PCTECH

Дайны бурхны кинонд бидний харахыг хүсдэг 8 зүйл: Рагнарок

2018-ийн Дайны бурхан Энэ бол бидний энэ үеийн хамгийн шилдэг тоглоомуудын нэг төдийгүй Sony-ийн үйлдвэрлэсэн шилдэг тоглоомуудын нэг бөгөөд аль хэдийн маш сайн цуврал гаргахаар төлөвлөж буй ирээдүй нь сэтгэл хөдөлгөм юм. Sony одоо албан ёсоор үргэлжлэлээ зарлалаа Дайны бурхан: Рагнарок (эсвэл тэд үүнийг юу гэж нэрлэхээс үл хамааран) 2021 онд дуусах бөгөөд сая сая хүмүүс энэ талаар үнэхээр гайхшруулж байгаа нь ойлгомжтой.

Мэдээжийн хэрэг, үүнд бид ч мөн адил багтаж байгаа бөгөөд бусад олон хүмүүсийн нэгэн адил үргэлжлэл нь өмнөх үеийнх нь хүрч байснаас ч илүү өндөрт өргөх болно гэж найдаж байгаа хэд хэдэн зүйл бий. Энэ онцлогт бид ийм цөөн хэдэн зүйлийн талаар ярих болно.

ИЛҮҮ ДАРГА

Дайны бурхан Эхний тоглолтын Минотавраас эхлээд Родосын Колоссус хүртэл үргэлж шилдэг боссуудын тулааны түүхтэй. Дайны бурхан 2 Кронос руу Дайны бурхан 3. Дайны бурхан (2018) Мөн мартагдашгүй тоглолтуудтай тулалдсан, ялангуяа дарга нь тоглолтыг захиалсан Балдуртай тулалдсан- гэвч тоглоом чанараараа дутаагүй ч байсан чанар дутмаг. Боссуудын гурав, дөрвөн тоглолтыг эс тооцвол боссуудын хувьд тоглоомын талаар ярих тийм ч их зүйл байгаагүй бөгөөд ихэнх тохиолдол нь хуучин тулаануудын хуулбарыг буулгах ажил байсан.

Дайны бурхан Найруулагч Кори Барлог энэ асуудлын талаар илэн далангүй ярьж, тоглоомыг хөгжүүлэх хугацааг богиносгохын тулд хэд хэдэн боссуудыг хасах шаардлагатай болсон (ойролцоогоор дөрвөн жилийн хугацаанд энэ нь нэлээд удаан үргэлжилсэн) гэдгийг хүлээн зөвшөөрсөн. Дараагийн тоглолтонд ийм зүйл болохгүй гэж найдаж байна. Эпик босс зодоон ба Дайны бурхан хөтлөлцөн яв, тиймээс бид үүнээс илүү олон зүйлийг харна гэж найдаж байна Ragnarok.

ИЛҮҮ ЗЭВСЭГ

дайны бурхан

Дайны бурхан (2018) боломжгүй зүйлийг хийсэн. Энэ нь Кратосын гинжтэй ирийг Левиафан сүхээр сольсон бөгөөд энэ зэвсгийг тоглоомын явцад маш сайн гүйцэтгэсэн тул тоглогчид түүнд шууд дурласан юм. Эмх замбараагүй байдлын ирүүд бүрмөсөн алга болж, энэ гайхалтай шинэ сүх нь цаашдын франчайзын нүүр царай болно гэдэгт бид итгэж эхлэхэд тэд буцаж ирэв. Зэвсэг хооронд шилжих нь нэг зүйл болсон Дайны бурхан анхнаасаа, гэхдээ хэзээ ч ийм хөгжилтэй, ийм утга учиртай байгаагүй.

Тэгэхээр бид үргэлжлэлээс юу хүсч байна вэ? За, үүнээс илүү. Эмх замбараагүй байдлын ир ба Левиафан сүх мэдээж буцаж ирэх болно, гэхдээ бид дор хаяж нэг эсвэл хоёр шинэ зэвсэгтэй болно гэж найдаж байна. Мөн тэдний нэг нь байна Мжолнир байх.

ИЛҮҮ ИЛҮҮ ОРЧИН

дайны бурхан

Дайны бурхан (2018) Кратос, Атреус хоёрыг Норвегийн домог судлалын олон талт ертөнцөд аваачсан бөгөөд Мидгард дахь адал явдал нь Альфхайм, Хельхайм болон бусад мужуудад салбарлан оржээ. Гэсэн хэдий ч гурван ертөнц судлагдаагүй хэвээр байв. Хэдийгээр Асгард, Ванахайм, Свартальфхайм нар бүх ертөнцийг холбосон төв зангилаа өрөөнд гарч ирдэг ч Кратос, Атреус нар хэзээ ч эдгээр газруудад орж ирдэггүй.

Тэднийг үргэлжлэл кинонд зориулж аварсан нь хүүрнэл талаасаа ч утга учиртай. Асгард, Ванахайм нар дараагийн тоглолтын түүхэнд ихээхэн хүчин чармайлт гаргах байх, Рагнарок хүүрнэл зохиолын гол хэсэг нь байх болно. Тоглоом нь одойнуудын хаант улс болох Сварталфхаймыг түүхэнд хэрхэн (эсвэл) оруулахыг харах л үлдлээ. Брок, Синдри нар үргэлжлэл киноны чухал дүр хэвээр байх бөгөөд энэ хоёр нь Кратос, Атреус хоёрыг ямар нэгэн байдлаар уралдааны талбарт хөтөлж магадгүй юм.

ИЛҮҮ САЙХАН АЖИЛЛАГАА

дайны бурхан

Хэдийгээр энэ нь нээлттэй ертөнцийн тоглоом биш байсан ч, Дайны бурхан (2018) Бүтэц болон ертөнцийн дизайны хувьд илүү нээлттэй байсан бөгөөд гол даалгавраа түр хойшлуулж, нэмэлт үйл ажиллагаа болон дагалдах даалгавруудыг шийдвэрлэхийн тулд Мидгардтай танилцах боломжийг тоглогчдод санал болгосон зангилаа болон индүүний загвартай байсан. Эдгээрийн ихэнх нь мартагдашгүй мөчүүдийг авчирсан - жишээлбэл, гурван луу болон Валкири бол бүгд таны хэзээ ч хүрч болохгүй даалгавруудын нэг хэсэг юм - гэхдээ үүнтэй адилаар хэтэрхий ерөнхий мэт санагдсан хэд хэдэн хажуугийн даалгавар байсан. шагналгүй, эсвэл хоёулаа.

Бидний харж байгаа зүйл Рагнарок, дараа нь тууштай байдал. Дайны бурхан (2018) SIE Санта Моника хэд хэдэн гайхалтай даалгавруудыг гүйцэтгэх чадвартай гэдгийг тодорхой болгосон. Одоо тэд аливаа зүйлийг дараагийн түвшинд гаргаж, чанарын өндөр түвшинд илүү тогтвортой хүрэхийг баталгаажуулах хэрэгтэй. Энэ нь үргэлжлэл дэх нэмэлт агуулгыг илүү анхаарал татахуйц болгоод зогсохгүй хайгуулыг илүү үр өгөөжтэй болгоно.

ИЛҮҮ САЙХАН АЖИЛЛАГАА БОЛОН АРАА

Өнөө үед маш олон хөгжүүлэгчид тоглоомондоо олз, RPG механикуудыг оруулдаг боловч бүгдийг нь тийм ч сайн хэрэгжүүлдэггүй. Бүх хүч чадлаараа Дайны бурхан зарим нэг дутагдалтай байсан бөгөөд өөр нэг ийм тоглоом нь тэдний нэг байсан нь гарцаагүй. Арааны систем ба дэвшилт нь заавал байх албагүй ариун цэврийн өрөө– Тэд зүгээр л нэг их тоолоогүй.

Үргэлжлэлийг хийснээр бид энэ талбарт мэдэгдэхүйц ахиц гарна гэж найдаж байна. Араа систем нь илүү сонирхолтой, үр өгөөжтэй байх ёстой, ахиц дэвшил нь илүү утга учиртай байх ёстой бөгөөд энэ бүхэн нэгдэж, таны тоглож буй байдал, эсвэл өөрийн Кратос хэр хүчирхэг болж байгааг өөрчлөх хэрэгтэй. Мэдээжийн хэрэг, бид яг харахыг хүсэхгүй байна Дайны бурхан Мөн олзоор удирдуулсан RPG болох тул SIE Санта Моника зөв тэнцвэрийг барьж чадна гэж найдаж байна.

ИЛҮҮ САЙН ХАМГААЛАХ

Дайны бурхан (2018) Энэ бол цувралын хамгийн урт тоглоом бөгөөд энэ нь маш сайн, учир нь танд хэтэрхий их сайн зүйл байж болохгүй. Гэхдээ энэ урт нь хааяа нэг хурдацтай холбоотой асуудлуудтай холбоотой байдаг - мэдээжийн хэрэг тоглоомыг эвдэх зүйл байхгүй, гэхдээ түүх хэрэгтэйгээсээ илүү удаан болж байгаа мэт сэтгэгдэл төрүүлэхийн тулд хангалттай MacGuffins байгаа.

Үргэлжлэлээр бид хурдац нь илүү дээр байх болно гэж таамаглаж байна (мөн найдаж байна). Өгүүллэг, дүрүүд, гол зөрчилдөөн, шинэ нөхцөл байдлын үндэс суурь тавигдсан. Дайны бурхан: Рагнарок бүх зүйлийг илүү хурдацтай хөдөлгөх боломжтой бөгөөд илүү олон томоохон түүхийн бүтээн байгуулалтууд бүдүүн, хурдан гарах болно- эсвэл бид ямар ч байсан тийм гэж найдаж байна.

ХУУЧИН ТОГЛООМЫН ИЛҮҮ ИЛҮҮ ХОЛБОГДОЛТОЙ

Дайны бурхан (2018) Үргэлжлэлийг дахин эхлүүлж, шинэ эхлэлээр урагшлахын тулд өмнөх зургаан тоглолтонд тохиолдсон бүх зүйлийг хялбархан хаяж болох байсан ч энэ нь цувралын Грекийн домог судлалын эрин үеийн түүхийн үйл явдлыг хүндэтгэхийг сонгосон. хийж чадах хамгийн сайн зүйлсийн нэг байх. Тоглоом нь Кратосын өнгөрсөн үеийн үйл явдлууд дээр тулгуурлан, цувралыг шинэ чиглэл рүү холбосон нь тоглоомын онцлох үйл явдлуудын нэг байв.

Мэдээжийн хэрэг, бид үүнээс илүү ихийг хүсч байна. Кратосын гэтэлгэл бүрэн дуусаагүй байна (бид үүнд эргэлздэг болно бүрэн гүйцэд байх ёстой), түүний шүүгээнд Атреуст хэлж, өөртэйгөө эвлэрэх шаардлагатай олон араг яс байсаар байна. Орж буй мөчүүд Дайны бурхан (2018) Кратос өнгөрсөн үетэйгээ тулгарах үед хамгийн шилдэг нь байсан бөгөөд үргэлжлэлд тэд олон байх болно гэж найдаж байна.

ХУУЧИН ТОГЛООМЫН ХӨГЖИМ

Үүний нэг шалтгаан нь 2018 он Дайны бурхан Энэ нь хэчнээн үнэнч хэвээр үлдэж, анхны тоглоомуудад хүндэтгэл үзүүлж, цувралын язгууртай нягт холбоотой байсны учир нь маш их хайртай. Мөн энэ нь үнэн, Дайны бурхан анхны тоглоомуудыг сэдрээдэг ийм төрлийн мөчүүдээр дүүрэн байдаг. Энэ бол бидний үргэлжлэлээс үзэхийг хүсч буй зүйл, гэхдээ илүү их зүйл юм. жишээлбэл, анхны Fshows тоглоомуудаас ганц ч дуу байхгүй Дайны бурхан (2018): Грекийн домогт олон ая хэчнээн гайхалтай, гайхалтай байсныг бодоход энэ нь үнэхээр алдсан боломж юм шиг санагдаж байна. Хэрэв та зөв мөчид дуудвал буцаан дуудхад хэр их жин нэмэхийг бодоход хоёр дахин нэмэгдэнэ. SIE Санта Моника дараагийн тоглолтонд дурсахуйг зэвсэглэхийн тулд улам бүр өсөн нэмэгдэж буй эрэл хайгуулдаа хөгжим рүү шилжихийг харах болно гэж найдаж байна.

Эх зүйл

Хайрыг тараах
Илүү үзүүл

холбоотой зүйл

хариу үлдээх

Таны и-мэйл хаяг хэвлэгдсэн байх болно. Шаардлагатай талбарууд гэж тэмдэглэгдсэн байна *

Дээшээ буцах товч