PCTECH

PS5-ийн 3D AudioEngine – Хөгжүүлэгчдийн ашиглаж буй 10 шинэлэг арга

PS5-ийн SSD, техник хангамж, DualSense хянагч болон бусад шинж чанаруудад анхаарал хандуулж байгаа тул Tempest Engine-ийн ач холбогдлыг дутуу үнэлж болохгүй. Энэхүү чип нь өргөн дууны системгүйгээр 3D аудиог хийх боломжтой болгодог. Дууны дизайн нь илүү өндөр түвшний хувилбаруудын дунд ч гэсэн тоглоомын хөгжүүлэлтийн дутуу үнэлэгдсэн хэсэг байдаг тул өөр өөр студиуд өөрсдийн туршлагаа сайжруулахын тулд Tempest Engine-ийг хэрхэн ашиглаж байна вэ? Эндээс хэдэн жишээ авч үзье.

Gran turismo 7

Уралдааны загваруудыг нэгтгэхэд онцгой хүчин чармайлт шаардагддаг, ялангуяа өвөрмөц машин бүрийн бодит дуу чимээг янз бүрийн мөргөлдөөн, замын төрөл, цаг агаарын нөлөөгөөр хадаж байхад. Polyphony Digital-ийн Gran Turismo 7 нь дуу авианы нарийвчлалын түвшинд аль хэдийнээ сайрхаж байгаа боловч машин хоорондын ялгааг сайжруулахын тулд 3D аудиог ашиглах болно.

Европ дахь PlayStation EVP Саймон Руттер хэлэв Асран хамгаалагч Дараагийн үеийн уралдаанч PS5-ийн "технологийн сайжруулалт бүрийг" хэрхэн ашиглах талаар. Tempest Engine-ийн тухайд тэрээр хэлэхдээ, "3D аудио нь бүхээгт суугаад таны ард эсвэл урд байгаа Ферраригийн аянга чимээг сонсох боломжийг олгодог бөгөөд энэ болон хөдөлгүүрийн чимээ хоёрын ялгааг таних боломжтой. Масерати машин." Уралдааны Sims-д зориулсан өргөн хүрээний хяналтын тохиргоотой шүтэн бишрэгчдийн хувьд энэ нь Gran Turismo 7-г PS5 дээр гарахад нь илүү их урамшуулдаг.

Эх зүйл

Хайрыг тараах
Илүү үзүүл

холбоотой зүйл

хариу үлдээх

Таны и-мэйл хаяг хэвлэгдсэн байх болно. Шаардлагатай талбарууд гэж тэмдэглэгдсэн байна *

Дээшээ буцах товч