Nintendo

Онцлог: Яагаад 2021 онд шинэ GBA тоглоом хийх хэрэгтэй вэ? 'Goodboy Galaxy' Dev Sonic, Spelunky, Yoshi's Island-тай ярилцаж байна

goodboy-galaxy-nintendo-life-900x-2400751

Өнгөрсөн долоо хоногт Kickstarter кампанит ажил шууд явагдсан нь Сайн хүү Галакси, 13 жилийн турш Game Boy Advance-ийн анхны цоо шинэ, арилжааны хувилбар. Максвелл хэмээх гүйх, буудах, сансарт нисэх чадвартай сайн хүүтэй, өнгөлөг 2D платформ тоглоом нь үнэхээр гайхалтай GBA хувилбарын хамт Switch болон PC дээр гарах гайхалтай хөдөлгөөнт, гайхалтай харагдах төсөл юм.

Энэхүү кампанит ажил хэдхэн цагийн дотор санхүүжилтийн зорилгодоо хүрсэн бөгөөд бид саяхан хөгжүүлэгч Рик Николтой цахим шуудангаар холбогдож, тоглоомын хөгжил, багийн нөлөө, 2021 онд GBA тоглоом хийх нь ямар байдгийг олж мэдлээ. …

Nintendo Life: Юуны өмнө та хөгжүүлэгч болон Goodboy Galaxy дээр хэрхэн ажиллаж эхэлсэн тухай товч мэдээлэл өгөхгүй юу?

Рик Никол: Жереми [Кларк, хөгжүүлэгч, хөгжмийн зохиолч] мөн би Нидерландад гар утасны тоглоомын студид ажиллаж байхдаа танилцсан. Бид хоёулаа тоглоом тоглох, тоглох дуртай бөгөөд ихэвчлэн хамтдаа тоглоомын саатал хийдэг байсан - би зураач, тэр код талдаа. Goodboy Galaxy-ийн анхны прототип хувилбар нь манай Ludum Dare саатал тоглоом "Goodboy Advance" байв. Энэ нь маш энгийн байсан ч эцсийн мөчид цугларч, GBA дээр гүйсэн нь үнэхээр сэтгэл хөдөлгөм, урам зоригтой байсан.

Таныг SNES гэхээсээ илүүтэйгээр GBA-д юу татсан бэ?

GBA нь 32/8 битийн үеийн техник хангамжийн олон функц бүхий 16 битийн консол болох хамгийн хөгжилтэй, ашиглах боломжтой гар утасны нэг гэж бид бодож байна.

Хязгаарлалтууд нь зөв юм: Та орчин үеийн програмчлалын хэлийг ашиглаж болно, тиймээс хөгжүүлэлт нь ажил биш, гэхдээ та хязгаарлагдмал нөөцөөр ажиллах хэрэгтэй. Палетт унадаг дугуй, скан гүйлгэх эффект гэх мэт хуучин сургуулийн арга техникийг туршиж үзэх олон боломж байсаар байна.

Таныг Goodboy-г хөгжүүлж эхлэхэд ямар тоглоомууд хамгийн их нөлөөлсөн бэ?

Хөгжилтэй дүрд суурилсан платформууд надад маш их урам зориг өгсөн - би үнэхээр дуртай Crowtel засварын ажил SinksAdventure болон Пикунику (Арно Де Бок, Реми Форкаделл, Алан Зуккони, Калум Боуэн).

Бид үүнд хэр их таалагдсаныг үндэслэн бяцхан "эрүүлт" хийхээр шийдсэн Линкийн сэргэлт, Жереми бол асар том Ёши арал сэнс (тэр намайг Ёши шиг хүрхрээтэй агуйн түвшин хийхийг шаардсан). Тоглоом хөгжүүлэгч бүрийн нэгэн адил бид хоёулаа маш их шүтэн бишрэгчид Spelunky (Дерек Юү) бөгөөд энэ нь тоглоомын дизайныг тунгаан бодох арга юм. дууны дэвшилт 2 & 3 Мөн арын дэвсгэртэй зарим заль мэхийг хэрхэн татах талаар шууд санаа авсан.

GBA дээр ажиллах техникийн хамгийн тодорхой хязгаарлалт нь юу вэ, энэ нь ур чадвар, туршилт хийх боломжийг олгодог уу?

Орчин үеийн платформ дээр хэзээ ч анхаарах шаардлагагүй хэд хэдэн хязгаарлалтууд байдаг. Жишээлбэл, бид зөвхөн нэг дор 15 өнгөт палитр ашиглах боломжтой тул аль объектууд палитрыг хуваалцаж болох, нэг хэсэгт хэдэн өөр зүйл байж болох талаар маш болгоомжтой удирдах хэрэгтэй. Мөн бид хэр олон хавтан ашиглаж болох хязгаар бий, би үүнтэй байнга тэмцдэг.

Тэнд бас хэрэгтэй зүйл байсан: GBA нь хавтангийн зургийг дэлгэцэн дээр зурах арга нь тэдгээрийг автоматаар боож өгдөг бөгөөд энэ нь түвшний ороох механикч урам зориг өгсөн бидний хувьд гайхалтай байсан.

Switch болон Steam хувилбаруудын хувьд та "Сайжруулсан порт"-ын сунгах зорилтыг давлаа. Сайжруулсан хувилбар нь яг юугаараа ялгаатай байх вэ? (Одоо GBA-ийн онцгой бүлэг бий, бид харж байна!)

Хэрэв бид хангалттай хөрөнгө босгож чадахгүй бол GBA ROM-ийн өөрчилсөн хувилбарыг шууд дуурайх төлөвлөгөөтэй байсан ч одоо бид үүнийг эх порт болгох боломжтой - ингэснээр [энэ] дэлгэцийг бүрэн дүүрэн дүүргэж, өндөр чанартай аудио болон Мөн зарим нэг тусгай хамтын даалгавар, магадгүй орчин үеийн хүртээмжийн сонголтууд ч байж магадгүй.

First Press Games нь GBA-ийн физик хувилбарыг боловсруулж байна. Бид тэрэгний хэмжээ 2000-аад оны үед практик байснаас хамаагүй их байх болно гэж таамаглаж байна уу?

32-аад оны үед илүү үнэтэй байсан ч хамгийн их тэрэгний хэмжээ 2000 МБ хэвээр байна. Энэ нь нягт хэвээр байх болно, азаар урлагийн бүтээл харьцангуй хөнгөн байна (Максвелл аль хэдийн 600 хөдөлгөөнт фрэймтэй байсан ч). Бид дээж дээр суурилсан хөгжмийг ашиглаж байгаа тул аудио нь хамгийн хүнд байгаа боловч хэрэгжүүлэх зарим шахах арга техниктэй хэвээр байна.

Kickstarter зорилгынхоо хажуугаар хурдан ниссэн - та байгаа онож чадна гэдэгтээ итгэлтэй байсан уу? Хариултыг хараад танд ямар санагдсан бэ?

Бид кампанит ажлын төгсгөлд зорилгодоо хүрч чадна гэдэгтээ итгэлтэй байсан ч 8 цагийн дотор бүрэн санхүүжүүлнэ гэж огт төсөөлөөгүй. Энэ нь үнэхээр гайхалтай байсан (мөн бас арай дэндүү)! Бүх дэмжлэгт бид маш их талархаж байна.

Бид кампанит ажлын төгсгөлд зорилгодоо хүрч чадна гэдэгтээ итгэлтэй байсан ч 8 цагийн дотор бүрэн санхүүжүүлнэ гэж огт бодоогүй.

Бид бүгд өмнө нь хэт их амлалт өгч, хааяадаа дутуу дулимаг байсан Kickstarter кампанит ажилд хатгуулж байсан. Та нийтлэг бэрхшээлээс зайлсхийхийн тулд Kickstarter-д хэрхэн хандсан бэ?

Хүмүүс бидний юу хийхийг зорьж байгаа талаар сайн ойлголттой болохын тулд бид нэлээд урт үзүүлбэртэй байхаар шийдсэн бөгөөд эхний сунгах зорилгын дараа бид хөгжүүлэлтийн цагийг нэмэхээс зайлсхийхийн тулд нэмэлт зүйлсийг маш сайн сонгож байна.

Демо Онлайнаар ашиглах боломжтой нь тоглоомын харагдах байдал, мэдрэмжийн талаар гайхалтай санааг өгдөг боловч 2022 оны 2023-р сар / XNUMX оны XNUMX-р сар хүртэл биелэгдэх хугацаа хүртэл маш их хугацаа байна. Таны хөгжлийн хийх зүйлсийн жагсаалтад дараагийн зүйл юу байгаа вэ, та эдгээр огноог давж чадна гэдэгтээ итгэлтэй байна уу?

Хэд хэдэн чухал систем дутуу байна (мини газрын зураг, зарим хөгжилтэй функцууд, зөв ​​нутагшуулах хэрэгжилт), мөн хийх олон контент. Бид огнооны талаар болгоомжтой итгэлтэй байдаг - гэхдээ хүн бүр үргэлж дутуу үнэлдэг тул бид төслийн төлөвлөлтөд аль болох прагматик ханддаг. Нэмэлт санхүүжилт нь үнэхээр тус болно, бид одоо хөгжилд илүү их цаг хугацаа, нөөцөө зориулах боломжтой боллоо.

Эцэст нь, та болон энэ өдрүүдэд ямар GBA-ууд ганхаж байна вэ?

Жеремигийн Game Boy Micro автобусанд дайруулсан (тоглоомгүй байна), гэхдээ түүнд бага насны "Овгийн" хэвлэл SP (гайхалтай) болон энэ мөсөн хөх нялх хүүхэд үлдсэн хэвээр байна [доороос харна уу]. Би энэ Цагаан/Улаан хослолыг авсан (үзсэн шиг манай трейлер).

Рик-д маш их баярлалаа. Та түүнийг Twitter дээр дагаж болно @hot_pengu.

The Goodboy Galaxy Kickstarter бүрэн санхүүжүүлсэн боловч бичих үед ажиллахад гурван долоо хоног үлдээд байна. Хэрэв та дээрх зүйлсийн аль нэгийг сонирхож байгаа бол тийшээ очиж, кампанит ажилтай танилцаарай.

Эх зүйл

Хайрыг тараах
Илүү үзүүл

холбоотой зүйл

хариу үлдээх

Таны и-мэйл хаяг хэвлэгдсэн байх болно. Шаардлагатай талбарууд гэж тэмдэглэгдсэн байна *

Дээшээ буцах товч