PCTECH

Hyper Scape бидний өмнө хүлээсэн өндөр хүлээлтэд хүрч чадаагүй байна – Ubisoft

гипер скайп

Сүүлийн хэдэн жилийн турш тулаант роялийн төрөл хүчээ авч, энэ салбарын бүх томоохон хэвлэн нийтлэгчид тоглоомын алдартай хэв маягийг өөрийн гэсэн үзэл бодолтойгоор хэсэгчлэн авахыг оролдож байгааг харсан. Саяхан Ubisoft өөрсдийн шинжлэх ухааны уран зөгнөлт маягийн малгайгаа рингэн дээр шидсэн Hyper Scape, нь долдугаар сард бета хувилбарт орсон, дараа нь сарын дараа бүрэн эхээр нь эхлүүлсэн.

Гэсэн хэдий ч түүний нээлтийн тоо тийм ч их байсангүй. Үзэгчдийн хүлээн авалт, шүүмжлэлтэй хүлээн авалт, Twitch-ийн тоо, эсвэл өөр ямар ч хэмжүүрээр явсан хамаагүй тоглоом хурдан бүдгэрч, бүх зүйл илүү сайн болох байсан гэдгийг хөгжүүлэгчид хүлээн зөвшөөрдөг.

Шинэ зүйл дээр шинэчлэх"гэж Ubisoft хэлэв Hyper Scape, Тэд "бидний өмнө тавьсан өндөр хүлээлтийг бүрэн хэмжээгээр гаргаснаараа хүрч чадаагүй." Цаашид тэд мэргэн буучийг "хүн бүр тоглож, таашаал авч болох" тоглоом болгон хувиргахыг хүсч байгаа бөгөөд иймээс тоглоомыг илүү хүртээмжтэй болгохоос эхлээд олон тоглоомын горим нэмэх, кросс тоглоомыг идэвхжүүлэх зэрэг таван гол сайжруулалт хийхээ тодорхойлсон. тоглох болон бусад. Доорх эдгээрийн талаар өөрсдийн үгээр уншина уу:

  • ТАЙЛБАРТАЙ БАЙДАЛ Бид Hyper Scape-ийг өндөр ур чадвартай таазтай болгохыг үргэлж зорьдог байсан ч бидний мэдээллээс харахад шал нь хэтэрхий өндөр байна. Үүний үр дүнд шинэ тоглогчдод хэцүү туршлага бий. Одоогийн байдлаар тоглогчдыг чиглүүлэх, хянах, байнга гэмтээж, тэдгээрийг устгах, ялангуяа консол дээр маш хэцүү байдаг.
  • ONBOARDING Энэхүү тоглоом нь одоогоор шинэ тоглогчдод сурч, амжилтанд хүрэх хангалттай цаг хугацаа, боломжийг олгохгүй байна. Бид шинээр ирсэн хүүхдүүдийг хамгаалж, тэднийг тоглоомыг чадварлаг болгоход нь туслах сургалтын үйл ажиллагаа явуулах хэрэгтэй.
  • Тоглоомын төрлүүд Манай тоглоомын үндсэн горим болох Crown Rush нь нэлээд өршөөлгүй байж болох тул бид тоглогчдод үйл ажиллагаа, тоглолтын хэмжээ зэргээрээ олон төрлийн форматыг өгөхийг хүсч байна. Энэ нь тоглоомонд дахин төрөх систем болон "үхлийн тулаан" маягийн тоглоомын горимуудыг нэвтрүүлэхээс эхэлнэ. Мөн бид хязгаарлагдмал цагийн горим болон олон горимыг нэгэн зэрэг дэмжихэд шаардагдах тоглогчийн үндсэн хуваалтыг хэрхэн удирдаж байгаа талаар дахин бодож байна.
  • ТОГЛОГЧИЙН ЗОРИЛГО Одоогоор тоглогчдод Hyper Scape-д үлдэх дунд болон урт хугацааны зорилго хангалтгүй байна. Бид 2-р улиралд Тоглогчийн зэрэглэл тогтоох системийн анхны хувилбарыг нэвтрүүлж байгаа бөгөөд илүү олон дэвшилтийн системүүд болон тоглолтын урсгалын сайжруулалтыг авчрах болно.
  • CROSS PLAY Cross Play нь үргэлж тоглоомд зориулагдсан байсан ч бид лоббины хэмжээтэй холбоотой асуудлыг шийдвэрлэхэд туслах үүднээс үүнийг төлөвлөснөөс эрт нэмэхийг хүсч байна.

Та хэр их хөрөнгө оруулалт хийсэн (эсвэл үгүй) байгаагаас үл хамааран Гипер хэлбэр Хөгжүүлэгч нь тоглоомынхоо алдаа дутагдлыг маш хурдан таньж, улмаар түүн дээр ажиллаж байгааг харах нь сайхан хэрэг юм. Энэ нь ойрын ирээдүйд мэдэгдэхүйц сайжруулалтад хүргэнэ гэж найдаж байна.

Гипер хэлбэр PS4, Xbox One, PC дээр ашиглах боломжтой. Та манай тоглоомын тоймыг уншиж болно эндээс.

Эх зүйл

Хайрыг тараах
Илүү үзүүл

холбоотой зүйл

хариу үлдээх

Таны и-мэйл хаяг хэвлэгдсэн байх болно. Шаардлагатай талбарууд гэж тэмдэглэгдсэн байна *

Дээшээ буцах товч