ТОЙМ

Би Halo Infinite кампанит ажил нь маш сайн гэдгийг мэдэж байна, учир нь урьдчилан үзэх хугацаа дууссанаас хойш би татагдах шинж тэмдэгтэй байсан.

Өнгөрсөн долоо хоногт би шинийг унагасан урьдчилж харах Halo Infinite, Мастер ахлагчийн хамгийн сүүлийн үеийн адал явдлын эхний хэдэн даалгавар болон эхний хэдэн цаг дээр анхаарлаа хандуулж байна. Миний дүгнэлт бол зарим хүмүүс тоглоомын бүтэн жилийн хоцролт нь графикийн хувьд асар их өсөлтөд хүргээгүйд сэтгэл дундуур байж болох ч энэ нь Halo цувралын дүр төрх рүү буцаж ирсэн явдал бөгөөд би үүнийг хамгийн хөгжилтэй өнгөрөөсөн юм. Halo 3 болон ODST-ээс хойш Halo тоглоомтой байсан бөгөөд би үүнийг алтан үе гэж үздэг.

Би тоглоомын эхний жижиг хэсгээс цааш юу ч ярьж чадахгүй байгаа ч урьдчилж үзээд дууссаныхаа дараа би Zeta Halo хэмээх жижиг хэмжээний нээлттэй ертөнц болох түүхийн даалгавар болон нэмэлт тоглоомуудыг зохион байгуулахад ашигладаг багаж хэрэгслийг үргэлжлүүлэн ашигласан. хажуугийн агуулгыг хамтад нь. Би илүү их тоглох тусам энэ нээлттэй ертөнцийн дүрмийг илүү сайн ойлгож эхэлсэн… мөн дэлхий дахин таны өмнө нээгдэж байх үед эхний хэдэн даалгавар, эхний мөчүүдийг мэдрэхийн тулд кампанит ажлыг хэд хэдэн удаа эхлүүлсэн.

Би үүнийг амралтын өдрүүдээр, урьдчилж үзсэнээ нийтэлсний дараа өчигдөр өглөө хүртэл хийлээ. Тэр үед Майкрософт ийм эрт бүтээн байгуулалтад нэлээд түгээмэл тохиолддог зүйлийг хийсэн: тэд үүнд хандах эрхийг цуцалсан тул 343 Industries-ийн баг шүүмжлэгчид эргэн ирж "хянах" үе шатанд орохоос өмнө эцсийн засвар, өөрчлөлтийг хийж чадна. Ихэнхдээ ийм зүйл тохиолдоход би зүгээр л сандардаг: би гараад өөр зүйл тоглодог. Гэхдээ Halo Infinite-ийн итгэл үнэмшилд энэ удаад ямар нэг зүйл өөр байна.

Цааш нь

Эх зүйл

Хайрыг тараах
Илүү үзүүл

холбоотой зүйл

хариу үлдээх

Таны и-мэйл хаяг хэвлэгдсэн байх болно. Шаардлагатай талбарууд гэж тэмдэглэгдсэн байна *

Дээшээ буцах товч