PCTECH

Тийм ээ, PlayStation Японоос зайлсхийж байгаа бөгөөд үүнийг хүлээн зөвшөөрч, шалтаг тоолохоо болих цаг болжээ

Сүүлийн үед Sony хэрхэн Японы зах зээлийг бүхэлд нь Nintendo-д шилжүүлж, дотоодын зах зээл дээрээ байр сууриа бүрэн алдсан талаар олон зүйл яригдаж байна. Үнэнийг хэлэхэд, энэ дүн шинжилгээ үнэн болно: Sony PlayStation нь Японы зах зээлд хамааралгүй болж удааширч байгаа бөгөөд энэ нь Sony-ийн маш ухамсартай шийдвэр, сонголтоос шалтгаална.

Олон хүмүүс таны итгэж байснаас үл хамааран энэ ажиглалтаас хазайж, үүнийг PlayStation-ыг шүүмжилж, шалтаг тоолохыг оролдох хүмүүс олон байна. үгүй PlayStation юу ч хийж чадахгүй байгаа Японы зах зээлийн өргөн хүрээтэй нөхцөл байдалтай холбоотой. Тийм ээ, үгүй, танд хэлсэн зүйлээс үл хамааран энэ нь Японы консолын зах зээл хумигдаж байгаатай холбоотой биш юм. Үнэн хэрэгтээ, Японы консолын зах зээл дөрвөн жил дараалан өссөөр байна, Япон дахь консолын зах зээл нь хамгийн том нь 2020 онд Японы тоглоомын салбарын өсөлтийн хөдөлгөгч хүч болж, жилийн өмнөхөөс 16.4%-иар өссөн байна.

Энэ өсөлтөд түлхэц болсон бүхэлдээ Nintendo Switch-ээр PlayStation нь зах зээлд хамааралтай хүчин зүйл болж бараг л бүртгэгдээгүй байна. Энэ нь биднийг PlayStation брэндийн Япон дахь хөрөнгө чинээ багасч байгаа тухай ажиглахад хүмүүсийн хэлэх дуртай хоёр дахь зүйл бол Япон улс гэрийн консолыг ашиглах сонирхолгүй болсон, зөвхөн зөөврийн систем л үнэхээр ирээдүйтэй гэдэгт итгэх дуртай байдаг. Switch нь зөөврийн төхөөрөмж учраас л сайн ажиллаж байна.

ps5

Энэ аргумент нь Японы борлуулалтын графикийг харахад л Японы консолын зах зээл хумигдаж байна гэсэн ойлголттой адил амархан няцаагдана. Switch Lite нь хямд үнэтэй, зөвхөн гарт ашиглах боломжтой загвар нь гэрийн консолын үүрэг гүйцэтгэх боломжтой эрлийз загвараас хэд дахин илүү зарагдсан байна. Дөрөв долоо хоног бүр. Японд хамгийн их борлуулалттай байгаа Switch тоглоомуудын хоёр нь, мөн нэмэлтээр Японд хамгийн их борлуулалттай байгаа хоёр тоглоом нь зөвхөн консол горимд тоглох боломжтой (Момотаро Дентецү, Конамигийн сюрпризийн Switch-ийн онцгой хит бөгөөд одоогоор аль хэдийн 2.5 сая зарагдсан байна. Ring Fit адал явдалт). Бидэнд байгаа бүх нотлох баримтууд техник хангамж дээр болон Програм хангамжийн тал нь Японд гэрийн консолын тоглоом тоглоход ямар ч асуудал байхгүй гэдгийг харуулж байгаа юм шиг санагдаж байна. илүүд үздэг олон тоо сонголт том дэлгэцэн дээр тоглох.

Үүний илүү нотолгоог олж авахын тулд та Nintendo экосистемийг дагаж мөрдөх шаардлагагүй. Хэрэв япончууд гэрийн консолоос илүү зөөврийн компьютерийг илүүд үздэг байсан бол яагаад PS4 PS Vita-аас илүү зарагдсан бэ? Vita Японд сайн ажилласан, гэхдээ PS4 үүнийг давж чадсан. Яагаад тэгсэн юм бэ? Хэрэв Японы тоглогчид гар утсыг илүүд үздэг бол яагаад гэрийн консол худалдаж авахад илүү их мөнгө зарцуулсан бэ?

Асуудлын үнэн нь сонирхогчид Японд PlayStation-ын буурч буй хөрөнгөө оролдох, оролдох дуртайг нь шинжилдэг - жишээ нь консолын зах зээл буурч байна, эсвэл зөвхөн гар утас зарж болно гэж хэлэх нь бүгд буруу юм. Өгөгдлийг өнгөцхөн харах нь харуулж чадна. Хэрэв тийм бол яагаад PlayStation Японд ийм муу ажиллаж байна вэ?

Олон шалтгаан бий, гэхдээ эцсийн дүндээ энэ нь Sony маш ухамсартайгаар барууны зах зээлд анхаарлаа хандуулж, бүх нөөцөө үүнд чиглүүлж байгаатай холбоотой. Үүний үр дүнд Япон улс консолынхоо талаар шийдвэр гаргахдаа - техник хангамж, түүний UI-ийн бодит хөгжил, Sony-ийн захиалгаар тоглоомууд, маркетинг, байршлын хувьд - Sony-д тийм ч их хүчин зүйл нөлөөлдөггүй бөгөөд мэдээжийн хэрэг тийм ч их биш юм. дэлхийн бусад улсууд тэгдэг.

Nintendo өөрчлөх

Энэ нь бас утга учиртай. PS3 эргэлдэж байх үед Sony бүх зүйлийг хана руу шидэв. PS3 нь дэлхийн өнцөг булан бүрээс Sony студи болон охин компаниудаас тоглоом авсан. Түүний борлуулалт, техник хангамж, программ хангамжийн хувьд Японд тийм ч их биш харин баруунд урвуу гарсан. Тиймээс, PS4-ийн хувьд Sony нь PS3-тэй ажиллаж байсан зүйл дээр анхаарлаа төвлөрүүлэхийг сонгосон бөгөөд тийм ч их биш байсан зүйлийг онцолоогүй бөгөөд энэ нь ялангуяа Sony шиг санхүүгийн хувьд хэцүү байсан компанийн хувьд ухаалаг бөгөөд оновчтой алхам байв. тухайн үед байсан. Дараа нь энэ алхам нь PlayStation-ийн дараагийн арван жилийн дараачийн зохицуулалтыг мэдээлэв.

Тодруулж хэлбэл, энэ бол үнэхээр хүчинтэй, шударга стратеги бөгөөд энэ нь Sony-д асар их ашиг авчирсан стратеги юм (эцэст нь PlayStation нь хамгийн ашигтай улиралтай байсан). Тэгэхээр байна юу ч биш Sony-ийн хийж байгаа зүйл нь буруу бөгөөд энэ нь тэдний хувьд маш сайн ажиллаж байна. Гэсэн хэдий ч тэр is Дэлхийн өсөлт, амжилт нь Японы өсөлт, амжилтыг эс тооцвол заавал байх албагүй гэдгийг анхаарах нь чухал - Nintendo Switch одоогоор зөвхөн Японд төдийгүй дэлхий даяар борлуулалтын дээд амжилтыг эвдэж байна. Одоогоор энэ нь PS4-ээс илүү хурдан зарагдаж байгаа бөгөөд эцсийн эцэст PS4-ийн насан туршийн борлуулалтаас хамаагүй илүү зарагдсан байх болно. дэлхий даяар. Зөвхөн Японд төдийгүй хаа сайгүй програм хангамжийн галзуу борлуулалт ажиглагдаж байна. Энэ нь зөвхөн Японд төдийгүй хаа сайгүй PS4-ийн тогтоосон дээд амжилтыг эвдэж байна. Япон дахь энэхүү өсөлт, амжилт нь өөр хаана ч байсан өсөлт, амжилтад саад болоогүй, эсвэл эсрэгээрээ. Тиймээс Sony тэгээгүй байна Японыг тэдэн шиг онцлохгүй байх.

Урт хугацаанд PlayStation Японы том AAA тоглоомуудыг үргэлжлүүлэн авах болно, учир нь эдгээр тоглоомууд өөр явах газаргүй болно - Nintendo консолууд хэзээ ч тэдгээрийг ажиллуулах техникийн чадваргүй байх болно, мөн PlayStation нь Японы болон дэлхийн амжилтыг илүү сайн болгох боломжийг олгодог. Xbox эсвэл PC-ээс илүү AAA япон тоглоом. Тиймээс ойрын ирээдүйд Японы зарим тоглоомууд PlayStation-д гарсаар байх болно. Гэхдээ тэдний зарим нь Xbox хувилбарыг ч авдаг. PlayStation-ын номын сан нь үе дамжсан олон янзын бөгөөд олон янзын байсаар ирсэн бөгөөд энэ нь зарим талаараа жижиг хэмжээний Япон контентыг олж авдаг учраас өрсөлдөөнөөс онцгойрч байв. гэх мэт зүйлс Дисгаяа or семинар эсвэл Atlus тоглоомууд – мөн эдгээр тоглоомууд одоо Switch дээр шинэ байр олсон бөгөөд зах зээл нь тэднийг дагаж мөрддөг (тоглоомуудын Switch хувилбарууд гэх мэт). Disgaea 6, Atelier Ryza 2, болон Shin Megamin Tensei: Nocturne HD бүгд PS4-ийн хамтрагчидаасаа илүү борлуулсан).

Японд PlayStation-ын ач холбогдол улам бүр багассаар байгаа тул эдгээр тоглоомууд нь Switch рүү шилжиж эхлэх болно (жишээлбэл, Switch портгүй Atlus тоглоом одоогоор зарлагдаагүй байна. зэрэг Disgaea 6 програм PlayStation хувилбаруудаас бүрэн татгалзаж байна). Зах зээлийн дийлэнх хэсэг нь үүнд санаа тавьдаггүй нь тодорхой бөгөөд PlayStation нь Япон улсыг өөрчлөх, орхихоос үл хамааран яг одоо асар их амжилтанд хүрч байна. Гэхдээ PlayStation-ын сэтгэл санааны зарим хэсэг нь алга болох юм шиг санагдаж байна, Sony улам бүр Японд анхаарлаа хандуулж, зөвхөн томоохон хит болон барууны зах зээлд анхаарлаа хандуулсаар байна.

Тайлбар: Энэ нийтлэлд илэрхийлсэн үзэл бодол нь зохиогчийнх бөгөөд GamingBolt-ийн үзэл бодлыг илэрхийлэх албагүй бөгөөд байгууллагын хувьд GamingBolt-тэй хамааруулж болохгүй.

Эх зүйл

Хайрыг тараах
Илүү үзүүл

холбоотой зүйл

хариу үлдээх

Таны и-мэйл хаяг хэвлэгдсэн байх болно. Шаардлагатай талбарууд гэж тэмдэглэгдсэн байна *

Дээшээ буцах товч