരുക്കം ചില കളിക്കാരെ മാത്രമേ ബാധിക്കുകയുള്ളൂ - സ്‌പ്ലിറ്റ് സ്‌ക്രീൻ കുറഞ്ഞത് ഒരു ഓപ്‌ഷനെങ്കിലും - ഞാൻ നന്ദിയുള്ളവനാണ് - എന്നിട്ടും, ഈ പ്രശ്‌നങ്ങളൊന്നും ഉണ്ടാകേണ്ടതില്ല, അവ പരിഹരിക്കപ്പെടേണ്ടതുമാണ്.

കോർ മോഡുകളിലെ കളിക്കാരുടെ ആരോഗ്യം 150 ആയി ഉയർത്താനാണ് ദേവ്സ് വിചിത്രമായ തീരുമാനം എടുത്തിരിക്കുന്നത്. അതിനാൽ, സ്‌നൈപ്പർമാരും ക്ലോസ് റേഞ്ച് ഷോട്ട്‌ഗണുകളും ഇപ്പോഴും കളിക്കാരെ തൽക്ഷണം കൊല്ലും - മറ്റ് ആയുധങ്ങളായ എൽഎംജി, എസ്എംജി, ആക്രമണ റൈഫിളുകൾ എന്നിവ ഇപ്പോൾ ഉപയോഗശൂന്യമാണ്. സത്യസന്ധമായി, ഞാൻ ഹാലോ കളിക്കാൻ തിരിച്ചെത്തിയതുപോലെ തോന്നുന്നു - ശത്രുവിനെ വീഴ്ത്താൻ വെടിയുണ്ടയുടെ ഒരു പൂർണ്ണ ക്ലിപ്പ് ആവശ്യമാണ്. വളരെ മോശമായ ഡിസൈൻ തിരഞ്ഞെടുപ്പുകളുടെ മറ്റൊരു ഉദാഹരണം.

ഓ, നിങ്ങളുടെ HUD-യുടെ മുകളിൽ ഇടത് കോണിലുള്ള ആ മണ്ടത്തരമായ "ഹെഡ്‌ഫോണുകൾ ഇല്ല" എന്ന ഐക്കൺ നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ ഹെഡ്‌ഫോണുകൾ ഉപയോഗിക്കരുതെന്ന് തീരുമാനിക്കുകയാണെങ്കിൽ കഴിഞ്ഞ വർഷത്തേക്കാളും തിരിച്ചുവരുന്നു. ഞങ്ങളിൽ ചിലർ സ്ഥിരമായി വംശീയ, സ്വവർഗാനുരാഗികളുടെ പരിഹാസത്തിന് വിധേയരാകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല - അതിനാൽ, നിശബ്ദമായ ഓർമ്മപ്പെടുത്തൽ ഐക്കൺ ഇല്ലാതെ, നിശബ്ദമായ ചാറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിം ആസ്വദിക്കാം.

സോമ്പികൾ വീണ്ടും ഉയരുന്നു

സാധാരണയായി, ഞാൻ കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി ഗെയിമുകളിലെ സോമ്പികളുടെ മോഡുകളുടെ വലിയ ആരാധകനല്ല. ഞാൻ അവ വളരെ വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞതായി കണ്ടെത്തി, അത് നിരാശാജനകമാണ്, കാരണം പലപ്പോഴും സൗന്ദര്യാത്മകവും കഥയും ഡെലിവറിയും എല്ലായ്പ്പോഴും വളരെ രസകരമായിരുന്നു - എന്നാൽ ഒരു ഡസനിലധികം റൗണ്ടുകൾ നീണ്ടുനിൽക്കാൻ എന്റെ കഴിവുകൾ ഉണ്ടായിരുന്നില്ല. ഭാഗ്യവശാൽ, സോമ്പികൾ ഒരു പുതിയ, തുറന്ന ലോക ആശയം ഉപയോഗിച്ച് നവീകരിച്ചു. Warzone ചിന്തിക്കുക, എന്നാൽ സോമ്പികൾക്കൊപ്പം. മോഡേൺ വാർഫെയർ III പാക്കേജിന്റെ ഏറ്റവും മികച്ച ഭാഗമാണിതെന്ന് നിങ്ങളോട് പറയാൻ ഞാൻ ഇവിടെയുണ്ട്. മത്സരിക്കാൻ ഇനി റൗണ്ടുകളില്ല, പകരം, നിങ്ങൾ യാത്ര ചെയ്യുന്ന ഭൂപടത്തിന്റെ മധ്യഭാഗത്തോട് അടുക്കുന്തോറും സോമ്പികൾ കൂടുതൽ പ്രയാസകരമാകും. ഇത് കളിക്കാർക്ക് അവർക്ക് ആവശ്യമുള്ള സോംബി അനുഭവം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതും എളുപ്പമാക്കുന്നു. വളരെ നന്നായി ചെയ്തു, ഭാവി സീസണുകൾ ഈ മോഡ് കൊണ്ടുവരുന്നത് കാണാൻ എനിക്ക് കാത്തിരിക്കാനാവില്ല.

ആരാധകർ മികച്ചത് അർഹിക്കുന്നു

കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി: മോഡേൺ വാർഫെയർ III കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി ആരാധകരെ സന്തോഷിപ്പിക്കുന്നതിന് വിരുദ്ധമായി പകർപ്പുകൾ വിൽക്കാനുള്ള ആഗ്രഹം മൂലമുള്ള നിരാശാജനകവും അലസവുമായ ശ്രമമാണ്. കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടിയുടെ 20 വർഷം ഞങ്ങൾ ആഘോഷിക്കേണ്ട വർഷമാണിത്, എന്നാൽ പ്രീമിയം വിലയിൽ വിൽക്കുന്ന ഒരു ഹാഫ്-ബേക്ക്ഡ് എക്സ്പാൻഷൻ പായ്ക്കാണ് ഞങ്ങളുടെ ലോയൽറ്റിക്ക് പ്രതിഫലം നൽകുന്നത്. ഒരു പുതിയ മൾട്ടിപ്ലെയർ മാപ്പ് പോലുമില്ല, എല്ലാ റീമേക്കുകളും - പല സന്ദർഭങ്ങളിലും - അവയുടെ യഥാർത്ഥ പതിപ്പുകളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ വിളറിയതാണ്. മോശമായി നടപ്പിലാക്കിയ ഒരു ഹ്രസ്വ കാമ്പെയ്‌ൻ. എക്‌സ്‌ബോക്‌സ് കളിക്കാർ പിസി കളിക്കാർക്കെതിരെ നിർബന്ധിത ക്രോസ്‌പ്ലേ ഉപയോഗിച്ച് വീണ്ടും ശിക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു. കളിക്കാരുടെ ആരോഗ്യം വർദ്ധിപ്പിച്ചതുപോലുള്ള മോശം മൾട്ടിപ്ലെയർ ഡിസൈൻ ചോയ്‌സുകൾ. തകർന്ന സ്പ്ലിറ്റ് സ്ക്രീൻ മോഡുകൾ. പട്ടിക നീളുന്നു.

കഴിഞ്ഞ വർഷങ്ങളിൽ, സീസണൽ ബാറ്റിൽ പാസുകൾ ഞാൻ സന്തോഷത്തോടെ പൊടിക്കുമായിരുന്നു. കഴിഞ്ഞ വർഷം, MWIII-ലെ ഈ പ്രശ്‌നങ്ങളിൽ പലതും MWII-ൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടാൻ തുടങ്ങിയതിനാൽ എന്റെ ക്ഷമ പരീക്ഷിക്കപ്പെട്ടു - എന്നാൽ ഡെവലപ്‌മെന്റ് പ്രശ്‌നങ്ങൾ പരിഹരിച്ച് കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടിയിലേക്ക് മടങ്ങുമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. ഞാൻ തെറ്റിദ്ധരിക്കപ്പെട്ടു. തീർച്ചയായും, ക്രെഡിറ്റ് നൽകേണ്ടിടത്ത് ക്രെഡിറ്റ്, MWIII-ന്റെ ഗെയിംപ്ലേ, വ്യവസായത്തിലെ ഏറ്റവും മികച്ച തോക്കുകളോട് കൂടിയതാണ്, കൂടാതെ സോമ്പീസ് മോഡ് എക്കാലത്തെയും മികച്ച ഫ്രാഞ്ചൈസികളിൽ ഒന്നാണ്. എന്നാൽ അര ഡസനോളം മോശം ഡിസൈൻ ചോയ്‌സുകളാണ് ഈ ഗെയിമുകളെ താഴേക്ക് വലിച്ചിടുന്നത്. കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി, ആരാധകരുടെ ഫീഡ്‌ബാക്ക് കേൾക്കാൻ കഴിയാത്തത്ര വലിയ നിലവാരത്തിലേക്ക് ഉയർന്നു, MWIII ഇതിന് തെളിവാണ്. കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി ആരാധകർ മികച്ചത് അർഹിക്കുന്നു.

***കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി: എക്‌സ്‌ബോക്‌സ് സീരീസ് എക്‌സിന്റെ മോഡേൺ വാർഫെയർ III കോഡ് പ്രസാധകർ നൽകിയതാണ്.***

നല്ലത്

  • ഇൻഡസ്ട്രിയിലെ ഗൺപ്ലേയിൽ മികച്ചത്
  • മൾട്ടിപ്ലെയറിലെ ചില സൂക്ഷ്മമായ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ
  • Zombies മോഡ് ഗംഭീരമാണ്

62

മോശമായത്

  • എക്സ്ബോക്സ് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിൽ നിർബന്ധിത ക്രോസ്പ്ലേ
  • പ്രചാരണത്തിൽ മോശമായി നടപ്പിലാക്കിയ സ്റ്റെൽത്ത് വിഭാഗങ്ങൾ
  • പ്രചാരണം ഒന്നിച്ചാണെന്ന് തോന്നുന്നു
  • പുതിയ മൾട്ടിപ്ലെയർ മാപ്പുകളൊന്നുമില്ല, MW2 റീമേക്കുകൾ മാത്രം
  • മൾട്ടിപ്ലെയറിലെ മോശം ഡിസൈൻ തീരുമാനങ്ങൾ വർദ്ധിച്ച ആരോഗ്യം പോലെ

സ്നേഹം പരത്തുക
കൂടുതൽ കാണിക്കുക

ബന്ധപ്പെട്ട ലേഖനങ്ങൾ

നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തുക

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു ചെയ്യില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു *

മുകളിലേയ്ക്ക് മടങ്ങുക ബട്ടൺ