Xbox,

Bravely Default II Тоглогчийн санал хүсэлт ба Хөгжүүлэгчийн шинэчлэлтийн дэлгэрэнгүй өөрчлөлтүүд Демо

Зоригтой анхдагч II

Square Enix ирэх өөрчлөлтүүдийн талаар дэлгэрэнгүй бичсэн Зоригтой өгөгдмөл II, тоглоомын демо тоглогчдын санал хүсэлт дээр үндэслэн.

Та бидний үзүүлбэрийг үзүүлэн дээр үндэслэн уншиж болно энд, гэхдээ сүүлийн тоглолт хэд хэдэн өөрчлөлттэй байх болно. Продюсер Масаши Такахаши хэлэхдээ демо нь дэлхий даяар (1 оны 2020-р сарын байдлаар) 22,000 сая удаа татагдсан бөгөөд 30 хариулт (30-р сарын 9,841-аас 6,898-р сарын 5,392-ны хооронд; АНУ-д XNUMX, Европт XNUMX, Азид XNUMX) үүсгэсэн гэжээ.

Санал хүсэлтийн ихэнх нь тоглоомд дөрвөн од өгсөн (бүх бүс нутагт 40-47%). Оролцогчдын 80% нь тоглоомын хөгжимд дуртай гэж хариулсан бол ажлын систем (76%), график (74%), зоригтой/өгөгдмөл систем (70%), дүрүүд (70%).

Оролцогчид дургүй байсан зүйлсийн дунд хүндрэл 33%, ашиглах чадвар 28% (байхгүй 22%) байв. Демо нь тоглоомын бүрэн хэмжээний аль болох олон элементийг жишээ болгон харуулах зорилготой байсан бөгөөд ингэснээр илүү төвөгтэй дайснуудтай тулгарах болно.

Гэсэн хэдий ч тоглогчид бүрэн тоглоомын энгийн, энгийн, хүнд хэцүү бэрхшээлүүдийн хооронд чөлөөтэй шилжих боломжтой болно. Хөгжүүлэгчид тоглоомын эхэн үетэй тэмцэж буй хүмүүст илүү хялбар хэцүү байх болно гэдгийг онцлон тэмдэглэсэн боловч бүх бэрхшээлийн түвшин нь дарга нар болон тоглоомын дараагийн үе шатуудын эсрэг зохих сорилттой байх болно. Гэсэн хэдий ч өөрчлөлтийн эцсийн цэгүүд нь төлөв юм "Тоглоомын эхний хэсэг нь илүү хялбар"- хүндрэлийн ялгаагүй.

Масаши мөн оролцогчид эргэлтийн индикаторын хэлбэрийг хүсэх үед хөгжүүлэгчид үүнийг мэдэрсэн гэж мэдэгджээ "сайн ажиллахгүй" Зоригтой болон Өгөгдмөл командуудыг ашиглан тоглогчдод хэт хүчтэй болгоно. Энэ нь ийм тогтолцоонд хүргэдэг "Тактикийн тодорхой байдал болон сэтгэл хөдөлгөм тохиромжгүй байдлын зөв хослолыг санал болгоно."

Бусад RPG-н ATB механиктай адил дүр бүрийн HP болон MP-ийн доор хэн ажиллахыг заадаг баар байдаг (бар дүүрсэн үед үүнийг хийдэг). Гэсэн хэдий ч дайснууд зөвхөн үйлдэл хийх гэж байгаа үед нь анхаарлын тэмдэгтэй байх болно. Доорх бичлэг дээр үндэслэн тэмдэгтэй аливаа дайсан дараагийн дүрийн эргэлтээс өмнө ажиллах болно.

Мөн санал хүсэлтэд дайснууд талбай дээр хэр хурдан байгааг шүүмжилсэн бөгөөд сэлмээ савлах нь дайснуудтайгаа холбогдож чадахгүй байсан. Эцсийн тоглоомонд мангасууд бага зэрэг удаан хөдөлж, сэлэм нь цаашаа хүрч, тоглогчид гүйж байхдаа сэлмээ савлах боломжтой болно.

Сул дайснууд бас зугтах болно (зарим нь үзүүлбэрийн үеэр хийсэн шиг), хүчтэй дайснууд улаанаар гэрэлтдэг. Тоглогчид дутуу түвшинд байхдаа хүчтэй дайснаа ялсан тохиолдолд нэмэлт EXP авах "дутуу" урамшуулал авах болно.

Бусад сайжруулалтууд нь тулааны танилцуулгын тайрах хэсгүүдийг зогсоох боломжтой, аль дүрийн ээлж болж байгааг харуулах илүү тодорхой UI, мөн тулалдаанд илүү нарийвчилсан мэдээлэл (статус эффект гэх мэт) орно.

Цэсүүдэд фонт болон дэвсгэр өнгө зэрэгт тохируулга хийгдсэн, попап тусламжийн текст өөр өөр байрлалтай, Ажлыг харах, удирдахад хялбар, дахин тохируулсан удирдлага (+ эсвэл – биш харин Y эсвэл X товчийг дарна уу) цэс).

Эцэст нь, шинэ тохиргоонууд нь өгөгдмөлөөр ажиллах боломжтой, Үндсэн командын товчлуурыг өөрчлөх боломжтой. Масаши дээр дурдсан зүйлийг хэлж байна "Бидний хийсэн тоо томшгүй олон сайжруулалтуудын хэдхэн нь."

Тоглоом 26 оны 2021-р сарын XNUMX-нд эхэлнэ. Та Тоглогчийн санал хүсэлт, Хөгжүүлэгчийн шинэчлэлтийг доороос авах боломжтой. Тоглогчид мөн тэндээс шинэ мангасууд болон Жобын хувцаснуудыг үзэх боломжтой.

Та бүрэн тоймыг олж болно (дамжуулан Nintendo) доор.

Bravely цувралын цоо шинэ оруулга!

Bravely цувралын хамгийн сүүлийн үеийн дөрвөн талстыг хайж олоорой. Цувралын танил болсон уур амьсгал, тоглоомын явцтай шинэ дүрүүдээр дүүрэн шинэ ертөнцтэй танилцаарай.

Гэрлийн дөрвөн шинэ баатар гарч ирэв

Шинэ Гэрлийн баатруудын тусламжтайгаар Excillant тивийг авар! Залуу далайчин Сет агуу адал явдалд гарч, замдаа олон найз нөхөдтэй (мөн дайснууд) тааралдсан түүхийг дагана уу.

Brave and Default тулааны систем эргэн ирлээ

Ээлжит тулалдаанд эрсдэл ба шагналыг тэнцвэржүүл. Дүрүүд нэг ээлжинд олон нүүдэл хийж болох ч хэсэг хугацаанд үйлдэл хийх боломжгүй байж магадгүй. Тэнцвэр бол гол зүйл.

  • Шинэ ертөнц, шинэ түүх, гэрлийн цоо шинэ баатрууд Excillant-ыг аврахад бэлэн байна! Square Enix-ийн Bravely цувралын дараагийн төрөлд эрсдэл/шагналын систем бүхий ээлжинд суурилсан RPG тулаанд оролцоорой.
  • Манай баатар Сет хэмээх залуу далайчин Excillant-ийн таван хаант улсын нэгний эрэг дээр угааж байхдаа уг домог эхэлдэг. Энд тэрээр талстыг нь хулгайлахаар шулуудсан муу ёрын хүчнүүдийн гарт сүйрсэн хаант улсаа орхин зугтсан Глориа Глориа хэмээх гүнжтэй уулздаг. Тэрээр мөн нууцлаг, ид шидийн номыг тайлахаар шийдсэн хоёр аялагч Элвис, Адель нартай тааралдана. Эдгээр баатрууд болон бүх Excillant-д заналхийлж буй хүчийг зогсоох нь танаас хамаарна.
  • Намын гишүүн бүрийг өөрийн стратегид нийцүүлэн өөрчлөхийн тулд олон төрлийн ажил, ур чадвар, чадвараас сонго. Та хэдий чинээ их сурна төдий чинээ олон тактик хэрэглэх болно. Илүү олон ажилд орохын тулд Од тэмдэгтэй хүчирхэг дарга нарын нэгийг олж ялан дийлээрэй - Орфейсыг Бардын ажилд авах эсвэл Даг унаснаар Авангард болоорой!

Зураг: Nintendo

Эх зүйл

Хайрыг тараах
Илүү үзүүл

холбоотой зүйл

хариу үлдээх

Таны и-мэйл хаяг хэвлэгдсэн байх болно. Шаардлагатай талбарууд гэж тэмдэглэгдсэн байна *

Дээшээ буцах товч