ТОЙМ

Гурвалсан хэвлэн нийтлэгчдийн хувьд жижиг хувилбарууд урагшлах арга зам мөн үү?

Илүү жижиг хувилбаруудыг гаргана уу!

Тоглоомын цар хүрээ нь бүх цаг үеийн хамгийн өндөр түвшинд байна. Хөгжүүлэгчид илүү том газрын зураг, шинэ механик, олон тонн контентоор дундын хил хязгаарыг давахыг эрмэлздэг. Ийм өндөр зорилгын хувьд илүү их цаг хугацаа шаардагддаг бөгөөд үүний үр дүнд хувилбаруудын хоорондох хугацаа уртасдаг. Мамонт хэвлэн нийтлэгчдийн мөрөн дээр өндөр хүлээлт байгаа тул тэд зүгээр л тархсан туульс гэхээсээ илүү жижиг туршлага руу хүчин чармайлтаа шилжүүлэх ёстой юу?

Шинэ зураг авалт

Тоглоомыг хөгжүүлэхэд удаан хугацаа шаардагдах нь зүйн хэрэг юм. Орчин үеийн гарчигуудын асар том цар хүрээ нь эцсийн бүтээгдэхүүнд хүрэхийн тулд олон жил шаардагдах боловч завсрын хугацаанд жижиг хувилбаруудыг гаргаж яагаад үүнийг эсэргүүцэж болохгүй гэж? Энэ нь Spider-Man: Miles Morales, Like a Dragon: Gaiden, Uncharted: Lost Legacy зэрэг нэрээр алдартай болох нь батлагдсан. Энэ бүхэн нь орчлон ертөнцийг утга учиртай байдлаар тэлж, дараагийн том хувилбарт бэлтгэх богино өгүүллийг санал болгодог.

Хүн аалз: Майлз Моралес үргэлжлэл киноны дүрийг бүтээдэг бол Lost Legacy өөрийн түүхийг ярьж, тоглоомын элементүүдийг туршиж үзсэн нь франчайзын өвөрмөц бүтээл болсон. Энэ нь бие даасан өргөтгөл болон DLC хоёрын хоорондох нарийн шугамыг даван туулж байгаа хэдий ч эдгээр богино, бие даасан тоглоомууд нь хөгжүүлэгчдэд санаагаа боловсруулж, хүмүүсийн дуртай дүрүүдийн талаар шинэ ойлголт өгөх боломжийг олгодог.

Гурвалсан А хэвлэн нийтлэгчдийн хувьд илүү жижиг хувилбарууд 1 2446225

Эдгээр нь бас бизнесийн утга учиртай байх нь дамжиггүй? Шинэ туршлагыг санал болгохын тулд одоо байгаа хөдөлгүүрийг ашиглах нь бүтээгдэхүүнийг бий болгоход шаардагдах хугацааг багасгах болно. Rockstar Grand Theft Auto 5-ын онлайн бүрэлдэхүүн хэсгийн гайхалтай амжилтанд найдаж байсан ч бусад саналууд нь хангалтгүй байсан. Дахин гаргахад анхаарлаа төвлөрүүлэхийн оронд Red Dead Redemption-ийн ертөнц дэх шинэ үлгэр нь сая саяараа олж, Сэм Хаусерын үүсгэн байгуулагдсанаас хойш контент дутмаг байгаад бухимдсан шүтэн бишрэгчдийг тайвшруулах байсан.

Бидэнд цаг хугацаа хэрэгтэй

Sony бараг бүх хувилбараараа шилдэг бүтээл туурвисаар ирсэн ч эдгээр нь цөөхөн бөгөөд маш хол байдаг. Жижиг хувилбаруудыг судлах нь утгагүй гэж үү? Үйлдвэрлэлийн хугацааг улам уртасгахыг дэмжихийн тулд бусад хувилбарууд дээр жижиг багуудыг ажиллуулж яагаад болохгүй гэж? Үүний үр дүнд чанар муутай бүтээгдэхүүн гарч болзошгүй гэсэн маргаан байдаг ч үүнийг хийсэн баг бүр мартагдашгүй цол хэргэмүүдийг бий болгосон. Far Cry's Blood Dragon нь томьёололд гацсан франчайзын дүрийг нэмсэн, Dead Rising 2: Case West нь шүтэн бишрэгчдээ эргүүлэн авчирч, Алан Вэйкийн "Америк хар дарсан зүүд" нь дэлхийн талаарх ойлголтыг өргөжүүлсэн юм. Эдгээр тоглоомууд нь салбарын дүр төрхийг өөрчилөөгүй ч франчайзыг хамааралтай хэвээр үлдээсэн гайхалтай зогсолтгүй хувилбарууд байв.

Гурвалсан А хэвлэн нийтлэгчдийн хувьд илүү жижиг хувилбарууд 2 8393804

Тоглох маш олон тоглоом байгаа бөгөөд үүнийг хийхэд хангалттай хугацаа байхгүй. Тийм ч учраас би жижиг цол хэргэмийг сайшааж байна. Заримдаа тоглоомыг дуусгахад хэдэн цаг шаардагдахыг сонсоход хэцүү байдаг тул ажиллах хугацаа нь богино боловч үйлдвэрлэлийн үнэ цэнэ өндөртэй байх нь сонирхол татахуйц байдаг. Жишээлбэл, Ubisoft Assassin's Creed тоглоомуудын өөх тосыг арилгаж, сүүлийн жилүүдэд хамгийн шилдэг цомгоо гаргажээ. Валхалла, Одиссей хоёр хэтэрхий урт байсан бөгөөд дүүргэгч даалгавар, нүдэх мөчүүдээр дүүрэн байв. Мираж хэдийгээр төгс биш ч хөл хөдөлгөөн ихтэй хотод байх, байг авч хаях тухай ойлголтыг олдог. Жижиг газрын зураг, боловсронгуй үлгэр, жижиг ажиллах хугацаа нь ядарсан франчайз руу шинэ амьдралаар амьсгалсан.

Одоо хаана?

Хэрэв илүү олон хөгжүүлэгчид болон хэвлэн нийтлэгчид энэ загварыг хэрэгжүүлбэл эцэс төгсгөлгүй боломжууд бий. Санта Моника дараагийн бүтээл дээрээ аль хэдийн ажиллаж байгаа гэдэгт би итгэлтэй байна, гэхдээ тэдний сүүлийн хэдэн хувилбар гарч байгаа тул бид үүнийг 2026 он хүртэл тоглохгүй гэж таамаглаж болно! Энэ зуур гол дүрд нь Ангрбода тоглосон богино өгүүллэг нь Норвегийн түүхийн гурав дахь хэсэгт юу болох талаар гайхалтай амттан болж чадахгүй гэж үү? Naughty Dog-ийн "The Last of Us with Left Behind" киноны өргөтгөл нь дүрийн шинэ талыг харуулсан гайхалтай бөгөөд мартагдашгүй үлгэр байв. Хэрэв илүү олон компаниуд бие даасан өргөтгөлүүдэд анхаарлаа хандуулахыг хүсвэл бид блокбастерийн хувилбаруудын хоорондох хоосон зайг дүүргэх илүү их хэмжээний туршлага олж авах болно.

 

Хайрыг тараах
Илүү үзүүл

холбоотой зүйл

хариу үлдээх

Таны и-мэйл хаяг хэвлэгдсэн байх болно. Шаардлагатай талбарууд гэж тэмдэглэгдсэн байна *

Мөн шалгах
Хаах
Дээшээ буцах товч