അവലോകനം

ഈ സാങ്കേതിക തന്ത്രങ്ങൾ വാലറന്റിന് കളിക്കാൻ നല്ലതായി തോന്നുന്നതിന്റെ രഹസ്യം പരിഹരിക്കുന്നു

ലീഗ് ഓഫ് ലെജൻഡ്‌സ് ഡെവലപ്പർ റയറ്റ് ഗെയിംസ് ഓൺലൈൻ മൾട്ടിപ്ലെയർ ഉപയോഗിച്ചുള്ള അതിന്റെ മികവ് 2020-ൽ FPS വിഭാഗത്തിലേക്ക് വിജയകരമായി വിവർത്തനം ചെയ്തു, ഈ പ്രക്രിയയിൽ കൗണ്ടർ-സ്ട്രൈക്കിന്റെ കടുത്ത കോണുകളോടുള്ള ഇഷ്ടം വെളിപ്പെടുത്തി. ഇന്നും, Valorant ഒരു ജനപ്രിയമായി തുടരുന്നു - ഉയർന്ന സാങ്കേതികതയാണെങ്കിൽ - ഷൂട്ടർ.

നിർമ്മാണം മൂല്യനിർണ്ണയം ഒരു നീണ്ട സാങ്കേതിക പേടിസ്വപ്നം പോലെ തോന്നുന്നു, എന്നിരുന്നാലും, റയറ്റ് പോളിഷിനും കോഡിംഗ് സ്മാർട്ടുകൾക്കും മുൻഗണന നൽകി, കൃത്യമായ വ്യത്യസ്‌ത മെഷീനുകളുടെ വിശാലമായ ശ്രേണിയിൽ സ്കെയിലബിൾ ആയി തുടരുമ്പോൾ കൃത്യമായ കൃത്യതയ്ക്ക് പ്രതിഫലം നൽകുന്ന ഒരു ഷൂട്ടർ നിർമ്മിക്കാൻ.

ഫ്രീ-ടു-പ്ലേ എഫ്‌പി‌എസിനെ രണ്ട് വർഷമായി അതിന്റെ വിജയം നിലനിർത്താൻ അനുവദിച്ച സാങ്കേതികവിദ്യയെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ ഉൾക്കാഴ്ച ശേഖരിക്കാൻ ഗെയിമിനായുള്ള റയറ്റിന്റെ സീനിയർ പ്രിൻസിപ്പൽ എഞ്ചിനീയറായ മാർക്കസ് റീഡുമായി ഞാൻ സംസാരിച്ചു.

വളരെ നല്ലത് ഹെർട്സ്

ഉയർന്ന നൈപുണ്യവും കൃത്യതയും ആവശ്യപ്പെടുന്ന ഒരു ഗെയിം ഉയർന്ന ടിക്ക് റേറ്റ് സെർവറുകൾ ഇല്ലാതെ പ്രവർത്തിക്കില്ല. “ഗെയിം എങ്ങനെ മികച്ച രീതിയിൽ കളിക്കുന്നുവെന്ന് മനസിലാക്കാൻ ഞങ്ങൾ ഉയർന്ന വൈദഗ്ധ്യമുള്ള കളിക്കാരുമായി ഒരു കൂട്ടം പരീക്ഷണങ്ങൾ നടത്തി,” റീഡ് പറയുന്നു.

“ഞങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യത്തിലെത്താൻ ഞങ്ങൾക്ക് ശരിക്കും 128 ടിക്ക് റേറ്റ് സെർവറുകൾ ആവശ്യമാണെന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി. ഞങ്ങളുടെ ഭൂരിഭാഗം കളിക്കാരും 35 മില്ലിസെക്കൻഡിൽ താഴെയുള്ളവരായിരിക്കണമെന്നും ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. അതാണ് ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായ അവസ്ഥ.

കുറഞ്ഞ ടിക്ക് നിരക്ക് അല്ലെങ്കിൽ ഉയർന്ന പിങ്ങ് കാലതാമസം അവതരിപ്പിക്കുന്നു, ഇത് പീക്കറിന്റെ നേട്ടം പോലുള്ള പ്രശ്‌നങ്ങളെ കൂടുതൽ വഷളാക്കുന്നു - "നെറ്റ്‌വർക്കുചെയ്‌ത ഗെയിംപ്ലേയുടെ ഒരു ആർട്ടിഫാക്റ്റ്", റയറ്റിന്റെ വാക്കുകളിൽ, ഇത് എതിരാളിയെ ഒരു മൂലയ്ക്ക് ചുറ്റും നോക്കുന്ന കളിക്കാരന് നിർണായകമായ സ്പ്ലിറ്റ്-സെക്കൻഡ് നേട്ടത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. . ഈ പ്രശ്നം മത്സരാധിഷ്ഠിത ടീമുകൾക്കിടയിൽ പലപ്പോഴും ചർച്ച ചെയ്യപ്പെടുന്നു, അത് നയിച്ചു ഉയർന്ന തർക്കങ്ങൾ ഓവർ പ്ലെയർ പിംഗ്.

നിയോൺ അവളുടെ ഉയർന്ന ഗിയർ കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുന്നു
(ചിത്രത്തിന് കടപ്പാട്: റയറ്റ് ഗെയിംസ്)

വാലറന്റിനെ ഉയർന്ന തോതിലുള്ള ഗെയിമാക്കി മാറ്റുന്നത് ഇപ്പോഴും ഒരു മുൻഗണനയായിരുന്നു. വൈവിധ്യമാർന്ന സജ്ജീകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാർക്ക് ഗെയിം ആക്‌സസ് ചെയ്യാൻ Riot തുടരുന്നു. കൂടാതെ, ഇത് പോലുള്ള ഡിസ്പ്ലേ സൊല്യൂഷനുകളിൽ നിന്ന് ഇത് ഒഴിഞ്ഞുമാറുന്നില്ല എൻവിഡിയ റിഫ്ലെക്സ് – ഇത് നിങ്ങളുടെ മെഷീന്റെ സിപിയുവും ജിപിയുവും തമ്മിലുള്ള ആശയവിനിമയം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന് റെൻഡർ ക്യൂ മറികടക്കുന്നു.

റീഡ് പറയുന്നു, “ഞങ്ങൾ ചില ലോ-എൻഡ് മെഷീനുകളെ പിന്തുണയ്‌ക്കുന്നു, മാത്രമല്ല ആ മെഷീനുകൾ മികച്ച രീതിയിൽ കളിക്കാനും മത്സരപരമായി ഗെയിം കളിക്കാനും ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. 900-ൽ ഇറങ്ങിയ 2014 സീരീസ് വരെ റിഫ്ലെക്സ് GPU-കളെ പിന്തുണയ്‌ക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. ആ ഹാർഡ്‌വെയർ വിശാലമായി ആക്‌സസ് ചെയ്യാവുന്നതും പിന്തുണയ്‌ക്കേണ്ടതാണെന്ന് ഞങ്ങൾ കരുതുന്ന ഞങ്ങളുടെ കളിക്കാരുടെ അനുഭവം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു. എന്നാൽ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഹാർഡ്‌വെയറിൽ സാധ്യമായ ഏറ്റവും മികച്ച അനുഭവം ഞങ്ങൾക്കുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കാനും ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള പിസികൾ സ്വന്തമാക്കാൻ ഭാഗ്യമുള്ള കളിക്കാർക്ക് അന്യായമായ നേട്ടം ലഭിക്കില്ല. Valorant-ന് ഒരു നിശ്ചിത ഫീൽഡ് വ്യൂ ഉണ്ട്, 16:9 അല്ലെങ്കിൽ 16:10 വീക്ഷണാനുപാതം മാത്രം പിന്തുണയ്ക്കുന്നു - കൂടാതെ അൾട്രാവൈഡ് മോണിറ്ററുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നവർ പോലും ലെറ്റർബോക്‌സിംഗിലേക്ക് നിർബന്ധിതരാകുന്നു, അതിനാൽ അവർക്ക് അധിക പെരിഫറൽ കാഴ്ചയിൽ നിന്ന് പ്രയോജനം ലഭിക്കില്ല.

കൃത്യമായ കൃത്യത

നിയോൺ അവളുടെ ഓവർഡ്രൈവ് അൾട്ടിമേറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നു
(ചിത്രത്തിന് കടപ്പാട്: റയറ്റ് ഗെയിംസ്)

വാലറന്റിന്റെ ഉയർന്ന ബുദ്ധിമുട്ട് കൂടുതൽ കാഷ്വൽ കളിക്കാർക്ക് ഒരു ഞെട്ടലുണ്ടാക്കാം, കാരണം ഇത് പലപ്പോഴും ഉപയുക്തമായ കളിയെ ശിക്ഷിക്കുന്നു. കൊല്ലാൻ കുറഞ്ഞ സമയം കൊണ്ട് - ഒരു കളിക്കാരൻ വെടി പൊട്ടിക്കുന്നതിനും അവരുടെ ടാർഗെറ്റ് ഡ്രോപ്പിംഗിനും ഇടയിലുള്ള ഇടം - ഓരോ ഷോട്ടിനും പ്രാധാന്യമുണ്ട്. അതായത് ഹിറ്റ് രജിസ്ട്രേഷൻ കഴിയുന്നത്ര കൃത്യമായിരിക്കണം.

“ഞങ്ങൾ അത് എങ്ങനെ സംഭവിക്കുന്നു എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ, ഒരു പ്രശ്നം റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യപ്പെടുമ്പോഴെല്ലാം ധാരാളം ഡാറ്റയും വളരെ തീവ്രമായ സൂക്ഷ്മപരിശോധനയുമാണ് യഥാർത്ഥ ഉത്തരങ്ങൾ,” റീഡ് പറയുന്നു.

വാലറന്റിന്റെ ഡെവലപ്പർമാർ ബഗുകൾ വിശകലനം ചെയ്യുന്നതിനെയോ മൈക്രോസ്കോപ്പിന് കീഴിൽ "കാണുന്ന എന്തെങ്കിലും" ചെയ്യുന്നതിനെയോ ഭയപ്പെടുന്നില്ല. ടീം പൊതുജനങ്ങളെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന ഒരു പ്രക്രിയയാണിത്. ഉദാഹരണത്തിന്, റയറ്റ് ഗണ്യമായ ഒരു വാർത്ത പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു Valorant's netcode-ലെ ടെക് ബ്ലോഗ്, കൂടാതെ കളിക്കാരുടെ പ്രതികരണങ്ങളും അവരുടെ ഫീഡ്‌ബാക്ക് അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള അപ്‌ഡേറ്റുകളും ലൂപ്പിൽ നിലനിർത്തുന്നു.

എന്നിരുന്നാലും, യാഥാർത്ഥ്യമായി, തടസ്സങ്ങളില്ലാത്ത ഓൺലൈൻ അനുഭവം ഉറപ്പാക്കാൻ കലാപത്തിന് വളരെയേറെ മാത്രമേ ചെയ്യാനാകൂ. അസ്ഥിരമായ കണക്ഷനുകൾ സുഗമമാക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്ന പ്രവചന ബഫറിംഗ് പോലുള്ള ലഘൂകരണങ്ങൾക്ക് ഒരു പരിധിവരെ വിള്ളലുകളിൽ മാത്രമേ പെയിന്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയൂ എന്ന് റീഡ് സമ്മതിക്കുന്നു.

“നെറ്റ്‌വർക്ക് അവസ്ഥകൾ ശരിക്കും അധഃപതിച്ചാൽ, ഗെയിം ക്ലയന്റിനും ഗെയിം സെർവറിനും ആവശ്യമായ വിവരങ്ങൾ സമയബന്ധിതമായി ആശയവിനിമയം നടത്താൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, കളിക്കാരുടെ അനുഭവം കുറയുന്നു,” അദ്ദേഹം പറയുന്നു.

പീക്ക് പ്രകടനം

വാലറന്റ് ഏജന്റ് ആസ്ട്ര
(ചിത്രത്തിന് കടപ്പാട്: എപ്പിക് ഗെയിംസ്)

കലാപത്തിന് വാലറന്റിന്റെ സ്കേലബിളിറ്റി, കണക്ഷൻ നിലവാരം, മൊത്തത്തിലുള്ള പ്രതികരണശേഷി എന്നിവ ഒരു സയൻസ് വരെ ഉള്ളതായി തോന്നുന്നു. എന്നാൽ പ്രകടനം എങ്ങനെ?

“അതിനാൽ പ്രീ-ലോഞ്ച്, ഞങ്ങൾ ശരിക്കും മൂന്ന് തരം പ്രശ്‌നങ്ങളെക്കുറിച്ചാണ് സംസാരിക്കുന്നത്,” റീഡ് വിശദീകരിക്കുന്നു. “നമ്മുടെ സെർവർ പ്രകടനത്തിനായി ഞങ്ങൾ നേടേണ്ട ലക്ഷ്യങ്ങൾ എന്തൊക്കെയാണ്? അതാണ് 128 ടിക്ക് നിരക്ക് അനുഭവം നൽകുന്നത്.

"രണ്ടാമത്തെ വിഭാഗം ജിപിയു-ബൗണ്ട് സാഹചര്യങ്ങളാണ്," അദ്ദേഹം തുടരുന്നു. “അത് ഒരു സമർപ്പിത ജിപിയുവിനേക്കാൾ ഗ്രാഫിക്സ് സംയോജിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു സിപിയു പോലെ ലോവർ-എൻഡ് ഹാർഡ്‌വെയറിലായിരിക്കും. തുടർന്ന് സിപിയു-ബൗണ്ട് സാഹചര്യങ്ങളുണ്ട്, അത് മിഡിൽ-ഓഫ്-ദി-റേഞ്ച് ക്ലയന്റ് പിസികൾക്കും ഉയർന്ന പ്രകടന മെഷീനുകൾക്കും കൂടുതലായിരിക്കും. സെർവർ പ്രകടന പരിഗണനകളുമായി അതിന് ചില തലത്തിലുള്ള ഓവർലാപ്പ് ഉണ്ട്.

പ്രകടനത്തിന്റെ ആശങ്കകൾ കാരണം കലാപം വളരെ അപൂർവമായേ ഒരു ഫീച്ചർ വെട്ടിക്കുറയ്ക്കൂ. എന്നാൽ ആ ആശങ്കകൾ വികസന പ്രക്രിയയെ ബാധിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, വാലറന്റിന്റെ ആർട്ട് സ്റ്റൈൽ, ഹാർഡ്‌വെയറിന്റെ വിശാലമായ ശ്രേണിയിലുടനീളം മികച്ചതായി കാണുന്നതിന് ആദ്യം മുതൽ രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തതാണ്. "അത് മാത്രം പരിഗണനയല്ല, വ്യക്തമായും, അത് ചില കാര്യങ്ങൾ മേശപ്പുറത്ത് നിന്ന് എടുക്കുന്നു," റീഡ് പറയുന്നു. “ഞങ്ങൾ 2012 മുതൽ ലാപ്‌ടോപ്പിൽ പ്രവർത്തിക്കുകയാണെങ്കിൽ തത്സമയ റേ ട്രെയ്‌സിംഗ് ഉപയോഗിക്കാൻ പോകുന്നില്ല.

“ഞങ്ങൾ ഇപ്പോൾ കളിക്കാർക്കായി പുതിയ കാര്യങ്ങൾ വികസിപ്പിക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ കർശനമായ പ്രകടന പരിശോധന നടത്തുന്നു,” അദ്ദേഹം തുടർന്നു. “ഗെയിമിന് കൂടുതൽ ജോലി ചെയ്യേണ്ടി വരുന്ന അടിസ്ഥാനപരമായി ഒരു പുതിയ കഴിവ് ഞങ്ങൾ ചേർക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് പ്രകടനത്തെ ബാധിക്കും. അതിനാൽ, പുതിയ കഴിവുകൾ കഴിയുന്നത്ര മെലിഞ്ഞതും കാര്യക്ഷമമായി നിലനിർത്താനും ഞങ്ങൾ ശ്രമിക്കുന്നു, കൂടാതെ മൊത്തത്തിലുള്ള പ്രകടന ഒപ്റ്റിമൈസേഷനിൽ ഞങ്ങൾ തുടർച്ചയായി ഒരു കൂട്ടം എഞ്ചിനീയറിംഗ് പരിശ്രമങ്ങൾ നിക്ഷേപിക്കുന്നു.

മേഘവും അതിനപ്പുറവും

വാലറന്റ് ഏജന്റ് നിയോണിനുള്ള പ്രധാന കല
(ചിത്രത്തിന് കടപ്പാട്: റയറ്റ് ഗെയിംസ്)

പ്രകടനത്തിന്റെ വിഷയത്തിലേക്ക് ചായുമ്പോൾ, വാലറന്റിന് ഒരു ദിവസം ക്ലൗഡ് ഗെയിമിംഗ് സേവനം നൽകാനാകുമോ എന്ന് നിങ്ങൾ ചിന്തിച്ചേക്കാം. എൻവിഡിയ ജിഫോഴ്‌സ് ഇപ്പോൾ, ഹാർഡ്‌വെയർ പരിമിതികൾ പൂർണ്ണമായും മറികടക്കാൻ കളിക്കാരെ അനുവദിക്കുന്നു. എന്നാൽ അത്തരം ഒരു സംഭവം ഇപ്പോൾ ഗെയിമിന്റെ കാർഡുകളിൽ ഇല്ലെന്ന് റീഡ് പെട്ടെന്ന് പ്രകടിപ്പിച്ചു.

“പ്രത്യേകിച്ച് ഒരു ക്ലൗഡ് ഗെയിമിംഗ് സേവനം ഉപയോഗിച്ച്, ക്ലൗഡ് ഗെയിം സെർവറിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നതിനും തുടർന്ന് ആ സെർവറുമായി സംസാരിക്കുന്നതിനുമുള്ള വർദ്ധിച്ച ലേറ്റൻസിയായിരിക്കും വെല്ലുവിളി,” അദ്ദേഹം പറയുന്നു. “ക്ലൗഡ് ഗെയിമിംഗ് സേവനത്തിലൂടെ വാലറന്റ് പോലുള്ള ഒരു ഗെയിമിൽ നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള തരത്തിലുള്ള പ്രതികരണം നൽകുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. ഞാൻ ഒരിക്കലും പറയാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല; സാങ്കേതികവിദ്യ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നത് തുടരും. എന്നാൽ ഞങ്ങൾ ഇപ്പോൾ നോക്കുന്ന ഒന്നല്ല ഇത്.

വാലോറന്റ് കൺസോൾ പോർട്ട് ഓണാണെന്ന് റീഡ് സ്ഥിരീകരിച്ചു PS5 ഒപ്പം എക്സ്ബോക്സ് സീരീസ് എക്സ്|എസ് എന്നത് "ഞങ്ങൾ തീർച്ചയായും പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്ന ഒന്നാണ്". എന്നിരുന്നാലും, അതിൽ കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ ഞങ്ങൾക്ക് നൽകാൻ അദ്ദേഹത്തിന് കഴിഞ്ഞില്ല.

വാലറന്റ് കൂടുതൽ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളിലേക്ക് വരാൻ ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിലും, ഇത് ആദ്യം പിസിക്കായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തതാണെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു, പ്രധാനമായും അതിന്റെ കൃത്യതയിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു. കൺട്രോളറുകളിലെ അനലോഗ് സ്റ്റിക്കുകൾക്ക് മൗസിന്റെ കൃത്യതയുമായി പൊരുത്തപ്പെടാൻ കഴിയില്ല, എന്നാൽ റയറ്റിന് ഇതിനൊരു പരിഹാരം കണ്ടെത്താനും വാലറന്റിനെ വിശാലമായ പ്രേക്ഷകരിലേക്ക് എത്തിക്കാനും കഴിയുമെന്ന് ഞങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. എല്ലാത്തിനുമുപരി: കൃത്യതയ്ക്കായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ഒരു FPS കളിക്കാൻ എല്ലാവരും അർഹരാണ്.

യഥാർത്ഥ ലേഖനം

സ്നേഹം പരത്തുക
കൂടുതൽ കാണിക്കുക

ബന്ധപ്പെട്ട ലേഖനങ്ങൾ

നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തുക

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു ചെയ്യില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു *

മുകളിലേയ്ക്ക് മടങ്ങുക ബട്ടൺ