PCTECH

Final Fantasy 10 дээр бидний үзэхийг хүсдэг 16 зүйл

Шинэ гол шугамын хэтийн төлөвт баярлахгүй байх нь хэцүү байдаг Final Fantasy тоглоом, гэхдээ Final Fantasy 16 бүр илүү онцгой юм шиг санагддаг. Бид энэ тоглоомыг хараахан үзээгүй байгаа бөгөөд эцсийн бүтээгдэхүүн хэрхэн гарахыг цаг хугацаа харуулах болно, гэхдээ анхны сэтгэгдлээс харахад энэ нь яг ийм зүйл гэдгийг харуулж байна. Final Fantasy сая сая шүтэн бишрэгчид олон жилийн турш хүлээж байсан тоглоом. Уран зөгнөлийн орчин руу буцах, баялаг ертөнцөд өрнөх түүх, олон янзын дүрийн жүжигчид - эдгээр хэсгүүд нь олон жилийн турш цувралын хамгийн шилдэг зугаалга болж чадах зүйлд тохирсон байх шиг байна.

Бид RPG-ийн нээлтийг хүлээж байхдаа энэ онцлогт бид хамгийн дээд хэсгийг бүрдүүлдэг арван зүйлийн талаар ярих болно. Final Fantasy 16 хүслийн жагсаалт. Тиймээс олон зүйл нуршилгүй, эхэлцгээе.

ОЙЛГОЛТОЙ ТҮҮХ

Шударга байцгаая - Final Fantasy 15 Энэ нь бидний ярих ёстой зүйл болсонд дангаараа хариуцлага хүлээдэг. Хүчтэй дүрүүд, мартагдашгүй түүхийн хүлээлт нь шинэ үзэл баримтлалд суурилдаг Final Fantasy тоглоом, гэхдээ Final Fantasy 15 Эхнийх нь хувьд гайхалтай амжилтанд хүрсэн, түүхийн хувьд тоглоом нь жаахан эмх замбараагүй байсан. Түүний түүх, өрнөл, өрнөл, түүхийг дагахад үнэхээр хэцүү, түүх нь тархай бутархай, хуваагдмал байсан бөгөөд ерөнхийдөө тоглоом хүүрнэл зохиолын эмх замбараагүй байдал болж дууссан. Юу юунаас илүү Square Enix үүнийг нэн тэргүүний зорилт болгох хэрэгтэй эцсийн уран зөгнөл 16, Учир нь энэ цувралын аливаа тоглоомд сайн түүх чухал.

DLC ЭСВЭЛ ХЭВЛЭЛ МЭДЭЭЛЛИЙН НЭМЭЛТ Агуулгад найдахГҮЙ

Final Fantasy 16

Хэрхэн хуваагдсан тухай ярьж байна Final Fantasy 15 Түүх нь: Хэрэв та зөвхөн үндсэн тоглоомыг тоглосон бол чухал элементүүдийг хэзээ ч зөв тайлбарлаагүй (эсвэл огт тайлбарлаагүй) байхад уг тоглоом чухал өрнөлтэй мэт санагдсан зүйлийг алгасах хандлагатай байсныг та маш сайн мэдэх болно. Үнэн хэрэгтээ, бүрэн бөгөөд зөв ойлгох цорын ганц арга зам юм FF15 Энэ түүх нь зөвхөн үндсэн тоглоомыг тоглохоос гадна бүх DLC ангиудыг тоглох явдал юм Ах дүү аниме, болон хүүхэлдэйн кино үзэх Хааны боол. Final Fantasy цувралын хувьд шинэ бүтээл бүрээрээ мультимедиа ертөнцийг бүтээж байсан түүхтэй, гэхдээ FF15 арай хэтрүүлчихлээ.

Final Fantasy 16 Энэ нь нэн тэргүүний асуудал биш гэдгийг батлах хэрэгтэй. Бид өргөтгөл хийхийг хүсэхгүй байна гэж хэлээгүй, бид шууд үргэлжлэл эсвэл спиноффуудыг үл тоомсорлохгүй, харин телевизийн шоу, кинонууд хүртэл муу зүйл биш боловч Square Enix үүнийг баталгаажуулах хэрэгтэй. тэр нэмэлт зүйл хэвээр байна нэмэлт, тоглоом нь өөрөө өөрийгөө бүрэн хангадаг, ялангуяа түүхтэй холбоотой байдаг.

ТОМ НАМ

Final Fantasy 16

Сүүлийн уран зөгнөл, үүсгэн байгуулагдсан цагаасаа хойш олон төрлийн дүрүүдтэй томоохон үдэшлэгүүдийг удирдан чиглүүлдэг дүрд тоглох туршлагын сонгодог жишээ юм. Final Fantasy 16 Энэ нь бахархалтай уламжлал хэвээр байгаа эсэхийг шалгах ёстой бөгөөд тоглогчдод өвөрмөц давуу болон сул талуудтай хэд хэдэн өөр дүр бүхий үдэшлэгийг удирдах боломжийг олгоно. Дөрвөн гол дүрийн адил маш сайн бичиж, хөгжүүлсэн FF15 байсан, тоглоомын нам тэр хамрах хүрээ дутагдаж байна Final Fantasy Тоглоомын үдэшлэгүүд ихэвчлэн байдаг. Намын удирдлагын хуучин хэв маяг руу буцах нь маш сайн хэрэг болно FF16, ялангуяа түүний уран зөгнөлт тохиргоог өгсөн.

ДҮРИЙН АНГИДАА ИХ АНХААРАХ

16 эцсийн уран зөгнөл

Бид өмнө нь дүрийн ялгаа, тоглох боломжтой намын гишүүд тодорхой давуу болон сул талуудаараа бие биенээсээ мэдэгдэхүйц ялгаатай байх талаар ярилцсан. Нэг арга Final Fantasy 16 Ангийн системийг (эсвэл ажлын систем эсвэл та үүнийг юу гэж нэрлэхийг хүссэн) ашиглах замаар л үүнийг хийж чадна. Тоглоом нь тус бүрдээ тодорхой үүрэг гүйцэтгэдэг олон дүртэй байж болох ч тоглогчдод ахиц дэвшлийг нь удирдан чиглүүлэх эрх чөлөө, уян хатан байдлыг хангаж, дэд ангиуд эсвэл тодорхой ажлуудыг ашиглан бүтээн байгуулалтаа өөрчлөх боломжийг олгодог. Хичээл бол бидний хэтэрхий их үзсэн зүйл биш юм Final Fantasy сүүлийн үеийн тоглоомууд, гэхдээ энэ нь өөрчлөгдөнө гэж найдаж байна FF16.

Асар том НЭЭЛТТЭЙ ДЭЛХИЙ

16 эцсийн уран зөгнөл

Орчин үеийн зах зээл дээрх томоохон AAA дүрд тоглоход хачирхалтай нь, Final Fantasy нээлттэй ертөнцийн орчинд тохируулагдах нь үргэлж баталгаатай байдаггүй. Final Fantasy 13 нээлттэй ертөнц болон шугаман замуудын хооронд тэнцвэрийг олохыг оролдсон боловч Final Fantasy 15 Өмнө нь ихэвчлэн нээлттэй ертөнцөд өрнөж байсан Final Fantasy 7 Remake дахин бараг бүрэн шугаман болсон. -тай эцсийн уран зөгнөл 16, Гэсэн хэдий ч бид Square Enix нь тоглогчдыг бүрэн нээлттэй ертөнцийн орчинд суллах боломжийг олгоно гэж найдаж байна эцсийн уран зөгнөл 12, эсвэл бүр Xenoblade Chronicles. Бидний үзсэн бүх зүйл дээр үндэслэсэн FF16 Өнөөг хүртэл (энэ нь тийм ч их биш юм) Валистейгийн ертөнц нь зөвхөн харааны үүднээс биш, тэр ч байтугай танин мэдэхүйн түүх, түүхийн хувьд ч гайхалтай мэт харагдаж байна. Энэ ертөнцийн бүрэн эрх чөлөө бол бидний маш их найдаж байгаа зүйл юм.

ХЭДЭН ТОМ ХОТ

16 эцсийн уран зөгнөл

Үзэсгэлэнт хот, хотуудаар зочлох, судлах нь JRPG-ийн хамгийн сайхан зүйлсийн нэг бөгөөд JRPG нь уран зөгнөлт орчинд тавигдсан тохиолдолд энэ нь хоёр дахин үнэн юм. Final Fantasy 16 байх болно. Бид асар том ертөнцтэй танилцах итгэл найдварынхаа талаар ярилцсан боловч нээлттэй ертөнцтэй байхын зэрэгцээ зочлох өөр өөр байршилтай ертөнцтэй байх нь чухал юм. Square Enix өнөөг хүртэл хуваалцсан товч түүхийн дэлгэрэнгүй мэдээллийг үндэслэн Валистей тив, хаана FF16 Энэ нь өөр хоорондоо зөрчилдсөн зургаан өөр фракцаас бүрддэг тул өвөрмөц архитектур, янз бүрийн уур амьсгалтай томоохон хотуудтай танилцах нь тоглоомд тавигдах шаардлага юм шиг санагддаг.

ЯМАРГҮЙ ШУГААН ХЭСЭГ БАЙХГҮЙ

16 эцсийн уран зөгнөл

Final Fantasy сүүлийн арав гаруй жилийн хугацаанд шугаман хэсгүүдтэйгээ үнэхээр тэмцэж байсан. Final Fantasy 13 Тоглолт гарч ирэхэд хатуу шулуун коридорууд бүх нийтээр шатаж байв. FF15 Төгсгөлийн шугаман хэсгүүд нь бүрэн хэмнэлттэй байсан ч FF7-ийн remake Энэ нь зөвхөн дизайны үүднээс дутмаг байсан ч сайжруулалт байсан. Магадгүй хамгийн сайн арга Final Fantasy 16 Энэ асуудлаас зайлсхийхийн тулд ийм шугаман хэсгүүд огт байхгүй бөгөөд тоглоомын ихэнх хэсгийг задгай ертөнцөд эсвэл гар хийцийн сайн хийцтэй гянданд байрлуулах явдал юм. Хэдийгээр тоглоом энд тэндгүй шугаман хэсгүүдтэй болсон ч сүүлийн үеийнхээс хамаагүй дээр болсон гэж найдаж байна. Final Fantasy тоглоом.

ГҮНЗГҮЙ ШИДЭТ СИСТЕМ

16 эцсийн уран зөгнөл

Хэзээ ч гэсэн Final Fantasy Энэ нь уран зөгнөлийн ертөнцөд явагддаггүй, ид шидийг онцолсон хэвээр байгаа бөгөөд цаашид ч үүнийг хийх болно. FF16, ойлгомжтой. Гэхдээ Square Enix энэ боломжийг ашиглан тоглоомын уран зөгнөлийн ертөнцийг ашиглах ёстой бөгөөд эдгээр элементүүдийг зөвхөн өгүүлэмжийн үүднээс төдийгүй тоглоомын явцын үүднээс авч үзэх хэрэгтэй. Өмнө дурьдсан зүйл рүүгээ буцах юм бол тодорхой ангиудтай байх нь үүнд хувь нэмэр оруулж, тоглогчдод ид шидээр мэргэших боломжийг олгоно. Ид шидийн шинэчлэлтүүд болон хувийн тохиргоог дэвшлийн гол хэсэг болгох нь тохиргоог илүү сайн борлуулахад туслаад зогсохгүй тоглоомын системд асар их гүнзгийрүүлэх болно.

ATB-STYLE BATTLE SYSTEM

16 эцсийн уран зөгнөл

Хамтран Final Fantasy 7 Remake, Square Enix эцэст нь тэдний удаан хугацаанд хичээж байсан ээлжинд суурилсан тулаан болон үйл ажиллагааны хоорондох төгс тэнцвэрийг олсон юм шиг санагдлаа. Тэгээд мэдээж, Final Fantasy Энэ цуврал нь үргэлж шинэ бүтээлүүдийг нэвтрүүлж, шинийг эрэлхийлж, шинэ зүйлийг туршиж үздэг бөгөөд бидний найдаж байгаа (мөн хүлээж байгаа) FF16 Үүнийг бас хийх болно, энэ нь түүний тавьсан суурь дээр үүнийг хийвэл утга учиртай болно 7 Сэргээх. Энэ тоглоомын ATB систем нь үнэхээр гайхалтай бөгөөд бид үүнтэй төстэй зүйлийг олж харна гэж найдаж байна FF16. Энэ нь заавал ATB байх албагүй, гэхдээ үйлдлийн системийг авч, бараг ээлжинд суурилсан тактикуудыг нэмж чаддаг ижил төстэй систем нь мөрөөдлийн хувилбар байх болно.

ОЛОН НУУГДСАН ДАРГА, ЗААВАЛ БОЛОМЖТОЙ ГОНГОН

16 эцсийн уран зөгнөл

Энэ бүх хүслийн жагсаалтад багтсан өөр юу ч, ялангуяа энэ хүсэл шиг биелэх боломж байхгүй гэж хэлэхэд аюулгүй. Final Fantasy нь бүрэн сонголттой (болон боловсронгуй) гянданд, далд боссоор тоглоомуудаа дүүргэж ирсэн урт түүхтэй бөгөөд бид үүнийг бүрэн хүлээж байна. FF16 ижил зүйлийг хийх. Том хэсэг Final Fantasy 14 хөгжүүлэлтийн баг ажиллаж байна 16, Эхнийх нь нэмэлт дарга, шоронгоор дүүрэн байдаг. Мэдээжийн хэрэг, БСУН-д ийм зүйл байх нь гарцаагүй (мөн нэг тоглогчийн RPG-ээс хамаагүй их хэмжээгээр), гэхдээ ийм байсан ч бид маш өөдрөг байна. Final Fantasy 16 энэ талбарт дутагдаж байгаа хүн гэж байхгүй.

Эх зүйл

Хайрыг тараах
Илүү үзүүл

холбоотой зүйл

хариу үлдээх

Таны и-мэйл хаяг хэвлэгдсэн байх болно. Шаардлагатай талбарууд гэж тэмдэглэгдсэн байна *

Дээшээ буцах товч