УРЬДЧИЛГАА

'Sands of Aura' бол сонголтоор дүүрэн, сайхан урласан нээлттэй ертөнц тоглоом юм

Аурагийн элсүүд

Хэрэв та хэзээ нэгэн цагт жүжигчилсэн дүрд тоглох тоглоом тоглож байсан бол Diablo эсвэл түүний олон ах нар "Энэ үнэхээр сайхан байна, гэхдээ би арай илүү Dark Souls шиг байгаасай" гэж бодсон бол Sands of Aura зүгээр л таны саатал байж магадгүй юм. Sands of Aura бол хөгжүүлэгч Chashu-ийн Эрт хандалтын гарчиг бөгөөд ARPG болон хоёулангийнх нь стандарт элементүүд болон механикуудыг хослуулсан. Сэтгэлд дуртай. Тэр суурь танил бол сайн. Гэсэн хэдий ч Sands of Aura нь маш сайн зааварчилгаатай байдаг тул тоглогчдод бие даан шийдэх олон зүйл үлдсэн байдаг.

Бид Sands of Aura нь Souls-аас сэдэвлэсэн механик, тэсвэр хатуужлыг удирдах, зугтах, үхэх болон галын дөл шиг хонхны үеэр дахин төрөх, мэдээжийн хэрэг өсөлтийг нэмэгдүүлэх зэрэг зүйлсгүйгээр илүү сайн эсвэл муу тоглоом байх эсэх талаар нэлээн ширүүн маргаан өрнүүлж чадна. дайснуудын байршил, хэв маягийг сурч мэдсэнээр хүч чадал, дэвшил. Би ихэвчлэн Soulslike механикийн шүтэн бишрэгч байдаг ч заримдаа, магадгүй Sands of Aura ийм үеүүдийн нэг байж магадгүй - тоглоомууд хангалттай шинж чанартай байдаг.

Аз болоход, Sands of Aura нь процедурын дагуу бүтээгдээгүй, харин оронд нь маш олон тоглогчийн сонголттой, гоёмсог бүтээгдсэн нээлттэй ертөнц юм. RPG-ийн үндсэн үйл явдлын шугам бол Аурагийн Элсээс ялгаагүй - та аварч чадах баатар юм. /нэгдлээ/ ертөнцийг мангасуудаас/муу муугаас/ гамшгаас цэвэрлэх. Аура дахь ертөнцийг Таламхел гэж нэрлэдэг бөгөөд нэгэн цагт тарчлаан зовсон бурхны өдөөсөн аймшигт үйл явдлын улмаас сүйрсэн цэцэглэн хөгжиж байсан газар нутаг бөгөөд шууд утгаараа "цаг хугацааны элс" газар нутгийг цөл болгон хувиргасан. Тоглоом нь товч зааварчилгааны түвшингээс эхэлдэг бөгөөд та зааврын дагуу байлдааны болон эрэл хайгуулын зарим үндсийг сурч, олон удаа үхэх болно гэдгээ ухаарч, эцэст нь анхны дарга руугаа явах болно. Та магадгүй олон удаа үхэх газар. Эхний боссыг ялсны дараа дэлхий нээгдэж, та элсэн цөлийг гаталж, сэлгэн сэлсэн хөлөг онгоцоо ашиглан судлах боломжтой.

Сэтгэлийн диорама

Sands of Aura-ийн хамгийн онцлох шинж чанар нь бага зэрэг загварчлагдсан боловч нүдэнд харагдахуйц хангалттай нарийн ширийн зүйлийг хадгалсан урлагийн хэв маяг юм. Энэ нь өнгөлөг диорама шиг харагддаг бөгөөд түүний ландшафт, интерьерүүд нь маш олон янз, хэв маягтай байдаг. Хэдий тийм ч их зүйлийг тодруулаагүй ч нээн илрүүлэх олон түүх, түүх байгаа нь ойлгомжтой. Байгаль орчны тухай өгүүлэх нь Sands of Aura-ийн өөр нэг сүнслэг шинж чанаруудын нэг бөгөөд тоглоомыг бүхэлд нь мэдрэх, бүх элементүүд хэрхэн нэгдэж байгааг мэдрэх нь сонирхолтой байх болно. Эдуардо Лопезийн хөгжмийн найруулга нь сэтгэл хөдөлгөм, намбалаг бөгөөд уламжлалт найрал хөгжмийн бүтэцийг олон янзын чамин өнгөөр ​​бүрдүүлдэг.

From Software-ийн тоглоомуудад өртэй гэдгээ хүлээн зөвшөөрсөн аливаа тоглоомыг тулаанаар нь дүгнэх болно, энд Sands of Aura нь холимог амжилт юм, ядаж яг одоо хөгжиж байна. Эхлэх цуваа нь бага зэрэг хязгаарлагдмал хэдий ч олж авах, рун болон гар урлалаар сайжруулах олон зэвсэг, хуяг дуулга байдаг. Тулалдааны хамгийн том асуудал бол энэ нь удаашралтай байдаг бөгөөд дайснууд нь тоглогчоос хурдан бөгөөд хурдан байдаг тул нэмэлт хохирол учруулахын тулд хоёр гарт зэвсэг ашиглах нь бухимдах дасгал юм. Үүн дээр цохилтын арын жингийн дутагдал, зугтах нэлээн хязгаарлагдмал чадвар (мөн өнхрөх чадваргүй) зэргийг нэмбэл, амжилттай байлдагч болохын тулд маш олон механикийг хассан Soulslike тулааны сорилт танд үлдэх болно. Бамбайны оронд Sands of Aura нь тэсвэр хатуужилтай холбоотой шидэт саадыг ашигладаг бөгөөд үүнийг үр дүнтэй ашиглах цаг хугацааг тогтооход бас хэцүү байдаг. Дайснууд үхсэний дараа дахин төрдөг, гэхдээ ядаж тэд ижил газруудад байдаг тул та аюулыг цээжилж, бэлдэх боломжтой. Номын дэвтэрийн эерэг тал нь урлаж болох асар олон тооны зэвсгийн төрлүүд, түүний дотор зарим гайхалтай эрлийзүүд байдаг. Эхэндээ цэвэр шидэт хэрэглэгчийн анги байхгүй ч бүх ангиуд эсвэл бүтээн байгуулалтууд нь ид шидийн шингэсэн зэвсэг, тусгай дайралт ашигладаг.

Sands of Aura гэх мэт тоглоомыг ихэвчлэн танил талдаа ашигладаг, тулалдааны сорилтыг сайжруулах зорилгоор ашигладаг Soulslike механикчуудад би сэтгэл дундуур байна. Байгаа зүйл нь маш ирээдүйтэй юм. Sands of Aura гарахад ойртох тусам түүний тулаан илүү их урсгалтай, хурдтай болж, камер нь арай илүү уян хатан, хэрэгцээтэй болж, тоглоомын бүх механикууд илүү тогтвортой, тодорхой болно гэж би найдаж байна. Ялангуяа Dark Souls-ын ахмад тоглогчид биш тоглогчдод. ARPG-ийн шүтэн бишрэгч хэн бүхэн Sands of Aura-ийн хөгжлийг шалгах хэрэгтэй.

***Хөгжүүлэгчдийн өгсөн PC код***

Нийтлэл 'Sands of Aura' бол сонголтоор дүүрэн, сайхан урласан нээлттэй ертөнц тоглоом юм Эхлээд үзүүлэв COG холбогдсон.

Эх зүйл

Хайрыг тараах
Илүү үзүүл

холбоотой зүйл

хариу үлдээх

Таны и-мэйл хаяг хэвлэгдсэн байх болно. Шаардлагатай талбарууд гэж тэмдэглэгдсэн байна *

Дээшээ буцах товч