വാര്ത്ത

മാസ് ഇഫക്റ്റ്: ലെജൻഡറി പതിപ്പ് - നിങ്ങൾ അറിയേണ്ട 15 പുതിയ കാര്യങ്ങൾ

എക്കാലത്തെയും മികച്ച ഗെയിമിംഗ് ട്രൈലോജികളിൽ ഒന്ന് ഉടൻ മടങ്ങിയെത്തുന്നു, ബയോവെയറും ഇഎയും അതിന് അർഹമായ ബഹുമാനം നൽകുന്നതായി തോന്നുന്നു. ഞങ്ങൾ ഇതുവരെ കണ്ട എല്ലാ കാര്യങ്ങളെയും അടിസ്ഥാനമാക്കി, അത് ഇതുപോലെ കാണപ്പെടുന്നു മാസ് ഇഫക്റ്റ്: ലെജൻഡറി പതിപ്പ് ശ്രദ്ധേയമായ രീതിയിൽ (പ്രത്യേകിച്ച് ആദ്യ ഗെയിം) ഇതിനകം തന്നെ അതിശയിപ്പിക്കുന്ന ഒറിജിനൽ ട്രൈലോജി റീമാസ്റ്റർ ചെയ്യാനും മെച്ചപ്പെടുത്താനും പോകുന്നു. കഴിഞ്ഞ കുറച്ച് ആഴ്‌ചകളായി ഞങ്ങൾ അത്തരം മെച്ചപ്പെടുത്തലുകളെ കുറിച്ച് ദീര്‌ഘമായി സംസാരിച്ചു, എന്നാൽ അടുത്തിടെ പുറത്തുവന്ന നിരവധി പുതിയ വിശദാംശങ്ങൾ, പുനർനിർമ്മിച്ച ട്രൈലോജിയുടെ സമാരംഭത്തിന് മുന്നോടിയായി, നിങ്ങൾ അറിഞ്ഞിരിക്കേണ്ട കുറച്ച് പ്രധാന വിശദാംശങ്ങളെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ ഇവിടെ സംസാരിക്കാൻ പോകുന്നു. കുറിച്ച്.

ആയുധ കൃത്യത

മാസ് ഇഫക്റ്റ് ലെജൻഡറി പതിപ്പ്

ൽ പോരാടുക മാസ് പ്രഭാവം 1 ഗെയിം സമാരംഭിക്കുമ്പോൾ പോലും അത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടായിരുന്നു, എന്നാൽ ഇപ്പോൾ, അത് ഭയങ്കരമായി പ്രായമായതായി തോന്നുന്നു. അതേസമയം മാസ് പ്രഭാവം 2 ഒപ്പം 3 പോരാട്ടത്തെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം നേരായ കവർ ഷൂട്ടർമാരായിരുന്നു, ആദ്യ ഗെയിം പരമ്പരാഗത ആർ‌പി‌ജി മെക്കാനിക്‌സിനെ ആശ്രയിച്ചായിരുന്നു, ഇത് ക്രമരഹിതതയിലേക്കും മേൽപ്പറഞ്ഞ വിചിത്രതയിലേക്കും നയിച്ചു. എങ്കിലും ഇതിഹാസ പതിപ്പ് അതിന്റെ RPG പോരാട്ടത്തെ ഷൂട്ടർ പോരാട്ടമാക്കി മാറ്റാൻ പോകുന്നില്ല, അത് ഉദ്ദേശിക്കുന്ന അത് സ്‌നാപ്പിയായി തോന്നാൻ ചില കാര്യങ്ങൾ ട്വീക്ക് ചെയ്യുക. ഈ ട്വീക്കുകളിൽ ഏറ്റവും നിർണായകമായത് റെറ്റിക്കിൾ ബ്ലൂം ചെയ്യുന്നതിനും എല്ലാ ആയുധങ്ങളിലും ആയുധം ചലിപ്പിക്കുന്നതിനുമാണ് ME1, അത് ആയുധങ്ങളെ കൂടുതൽ കൃത്യതയുള്ളതാക്കും. അതേസമയം, കാഴ്ചകൾ ലക്ഷ്യമിടുന്നത് കൂടുതൽ കൃത്യതയുള്ളതും കൂടുതൽ സൂം ഇൻ പെർസ്പെക്റ്റീവുള്ളതും ആയിരിക്കും, ഇത് ADS-ലേക്ക് അടുപ്പിക്കും. മാസ് പ്രഭാവം 2 ഒപ്പം 3.

പുനഃസന്തുലിതമായ കഴിവുകൾ

മാസ് എഫക്റ്റ് ലെജൻഡറി പതിപ്പ്

പരമ്പരാഗത ഫയർ പവർ പോലെ തന്നെ പ്രധാനമാണ് കഴിവുകളും മാസ് ഇഫക്റ്റ്, അവയും പുനഃസന്തുലിതമാക്കി ലെജൻഡറി പതിപ്പ്, പ്രത്യേകിച്ച് ആദ്യ കളിയിൽ. ബയോവെയർ പറയുന്നതനുസരിച്ച്, ഒന്നിലധികം കഴിവുകൾ പരിഷ്‌ക്കരിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിനുള്ള ശ്രദ്ധേയമായ ഒരു ഉദാഹരണം രോഗപ്രതിരോധ ശേഷിയാണ്. യഥാർത്ഥ ഗെയിമിൽ ഇത് നിങ്ങൾക്ക് അനിശ്ചിതമായി നീണ്ടുനിൽക്കുന്ന ഒരു ചെറിയ പ്രതിരോധ ബഫിനെ നൽകുമെങ്കിലും, ഇപ്പോൾ, ഇത് നിങ്ങൾക്ക് വളരെ വലിയ ബഫിനെ നൽകും, പക്ഷേ ഇത് കുറച്ച് സമയത്തേക്ക് മാത്രമേ നിലനിൽക്കൂ.

കവർ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ

മാസ് ഇഫക്റ്റ് ലെജൻഡറി പതിപ്പ്

ചില ട്വീക്കിംഗും റീബാലൻസിംഗും കണ്ടിട്ടുള്ള പോരാട്ടത്തിന്റെ മറ്റൊരു വശം കവർ മെക്കാനിക്സാണ്- അവ എത്രത്തോളം നിർണായകമാണെന്ന് കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ അർത്ഥമുണ്ട്. മാസ് ഇഫക്ട് യുദ്ധം. മുഴുവൻ ട്രൈലോജിയിലുടനീളം, കവറിൽ പ്രവേശിക്കുന്നതും പുറത്തുകടക്കുന്നതും ഇപ്പോൾ കൂടുതൽ പ്രതികരിക്കുന്നതും വിശ്വസനീയവുമായിരിക്കും. BioWare ഇത് വ്യക്തമാക്കിയിട്ടില്ലെങ്കിലും, ഞങ്ങൾ ഊഹിക്കുന്നു (അല്ലെങ്കിൽ കുറഞ്ഞത് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു) മാസ് പ്രഭാവം 1 പ്രത്യേകിച്ച് ഈ മേഖലയിൽ ശ്രദ്ധേയമായ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ കണ്ടിട്ടുണ്ടാകും, കാരണം യഥാർത്ഥ ഗെയിമിൽ അതിന്റെ തുടർച്ചയിലേത് പോലെ കവർ എടുക്കുന്നത് എല്ലായ്‌പ്പോഴും സ്‌നാപ്പി ആയിരുന്നില്ല.

കോംബാറ്റ് ട്വീക്കുകൾ

മാസ് എഫക്റ്റ് ലെജൻഡറി പതിപ്പ് (4)

പോരാട്ടത്തെ കൂടുതൽ സമതുലിതമായ അനുഭവമാക്കി മാറ്റുന്നതിന് ചെറുതും എന്നാൽ പ്രധാനപ്പെട്ടതുമായ നിരവധി മാറ്റങ്ങളും വരുത്തിയിട്ടുണ്ട് മാസ് പ്രഭാവം 1. യുദ്ധത്തിൽ നിന്ന് വേഗത്തിൽ കുതിക്കാൻ കഴിയുന്നത്, ബാധകമാകുമ്പോൾ ശത്രുക്കൾക്ക് ഇപ്പോൾ ഹെഡ്‌ഷോട്ട് കേടുപാടുകൾ സംഭവിക്കുന്നത്, മെഡി-ജെൽ ഉപയോഗത്തിന് മികച്ച ബാലൻസ്, ഇതുപോലെയുള്ള സ്വന്തം സമർപ്പിത ബട്ടണുള്ള മെലി ആക്രമണങ്ങൾ എന്നിവ ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. ME2 ഒപ്പം 3, വെടിയുണ്ടകൾക്കുള്ള ഡ്രോപ്പ് നിരക്ക് വർദ്ധിപ്പിച്ചു മാസ് ഇഫക്റ്റ് 2, കൂടുതൽ. ശ്രദ്ധേയമായി, എല്ലാ ക്ലാസുകൾക്കും ഇപ്പോൾ ഗെയിമിൽ ഏത് ആയുധവും പിഴകളില്ലാതെ ഉപയോഗിക്കാനാകും- എന്നിരുന്നാലും സ്പെഷ്യലൈസേഷനുകൾ ഇപ്പോഴും ക്ലാസ്-നിർദ്ദിഷ്ടമായിരിക്കും.

കൂടുതൽ QOL അപ്‌ഗ്രേഡുകൾ

മാസ് എഫക്റ്റ് ലെജൻഡറി പതിപ്പ് (1)

ഞങ്ങൾ തീർന്നില്ലെങ്കിലും. മറ്റ് മെച്ചപ്പെടുത്തലുകളെക്കുറിച്ചും സംസാരിക്കാനുണ്ട്. യഥാർത്ഥത്തിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി മാസ് ഇഫക്റ്റ് 1, ഉയർന്ന തലങ്ങളിൽ വെടിമരുന്ന് തുള്ളികൾ നിർത്തും ലെജൻഡറി പതിപ്പ്, അവ ഇപ്പോൾ മുഴുവൻ ഗെയിമിലുടനീളം ഡ്രോപ്പ് ചെയ്യും, കൂടാതെ വെണ്ടർമാരിൽ നിന്നും വാങ്ങാനും കഴിയും. ഇൻവെന്ററി മാനേജ്മെന്റും മെച്ചപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്. ഇനങ്ങളെ ഇപ്പോൾ ജങ്ക് എന്ന് അടയാളപ്പെടുത്താം, കൂടാതെ ജങ്ക് ഇനങ്ങളെല്ലാം വെണ്ടർമാർക്ക് വിൽക്കുകയോ ഓമ്‌നി-ജെൽ ആക്കി മാറ്റുകയോ ചെയ്യാം, നിങ്ങൾ അവ ഓരോന്നായി കടന്നുപോകുന്നതിന് പകരം. ഇൻവെന്ററിക്ക് ഇപ്പോൾ സോർട്ടിംഗ് ഫീച്ചറും ഉണ്ട്.

MAKO മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ

മാസ് ഇഫക്റ്റ് ലെജൻഡറി പതിപ്പ്

മാസ് ഇഫക്റ്റ് 1 കൾ ഞെരുക്കവും ചങ്കൂറ്റവും അതിന്റെ പോരാട്ടത്തിൽ മാത്രമായി പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരുന്നില്ല- മാക്കോ വിഭാഗങ്ങളിലും ഇത് വ്യാപകമായിരുന്നു. വാസ്തവത്തിൽ, മാക്കോ വിഭാഗങ്ങളിൽ ഇത് വളരെ കൂടുതലായിരുന്നു. ദി ഇതിഹാസ പതിപ്പ് ഗെയിമിന്റെ പതിപ്പ് ഇവിടെയും മെച്ചപ്പെടുത്താൻ നോക്കുന്നു. അതിന്റെ ഭൗതികശാസ്ത്രം അതിനെ കൂടുതൽ ഭാരമുള്ളതാക്കുന്നതിന് മെച്ചപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു, അതുവഴി അത് തെന്നിനീങ്ങുകയും സ്ലൈഡുചെയ്യുകയും കുറഞ്ഞ ഫ്ലോട്ടി അനുഭവപ്പെടുകയും ചെയ്യും, ഇത് മെച്ചപ്പെട്ട കൈകാര്യം ചെയ്യലിന് കാരണമാകുന്നു. മറ്റ് ചെറിയ മാറ്റങ്ങളും വരുത്തിയിട്ടുണ്ട്, ഒറിജിനൽ ഗെയിമിന്റെ ആരാധകർ ശരിക്കും അഭിനന്ദിക്കും- മാക്കോ ഡ്രൈവ് ചെയ്യുമ്പോൾ ലാവയിൽ സ്പർശിക്കുന്നത് നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യത്തിന് ഹാനികരമാക്കും, പകരം നിങ്ങൾക്ക് സ്‌ക്രീനിൽ ഒരു ഗെയിം തൽക്ഷണം നൽകും, ത്രെഷർ മാവ്‌സിനെതിരായ പോരാട്ടങ്ങൾക്ക് ആക്രമണങ്ങൾ ഉണ്ടാകും. ദൃശ്യപരമായി ടെലിഗ്രാഫ് ചെയ്‌തതിനാൽ ക്രമരഹിതവും പെട്ടെന്നുള്ളതുമായ മരണങ്ങൾ ഉണ്ടാകില്ല, ക്യാമറ നിയന്ത്രണങ്ങൾ മെച്ചപ്പെടുത്തി, കൂടാതെ ഷീൽഡുകളും വളരെ വേഗത്തിൽ റീചാർജ് ചെയ്യുന്നു. കൂടാതെ, Mako-യ്ക്ക് ഇനി ഒരു XP പിഴയും ഇല്ല.

MAKO ബൂസ്റ്റ്

മാസ് ഇഫക്റ്റ് ലെജൻഡറി പതിപ്പ് മാസ് എഫക്റ്റ് ലെജൻഡറി പതിപ്പ്

Mako-യിൽ വരുത്തുന്ന ഏറ്റവും വലിയ മാറ്റം - മെച്ചപ്പെട്ട കൈകാര്യം ചെയ്യൽ ഒഴികെ - ഒരു പുതിയ ബൂസ്റ്റ് പ്രവർത്തനമാണ്. ഇൻ ലെജൻഡറി പതിപ്പ്, മാക്കോയുടെ പിൻഭാഗത്ത് ത്രസ്റ്ററുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കും, ഇത് പെട്ടെന്നുള്ള വേഗതയിൽ ഒരു ബൂസ്റ്റ് ഉപയോഗിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും, ഇത് നാവിഗേഷനും പാറക്കെട്ടുകൾ ചുറ്റിക്കറങ്ങാനും മാത്രമല്ല, യുദ്ധസാഹചര്യങ്ങളിലും വളരെ സൗകര്യപ്രദമായിരിക്കും. അതേസമയം, Mako വിഭാഗങ്ങളിൽ ക്യാമറ നിയന്ത്രണം മെച്ചപ്പെടുത്തിയതായി BioWare സ്ഥിരീകരിച്ചിട്ടുണ്ട്- ബൂസ്റ്റ് ഫംഗ്‌ഷണാലിറ്റി ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ ഇത് നിയന്ത്രണാതീതമാകില്ലെന്ന് ഇവിടെ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.

തിരിച്ചടിച്ച ഏറ്റുമുട്ടലുകളും ബോസ് വഴക്കുകളും

മാസ് എഫക്റ്റ് ലെജൻഡറി പതിപ്പ് (3)

മാസ് ഇഫക്റ്റ്: ലെജൻഡറി പതിപ്പ് തീർച്ചയായും, ഒരു റീമേക്ക് അല്ല, എന്നാൽ ഇത് ഒരു ലളിതമായ റീമാസ്റ്റർ മാത്രമല്ല. എല്ലാ വിഷ്വൽ അപ്‌ഗ്രേഡുകളും കലയിലും പരിതസ്ഥിതികളിലുമുള്ള മെച്ചപ്പെടുത്തലുകളും ഗെയിംപ്ലേ ട്വീക്കുകളും അപ്‌ഡേറ്റുകളും അത് ധാരാളമായി വ്യക്തമാക്കുന്നു, പക്ഷേ ആവശ്യമുള്ളിടത്ത് ട്രൈലോജിയുടെ ഡിസൈൻ മെച്ചപ്പെടുത്താൻ ബയോവെയർ ഈ അവസരം ഉപയോഗിച്ചു. മുഴുവൻ ട്രൈലോജിയിൽ ഉടനീളം, ഉദാഹരണത്തിന്, ബയോവെയർ നിങ്ങൾക്ക് വിവിധ പോരാട്ട ഏറ്റുമുട്ടലുകളിൽ മറയ്ക്കാൻ കഴിയുന്ന അധിക സ്ഥലങ്ങൾ സ്ഥാപിച്ചിട്ടുണ്ട്. ഇതിനിടയിൽ, ചില മുതലാളിമാർ വഴക്കിടുകയും ശത്രുക്കൾ അകത്തേക്ക് കയറുകയും ചെയ്യുന്നു മാസ് പ്രഭാവം 1 ആ പോരാട്ടങ്ങൾ കൂടുതൽ മനോഹരവും നിരാശാജനകവുമാക്കാൻ പ്രേരിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, മാട്രിയാർക്ക് ബെനസിയയ്‌ക്കെതിരായ ബോസ് പോരാട്ടത്തിൽ, ഇടുങ്ങിയതായി തോന്നാൻ വേദി ഇപ്പോൾ വലുതാണ്, അതേസമയം കവർ ചെയ്യാൻ കുറച്ച് സ്ഥലങ്ങളുണ്ട്.

സ്ക്വാഡ്മേറ്റ്സ്

പോരാട്ടത്തിനിടയിൽ കമാൻഡിംഗ് സ്ക്വാഡ്‌മേറ്റുകൾ വളരെ പരിമിതമായിരുന്നു മാസ് പ്രഭാവം 1. മെക്കാനിക്ക് അപ്പോഴും അവിടെ തന്നെയുണ്ടായിരുന്നു, പക്ഷേ ഉള്ളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി മാസ് പ്രഭാവം 2 ഒപ്പം 3, നിങ്ങൾക്ക് അവരെ വ്യക്തിഗതമായി കൽപ്പിക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല. ലെജൻഡറി പതിപ്പ്, എന്നിരുന്നാലും, കൂടുതൽ യോജിപ്പുള്ളതും സ്ഥിരതയുള്ളതും ഏകീകൃതവുമായ അനുഭവം നൽകുന്നതിനെക്കുറിച്ചാണ്. അതുപോലെ, റീമാസ്റ്റർ മാസ് പ്രഭാവം 1 നിങ്ങളുടെ രണ്ട് കോംബാറ്റ് ബഡ്ഡികളോടും പരസ്‌പരം സ്വതന്ത്രമായി കമാൻഡ് ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും, ഇത് നിങ്ങൾക്ക് സാഹചര്യത്തിന്മേൽ കൂടുതൽ തന്ത്രപരമായ നിയന്ത്രണം നൽകും.

എക്സ്പി റീബാലൻസിങ്

മാസ് ഇഫക്റ്റ് ലെജൻഡറി പതിപ്പ്

XP റീബാലൻസിംഗ് എന്നത് BioWare ചെയ്യുന്ന ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട മാറ്റങ്ങളിൽ ഒന്നാണ് മാസ് പ്രഭാവം 1 in ഇതിഹാസ പതിപ്പ്. നിങ്ങളുടെ ആദ്യ പ്ലേത്രൂവിൽ ഗെയിമിൽ ലെവൽ ക്യാപ് ഇല്ല. അതിനിടയിൽ, XP റിവാർഡുകളും വർദ്ധിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ട്, അതിനർത്ഥം നിങ്ങൾ ഗെയിം അവസാനിപ്പിക്കുമ്പോഴേക്കും നിങ്ങൾക്ക് ഒറിജിനലിൽ കഴിയുന്നതിനേക്കാൾ ഉയർന്ന ലെവലിൽ എത്താൻ കഴിയും എന്നാണ്. മാസ് ഇഫക്റ്റ് 1, ഇത് ആവർത്തിച്ചുള്ള പ്ലേത്രൂകളെ ഒരു അനിവാര്യതയാക്കി. തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾ പ്രധാന കഥയിൽ ഉറച്ചുനിൽക്കുന്നുണ്ടോ ഇല്ലയോ എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കും.

ഗാലക്‌റ്റിക് റെഡിനെസ്

മാസ് എഫക്റ്റ് ലെജൻഡറി പതിപ്പ് (2)

മാസ് ഇഫക്റ്റ് 3 കൾ കോ-ഓപ്പ് മൾട്ടിപ്ലെയർ മോഡ് പാക്കേജിന്റെ ഭാഗമല്ല ഇതിഹാസ പതിപ്പ്, കൂടാതെ യഥാർത്ഥ ഗെയിമിൽ നിങ്ങളുടെ ഗാലക്‌റ്റിക് റെഡിനസ് റേറ്റിംഗിൽ എത്രമാത്രം സ്വാധീനം ചെലുത്തിയെന്നത് കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, ആ സിസ്റ്റവും പുനർനിർമ്മിച്ചതിൽ അതിശയിക്കാനില്ല. ഇപ്പോൾ, നിങ്ങൾ എടുക്കുന്ന തീരുമാനങ്ങളും മുഴുവൻ ട്രൈലോജിയിലുടനീളം നിങ്ങൾ ചെയ്യുന്ന പ്രവർത്തനങ്ങളും നിങ്ങളുടെ ഗാലക്‌റ്റിക് റെഡിനസ് റേറ്റിംഗിനെ ബാധിക്കും, ഇത് നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്ന അവസാനത്തെ ബാധിക്കുന്നു. മുഴുവൻ ട്രൈലോജിയിലൂടെയും കളിക്കുന്നതും നിർണായകമായ എല്ലാ അന്വേഷണങ്ങളും ഏറ്റെടുക്കുന്നതും ഒരു നല്ല റേറ്റിംഗിന് കാരണമാകും, ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ മാസ് ഇഫക്റ്റ് 3, മാന്യമായ ഒരു അവസാനം ലഭിക്കാൻ ഗെയിമിൽ ലഭ്യമായ എല്ലാ പ്രവർത്തനങ്ങളും നിങ്ങൾ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.

മാസ് ഇഫക്റ്റ്: ഉല്പത്തി

മാസ് ഇഫക്റ്റ് ലെജൻഡറി പതിപ്പ്

കൂടെ മാസ് ഇഫക്റ്റ്: ലെജൻഡറി പതിപ്പ്, മുഴുവൻ ട്രൈലോജിയിലൂടെയും ഒരൊറ്റ, ഏകീകൃത അനുഭവമായി നിങ്ങൾ കളിക്കണമെന്ന് ബയോവെയർ വ്യക്തമായി ആഗ്രഹിക്കുന്നു- എന്നാൽ നിങ്ങൾ ആരംഭിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ മാസ് പ്രഭാവം 2 അല്ലെങ്കിൽ കൂടെ 3, നിങ്ങൾക്ക് അത് തീർച്ചയായും ചെയ്യാൻ കഴിയും. നിങ്ങൾ അത് ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാനുള്ള ഓപ്ഷൻ ഉണ്ടായിരിക്കും മാസ് പ്രഭാവം: ഉല്പത്തി അതുപോലെ. PS3 ലോഞ്ചിൽ യഥാർത്ഥത്തിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട് മാസ് പ്രഭാവം 2 ഒപ്പം Wii U ലോഞ്ച് മാസ് ഇഫക്റ്റ് 3, ആദ്യ ഗെയിമിലെ (അല്ലെങ്കിൽ ആദ്യ രണ്ട്, നിങ്ങൾ ആരംഭിക്കുകയാണെങ്കിൽ) ഇവന്റുകളിൽ നിന്ന് നിർണായക തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കാൻ ഈ സംവേദനാത്മക കോമിക് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു മാസ് പ്രഭാവം 3), നിങ്ങളുടെ പുതിയ സേവിലേക്ക് അവരെ മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുപോകുക.

പുതുക്കിയ ട്രോഫികളും നേട്ടങ്ങളും

മാസ് ഇഫക്റ്റ് ലെജൻഡറി പതിപ്പ്

ട്രോഫികളും നേട്ടങ്ങളും അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തിട്ടുണ്ട് മാസ് ഇഫക്റ്റ്: ലെജൻഡറി പതിപ്പ്. തീർച്ചയായും, കുറച്ച് പുതിയവയുണ്ട്, അതേസമയം നിലവിലുള്ള കുറച്ച് പേരുകളുടെ വിവരണങ്ങളും പേരുകളും അപ്‌ഡേറ്റ് ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. കൂടാതെ, മറ്റ് ശ്രദ്ധേയമായ മാറ്റങ്ങളും വരുത്തിയിട്ടുണ്ട്. ചിലത്, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരൊറ്റ ഗെയിമിൽ (ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം ശത്രുക്കളെ കൊല്ലുന്നത് പോലുള്ളവ) എന്നതിലുപരി മുഴുവൻ ട്രൈലോജിയിലുടനീളം നിങ്ങളുടെ പുരോഗതി ട്രാക്ക് ചെയ്യും. ട്രോഫികളുടേയും നേട്ടങ്ങളുടേയും ഈ ഏകീകരണം അർത്ഥമാക്കുന്നത് ഇപ്പോൾ അനാവശ്യമാക്കിയ ഓരോ ഗെയിമിൽ നിന്നും വ്യക്തിഗതമായവ നീക്കം ചെയ്തു എന്നാണ്.

പിസി ആവശ്യകതകൾ

മാസ് ഇഫക്റ്റ് ലെജൻഡറി പതിപ്പ്

നിങ്ങൾ കളിക്കാൻ ആസൂത്രണം ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഫാൻസി റിഗ് ആവശ്യമില്ല മാസ് ഇഫക്റ്റ്: ലെജൻഡറി പതിപ്പ് പിസിയിൽ. കുറഞ്ഞ ക്രമീകരണങ്ങളിൽ, നിങ്ങൾക്ക് 8 GB റാം, ഒന്നുകിൽ Intel Core i5 3570 അല്ലെങ്കിൽ AMD FX-8350, ഒന്നുകിൽ GTX 760, Radeon 7970 അല്ലെങ്കിൽ R9 280X എന്നിവ ആവശ്യമാണ്. അതേസമയം, ശുപാർശ ചെയ്യുന്ന ക്രമീകരണങ്ങളിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു 16 GB റാം, ഒന്നുകിൽ Intel Core i7-7700 അല്ലെങ്കിൽ AMD Ryzen 7 3700X, ഒന്നുകിൽ GTX 1070, RTX 200, അല്ലെങ്കിൽ Radeon Vega 56 എന്നിവ ആവശ്യമാണ്.

സ്വിച്ച് പതിപ്പൊന്നും പ്ലാൻ ചെയ്തിട്ടില്ല... ഇതുവരെ

മാസ് ഇഫക്റ്റ് ലെജൻഡറി പതിപ്പ്

നിന്റെൻഡോ സ്വിച്ചിനുള്ള EA-യുടെ പിന്തുണ അൽപ്പം വൈകി മെച്ചപ്പെട്ടു, പക്ഷേ ആരംഭിക്കുന്നതിന് ബാർ വളരെ കുറവായിരുന്നു. എല്ലാ കാര്യങ്ങളും പരിഗണിക്കുമ്പോൾ, സ്വിച്ചിനുള്ള അവരുടെ പിന്തുണ ഇപ്പോഴും നിരാശാജനകമാണ്, ആ നിരാശ തുടരുകയാണ് മാസ് ഇഫക്റ്റ്: ലെജൻഡറി പതിപ്പ്. പുനർനിർമ്മിച്ച ട്രൈലോജി നിൻടെൻഡോയുടെ ഹൈബ്രിഡിലേക്ക് കൊണ്ടുവരാൻ ബയോവെയറിന് നിലവിൽ പദ്ധതിയില്ല- എന്നാൽ അവർ ഒരു സ്വിച്ച് പതിപ്പിനായി വാതിലുകൾ തുറന്നിട്ടിരിക്കുകയാണ്. പ്രോജക്ട് ഡയറക്ടർ മാക് വാൾട്ടേഴ്സ് ഒരു അഭിമുഖത്തിൽ പറഞ്ഞു Eurogamer, “വ്യക്തിപരമായി, ഞാൻ ഇത് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. എന്നാൽ ആത്യന്തികമായി, ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു പാത സജ്ജീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, അത് നമുക്ക് പൂർത്തിയാക്കാം, പിന്നെ നമ്മൾ എവിടെയാണെന്ന് നോക്കാം. ”

സ്നേഹം പരത്തുക
കൂടുതൽ കാണിക്കുക

ബന്ധപ്പെട്ട ലേഖനങ്ങൾ

നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തുക

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു ചെയ്യില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു *

മുകളിലേയ്ക്ക് മടങ്ങുക ബട്ടൺ