PCTECH

Та яагаад энэ жил дээд зэрэглэлийн тоглоомын компьютер бүтээх ёстойг эндээс харж болно

2020 он бол тоглоомын салбарт ч гэсэн жилийн галзуу хулгана байлаа. COVID-тэй холбоотой саатлаас эхлээд шинэ үеийн консол гарч ирэх хүртэл, сүүлийн үеийн санах ойд гарсан хамгийн муу тоглоомуудын нэг хүртэл тодорхойгүй байдал нь тоглоомын нэр байсан.

Гэхдээ бид тодорхой хэлж чадах нэг зүйл бий: тоглоомууд илүү их эрэлт хэрэгцээтэй болох гэж байна. PlayStation 5 болон Xbox Series X-ийн ирэлт нь хамгийн бага GPU болон CPU-ийн чадамжийн шугамыг дахин зурсан. Хөгжүүлэгчид үндсэн PlayStation 4 болон Xbox One-ыг үргэлжлүүлэн дэмжсээр байгаа "хөндлөнгийн" үе шатандаа байгаа хэдий ч бид 10.15 TFLOP GPU нь гэрлийн жил биш харин үндсэн тохиргооны нэг хэсэг болох цаг мөчид удахгүй хүрэх болно. санал болгосон үзүүлэлтээс давсан. гэх мэт цол хэргэмтэй ирэх зүйлсийн эхлэлийг бид аль хэдийн харсан Хөлсний алуурчин Creed Valhalla болон Cyberpunk 2077. Хоёр тоглоом хоёулаа 3080K-д чөлөөтэй ажиллахын тулд GeForce RTX 4 буюу түүнээс дээш байхыг шаарддаг бөгөөд сүүлийнх нь DLSS-ийн тусламжгүйгээр үүнийг хийх боломжгүй юм.

Гэхдээ хамгийн бага техникийн үзүүлэлтүүд нэмэгдэхээр байгаа ч PC-ийн техник хангамж нь сар ирэх тусам илүү хямд болж байна. Ийм нөхцөлд, хэрэв та тоглоомын компьютер бүтээх гэж байгаа бол 2021 он нь үүнийг хийхэд хамгийн тохиромжтой үе байж магадгүй юм. Үүний бүх шалтгааныг авч үзье:

Ес дэх үеийн консолууд нь танд илүү их GPU хүч хэрэгтэй болно гэсэн үг юм

PlayStation 4 болон Xbox One нь нээлтээ хийхдээ терафлоп түвшний GPU чадвараараа сайрхаж байсан. 2013 онд эдгээр нь дунд болон сонирхогчдын түвшний график чадавхийг агуулсан нэр хүндтэй иж бүрдэл байсан ч цаг хугацааны хувьд ч сул байсан процессорууд үүнийг барьж чаддаггүй байв. Түүнээс хойш компьютерийн техник хангамж зогссонгүй. Өнөөдөр GT 1030 зэрэг анхан шатны түвшний график картууд ч гэсэн Xbox One-ийн гүйцэтгэлийг консолын үнээс бага үнээр хүргэж чадна.

Өнөөдөр ердийн төсвийн тоглоомын компьютерийн GPU нь PS4-ээс хамаагүй хурдан юм. Энд байгаа асуудал бол PlayStation 5 болон Xbox Series X нь хоёулаа илүү чадвартай байдаг. PlayStation 5 нь ердөө жилийн өмнө 2070 долларын үнэтэй PC-ийг сонирхогчдод зориулсан гайхалтай сонголт байсан GeForce RTX 499 Super-тай харьцуулахуйц гүйцэтгэлийг өгдөг. Xbox Series X нь хэдэн сарын өмнө хамгийн хурдан график карт байсан 2080 долларын үнэтэй GeForce RTX 1200 Ti-ээс холгүй GPU гүйцэтгэлийг санал болгодог.

Консолууд зардал/гүйцэтгэлийн тэгшитгэлийг бүрмөсөн өөрчилсөн нь өнөөдөр төсөвт компьютерийн тоглогчдод PC-ээс илүү PS5 эсвэл Series X дээр тоглох нь илүү дээр байх болно.

Хэрэв та компьютерт платформ болгон хөрөнгө оруулалт хийж байгаа бол яг одоо шинэчлэх нь юу биш, харин хэзээ вэ гэдэг асуудал юм. Үе дамжсан эрин үеийн тоглоомууд RX5500 XT ангиллын график картууд болон дөрвөлсөн эсвэл зургаан цөмт процессорууд дээр боломжийн хэмжээнд ажиллах болно. Гэсэн хэдий ч, 2022 оноос эхлэн хөгжүүлэгчид PlayStation 5-ын техникийн үзүүлэлтүүдийг үндсэн шугам болгон ашиглаж эхлэх тул та 1080p-ийг баримтлахаар төлөвлөж байсан ч илүү чадварлаг зүйл хэрэгтэй болно. Xbox Series X нь 1080 TFLOP GPU-тай 4p-ээр дараагийн үеийн туршлагыг хүргэх зорилготой юм. Гэсэн хэдий ч, гэх мэт Cyberpunk 2077 Xbox Series S эрчимтэй нөхцөлд аль хэдийн 1080p-ээс доош буудаг болохыг харуулж байна. Энэ нь RX 5500 XT, GTX 1650 Super, нэр хүндтэй RX 480 зэрэг S ангиллын график картууд ирэх жилүүдэд тоглох боломжтой туршлага өгөх боломжгүй болно гэсэн үг юм. Хэрэв та GTX 960 гэх мэт өмнөх үеийн эд ангиудыг ганхуулж байгаа бол 30 FPS-ийн туршлага ч удахгүй хүрэх боломжгүй болно.

CPU-ийн бөглөрөл удахгүй томоохон асуудал болно

xbox цуврал хуудас

Найм дахь үеийн консолын CPU-ийг хэзээ ч хүчирхэг гэж тооцдоггүй байв. Өнөөдөр зах зээл дээрх хамгийн хямд AMD CPU болох 49 долларын үнэтэй Athlon 3000G ч гэсэн түүхий гүйцэтгэлийн хувьд PS4 болон Xbox One-ыг давж гарна.

Шинэ консолууд нь CPU-ийн тал дээр ямар ч ховхорсон зүйл биш юм. Аль аль нь AMD-н Zen 8 архитектурт суурилсан 16 цөмт, 2 урсгалтай процессортой. Цагийн хурд нь бидний компьютерийн зайд харж дассанаас арай бага боловч хоёулаа 329 долларын үнэтэй Ryzen 7 3700X-тай харьцуулж болохуйц гүйцэтгэлийг санал болгодог. Үүнийг хэтийн төлөвтэй болгохын тулд ердөө жилийн өмнө платформын бусад хэсгийг орхиж, түүнтэй эн зэрэгцэхүйц ажиллагаатай CPU болон GPU худалдаж авахад PS830-аас хоёр дахин илүү үнээр буюу 5 долларын өртөгтэй байх болно.

Өмнөх үеийн консолууд нь илэн далангүй CPU-тэй байсан тул боловсруулах хүч нь 8-р үеийн олон тоглоомуудад харьцангуй бага чухал хүчин зүйл байсан. Найм дахь үеийн төгсгөлд бүх зүйл өөрчлөгдсөн ч дөрвөлсөн цөмт найман урсгалтай CPU энэ ажлыг хийхэд хангалттай байв. Одоо тийм биш. Дараагийн үеийн консолууд (Xbox Series S зэрэг нь CPU-ийн хамгийн бага чадавхийг нэмэгдүүлэх боломжийг нухацтай нэмэгдүүлдэг. Танд 8 цөмт систем хэрэгтэй болно. Ryzen 6 12X гэх мэт 5 цөмт, 5600 утастай хэсгүүдийг бас авч болно, баярлалаа. IPC болон цагийг илүү өндөр болгох. Гэхдээ дөрвөлсөн цөмөөс шилжих цаг нь болсон нь тодорхой. Athlon 200G, Pentium G4560 болон бусад төхөөрөмжүүдийн эргэн тойронд бүтээгдсэн хоёр цөмт төсвийн тохиргоонууд зүгээр л сайн ажиллахгүй.

Зөвхөн ачаалах хугацаанд биш, илүү хурдан оролт гаралт

бодит бус хөдөлгүүр 5

Хадгалах багтаамжийн хувьд ч бид урагшиллаа. Үндсэн консолууд хоёулаа 5400 RPM хатуу диск ашигласан. SSD-ийн үнэ урьд өмнөхөөсөө хямд байгаа тул ихэнх орчин үеийн компьютерууд дор хаяж 4-5 дахин хурдан SATA хатуу дисктэй байдаг.

SSD хадгалах үнэ буурсан нь Sony болон Microsoft-д маш хурдан SSD хадгалах шийдлүүдийг тус тусын консолдоо хэрэгжүүлэх боломжийг олгосон. Захиалгат өгөгдөл шахах алгоритмуудтай хослуулсан тохиолдолд хоёулаа 5 ГБ/сек-ээс дээш зурвасын өргөнийг санал болгодог бөгөөд PS5 нь илүү ихийг өгдөг. Удам дамжсан үед ч SSD санах ой нь ихээхэн сайжруулалтыг санал болгодог. Ачаалах цагийг сайжруулахаас гадна SSD-ээр ажилладаг нээлттэй ертөнц тоглоомууд шууд дамжуулалт хийх үед бага гацах хандлагатай байдаг. Бид нээлттэй ертөнцийн тоглоомуудын үнэнч байдал, гүн гүнзгий байдал нь нэмэгдэнэ гэж найдаж байгаа бөгөөд энэ нь өмнөхтэй харьцуулахад I/O-д илүү их ачаалал өгөх болно.

Аль хэдийн зарим тоглоомууд (жишээ нь Улаан Dead эргүүлэн 2) SSD-г унтраах үед мэдэгдэхүйц зөөлөн туршлага өгнө. Cyberpunk Тэр ч байтугай хатуу диск хэрэглэгчдэд зориулсан тусгай "Удаан HDD горим"-той. Unreal 5 Nanite demo-д үзүүлсэн дараагийн үеийн визуал технологиуд нь өндөр хурдны хадгалалтыг ашиглах болно. Дахин хэлэхэд, ген дамжсан хугацаанд бид тоглоомууд "ажиллана" гэж найдаж байгаа боловч дараа жилээс эхлэн SSD нь хамгийн бага техникийн шаардлага болж магадгүй юм.

Ойрын ирээдүйд бэлэн байгаарай

amd radeon 6000 цуврал

AMD-ийн сүүлийн хэдэн жилийн гайхалтай эргэн ирэлтийн түүх нь тоглоомын компьютерийн техник хангамжийн үнэ болон түүний гүйцэтгэлд ихээхэн нөлөө үзүүлэхээр төлөвлөж байна. Сүүлийн үеийн алдагдсан мэдээллээс үзэхэд NVIDIA-ийн удахгүй гарах Lovelace GPU-ууд нь FP60 тооцооллын 32 TFLOP-ийг санал болгож чадна. Бид дээд зэргийн график техник хангамжийн үнэ өмнөх үеийн тэргүүлэх компаниудтай харьцуулахад мэдэгдэхүйц буурна гэж найдаж байна. Энэ бүхэн юу гэсэн үг вэ гэвэл яг одоо чадварлаг CPU, хурдан санах ойтой урагшаа харсан компьютер бүтээх сайхан цаг болжээ. Хэрэв танд Turing эсвэл түүнээс дээш насны Navi төхөөрөмж байгаа бол график карт худалдаж авахад асуудалтай байгаа бол хангамж буцаж ирэх хүртэл хэдэн сарын турш түр зогсоож, орон зай дахь зарлалуудыг үнэлээрэй. Ирэх жил нь консолын орон зай болон компьютерийн аль алинд нь тоглоом тоглох сонирхолтой үе байх болно. Одоо бэлтгэл хийх сайхан цаг боллоо!

Эх зүйл

Хайрыг тараах
Илүү үзүүл

холбоотой зүйл

хариу үлдээх

Таны и-мэйл хаяг хэвлэгдсэн байх болно. Шаардлагатай талбарууд гэж тэмдэглэгдсэн байна *

Дээшээ буцах товч