TECH

Бид M1 Pro MacBook ашиглан Parallels Desktop дээр дахин тоглохыг оролдоно

Apple Silicon Mac дээр виртуалчлалаар дамжуулан тоглоом тоглох нь компанийн M1 Mac хувилбар бүрээр сайжирч байна.

Буцах Give нь Наймдугаар сар, бид тоглоомуудыг туршиж үзсэн Parallels Ширээний, алдартай виртуалчлалын програм хангамж, дээр M1 Mac mini, тодорхой тоглоомууд хэрхэн ажиллахыг харах. Үр дүнд нь бид гайхсан. Ихэнх нь фрэймийн хурдаар бараг бүрэн хурдтайгаар гүйдэг бол зарим нь тоглуулах боломжгүй хурдтай гүйдэг.

M1 Pro болон M1 Max чипүүдийг зарласнаар XNUMX-р сард дахин туршиж үзсэн тоглоомууд шинэ MacBook Pro загварууд дээр хэрхэн ажиллахыг бид сонирхож байсан.

Би шинэчлэгдсэн шиг M1 Pro MacBook Pro 14-р сард XNUMX инчийн, би аль хэдийн мэдэгдэхүйц сайжирсан эсэхийг шалгахын тулд XNUMX-р сараас ижил тоглоомуудыг туршиж үзэхээр шийдсэн.

Grand Theft M1 Pro

Parallels Desktop дээрх MacBook Pro дээрх GTA 4
(Зургийн кредит: Ирээдүй)

Apple Silicon чипүүд нь Intel болон AMD-ээс өөр архитектур дээр ажилладаг тул M1 чипийн давуу талыг бүрэн ашиглахын тулд програмуудыг macOS дээр дахин бичих шаардлагатай. Хэдийгээр Apple нь Rosetta 2 нэртэй аппликейшныг дахин бичиж амжаагүй байгаа програмуудыг дуурайлган ашиглахыг санал болгодог ч энэ нь уугуул програмын авчрах хурд, хүч чадлыг авчрахгүй.

M17-д бүрэн нийцэх Parallels Desktop 1-ийн тусламжтайгаар бид Windows дээр тодорхой програмуудыг ажиллуулж, тоглоомууд хэрхэн ажиллахыг харах боломжтой гэсэн үг юм.

11-р сард туршилт хийснээс хойш Windows XNUMX нь ARM хувилбарын хамт гарсан тул бид Steam, Epic Games, Rockstar Launcher, Xbox програмуудыг суулгаж, MacBook Pro дээр хэрхэн ажиллахыг харна.

Бид өмнөхтэй ижил тоглоомуудыг туршиж үзсэн:

  • Sonic Адал явдал Адал явдал
  • Sonic үе
  • Гейтсийн зам
  • Секиро
  • Doom
  • Grand Theft Auto IV
  • газар хөдлөлт
  • Хагас амьдрал: Эх сурвалж
  • Хагас амьдрал 2: Үхлийн тулаан
  • Tomb Raider II (1997)
  • Гольф!
  • Dragon Ball FighterZ
  • Tekken 7
  • Оршин суугч Evil 3 Remake
  • Crash Bandicoot: N. Sane гурвал

Дахин хэлэхэд, DOOM болон Dragon Ball FighterZ нар голчлон өөрсдийн бүтээсэн DirectX хүрээний улмаас ажиллахаас татгалзсан. Энэ бол анх Microsoft-ын бүтээсэн график хөдөлгүүр бөгөөд хөгжүүлэгчдэд тоглоомоо тодорхой машин дээр ажиллуулах боломжийг олгодог.

Xbox програмаар дамжуулан Halo Infinite-г ачаалах гэж оролдсон ч мөн адил шалтгааны улмаас татгалзсан. Resident Evil 3 энэ удаад илүү муу ажиллаж байгаа бөгөөд графикийн асуудал илүү байгаа тул график тохиргооны "бага" эсвэл "унтраалттай" бүх зүйлээс үл хамааран тоглох боломжгүй болгож байна.

Би өмнөх шигээ 1440×900 нягтаршилтай, дунд зэргийн тохиргоотойгоор тоглоом болгонтой ижил тохиргоог туршиж үзсэн бөгөөд энэ нь бүхэл бүтэн хурдыг бүхэлд нь харуулсан. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes нь M40 Mac mini-ийн дунд тохиргоон дээр 1 FPS-ээр ажиллах байсан бол энд өндөр тохиргоонд бүрэн хурдтай байсан.

Grand Theft Auto IV-д мөн адил хамаарна. Дотор талбайгаас гадна тал руу шилжихэд ердийнхөөс удаан хугацаа шаардагдах боловч өндөр тохиргоотой 1440p нягтаршилтай байхад бүх зүйл жигдхэн мэт санагддаг.

Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy бас нэгэн гэнэтийн бэлэг байлаа. Энэ нь хаа сайгүй график алдаатай Mac mini-тэй тэмцэж байсан ч энд ямар ч асуудал гараагүй. Энэ нь мөн л би шүтэн бишрэгчдийн дууг сонсож чадах цорын ганц үе байсан, гэхдээ илүү графиктай тоглоомууд тэднийг дуудаж чадахгүй байсан тул фэнүүдийн хувьд Parallels-ийн алдаа байж магадгүй юм.

Тоглоомууд ийм сайн ажиллаж байгаа тул би M1 Pro-тэй туршилтаа үргэлжлүүлэхээр шийдсэн.

M1 Pro зайд явж байна

Parallels Desktop 17 дээрх MacBook Pro дээрх Shenmue
(Зургийн кредит: Ирээдүй)

1440×900 нягтаршилтай, дунд зэргийн тохиргоотой тоглоом бүр бүрэн хурдтайгаар ажиллаж байгаа тул би дээр дурдсан тоглоомуудтай ижил 2560×1440 нягтралтай, өндөр нарийвчлалтай урьдчилан тохируулахаар шийдсэн.

Үр дүн нь намайг дахин гайхшруулж, бараг бүх тоглолтын хурдтай байсан. Гэсэн хэдий ч Секиро тэмцэж чадсан

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes нь Parallels Desktop-ын цонхонд тогтмол 60 FPS давтамжтайгаар өндөр тохиргоотой ажиллаж байсан.

M17 MacBook Pro дээрх Parallels Desktop 1 дээрх Tomb Raider Legend
(Зургийн кредит: TechRadar)

Илүү олон тоглоом тоглоход саад болсон цорын ганц шинж чанар бол хадгалах сан байв. Гэхдээ энэ нь үнэхээр гайхалтай байсан ч бид Parallels-ийн Бүтээгдэхүүний менежер Дмитрий Гейнисмантай холбогдож, Apple Silicon дээр Parallels Desktop-ийн тоглоомын талаар ирээдүйд ямар төлөвлөгөөтэй байгааг олж мэдэв.

DirectX 12-г ашиглах боломжгүй гэдгийг бид анзаарсан ч багийнхан энэ ажил дээр байгаа гэдгийг баталсан. "Одоогоор нэн тэргүүнд тавигдах зүйл бол DirectX 12. Илүү олон тоглоом зөвхөн энэ API дээр ажиллаж байгаа тул бид хэрэглэгчидээ үүнээс салгахыг хүсэхгүй байгаа тул энэ бол нэн тэргүүний асуудал юм." Гейнисман тодруулж байна. "Эцэст нь бид Вулканыг дэмжихийг хүсч байна, гэхдээ энэ нь Apple-аас бас хамаарна."

Halo Infinite болон Fortnite зэрэг томоохон тоглоомуудын заримыг эдгээр Mac дээр тоглохыг хүсэх бөгөөд бид үүнд дэмжлэг үзүүлэх эсэхийг асуув.

"Halo-ийн хувьд энэ нь дахин API-ийн улмаас Microsoft-оос хамаарна, гэхдээ Fortnite бол өөр юм." Гейнисман тайлбарлав. "Энэ нь хууран мэхлэлтээс хамгаалах системээс болж гацсан ч бид Parallels-д үүнийг идэвхжүүлж болох эсэхийг судалж байна."

Гайхалтай үр дүнд бид компанийн ирээдүйд тоглоом тоглоход чиглэсэн Parallels-ийн өөр шат гарах эсэхийг асуув.

"Одоохондоо энэ бол бидний бодож байгаа зүйл биш, гэхдээ бид энэ хооронд хүмүүсийн эзэмшдэг тоглоомуудыг Windows компьютер, Mac дээр санал болгож чадна гэдэгт итгэлтэй байхыг хүсч байна. Гейнисман үргэлжлүүлэв. "Эдгээр тоглоомуудын зарим нь хэр сайн тоглож байгаад бид чам шиг цочирдсон бөгөөд бид үүнийг үргэлжлүүлэхийг хүсч байна."

Илүү олон тоглоом сайжирч, Parallels M1 Pro болон M1 Max-тай илүү нийцтэй ажиллах тусам ирээдүйн Mac-ууд эдгээр тоглоомуудыг хэрхэн ажиллуулахыг цаг хугацаа харуулах болно.

Эх зүйл

Хайрыг тараах
Илүү үзүүл

холбоотой зүйл

хариу үлдээх

Таны и-мэйл хаяг хэвлэгдсэн байх болно. Шаардлагатай талбарууд гэж тэмдэглэгдсэн байна *

Дээшээ буцах товч