എക്സ്ബോക്സ്

ഡേർട്ട് 5 അഭിമുഖം: ദേവ് ടോക്ക്സ് പ്ലേഗ്രൗണ്ട്സ്, കരിയർ മോഡ്, നെക്സ്റ്റ്-ജെൻ ഹാർഡ്‌വെയർ ജേസൺ റോച്ച്ലിൻ ഗെയിം റാന്റ് - ഫീഡ്

dirt-5-playground-day-jump-featured-4497990

ഗെയിംസ്‌കോം 2020-ന്റെ ഓപ്പണിംഗ് നൈറ്റ് ലൈവ് സ്പെക്‌ട്രത്തിലുടനീളം ഗെയിമുകൾ അവതരിപ്പിച്ചു ഒരു മധ്യകാല പ്രമേയം വെളിപ്പെടുത്തുന്നു ഫാൾ ഗൈസ് രണ്ടാം സീസൺ ക്രിസ്റ്റഫർ ലോയിഡിനെ ഡോക് ബ്രൗണായി അവതരിപ്പിക്കുന്നത് ഭാവിയിലേക്കൊരു മടക്കം എന്ന സർപ്രൈസ് റിലീസ് പ്രഖ്യാപിക്കുക സർജൻ സിമുലേറ്റർ 2. പോലുള്ള പ്രധാന ഫ്രാഞ്ചൈസികൾ കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി, റാറ്റ്ചെറ്റും ശൂന്യവും, ഒപ്പം ഡ്രാഗൺ പ്രായം സ്ട്രീമിലുടനീളം പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു, എന്നാൽ ഇവന്റിന്റെ പ്രീ-ഷോ സമയത്ത് ശീർഷകങ്ങളും പ്രദർശിപ്പിച്ചിരുന്നു. അത്തരത്തിലുള്ള ഒരു ശീർഷകം കോഡ്മാസ്റ്റേഴ്സിന്റെ ഓഫ്-റോഡ് റേസിംഗ് ഗെയിമായിരുന്നു അഴുക്ക് 5, അതിന്റെ കളിസ്ഥലങ്ങൾ ഫീച്ചർ അവതരിപ്പിച്ചു.

ഗെയിമിന്റെ ഏറ്റവും പുതിയതിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ കളിസ്ഥലങ്ങൾ ഒരു നിഗൂഢമായ വാമ്പയർ കാറിനെ കളിയാക്കുന്ന ട്രെയിലർ, റാമ്പുകൾ, ലൂപ്പുകൾ, ടണലുകൾ, റിംഗ് ഓഫ് ഫയർ എന്നിവ പോലുള്ള ഒബ്‌ജക്‌റ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് സമ്പൂർണ്ണ മോൺസ്റ്റർ ട്രക്ക് ശൈലിയിലുള്ള സ്റ്റണ്ട് അരീനകൾ സൃഷ്‌ടിക്കാനും പങ്കിടാനുമുള്ള സ്വാതന്ത്ര്യം കളിക്കാർക്ക് നൽകും. സമാരംഭിക്കുമ്പോൾ, രണ്ട് പശ്ചാത്തലങ്ങൾ ഉണ്ടാകും, ദക്ഷിണാഫ്രിക്കയിലെ കേപ് ടൗൺ സ്റ്റേഡിയവും അരിസോണ മരുഭൂമിയിലെ ഒരു തുറസ്സായ സ്ഥലവും, അരീന ഉപയോഗിക്കുന്നവർക്ക് സജ്ജീകരിക്കാൻ മൂന്ന് ചലഞ്ച് തരങ്ങളും. ഗെയിം റാന്റ് കോഡ്മാസ്റ്റേഴ്‌സ് ലീഡ് ഡിസൈനർ മൈക്കൽ മോറെട്ടനുമായി സംസാരിച്ചു അഴുക്ക് 5ന്റെ പ്ലേഗ്രൗണ്ട്സ് എഡിറ്റർ, മറ്റ് ഫീച്ചർ ചെയ്‌ത മോഡുകൾ, നിലവിലുള്ളതും അടുത്തതുമായ കൺസോളുകൾക്കായുള്ള അതിന്റെ വികസനം. വ്യക്തതയ്ക്കായി അഭിമുഖം എഡിറ്റ് ചെയ്തിട്ടുണ്ട്.

ബന്ധപ്പെട്ട്: ഡോക് ബ്രൗൺ എപിക് ഗെയിംസ് സ്റ്റോറിൽ സർജൻ സിമുലേറ്റർ 2 സർപ്രൈസ് ലോഞ്ച് പ്രഖ്യാപിച്ചു

ചോദ്യം: ഈ പുതിയ എൻട്രി സൃഷ്‌ടിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ ഭൂതകാലത്തിൽ നിന്ന് എത്രമാത്രം വലിച്ചെടുത്തു അഴുക്ക് ഫ്രാഞ്ചൈസി, നവീകരിക്കാൻ നിങ്ങൾ എന്താണ് ചെയ്യുന്നത്?

ഉത്തരം: ഞങ്ങൾ ഡിസൈൻ ചെയ്യുമ്പോൾ നിരവധി കോഡ്‌മാസ്റ്റേഴ്‌സ് ശീർഷകങ്ങളിൽ നിന്ന് പ്രചോദനം ഉൾക്കൊണ്ടു അഴുക്ക് 5. നിലവിലുള്ള ചില മനോഭാവവും ഊർജ്ജസ്വലതയും ഉൾക്കൊള്ളാൻ ഞങ്ങൾ ശരിക്കും ശ്രമിച്ചു അഴുക്ക് 2 ഒപ്പം അഴുക്ക് 3, കൂടാതെ അതിൽ ഞങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഹൈപ്പർ-റിയലിസ്റ്റിക് സ്പിൻ ചേർത്തു. പരമ്പരയിലുടനീളമുള്ള ചില ക്ലാസിക് മോട്ടോർസ്‌പോർട്ട് കാറുകളിലേക്കും ഞങ്ങൾ സ്‌നേഹത്തോടെ തിരിഞ്ഞുനോക്കുന്നു, ഞങ്ങളുടെ വാഹന പട്ടികയ്‌ക്കായി ഏറ്റവും മികച്ച മെഷീനുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശ്രമിച്ചു. ഞങ്ങളുടെ ഊർജ്ജസ്വലവും വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞതുമായ ഓഫ്-റോഡ് ലൊക്കേഷനുകൾക്ക് അനുയോജ്യമായ കുറച്ചുകൂടി ആധുനിക ഐക്കണുകളും നിഗൂഢമായ റേസിംഗ് മെഷീനുകളുടെ ഒരു കൂമ്പാരവും ഞങ്ങൾക്കുണ്ട്.

dirt-5-playgrounds-up-ramp-full-2465348

ചോദ്യം: നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായത്തിൽ, എന്താണ് ഉണ്ടാക്കുന്നത് അഴുക്ക് സവിശേഷവും മറ്റ് റേസിംഗ് പരമ്പരകളും ഫോർസ? വരാനിരിക്കുന്ന ശീർഷകങ്ങളുമായി ഇത് എങ്ങനെ താരതമ്യം ചെയ്യുമെന്ന് നിങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു ഫോർസ മോട്ടോർസ്പോർട്ട്?

ഉത്തരം: ഞങ്ങളുടെ വിപുലീകരിച്ച റേസിംഗ് ശൈലിയും ഓഫ് റോഡിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നതും മറ്റ് റേസിംഗ് സീരീസുകളിൽ നിന്ന് ഞങ്ങളെ വേറിട്ട് നിർത്തുന്നുവെന്ന് ഞങ്ങൾ കരുതുന്നു. കളിക്കാർ ശരിക്കും ആസ്വദിക്കണമെന്ന് ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു ഞങ്ങളുടെ അതിശയകരമായ ട്രാക്കുകൾക്ക് ചുറ്റും പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്നു, കാഴ്ചയും അനുഭവവും ആസ്വദിക്കുന്നു. വ്യത്യസ്‌തമായ എല്ലാ കാറുകളുടേയും ആഴവും സൂക്ഷ്മതയും ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങളുടെ ആരാധകർ ആഗ്രഹിക്കുന്നതും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നതുമായ ഒരു ഹാൻഡ്‌ലിംഗ് മോഡൽ സൃഷ്‌ടിക്കുന്നത് ഞങ്ങൾ ഉറപ്പാക്കിയിട്ടുണ്ട്. അനുഭവത്തെ മയപ്പെടുത്തുകയും കൂടുതൽ ആക്‌സസ് ചെയ്യാവുന്ന ശീർഷകം സൃഷ്‌ടിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു കൂട്ടം അസിസ്റ്റുകളും ഞങ്ങൾ സൃഷ്‌ടിച്ചിട്ടുണ്ട്.

ചോദ്യം: ഗെയിമിന്റെ കരിയർ മോഡ് എങ്ങനെ വേറിട്ടുനിൽക്കാൻ സഹായിക്കും? കൂടുതൽ സ്റ്റോറിയോ ഇവന്റോ പിന്നീട് ചേർക്കാൻ പദ്ധതിയുണ്ടോ?

A: കരിയർ വിവരണം ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു പുതിയ സവിശേഷതയാണ്. ഒരു വിധത്തിൽ, പ്ലെയറിന് പോളിഷും ഗ്രൗണ്ടിംഗും ഒരു ലെവൽ ചേർക്കാൻ ഞങ്ങൾ അത് നോക്കി. മികച്ച പ്രതിഭകളുമായി ഞങ്ങൾ കടന്നുപോയി ട്രോയ് ബേക്കറും നോളൻ നോർത്തും നമ്മുടെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ ഉപദേഷ്ടാവും എതിരാളിയുമായി അഭിനയിക്കുന്നു യഥാക്രമം. ഡോനട്ട് മീഡിയയിലെ അവിശ്വസനീയമായ ആളുകളെ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങളുടെ കരിയർ റേസ് സീരീസിനും ത്രോഡൗൺ ഇവന്റുകൾക്കും കൂടുതൽ ആകർഷണീയത നൽകാൻ ഞങ്ങൾ ശ്രമിച്ചു. അവർ എ സൃഷ്ടിച്ചു അഴുക്ക് വ്യത്യസ്‌ത വംശത്തെയും ഇവന്റ് തരങ്ങളെയും കുറിച്ചുള്ള സുപ്രധാന വിവരങ്ങൾ നൽകുന്നതിനൊപ്പം, കഥയെ മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുപോകാനും ആകസ്‌മിക വിശദാംശങ്ങളും ലോക വിവരങ്ങളും നൽകാനും ഉപയോഗിക്കുന്ന പോഡ്‌കാസ്റ്റ്.

കളിക്കാരനെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയുള്ള കഥ വികസിക്കുമ്പോൾ, അവർക്ക് പങ്കെടുക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഓട്ടവും വെല്ലുവിളിയും തിരഞ്ഞെടുക്കാനാകും; മോഡേൺ റാലിയിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുകയോ ഐസ് ബ്രേക്കർ ഇവന്റുകളിൽ പുതിയ വെല്ലുവിളികൾ പരീക്ഷിക്കുകയോ ചെയ്യുക. ഞങ്ങൾ പ്രധാന ഗെയിമിന്റെ വികസനം പൂർത്തിയാക്കിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ആവേശകരമായ പുതിയ കാറുകളും പുതിയ ട്രാക്കുകളിൽ റേസിംഗും ഉപയോഗിച്ച് ഇവന്റുകളും കരിയർ സ്‌ട്രാൻഡുകളും ചേർക്കാൻ ഞങ്ങൾ നോക്കുകയാണ്. ഞങ്ങളുടെ കമ്മ്യൂണിറ്റി ഒരുമിച്ച് കളിക്കുന്നത് ഞങ്ങൾക്ക് വളരെ പ്രധാനമാണ്, കൂടാതെ കമ്മ്യൂണിറ്റി നയിക്കുന്ന ഫീഡ്‌ബാക്ക് സവിശേഷതകൾക്കായി ഓരോ ഉള്ളടക്ക റിലീസിലും സമയം നീക്കിവെക്കാൻ ഞങ്ങൾ നോക്കും, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും കളിക്കാരനെ മനസ്സിൽ സൂക്ഷിക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ കഴിയും.

ചോദ്യം: കളിസ്ഥലങ്ങളുടെ സവിശേഷത എത്രത്തോളം ആഴത്തിലുള്ളതായിരിക്കും? വ്യത്യസ്‌ത ഭാഗങ്ങൾ പൂട്ടിയിടുന്നതിന് സമാനമാണോ അതോ ചെറിയ തോതിൽ കൂടുതൽ ഇഷ്‌ടാനുസൃതമാക്കൽ ഉണ്ടാകുമോ?

ഉത്തരം: കളിസ്ഥലങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നത് ഗെയിമിന്റെ ഏറ്റവും വലിയ വെല്ലുവിളിയായിരുന്നു, കാരണം ഇത് ഒരു സ്റ്റുഡിയോ എന്ന നിലയിൽ ഞങ്ങൾ മുമ്പ് ശ്രമിച്ചിട്ടില്ല. ഞങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ച മോഡിൽ ഞങ്ങൾ അഭിമാനിക്കുന്നു.

ബന്ധപ്പെട്ട്: സ്പീഡിന്റെ ഏറ്റവും തനതായ സവിശേഷതകളിൽ ഒന്നാണ് ഡേർട്ട് 5 'മോഷ്ടിക്കുന്നത്'

കളിസ്ഥലങ്ങളിൽ, കളിക്കാർക്ക് ബിൽഡ് ചെയ്യാൻ ഒരു അരീന തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ കഴിയും, തുടർന്ന് ഒരു വെല്ലുവിളി സൃഷ്ടിക്കാൻ അവർ ധാരാളം പ്രീ ഫാബ്രിക്കേറ്റഡ് ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഈ വസ്തുക്കൾ വിശാലമായി മൂന്ന് തരത്തിലാണ് ഇരിക്കുന്നത്: അലങ്കാരം, ലോകനിർമ്മാണം, പ്രവർത്തനപരം. ഈ ഒബ്‌ജക്‌റ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച്, കളിക്കാർക്ക് ഞങ്ങളുടെ മൂന്ന് പ്രാരംഭ വെല്ലുവിളി തരങ്ങളിൽ ഒന്നിൽ വെല്ലുവിളികൾ ഒരുമിച്ച് കൊണ്ടുവരാൻ കഴിയും. ഒരിക്കൽ അവർ സന്തുഷ്ടരാണെങ്കിൽ, കളിക്കാർ ഒരു സ്കോർ സജ്ജീകരിച്ചുകൊണ്ട് അവരുടെ വെല്ലുവിളി സാധൂകരിക്കുന്നു; അപ്പോൾ അവർക്ക് അത് പ്രസിദ്ധീകരിക്കാം അഴുക്ക് 5 എല്ലാവർക്കും കളിക്കാനുള്ള കമ്മ്യൂണിറ്റി. ഒരു ചലഞ്ച് പ്രസിദ്ധീകരിക്കുമ്പോൾ, ഒരു ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ലീഡർബോർഡ് സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു, അതിനാൽ ഓൺലൈൻ കണക്ഷനുള്ള ആർക്കും അവരുടെ കഴിവ് പരിശോധിക്കാനാകും.

dirt-5-playgrounds-fire-ring-back-full-3272080

ചോദ്യം: സ്വന്തം മാപ്പുകൾ സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ കളിക്കാർക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ കഴിയുന്ന ചലഞ്ച് തരങ്ങളെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ വിശദീകരിക്കാമോ? കൂടുതൽ തരങ്ങൾ ചേർക്കാൻ പദ്ധതിയിട്ടിട്ടുണ്ടോ?

A: തീർച്ചയായും, സമാരംഭത്തിനായി ഞങ്ങൾ ലോക്ക് ചെയ്‌തിരിക്കുന്ന മൂന്ന് ചലഞ്ച് തരങ്ങൾ ഇനിപ്പറയുന്നവയാണ്:

  • ജിംഖാന: കൃത്യമായ ഡ്രൈവ് പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നതിന് "ഇടുങ്ങിയ വിടവുകൾ", സ്‌ട്രൈക്കിലേക്ക് ഡ്രിഫ്റ്റ് ടാർഗെറ്റുകൾ, തകർക്കാൻ ബോണസ് ബ്ലോക്കുകൾ എന്നിങ്ങനെയുള്ള കൂടുതൽ സവിശേഷമായ ഇനങ്ങൾക്കൊപ്പം കളിക്കാർ ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ സജ്ജീകരിക്കുന്നു. കളിക്കാരൻ അവരുടെ ഇഷ്ടത്തിനനുസരിച്ച് അരീന സജ്ജീകരിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, ഒരു നിശ്ചിത കാലയളവിൽ അവർ ഒരു സ്കോർ സജ്ജീകരിക്കണം.
  • ഗേറ്റ് ക്രാഷർ: കളിക്കാർ ചെക്ക്‌പോസ്റ്റുകളും ഫിനിഷ് ഗേറ്റും ഉള്ള ഒരു വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞ കോഴ്‌സ് സജ്ജീകരിച്ചു, തുടർന്ന് ഏറ്റവും വേഗത്തിൽ കോഴ്‌സ് പൂർത്തിയാക്കാൻ കളിക്കാർ എല്ലാ ചെക്ക്‌പോസ്റ്റുകളിലൂടെയും നെയ്തെടുക്കണം.
  • സ്മാഷ് അറ്റാക്ക്: കളിക്കാർ തകർപ്പൻ ബോണസ് ഒബ്‌ജക്‌റ്റുകൾ സജ്ജീകരിക്കുകയും സ്‌കോർ പരിധി നിശ്ചയിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കളിക്കാരന്റെ അവസാന സമയത്തേക്ക് സെക്കൻഡുകൾ ചേർക്കുന്ന പെനാൽറ്റി ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ ഞങ്ങൾ ഇട്ടിരിക്കുന്നതിനാൽ സൂക്ഷ്‌മ പാലിക്കേണ്ടതിനാൽ, കളിക്കാർ ഏറ്റവും വേഗത്തിൽ ആ പരിധിയിലെത്തണം.

ഈ വെല്ലുവിളികൾ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങളുടെ കളിക്കാർക്ക് എന്ത് ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കാൻ കഴിയുമെന്നും ഞങ്ങൾ പരിണമിക്കുമ്പോഴും കാണാൻ ഞങ്ങൾ ശരിക്കും ആകാംക്ഷയിലാണ് സേവനം വഴി ഗെയിം കൂടുതൽ മോഡുകളും മെക്കാനിക്സും ചേർക്കാൻ സാധ്യതയുള്ള ഒരു അവസരമുണ്ട്.

ചോദ്യം: മികച്ച മാപ്പുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കളിക്കാർക്ക് ബാഹ്യമായ പ്രോത്സാഹനങ്ങൾ ഉണ്ടാകുമോ? ഒന്നുകിൽ കമ്മ്യൂണിറ്റിയിൽ നിന്നുള്ള ലൈക്കുകളും ഷെയറുകളും അതോ കോഡ്മാസ്റ്റർമാർ ഹോസ്റ്റ് ചെയ്യുന്ന ഇവന്റുകളിലൂടെയോ?

ഉത്തരം: സമാരംഭിക്കുമ്പോൾ, കളിസ്ഥലങ്ങൾ 'ലൈക്ക്' ചെയ്യാനും അവരുടെ പ്രിയപ്പെട്ടവ ഞങ്ങളുടെ ഡിസ്കവർ മോഡിൽ പിൻ ചെയ്യാനും ഞങ്ങൾ കളിക്കാർക്ക് കഴിവ് നൽകിയിട്ടുണ്ട്. കളിക്കാരിൽ നിന്നുള്ള ഈ 'ലൈക്കുകൾ' എല്ലാം ഞങ്ങളുടെ ഡാറ്റാബേസിലേക്ക് ഫീഡ് ചെയ്യും, അത് കളിക്കാർക്കായി പുതിയ മേഖലകൾ സൃഷ്ടിക്കും. 'പുതിയത്', 'ഏറ്റവും കൂടുതൽ പ്ലേ ചെയ്‌തത്' എന്നിങ്ങനെയുള്ള സാധാരണ സ്ട്രീമിംഗ് സേവന വിഭാഗങ്ങൾക്കൊപ്പം 'ഏറ്റവും ഇഷ്ടപ്പെട്ട' വിഭാഗവും ഞങ്ങൾക്കുണ്ടാകും.

ഇതുകൂടാതെ, ഞങ്ങൾ ലക്ഷ്യമിടുന്നത് എ ഞങ്ങൾ ഉള്ളടക്കം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന ഫീച്ചർ ചെയ്ത വിഭാഗം ശ്രദ്ധ അർഹിക്കുന്നു എന്ന് ഞങ്ങൾ കരുതുന്ന കളിസ്ഥലങ്ങളുടെ ഒരു പരമ്പര പ്രദർശിപ്പിക്കാനുള്ള കഴിവുണ്ട്; അല്ലെങ്കിൽ ഞങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ ഒരൊറ്റ സ്രഷ്ടാവിനെ പോലും ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയും. എന്നിരുന്നാലും, കളിക്കാർക്ക് ഞങ്ങൾ നൽകുന്ന ടൂളുകൾ പരസ്പരം രസകരമായ കാര്യങ്ങൾ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യാനായി ഉപയോഗിക്കണമെന്ന് ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, കളിസ്ഥലം ഡിസ്കവർ മോഡിൽ കളിക്കാർ എങ്ങനെ ഇടപഴകുന്നു എന്നറിയുന്നതിൽ ഞങ്ങൾക്ക് അതിയായ ആവേശമുണ്ട്.

ചോദ്യം: ആംപ്ലിഫൈഡ് എഡിഷൻ പ്ലെയറുകൾക്ക് നേരത്തേ ആക്‌സസ് നൽകാനുള്ള പദ്ധതികൾക്കൊപ്പം ഒരു ചെറിയ റിലീസ് കാലതാമസം പ്രഖ്യാപിച്ചു. ഇതിന് ഒരു പ്രത്യേക കാരണമുണ്ടോ, ഒന്നുകിൽ അന്തിമ മിനുക്കുപണികൾക്കോ ​​അല്ലെങ്കിൽ നിലവിലുള്ള പകർച്ചവ്യാധിയെക്കുറിച്ചുള്ള ചില ആശങ്കകൾക്കോ?

A: റിലീസ് തീയതി ചെറുതായി ക്രമീകരിച്ചു ലോഞ്ച് ദിനത്തിൽ മുന്നോട്ട് പോകാനുള്ള മികച്ച അവസരം നമുക്ക് നൽകുന്നതിനായി.

ബന്ധപ്പെട്ട്: RuneScape അഭിമുഖം: Devs Talk ഡെസ്പറേറ്റ് മെഷേഴ്സ് അപ്ഡേറ്റ്, വർക്ക് ഫ്രം ഹോം

ചോദ്യം: പാൻഡെമിക് ഉൽപ്പാദനത്തെ എങ്ങനെ ബാധിച്ചു എന്നതിനെക്കുറിച്ച് അഴുക്ക് 5? മാറുന്ന സാഹചര്യങ്ങളുമായി പൊരുത്തപ്പെടാൻ നിങ്ങളുടെ ടീം എന്താണ് ചെയ്തത്?

കോഡ്മാസ്റ്റർമാർ പകർച്ചവ്യാധിയുമായി നന്നായി പൊരുത്തപ്പെട്ടു; ഞങ്ങൾ എല്ലാവരും വേഗത്തിലും കുറഞ്ഞ തടസ്സങ്ങളോടെയും റിമോട്ട് വർക്കിംഗിലേക്ക് മാറി. സ്‌കെയിലിലെ ഏതൊരു പ്രവർത്തനവും വേഗത്തിൽ പൂർത്തിയാക്കേണ്ടതുപോലെ പല്ലുവേദന പ്രശ്‌നങ്ങളുണ്ടായിരുന്നു, എന്നാൽ ഞങ്ങളുടെ ഐടി, ഉൽപ്പാദനം, സൗകര്യങ്ങൾ എന്നിവയുടെ സ്റ്റാഫ് ഞങ്ങളെ എല്ലാവരെയും എഴുന്നേൽപ്പിക്കാനും പ്രവർത്തിപ്പിക്കാനും സഹായിക്കുന്നത് അതിശയകരമാണ്.

ഞങ്ങൾക്ക് കഴിയുന്നത്ര ടീമുകളിൽ പരസ്പരം സംസാരിക്കുന്നുവെന്ന് ഞങ്ങൾ ഉറപ്പാക്കുന്നു, സാധ്യമെങ്കിൽ വിദൂരമായി മുഖാമുഖ മീറ്റിംഗുകൾ നടത്താൻ ഞങ്ങൾ ഇപ്പോഴും ശ്രമിക്കുന്നു, ഒപ്പം ഞങ്ങൾ എല്ലാവരും അതിനോട് പൊരുത്തപ്പെടുകയും ചെയ്തു. വിദൂര ജോലി വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന വ്യത്യസ്ത വെല്ലുവിളികൾ. ഗെയിമുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നത് ഒരു സർഗ്ഗാത്മക പ്രക്രിയയാണ്, ഒരു കോഡറെയോ കലാകാരനെയോ ശല്യപ്പെടുത്താൻ നിങ്ങൾക്ക് മേശപ്പുറത്ത് അലഞ്ഞുതിരിയാനോ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പ്രശ്നം മറികടക്കാൻ മീറ്റിംഗ് റൂമിൽ ഇരുന്ന് മസ്തിഷ്കപ്രക്ഷോഭം നടത്താനോ കഴിയാത്തതിനാൽ വിദൂരമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നത് ചിലപ്പോൾ വെല്ലുവിളിയാണ്.

dirt-5-കളിസ്ഥലങ്ങൾ-dr-dre-car-full-7714927

ചോദ്യം: ഗെയിം PS5, Xbox സീരീസ് X എന്നിവയിലും റിലീസ് ചെയ്യും. നിലവിലുള്ളതും അടുത്ത തലമുറ ഹാർഡ്‌വെയറിനുമുള്ള ശീർഷകത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നത് എങ്ങനെയായിരുന്നു?

എ: ഇതൊരു സ്ഫോടനമാണ്! പുതിയ ഹാർഡ്‌വെയറുമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നത് എപ്പോഴും വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞതാണ്, മാത്രമല്ല പുതിയ കിറ്റിന് എന്തുചെയ്യാൻ കഴിയും, എവിടെയൊക്കെ നമുക്ക് പരിധികൾ വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും, എന്തൊക്കെ പുതിയ ഫീച്ചറുകൾ ഓഫർ ചെയ്യുന്നു, ഞങ്ങൾക്ക് ശരിക്കും ഒരു മികച്ച അനുഭവം നൽകാൻ ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന ഏറ്റവും ആവേശകരമായ സമയം കൂടിയാണ്. കളിക്കാർ. ഈ തലമുറയുടെ കുതിപ്പ് അതിശയകരമാണ് അതുപോലെ, ഓരോ പ്രധാന ഹാർഡ്‌വെയർ നിർമ്മാതാക്കളും ഞങ്ങളുടെ ഗെയിമുകളിലേക്ക് ചേർക്കാൻ കഴിയുന്ന അതിശയകരമായ പുതിയ സവിശേഷതകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു.

ചോദ്യം: സോണിയുടെയും മൈക്രോസോഫ്റ്റിന്റെയും കൺസോളുകൾക്ക് അടുത്ത തലമുറ അപ്‌ഗ്രേഡുകൾ എത്രത്തോളം ജനപ്രിയമാകുമെന്ന് നിങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു? കൂടുതൽ കളിക്കാർ ഇപ്പോൾ വാങ്ങുമെന്നും അപ്‌ഗ്രേഡ് ചെയ്യുമെന്നും അല്ലെങ്കിൽ പുതിയ കൺസോളുകൾ റിലീസ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഗെയിം ലഭിക്കാൻ കാത്തിരിക്കുമെന്നും നിങ്ങൾ വിശ്വസിക്കുന്നുണ്ടോ?

ഉത്തരം: പാൻഡെമിക് ഈ തലമുറയുടെ വിക്ഷേപണത്തെ വിഭജിക്കാൻ ശരിക്കും ബുദ്ധിമുട്ടാക്കിയെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. നിലവിലെ തലമുറയിൽ കളിക്കാർക്ക് വാങ്ങാൻ കഴിയുമെന്ന് ഞാൻ വിശ്വസിക്കുന്നു, തുടർന്ന് എ അവരുടെ അടുത്ത തലമുറ കൺസോൾ വാങ്ങുമ്പോൾ സൗജന്യ നവീകരണം, അവർക്ക് ഇരുലോകത്തെയും മികച്ചത് നൽകുന്നു. നേരത്തെ സ്വീകരിക്കുന്നവർ എപ്പോഴും നിലനിൽക്കും, അപ്‌ഗ്രേഡ് പ്രക്രിയയിലൂടെ അവരുടെ പുതിയ ഹാർഡ്‌വെയർ എത്തുമ്പോൾ ഗെയിമുകൾ തൽക്ഷണം ലഭിക്കുന്നത് ഒരു അധിക പ്രോത്സാഹനമായിരിക്കും.

അടുത്ത തലമുറ പതിപ്പുകളിലേക്ക് ഞങ്ങൾ ചേർത്ത ആവേശകരമായ അപ്‌ഗ്രേഡുകളിലൂടെ അവർ മുമ്പ് ആസ്വദിച്ച ഗെയിമിൽ നിന്ന് പുതിയ ജീവിതം നേടുന്നതിന് പിന്നീട് ദത്തെടുക്കുന്ന കളിക്കാർ ഉണ്ട്. കൂടാതെ, എല്ലാ ഹാർഡ്‌വെയറുകളിലും ഞങ്ങൾക്ക് മികച്ച അനുഭവം ലഭിച്ചുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ ഞങ്ങൾ കഠിനമായി പരിശ്രമിച്ചതിനാൽ, ഞങ്ങൾക്ക് വാഗ്ദാനം ചെയ്യാൻ കഴിയും ക്രോസ്-ജനറേഷൻ മൾട്ടിപ്ലെയർ, മൾട്ടിപ്ലെയർ റേസുകളിലെ ഞങ്ങളുടെ എല്ലാ സെർവറുകൾക്കും ഉപയോക്താവ് തിരഞ്ഞെടുത്ത ഹാർഡ്‌വെയർ എന്തുതന്നെയായാലും മാന്യമായ ജനസംഖ്യയുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ ഇത് സഹായിക്കും.

ചോദ്യം: രണ്ട് തലമുറകൾക്കിടയിൽ ക്രിയേറ്റീവ് മോഡ് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കും? PS4/Xbox One-ലെ എല്ലാ ഉള്ളടക്കവും PS5/Xbox സീരീസ് X-ലും ഉയർന്ന ഗ്രാഫിക്സിൽ ലഭ്യമാകുമോ? അതോ തിരിച്ചും, കുറഞ്ഞ ഗ്രാഫിക്സിൽ?

ഉത്തരം: കളിസ്ഥലങ്ങൾ ക്രോസ്-ജനറേഷൻ ശേഷിയിൽ ലഭ്യമാണെന്ന് ഞങ്ങൾ ഉറപ്പാക്കുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾ നിർദ്ദേശിക്കുന്നതുപോലെ PS4 കളിസ്ഥലങ്ങൾ PS5-ലും തിരിച്ചും, സീരീസ് X, Xbox One എന്നിവയിലും പ്രവർത്തിക്കും. വ്യക്തമായും അടുത്ത തലമുറ ഹാർഡ്‌വെയറിന് അതുമായി ബന്ധപ്പെട്ട സവിശേഷതകളും മെച്ചപ്പെടുത്തലുകളും ഉണ്ടായിരിക്കും ഉയർന്ന റെസല്യൂഷനും ഉയർന്ന ഫ്രെയിം നിരക്കും; എന്നാൽ ഞങ്ങൾ സംസാരിച്ച പ്രധാന ഗെയിംപ്ലേ ഏത് സിസ്റ്റത്തിലും ഉണ്ടായിരിക്കുകയും ആ സിസ്റ്റത്തിനായി ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യും.

ചോദ്യം: അടുത്ത തലമുറ സംവിധാനങ്ങളുള്ളവർക്ക് മാത്രം ലഭ്യമാകുന്ന ചില ഓപ്ഷനുകൾ കളിസ്ഥലങ്ങളിൽ ഉണ്ടാകുമോ? വേണ്ടി അഴുക്ക് 5 പൊതുവായി?

ഉത്തരം: കൺസോളുകളുടെ രണ്ട് തലമുറകളിലെയും കളിക്കാർക്ക് ഞങ്ങൾക്ക് കഴിയുന്ന മികച്ച അനുഭവം നൽകാൻ ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. അതിനാൽ, സാധ്യമായ ഇടങ്ങളിൽ ഞങ്ങൾ ഹാർഡ്‌വെയർ പ്രയോജനപ്പെടുത്തി - വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന SSD സാങ്കേതികവിദ്യയിലൂടെ സൂപ്പർ ക്വിക്ക് ലോഡിംഗ് അവതരിപ്പിക്കാൻ; കളിക്കാർക്ക് നൽകാൻ ഞങ്ങളുടെ 120FPS മോഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഫ്രെയിം റേറ്റുകൾ ബ്ലിസ്റ്ററിംഗ്; PS5-ന്റെ പുതിയ DualSense പാഡിലുള്ള മെച്ചപ്പെടുത്തിയ ഹാപ്‌റ്റിക്‌സ് ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാർക്ക് ഒരു പുതിയ അനുഭവം നൽകാനും. എന്നിരുന്നാലും, ഗെയിമിലെ പ്രധാന റേസിംഗ് അനുഭവം എല്ലാ തലമുറകളിലും പങ്കിടുന്നു, ഏത് പതിപ്പും ഉറപ്പാക്കുന്നു അഴുക്ക് 5 ഒരു കളിക്കാരന് ലഭിക്കുന്നത് ഏറ്റവും മികച്ച അനുഭവമാണ്.

[അവസാനിക്കുന്നു]

അഴുക്ക് 5 പിസി, പിഎസ് 16, എക്സ്ബോക്സ് വൺ എന്നിവയിൽ ഒക്ടോബർ 4 ന്, പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 5, എക്സ്ബോക്സ് സീരീസ് എക്സ് പതിപ്പുകൾ ഈ വർഷാവസാനം ഷെഡ്യൂൾ ചെയ്യുന്നു. 2021-ൽ ഒരു Stadia റിലീസ് പ്ലാൻ ചെയ്തിട്ടുണ്ട്.

കൂടുതൽ: അറിയപ്പെടുന്ന എല്ലാ PS5 ലോഞ്ച് ഗെയിമും

സ്നേഹം പരത്തുക
കൂടുതൽ കാണിക്കുക

ബന്ധപ്പെട്ട ലേഖനങ്ങൾ

നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തുക

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു ചെയ്യില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു *

മുകളിലേയ്ക്ക് മടങ്ങുക ബട്ടൺ