Мэдээ

Psychonauts 2-ын хүртээмжтэй бэрхшээлийн сонголтууд Monkey Island 2-т буцаж ирдэг

Psychonauts 2-ын хүртээмжтэй бэрхшээлийн сонголтууд Monkey Island 2-т буцаж ирдэг

Psychonauts 2 Уналтын гэмтлийг унтраах, ялагдашгүй болох, дайснууддаа олон тонн хохирол учруулах зэрэг олон тооны хүртээмжтэй сонголтуудыг агуулсан. Энэ нь саяхан дахин сэргэв видео тоглоомын бэрхшээлийн тухай интернетийн ердийн уйтгартай яриа, гэхдээ студийн захирал Тим Шаферын хэлснээр маргаан үүсгэх шаардлагагүй - Шефер Double Fine хөгжүүлэгчийг үүсгэн байгуулахаас өмнө ч XNUMX жилийн турш Психонавтуудын ДНХ-д ийм сонголтууд байсан.

Schafer Psychonauts 2-ийн асуулт хариултын үеэр "Бид аль болох олон хүн тоглохыг үргэлж хүсдэг" гэж хэлэв. "Бид Monkey Island 2-т хүнд хэцүү горимуудыг оруулснаас хойш, ялангуяа хүүрнэл дээр суурилсан тоглоомуудад тоглоомын зарим хэсгийг мэдрэхийг хүсдэг ч саад бэрхшээлээс болж тэдгээрт хүрч чаддаггүй хүмүүс байдгийг бид үргэлж мэдэрсэн. Бид замд нь саад учруулсан."

Шеферийн хэлснээр эдгээр саад бэрхшээл нь "зарим хүмүүсийн хувьд хөгжилтэй байдаг. Үнэхээр хэцүү оньсого эсвэл үнэхээр хэцүү тулаан эсвэл үнэхээр хэцүү платформ хийх нь үүнтэй холбогдохыг хүсдэг хүмүүст үнэхээр хөгжилтэй байдаг. Гэхдээ "Би тулалдахыг хүсэхгүй байна" гэх мэт хүмүүс байдаг. маш их, гэхдээ би энэ түүхэнд юу болж байгааг олж мэдэхийг үнэхээр хүсч байна.'

Сайтыг бүрэн эхээр нь үзэхЭх зүйл

Хайрыг тараах
Илүү үзүүл

холбоотой зүйл

хариу үлдээх

Таны и-мэйл хаяг хэвлэгдсэн байх болно. Шаардлагатай талбарууд гэж тэмдэглэгдсэн байна *

Дээшээ буцах товч