കിംഗ് ആർതർ: എ നൈറ്റ്സ് ടെയിൽ ഇഷ്ടപ്പെടാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, എന്നാൽ സ്റ്റീം ഏർലി ആക്സസ് റിലീസ് പ്ലേ ചെയ്ത അനുഭവം ഏറെക്കുറെ ഒരു ജോലിയായിരിക്കും. ഇത് ലജ്ജാകരമാണ്, കാരണം ധാരാളം സവിശേഷതകളിൽ വാഗ്ദാനമുണ്ട്, കൂടാതെ സാധാരണയായി വില്ലനായ ആർതറിനെ പിന്തുടരുന്ന മോർഡ്രെഡ് ആകുക എന്ന ആശയത്തിൽ ഞാൻ വളരെ കൂടുതലാണ്. നമ്മളെല്ലാവരും മരിച്ചവരിൽ നിന്ന് തിരികെ കൊണ്ടുവന്നവരാണ് - മാന്ത്രിക വസ്തുക്കൾ: ചോദിക്കരുത് - അത് കാരണം, എല്ലാം ശ്മശാന നിറത്തിൽ, ചാരനിറവും മൂടൽമഞ്ഞും, മൂഡിയും മങ്ങിയതുമാണ്. എന്നാൽ വഴിയിൽ അത് മറക്കുന്നത് അല്ലെങ്കിൽ ഇതുവരെ ഇല്ലാത്തത് - കാരണം ഇത് നേരത്തെയുള്ള ആക്സസ് ആണെന്നും കാര്യങ്ങൾ മാറാൻ ധാരാളം സമയമുണ്ടെന്നും ഞാൻ എന്നെത്തന്നെ ഓർമ്മിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട് - ജീവിതം.
ഇതിന് ഊർജം ഇല്ല, മികച്ച ടേൺ അധിഷ്ഠിത ഗെയിമുകൾക്ക് അത്തരം സ്നാപ്പിനസും കരിഷ്മയും ഉണ്ട്. XCOM പോലുള്ള ഗെയിമുകൾ, Divinity: Original Sin 2 പോലുള്ള ഗെയിമുകൾ, ആർതർ രാജാവിന് RPG പര്യവേക്ഷണവും സംഭാഷണവും ഉള്ളതിനാൽ, അനുയോജ്യമായ ഒരു താരതമ്യം തോന്നുന്നു. അതു നിമിത്തം അത് മുഴുവൻ കഷ്ടപ്പെടുന്നു.
നിങ്ങൾ RPG ലെയറിലായിരിക്കുമ്പോൾ, ചുറ്റുപാടുകളിൽ അലഞ്ഞുതിരിയുമ്പോൾ, അത് മന്ദഗതിയിലാണ്. അത് ശൂന്യമായി അനുഭവപ്പെടുന്നു, ചുറ്റുപാടിൽ ജീവനില്ല, സംഗീതമോ കൂട്ടാളി പരിഹാസമോ ഇല്ല, ശരിക്കും, ഒന്നും ചെയ്യാനില്ല. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ശരീരം കൊള്ളയടിക്കാം, ഒരു നെഞ്ച് കൊള്ളയടിക്കാം, വളരെ തടികൊണ്ടുള്ള NPC-യ്ക്ക് വേണ്ടി വളരെ ലളിതമായ സൈഡ്ക്വസ്റ്റ് ചെയ്യാം, പക്ഷേ അത്രമാത്രം. യഥാർത്ഥത്തിൽ ചെയ്യേണ്ടത് യുദ്ധം മാത്രമാണ്.