Xbox,

Hellblade dev "сэтгэцийн айдас"-ын хэт бодит орчны талаар ярьж байна Төсөл: Мара

Нинжа онолын "металл террор"-ын туршлагын талаар бид тийм ч их сонсоогүй. Төсөл: Мара үүссэн цагаасаа хойш өнгөрсөн оны эхээр нээлтээ хийсэн, гэхдээ одоо Hellblade and Enslaved студи нь хамгийн сүүлийн үеийн хөгжүүлэгчийн видеоны нэг хэсэг болгон Марагийн нарийн нямбай хийсэн орчинд анхаарлаа хандуулж, шинэ дүр төрхийг санал болгож байна.

Өмнө нь Нинжа онол нь Project: Mara-г "сэтгэцийн айдас төрүүлэх бодит ертөнц, үндэслэлтэй дүрслэл"-ийн эргэн тойронд бүтээгдсэн "түүх ярих шинэ арга замыг судалсан туршилтын гарчиг" гэж тодорхойлсон. "Бодит амьдралын туршлага, гүнзгий судалгаа"-г ашиглан "сэтгэлийн аймшгийг аль болох үнэн зөв, бодитоор" дахин бүтээх зорилготой юм.

Одоо, түүний дотор шинэ хөгжүүлэгчийн видео, Ninja Theory-ийн бүтээлч захирал Tameem Antoniades "Project: Mara"-н бодит байдлыг олж авах, "тоглоом шиг санагдахгүй, тийм ч санаанд оромгүй" туршлагыг хүргэхийн тулд студийн хэрэгжүүлж буй зарим үйл явцын талаар дэлгэрэнгүй тайлбарлав. кино [гэхдээ] огт өөр зүйл".

Цааш нь

Эх зүйл

Хайрыг тараах
Илүү үзүүл

холбоотой зүйл

хариу үлдээх

Таны и-мэйл хаяг хэвлэгдсэн байх болно. Шаардлагатай талбарууд гэж тэмдэглэгдсэн байна *

Дээшээ буцах товч