Мэдээ

Skyrim хөгжүүлэгч эрдэнэсийн үнэгний цаадах түүхийг тайлбарлав

Ийм том тоглоомтой Skyrim, нялх байх үед нь цуу яриа хөвөрч байсан нь гайхах зүйл биш юм. Үүнийг батлах тийм ч их нотлох баримт байгаагүй гэсэн түгээмэл итгэл үнэмшил бол энэ юм Үнэг нь тоглогчийг эрдэнэс рүү хөтөлж чадна хэрэв тэднийг дагаж мөрдвөл. Үнэг олзоор дүүрсэн газар руу хөтөлж байхад олон хүн үүнийг үнэн болохыг мэдэрсэн. Энэ нь тоглогчдыг нэлээд хугацаанд төөрөлдүүлж байсан бөгөөд одоо тоглоомын анхны хөгжүүлэгчдийн нэг нь жинлэж, яагаад ийм зүйл болсныг тайлбарлав. Энэ нь зориудаар хийгдсэн шинж чанар биш байсан бөгөөд үнэгний программчлагдсан хачирхалтай байдлаас үүдэлтэй юм.

Энэ тайлбарыг Жоэл Бургессээс авсан боловч Жан Симонет, Жона Лоб, Марк Тир зэрэг бусад хөгжүүлэгчид хариултыг олоход нь тусалдаг. Энэ бол олон сонирхолтой зүйлийн нэг л юм Skyrim Тоглоом гарснаас хойш бараг арван жилийн дараа шүтэн бишрэгчид суралцаж байна.

ХОЛБООТОЙ: Skyrim тоглогч 8 жил тоглосны дараа аймшигтай нээлт хийжээ

Энэ зан үйлийн шалтгаан юу болохыг тайлбарлах үндсэн тайлбар нь тоглоом нь NPC-г хэрхэн хөдөлгөхийг хэлж байгаа явдал юм. бүхэлд нь Skyrim-ийн газрын зураг Энэ нь NPC, мангасууд, амьтдыг дэлхий даяар хаана, хэрхэн нүүж явахыг хэлж өгдөг үл үзэгдэгч, 3D гурвалжнуудын сүлжээ болох Navmesh-ээр бүрхэгдсэн. Дайснууд, эрдэнэс, хийх зүйл ихтэй газруудад Навмеш нь хэдэн тонн жижиг гурвалжин болж хувирдаг. Үүний эсрэгээр, сийрэг элсэн цөл цөөхөн, том гурвалжингаас бүрдэх болно. Үнэгүүд тоглогчдыг эрдэнэс рүү хөтөлж байгаагийн шалтгаан нь тэдний зугтах үед явах зам нь тоглогчоос бодит зайнаас илүү Навмеш гурвалжин дээр суурилдагтай холбоотой юм.

Үүнийг харах өөр нэг арга бол үнэг тоглогчоос 100 гурвалжинг аль болох хурдан холдуулах гэж оролддог гэж бодох явдал юм. Энэ нь үргэлж хамгийн оновчтой замыг сонгох тул хэд хэдэн жижиг гурвалжин (жишээ нь) бүхий талбайг илүүд үзэх болно. Скрим-ийн хуаран ба олз ихтэй газрууд) цөл гэхээсээ илүү. Тоглогчид үнэг дагах үед энэ нь санамсаргүй тохиолдлоор тэднийг эдгээр газрууд руу хөтлөх хандлагатай байдаг, учир нь эдгээр нягт хэсгүүд нь үнэгүүдэд 100 Навмеш гурвалжингийн зайд хүрэх зорилгодоо илүү хурдан хүрэх арга зам болдог.

Бургесс энэ нь хэзээ ч төлөвлөөгүй байсан гэдгийг тодорхой хэлж, энэ үзэгдлийг "давхцсан системүүдийн хөөсөрхөг тогооноос гарч ирсэн ХЭН Ч ХҮН-ын зохиосон бодит тоглоомын тохиолдол" гэж тайлбарлав. Тоглогчид ихэвчлэн магтдаг Skyrim скрипт байх ёстой мэт санамсаргүй үйл явдлуудын хувьд, гэхдээ энэ нь хэзээ ч зориулагдаагүй онцлог байсан тул энэ нь бялуу авч байна. Гэсэн хэдий ч энэ нь зарим соёлд үнэгийг хэрхэн үздэг тухай ойлголттой нийцдэг, зүгээр л хараарай. Цүшимагийн сүнсүнэгүүд зориуд ийм шинж чанартай байдаг.

Skyrim Одоо PC, PS3, PS4, Switch, Xbox 360, Xbox One дээр ашиглах боломжтой.

Илүү дэлгэрэнгүй: Skyrim-ийн фен нь шилэн чинжалын гайхалтай хуулбарыг бүтээдэг

Эх зүйл

Хайрыг тараах
Илүү үзүүл

холбоотой зүйл

хариу үлдээх

Таны и-мэйл хаяг хэвлэгдсэн байх болно. Шаардлагатай талбарууд гэж тэмдэглэгдсэн байна *

Дээшээ буцах товч