Мэдээ

Ярилцлага: Big Rumble Boxing: Creed Champions on a Rocky Boxing Brawler хийх

Рокки киноны франчайз нь хачирхалтай өв залгамжлалтай. Эхний кино нь ноцтой жүжиг байсан бөгөөд шилдэг кино зэрэг гурван Оскар хүртсэн. Харин од, зохиолч Сильвестер Сталлонегийн хувьцаа өсөхийн хэрээр "Рокки 5" киногоор "акул" үсэрч, дараа нь цувралын зургаа дахь кино болох Рокки Балбоагаар илүү гайхалтай цуврал болон дахин тогтсон нь нударга зангидах тулаант наадам болж хувирав. Энэ нь Кред рүү хөтөлсөн бөгөөд эхний хоёр цохилтод Роккигийн өрсөлдөгчийн хүү өөрөө Роккитэй хамт бэлтгэл хийдэг.

Боксын тоглоомууд ижил төстэй дээш доошоо өв залгамжлалтай байдаг. Survios-ийн ахлах программ хангамжийн инженер Евгений Элкин удахгүй гарах Arcade сөнөөгч Big Rumble Boxing: Creed Champions энэ төрөлд хэрхэн нийцэж байгааг тайлбарлав. "Бидний үзсэн [сүүлийн] боксын тоглоомууд бол Fight Night байсан бөгөөд энэ нь гайхалтай тоглоом боловч энэ нь маш симулятор юм" гэж Элкин хэлэв. "Тэгээд дараа нь бокстой тийм ч их давхцдаггүй тулааны тоглоомын төрөл бий. Бид өөрсдийгөө яг голд нь тавьж байна. Бидний урам зориг бол Ready to Rumble цуврал юм. Ийм гайхалтай тоглоомууд хэзээ ч загвараасаа гарахгүй. , тийм үү? Хүмүүс Ready to Rumble-г аваад маш их хөгжилдөж чадна. Энэ бол хуучин систем, хуучирсан график, гэхдээ гайхалтай. Өөр нэг нь Smash Bros. – зүгээр л зодоон цохионтой тул авахад амархан. Тэнд Хэдхэн товчлуур дарвал хэн ч тоглож болно. [Боксын тоглоом] нь даам эсвэл шатар байж болно. Самбар нь адилхан, гэхдээ тоглоом нь өөр."

Холбогдох: Тайлан: Яагаад ийм олон спортын цол хэргэмүүд эмэгтэйчүүдийн тоглоомыг хамарч байна вэ?Big Rumble Boxing бол Creed: Rise to Glory киноны үргэлжлэл юм. Сурвиосын Элькинтэй хамт гол дүрд тоглосон Кред бол VR тоглоомын нэр байсан бөгөөд энэ нь Big Rumble Boxing-ийг үндсэндээ эхнээс нь сэргээн босгох шаардлагатай гэсэн үг боловч энэ нь багийнхан Rocky үл хөдлөх хөрөнгийн эргэн тойрон дахь замаа маш сайн мэддэг байсан гэсэн үг юм. Элкин хэлэхдээ: "Олон IP тоглоомууд дунд зэргийн хэмжээтэй байх хандлагатай байдаг." "Миний бодлоор, түлхүүр эзэмшигч нь тоглоом ямар байх ёстой, ямар байх ёстой, ямар байх ёстойг олон удаа хязгаарладаг. MGM бидний анхны тоглолтод маш сайн хамтрагч байсан. , 'Залуус юу хиймээр байна'. Тэд тоглох болно, бидэнд санал хүсэлтээ хэлэх боловч "Та нар түүхийг бүтээцгээе" гэх мэт. Анхны туршлага үнэхээр сайхан байсан бөгөөд энэ нь үнэхээр гарч ирсэн арга зам байсан. Энэ бол бидний VR Rise to Glory тоглоомыг гаргасан үе юм. Манай YouTube-ийн трэйлер дээр "Би үүнийг Switch дээр тоглуулж болох уу?" гэх мэт VR бус хувилбар байгаа эсэхийг асуусан олон сэтгэгдэл ирсэн. Хариулт нь "Энэ бол VR тоглоом, гэхдээ бид энэ талаар бодох болно". Тиймээс бид энэ талаар бодож үзээд, илүү уламжлалт консолуудад зориулж анхнаасаа бүтээгдсэн гайхалтай тоглоомыг санал болгов. хянагчтай илүү уламжлалт замаар явж байна, хуучин сургуулийн, аркад маягийн туршлага."

Гэхдээ та яг яаж VR тоглоомын VR бус үргэлжлэлийг хийх вэ? Элкин тайлбарласнаар энэ нь үүнийг үргэлжлэл гэж огт үзээгүй явдал юм. "Бид анх энэ тоглоомыг хийхээр зорьж байхдаа энэ нь эхнээсээ байх болно гэдгийг мэдэж байсан" гэж Элкин хэлэв. "Гэхдээ бид үүнийг маш олон удаа хийж байсан болохоор маш их туршлага хуримтлуулсан. Уг нь бидний анхны загвар нь "Үүнийг анхны хүн болгоё. гар, хулгана эсвэл тоглоомын самбар'. Бид маш их туршлагатай болохоор л бид ижил төстэй олон механизмыг дахин бүтээж чадна. Бид тэр даруй ойлгосон – өмнө нь хийж байсан зүйлээ дахин бүтээх гэж оролдох хэрэггүй. Тиймээс бид илүү уламжлалт арга руу орлоо. VR дээр тулалддаг олон хязгаарлалтууд алга болсон. Тиймээс бид гэнэт маш их эрх чөлөөтэй болсон, учир нь VR-д та хянагч, хэрэглэгч юу хийж байгааг мэдэхгүй байна. Хэрэглэгч Үүнийг хийж болно [Элкин зэрлэг алгадаад]. Чи боксчин шиг жүжиглэхгүй байна. Би боксчин шиг аашилж чадна, чи мэдэж байгаа, таны царайг хааж чадна. Энд бид үнэхээр үүнийг бидний хүссэнээр харуулж чадна."

Энэ нь бүх зүйл 100 хувь бодитой гэсэн үг биш юм. Тоглоом нь Ready to Rumble-ээс санаа авсан тул түүнд хэд хэдэн заль мэх бий. "Хэрвээ би нэг залууг 20 фут өндөрт цохихыг хүсвэл, эсвэл үе мөч нь газар хусаж, гал авалцаж байгаа анимэйшн хийхийг хүсвэл би чадна" гэж Элкин хэлэв. "Энэ бол зүгээр нэг цэвэр бокс биш, энэ бол маш энгийн боксын туршлага юм. Бид зүгээр л "товч, хөгжилтэй байгаарай" гэсэн хуучин сургуулийн мэдрэмжийг эргүүлэн авчрахыг хүсч байна. Хэрэв та тулааны тоглолтонд хөлөө норгохыг хүсч байвал энэ юм. , эсвэл боксын тоглоомын туршлага. Энэ нь бидэнд илүү их эрх чөлөө өгсөн гэж бодож байна."

Эндээс л Smash Bros-ийн урам зориг сэргэж байна. Big Rumble Boxing нь Nintendo-ийн зодоон цохионы дүр төрхийг олж авахыг хүсч байгаа бөгөөд Элкин энэ хандалт нь тоглоомын гол барилгын хэсэг байсан гэж тайлбарлав.

"Тоглоомыг анх эхлүүлэхэд олон тулгуур байдаг бөгөөд үүнийг дэмжиж байгаа хамгийн том тулгууруудын нэг бол "Энэ нь хүн бүрт хүртээмжтэй байх ёстой"" гэж Элкин хэлэв. "Smash Bros.-ийн хувьд энэ бол хэдхэн товчлуур юм. Чи чиглэлийн товчлуурыг дотор нь барьснаар та дөрөвний нум, дараа нь A, B, A, B гэсэн нарийн төвөгтэй хээ хийх шаардлагагүй, тийм ээ? Энэ нь зүгээр л ажилладаг. Энэ бол үнэхээр бидний хамт явсан зүйл юм. Учир нь бид таныг удирдлагыг нээгээд түүнийг таньдаг дүүдээ, хамт ажиллагсаддаа, хаана ч байсан машинд, онгоцонд өгөхийг хүссэн. Энд ердөө хоёрхон Хэрэв та товчлуур дарж, зүгээр л нухаж эхэлнэ. Хэрэв та товчлуур дарагч болохыг хүсч байвал цагийг зугаатай өнгөрөөж болно. Эсвэл хүсвэл та цаг заваа гаргаж, киног сурч, дүрүүд болон хүч чадлын хөдөлгөөнийг сурч болно. Эцсийн хувилбарууд болон тэдгээрийг хэзээ ашиглах талаар. Гэхдээ Smash Bros.-аас биднийг урамшуулсан шалтгаан нь тэр даруйд хөгжилтэй байхын тулд хүртээмжтэй байсан явдал юм."

Big Rumble Boxing энэ оны сүүлээр Xbox One, Nintendo Switch болон PC дээр худалдаанд гарна.

Дараа нь: Ярилцлага: Бяцхан гольфын аялал хөгжүүлэгчид инди үзэгдэлд зориулж гурвалсан тоглоомын ард гарахдаа

Эх зүйл

Хайрыг тараах
Илүү үзүүл

холбоотой зүйл

хариу үлдээх

Таны и-мэйл хаяг хэвлэгдсэн байх болно. Шаардлагатай талбарууд гэж тэмдэглэгдсэн байна *

Дээшээ буцах товч