Nintendo

Soapbox: Sonic Frontiers-ийн нээлттэй ертөнц хуучин амлалтаа биелүүлэх боломжтой

дууны хил хязгаар
Зураг: SEGA

Soapbox-ын онцлогууд нь манай хувь хүний ​​зохиолч, хувь нэмэр оруулагчдад халуун сэдэв, санамсаргүй байдлаар зажилж байсан зүйлийн талаар санал бодлоо илэрхийлэх боломжийг олгодог. Өнөөдөр Стюарт удахгүй болох нээлттэй ертөнцийн Sonic тоглоомыг харж, түүнд амласан амлалт, тохиролцох ёстой бэрхшээлүүдийн талаар тунгаан бодож байна ...

Тоглоомын шагнал гардуулах ёслол нь Sonic-ийн шүтэн бишрэгчид бидний хувьд хоёрдмол амжилт байлаа. Blue Blur киноны хоёрдахь киноны бүрэн трэйлер, мөн илүү утгаар нь дараагийн томоохон Sonic тоглоомын анхны бодит дүр зураг. дууны хил хязгаар. Мөн үүнийг "нээлттэй ертөнц"-ийн туйлын шавхагдсан жишигтэй бага зэрэг жигшилтэй харьцуулсан. мега жанр, нэг Зельдагийн домог: зэрлэг амьсгал. Соник том, задгай орон зайг туулж байсныг бүү мартаарай буцаж 1991 нь. Анхны Ногоон толгодын бүсийн өргөн шугаман таамаглал дээр экстраполяци хийхгүй бол "элсэн хайрцаг"-ын байршил гэж юу вэ? Намайг онигоо, Зельда. Магадгүй бид түүний пүүз арван таван секунд тутамд хагардаг Sonic тоглоомтой байж магадгүй бөгөөд та тэдгээрийг байнга солих хэрэгтэй.

Мэдээжийн хэрэг - мэдээжийн хэрэг – Зэрлэг амьсгал бол ямар нэг шалтгааны улмаас жишиг үзүүлэлт боловч Sonic Frontiers үүнийг хөх тэнгэр, ногоон нутгаас нь давж, наад зах нь өнөөг хүртэл үзүүлсэн зүйл дээр үндэслэн заавал харьцуулахыг урьдаггүй юм шиг санагддаг. ногоон байгууламж, балгас зэрэг хэд хэдэн нисдэг.

Өнөөг хүртэл Sonic, гэхдээ эрх чөлөөний амлалт нь маш сонирхолтой юм. Энэ нь BOTW-г эргэн санахаас илүүтэйгээр ((хөлөөрөө) Xbox 360/PS3 гарчиг Sonic '06. Энэ нь хайрт хортон шавьж өөрөө өргөн уудам, төгсгөлгүй ойн дээгүүр гарч ирж буйг дүрсэлсэн байв нээлтийн трейлер. Энэ нь хурд болон тоглоомын аль алинд нь бүрэн ангижрах амлалтын талаар ярьсан. Мөн бидний мэдэж байгаагаар энэ нь миний зүйрлэлийн захидлын хайрцгаар дамжуулан бүрэн давсагны концепцийн шээсийг хүргэсэн, өөрөөр хэлбэл. Гэвч одоо, Гэвч одоо, бид дахин цэцэглэн хөгжих эсвэл харгис хэрцгийгээр үрэн таран хийхэд бэлэн байна.

Тоглоом яг ийм дажгүй байсан гэж төсөөлөөд үз дээ... (Зураг: SEGA)

Тэгээд тийм, үгүй. Би ч бас тийм ч их найдваргүй. Sonic цувралын ерөнхий өсөлт, бууралт, эвдэрч амжаагүй зүйлийг тогтмол "засах" дээр үндэслэсэн (гайхамшигт зүйлийг хараарай. Sonic үе мөн ялзарсан Sonic Алдагдсан ертөнц), Би Sonic Team-ийг Зэрлэг амьсгалын түвшний туршлагад хүрэхгүй гэж таамаглаж байгаадаа зөвтгөж болно гэж бодож байна. Гэхдээ тэгвэл тэгнэ Хэрэв хэн нэгэн нь тийм ихийг хүлээх үү? Sonic Team-ийн хүчин чармайлтыг бүх цаг үеийн хамгийн чухал тоглоомуудын нэгтэй харьцуулах ёстой юу? Юуны өмнө Sonic яагаад ийм стандартад нийцдэг вэ?

Энэ бол Sonic Adventure-ийн эрх чөлөө бөгөөд энэ нь Frontiers үнэхээр миний цагийг үнэлж чадахуйц туршлагыг өгч чадна гэж бодоход хүргэдэг.

Жаахан эргэж харцгаая. 2D бус Sonic тоглоомуудын дийлэнх нь нэгдүгээр зэрэглэлийн хөдөлгөөн/механик эсвэл нэгдүгээр зэрэглэлийн түвшний дизайныг санал болгодог гэдэгт би баяртай байна. алдаж байгааг анхаарна уу Нэг Эдгээрийн дотроос тоглоомын чанарт нөлөөлөх албагүй, гэхдээ би үүнийг ихэнхдээ үнэн гэж үздэг. Mega Drive тоглоомуудыг үнэхээр гайхалтай болгож чадах цорын ганц 3D Sonic бол миний бодлоор. Sonic Адал явдал Адал явдал, хамгийн том шүтэн бишрэгчид нь хүртэл санал нийлэх тоглоом нь алдаа дутагдалтай байдаг. Sonic Generations-ийн хувьд энэ нь Dreamcast сонгодог хувилбараас хамаагүй илүү тодорхой бөгөөд шугаман бөгөөд энэ нь Sonic Adventure-ийн эрх чөлөө юм. Энэ бол Frontiers үнэхээр миний цагийг үнэлж чадахуйц туршлагыг хүргэж чадна гэж бодоход хүргэдэг.

Sonic Adventure-д байдаг харьцангуй жижиг талбаруудад ч гэсэн, үйл ажиллагааны үе шатуудад ч гэсэн шалан дээр байгаа мэт мэдрэмж төрөх нь маш ховор бөгөөд хэд хэдэн маршрут таныг тодорхой замд түгжихгүйгээр боломжтой болдог. Энэ нь A-аас B хүртэл шулуун байсан ч Emerald Coast-д булангуудыг хэр олон аргаар багасгаж чадахаа бодоорой. Хурдны зам дээр огтолж болох барилгуудын талаар бод.

Одоо эрх чөлөө илүү том зотон дээр цацагдсан гэж төсөөлөөд үз дээ. Эцэст нь нээлтийн киноны мэдрэмжийг сэргээдэг Sonic тоглоомыг төсөөлөхөд үнэхээр мансуурмаар. Sonic CD. Би цамхагуудыг хараад Sonic Frontiers гол урлаг, миний толгойд орж ирсэн хамгийн эхний зүйл бол Соник Бяцхан гаригийг сайн харахын тулд түүний хамгийн орой дээр нь суун асар том мезагаар өгсөж буй дээрх хөдөлгөөнт киноны дараалал байв. Энэ бол цувралын үргэлж хөөцөлдөж ирсэн "Toot Toot Sonic Warrior" бие даасан байдал бөгөөд хамгийн сайндаа найдвартайгаар хангадаг. Sonic Frontiers-ийг богино хугацаанд зохиосон "Үйл ажиллагааны үе шатууд"-аас ялгаатай нь органик байдлаар өрнөдөг ийм мөчүүдийн бүрэн тоглоом гэж төсөөлөх нь үнэхээр сэтгэл татам юм.

Зэрлэг амьсгалын нэгэн адил Sonic-ийг бий болгодог эсвэл эвддэг нь физик юм - энэ тохиолдолд та хүрэх хурдыг бий болгохын тулд таталцал ба импульсийн хэрэглээ юм. ямар нэг зүйл үнэ цэнэтэй "Ү" товчийг дарахаас илүүтэйгээр "өсгөх". Энэ нь өсөлтийн тоглоомуудыг үгүйсгэхгүй - өнгө, Үе болон (тийм) хүчин Бүгд өөр өөрийн гэсэн мөчтэй байдаг, гэхдээ жишээлбэл, Соник ахиц дэвшихийн тулд хүрэх ёстой эгц хадан хясааны дээгүүрх хэсгийг авч үзье. Эргэлтийн зураас хангалттай биш бөгөөд таныг дээшээ чиглүүлэх түлхэх товчлуур байхгүй ч хэрэв та бага зэрэг ухарч, тогтвортой бөгөөд харьцангуй саадгүй уруудах гүйлттэй өндөр цэгийг олвол та доош бууж, бүтээн байгуулалт хийх боломжтой болно. хурдаа ахиулж, бөмбөгөнд эргэлдэж, экспоненциал өндөр хурдтай болж, зорилгодоо хүрэх замаа хад чулуугаар дээшлүүл. Энэ нь зүгээр л хийхээс илүү хөгжилтэй, өгөөжтэй сонсогдохгүй байна гэж үү товчлуур дарах уу?

Зураг: SEGA

Дууны тоглоомууд нь эцсийн дүндээ хөндлөн огтлолцох зорилготой боловч тэдгээрийн доторх зам нь сонирхолтой байдаггүй. Түвшин нь хөгжилтэй байж болно, тийм ээ, гэхдээ бодит байдал тойрон гарах Энэ нь ихэвчлэн урам хугарах эх үүсвэр, гэрийн довтолгоо, хурд нэмэгдүүлэгч, төмөр зам зэргийг хар дарсан зүүд зүүдэлдэг. Хязгааргүй, эрч хүч дээр суурилсан платформ бүхий том, олон янзын нээлттэй ертөнцийн зохистой гэрлэлт нь бусад хүмүүсийн адил ур чадварыг урамшуулдаг, гэхдээ зүгээр л нүүж явахад таатай байдаг туйлын мөрөөдлийн Sonic тоглоом байж болох юм.

Би PlayStation 4-ийг авах үед Хүн аалз Тоглоом, энэ нь ихэвчлэн байдаг, Би нэг удаад нэг цаг эсвэл түүнээс дээш асгаж болно. Би тоглоомыг эхлүүлснээс хойш эзэмшиж байгаа бөгөөд түүхийн хагасыг хүртэл ахиулаагүй байна. Зүгээр л надад хамаагүй. Вэб савлах нь маш сайхан, эрч хүчтэй, чөлөөтэй мэдрэмж төрүүлдэг тул би үүнийг хийхэд цаг заваа зориулдаг; зүгээр л дайрч өнгөрөх, гэхдээ гол зорилгогүй.

Хэрэв Sonic нэр ийм туршлагыг санал болгож чадвал яах вэ? Зүгээр л түүнтэй харьцах баяр баясгалан нь өөрийн шагнал болдог тоглоом. Сүүлийн жилүүдэд анх удаагаа зүү хулганы ийм хувьсгалт арга барил нь түүнийг бүдүүн, нарийн ширийн зүйлд даатгадаг олон нийтийн анхаарлын төвд байж болох юм шиг санагдаж байна.

Зураг: SEGA

Одоо, Sonic Team, би чамаас гуйж байна - битгий гүтгэ.

Эх зүйл

Хайрыг тараах
Илүү үзүүл

холбоотой зүйл

хариу үлдээх

Таны и-мэйл хаяг хэвлэгдсэн байх болно. Шаардлагатай талбарууд гэж тэмдэглэгдсэн байна *

Дээшээ буцах товч