TECH

Найрал дууны тойм – Чимээгүй уйлах

Найрал дуу бол миний анхаарлыг татсан тоглоом бөгөөд Өнгөрсөн жил мэдэгдэл унасан үед, тэр даруйд тэсэн ядан хүлээдэг тоглоом болсон. Би юу хүлээж байгааг мэдэхгүй байсан; тэр зүгээр л тийшээ харсан. Энэ бол маш хурдан сансрын буудлага гэж би хэлж чадах ч хөл дээр үзүүлсэн хэсгүүдийн ачаар сансар огторгуйн аймшгийг бага зэрэг мэдрэх болно гэж бодсон. Сансрын зураг авалтын талаар миний зөв байсан. Сансрын аймшгууд үнэхээр байдаг, гэхдээ энэ нь аймшиг биш юм. Явган явахад юу ч болсон талаар миний буруу байсан.

Fishlabs буюу Гүн мөнгө яагаад Chorus гэж яаж бичихээ мэдэхгүй байгааг би хэзээ ч ойлгоогүй. “V” товчлуур нь qwerty гар дээрх “u” товчлуурын ойролцоо байдаггүй тул яагаад үүнийг Chorvs гэж бичсэн нь намайг гайхшруулж байна. Ямар ч байсан гол нь энэ биш. Тиймээс, үүнийг тэсэн ядан хүлээж, Кроустай практик дээр ажиллах хүртэл би юу гэж бодож байна вэ?

Би эхлээд хэдэн жижиг сажиг ярианаас эхлэх хэрэгтэй. Таны очдог газар бол хэдхэн хад чулуутай том бөөн мөс юм. Та сансарт байгаа гэдгийг санаж байх ёстой, тиймээс миний анзаарсан хэсэг нь таныг бүрэн зогссон ч цас орж байна. Хэрэв мөсөн талстуудыг нисгэж, сүйрүүлэхүйц томоохон үйл явдал саяхан тохиолдсон бол би үүнийг тодорхой хэмжээнд хүлээн зөвшөөрч чадна. Ийм зүйл болоогүй гэдгийг бид мэднэ, тиймээс цас орох ёсгүй. Бас яагаад салхитай байна вэ? Сансар огторгуй Их Британи шиг сонсогддог гэдэгт би итгэдэггүй Арвен шуурга.

Тийм ч өчүүхэн биш өөр нэг асуудал бол таны бүх холбоотнууд сансрын насны буудагч нартай тулалдаж байх ёстой, учир нь би Кроусын эцсийн боссоос өмнө болсон асар том сансрын дайнд ч тэд ямар ч хор хөнөөл учруулахгүй гэдэгт би итгэлтэй байна. дайсан. Хиймэл оюун ухаан танд боломж олдохоосоо өмнө зорилгоо биелүүлэхийг хүсэхгүй байгаа учраас энэ нь дизайны хувьд байж магадгүй юм уу? Та тэгж бодож магадгүй, гэхдээ та буруу байх болно.

Эхлээд энэ нь галзуу ойлголт мэт санагдаж магадгүй юм. Яагаад, сансрын тулааны тухай, үнэхээр сэтгэл хөдөлгөм, сэтгэл татам сансрын байлдааны онцлогтой тоглоомд та энэ сансрын тулааныг компьютерээс хариуцуулахыг хүсч байна уу? Үүний шалтгаан нь энгийн: ханасан байдал. Харьцангуй олон тооны номлолтой хэдий ч энэ тоглоомд зөвхөн гурван аккорд тоглох боломжтой. Би тэнд юу хийснийг харж байна уу? Энэ нь 15 цаг орчим үргэлжилсэн энэ тоглолтын талаас илүү хөгжилтэй байсан.

Эдгээр хөвч нь байлдааны шинж чанартай бөгөөд өнгөрсөн үйл явдлуудын дурсамжийг үзэхийн тулд нэг цэгээс нөгөө рүү нисч, нэг цэгээс нөгөө цэг рүү нисдэг. Үүнийг засах; заримдаа эдгээр элементүүдийн нэг буюу хэд хэдэн хамт дагалдан явах даалгавар байдаг. Найрал дуу маш хязгаарлагдмал, тэр ч байтугай тэмцэл нь эцсийн дүндээ урам зоригоо алддаг нь харамсалтай. Бусад салбар хөгжөөгүй байсан ч тэр хэсгийг бүхэлд нь зөв болгодог.

Тулаан хурдан, шингэн, хөгжилтэй байдаг. Үүнээс гадна таны тулалдаж буй зарим хөлөг онгоцны хэмжээсийг мэдрэх чадвар нь Нара гэж юу болох энэхүү супер хүчирхэг биетийн жинхэнэ мэдрэмжийг өгдөг. Энэ түүх Нара шашны захиалгаар олон тэрбумыг хөнөөсөний дараа сансар огторгуйн энэ хэсгийг байлдан дагуулж, бүх хүмүүсийг "найрал дуунд" оруулах гэж оролдсон шашны хүчийг орхин одсон тухай өрнөдөг. Зөвхөн тэр хүчин болох The Circle л зугтаж довтолж байгаа хүмүүсийн сүүлчийн үлдэгдлийг олсон.

Эдгээр үйл явдал Нараг нуугдаж байсан дайнд эргүүлэн авчирсан бөгөөд одоо тэрээр шашныг түлхэн унагаахыг хүсч байна. Зөвхөн тэр тийм биш. Гэхдээ тэр тийм. Үүнийг хийхийн тулд тэрээр төрөлхийн чадвартай, сансрын ид шидийг сурах чадвартай учраас шашны сорилтуудыг даван туулах ёстой. Түүнчлэн тэр шашин шүтлэгтэй ижил шугамаар ярихдаа тэр зүг рүү түлхэж байна. Тойрог талаас нь хэлэхэд, миний хэлэх гээд байгаа зүйл бол "Чорос"-ын түүх тийм ч их найруулгатай биш юм. Энэ нь эмх замбараагүй байдал дунд алдагдсан илүү олон жижиг оноотойгоор таслагдсан мэт санагддаг.

Бусад асуудалд ямар ч хөгжүүлэлт, танилцуулгагүйгээр гарч ирсэн дүрүүд орно; Кроус биднийг энэ зохиомол орчлон дахь зэрэглэл, байр суурийнх нь дагуу тэднийг таньж мэдэх эсвэл хөрөнгө оруулалт хийхийг биднээс хүлээж байна. Бусад дүрүүд болох Chorus биднийг тэдний сорилт, зовлон зүдгүүр, тэр байтугай үхэлд нь хөрөнгө оруулалт хийхийг хүсдэг ч хөгжил дутмаг байгаа тул анхаарал халамж тавих боломжгүй юм. Харамсалтай нь Нара болон түүний хөлөг онгоц Форса (Forsaken гэсэн үгийн товчлол) нь ямар ч нумтай цорын ганц зүйл юм.

Энэ нь хөгжлийн дутагдалтай байгаа нь тоглоомын үлдсэн хэсэгт улам бүр саад болж байна. Хэд хэдэн номлолд таныг өнгөрсөн үйл явдлуудын дурсамжийг хянах, үзэх чадварыг ашиглах, бараг үргэлж тулаанд хүргэдэг. Үүнд ямар ч сэтгэл хөдлөлийн хөрөнгө оруулалт байхгүй тул зодоон түүний төлөө болж байгаа мэт санагддаг. Бараг бүгд санамсаргүй байдлаар үүсгэсэн номлолд бага зэрэг бичээстэй санагдана.

Гайхалтай, учир нь энд хаа нэгтээ орчлон ертөнц, сонирхолтой дүрүүдээр дүүрэн байдаг гэсэн санаа байгааг харж болно. Энэ үйл явцад Fishlabs ямар нэг зүйлийг огтолж байгаа юм шиг санагддаг, энэ нь надад заримдаа тоглоомын явцаас авдаг сэтгэгдэл юм. Би гарч ирэх санамсаргүй даалгаваруудын талаар дурдсан. Эдгээр нь таныг зочилсон газар бүрийн буудалд зарцуулах кредитээр байнга шагнаж байх шиг байна. Та хөлөг онгоцны их биений сайжруулалт, бамбай сайжруулалт, зэвсэг болон бусад санамсаргүй шинэчлэлтүүдийг худалдаж авах боломжтой бөгөөд энэ нь хөлөг онгоцоо өөрчлөх боломжийг олгодог бөгөөд зарим нь багц урамшуулал санал болгодог.

Эдгээр жижиг зүйлүүд нь эерэг зүйл бөгөөд тоглоомын хамгийн сайн хэсэг болох тулааныг урагшлуулахад тусалдаг. Хохирогчиддоо аль болох ойртох, дрифт болон бусад чадваруудыг ашиглан үйлдлээсээ аль болох хөгжилтэй байх миний хэв маягт тохирсон тул ойролцоох дайснуудаас бамбайг шингээж авах боломжийг миний илүүд үздэг урамшуулал юм. Үйлдэлд ойр байх нь танд тоглоомын нарийн ширийн зүйлийг мэдрэх боломжийг олгодог бөгөөд Chorus доторх хөлөг онгоц болон бүс нутгуудад тодорхой хэмжээний хүчин чармайлт гаргасан.

Тэр бяцхан сегвэй намайг Chorus-ын бусад цөөн хэдэн давуу талуудын нэг болох гоо зүйд авчирдаг. Тоглоом тоглож байхдаа үнэхээр сайхан харагддаг төдийгүй фото горимыг надаас өргөнөөр ашигладаг цөөхөн тоглоомуудын нэг юм. Хэдийгээр таныг нисэх үед тоглоом бага зэрэг дутагдаж байгаа мэт санагдаж байгаа ч дүрслэл нь гайхалтай бөгөөд асаахад маш сайн аудио дизайнтай.

За, ихэнхдээ. Хөгжим нь гайхалтай. Жаахан онигоо, магадгүй том зүйл рүү буцах. Хөгжим нь сайн, ихэнх дуу хоолой нь олигтойхон байж чаддаг ч нэг зүйл надад таалагдсан. Нара юу бодож байгаа тэр нь шивнэх тул та үүнийг бодол гэж хэлж болно. Энэ бол үнэхээр ядаргаатай, шаардлагагүй бөгөөд миний урьд өмнө тохиолдож байсан аливаа мэдээллийн хэрэгслээр бодлыг илэрхийлэх хамгийн муу аргуудын нэг юм. Бараг өгүүлбэр бүрийн араас шивнэх бодол нь дүр эсгэх сэдлийг илэрхийлэх арга биш юм.

Найрал дуу нь танд тохирох тоглоом мөн эсэхийг хэлэх хангалттай зүйл хэлсэн гэж би чин сэтгэлээсээ бодож байна. Үүнийг багасгахын тулд, хэрэв та гайхалтай харагддаг, гэхдээ хөгжөөгүй дүрүүд, түүх болон бусад ихэнх зүйлд дарагдсан тоглоомонд үнэхээр сайн сансрын тулаанд зүгээр байвал үүнийг тоглох нь зүйтэй юм. Надад урам хугарах бодит шалтгаан байхгүй ч гэсэн би сэтгэл дундуур байгаагаа хүлээн зөвшөөрөх болно.

Миний зүрх сэтгэлийг тойрон хүрээлж буй чулуурхаг хайрцгийг нэвтлэн тоглоомыг эвдэж, тоглоомын салбарт өвөрмөц, дийлэнх эерэг зүйл тохиолдож болно гэж бодох боломжийг надад олгосон. Хангалттай сансрын тулааны Eurojank тоглоомыг хүлээж Chrous руу ор, тэгвэл чи зүгээр байх болно, үнэнийг хэлэхэд энэ нь зүгээр юм.

PC хувилбарыг хянав. Хэвлэн нийтлэгчээс өгсөн хуулбар.

Нийтлэл Найрал дууны тойм – Чимээгүй уйлах by Крис Врайт Эхлээд үзүүлэв Wccftech.

Эх зүйл

Хайрыг тараах
Илүү үзүүл

холбоотой зүйл

хариу үлдээх

Таны и-мэйл хаяг хэвлэгдсэн байх болно. Шаардлагатай талбарууд гэж тэмдэглэгдсэн байна *

Дээшээ буцах товч