PCतंत्रज्ञान

10 च्या 2020 सर्वोत्कृष्ट व्हिडिओ गेम कथा

व्हिडिओ गेम कायदेशीररित्या उत्तम कथाकथनासाठी एक माध्यम म्हणून चांगली प्रगती करत आहेत, प्रत्येक वर्षी आणखी एक पाऊल पुढे जाते आणि 2020 वेगळे नव्हते. या गेल्या 12 महिन्यांच्या कालावधीत गेममध्ये सांगितल्या गेलेल्या उत्कृष्ट कथांच्या विपुलतेसह, तो पूल फक्त 10 गेमपर्यंत कमी करणे सोपे काम नव्हते, परंतु आम्ही येथे तेच केले आहे. आम्ही त्या दहा खेळांची यादी करत असताना, त्यापैकी एकाला सर्वोत्कृष्ट पैकी सर्वोत्कृष्ट म्हणून जिंकण्यापूर्वी आमच्यात सामील व्हा.

टीप: संपूर्ण गेमिंगबोल्ट कर्मचार्‍यांच्या अंतर्गत मतदानाद्वारे नामनिर्देशित आणि विजेते निश्चित केले गेले.

नामांकित व्यक्ती:

सुशिमाचे भूत

त्सुशीमाचे भूत

ऐतिहासिक काल्पनिक कथा ही नेहमीच एक कथाकथनाची उपशैली असते ज्यामध्ये अफाट क्षमता असते, परंतु जेव्हा ते सर्जनशील स्वातंत्र्यांच्या निरोगी प्रमाणात मिसळले जाते तेव्हा ती क्षमता अनेक पटींनी वाढते. नक्कीच, अशा प्रकरणांमध्ये गोष्टी सहजपणे खराब होऊ शकतात, परंतु घोस्ट ऑफ Tsushima इतिहास आणि काल्पनिक कथा या दोहोंवर कशा प्रकारे उत्कृष्ट होऊ शकतात याचे हे एक उत्कृष्ट उदाहरण आहे. मंगोल आक्रमणकर्त्यांपासून त्सुशिमा बेटाची सुटका करण्याचा प्रयत्न करताना जिन सकाईची सूडाची कहाणी आणि त्या उद्देशासाठी वापरल्या जाणार्‍या गुप्त रणनीतींशी कुस्ती करताना त्याचा अंतर्गत संघर्ष आणि सामुराई म्हणून ते त्याच्या सन्मान संहितेच्या किती विरोधात जातात, ही एक गोष्ट आहे. आम्ही वर्षभर गेममध्ये अनुभवलेल्या सर्वात चित्ताकर्षक कथांपैकी. सुशिमाचे भूत कथा ही परिपूर्ण नसते, आणि विशेषत: तिच्या बाजूच्या सामग्रीमुळे ती वेळोवेळी अडखळते, परंतु क्रेडिट रोल होईपर्यंत, तुम्ही गेमच्या कथा सांगण्याच्या चॉप्सने खरोखर प्रभावित होऊ शकत नाही.

मार्वलचा स्पायडर-मॅन: माइल्स मोरालेस

मार्वलचा स्पायडर-मॅन मैल मोरेल्स

पूर्ण सिक्वेलपेक्षा अधिक विस्तार असूनही, त्याच्या पूर्ववर्ती सारखाच खुल्या जगाचा नकाशा वापरूनही, गेमप्ले मेकॅनिक्सच्या बाबतीत त्याच्याशी मोठ्या प्रमाणात समानता असूनही, मार्वलचा स्पायडर मॅन: माईल्स मोरालेस कसा तरी विश्वास बसणार नाही इतका ताजा वाटत व्यवस्थापित- आणि खेळाचा शीर्षक नायक त्यासाठी प्रचंड जबाबदार आहे. Insomniac ची नवीनतम कथा पुन्हा एकदा एक पल्पी सुपरहिरो कथा असणे आणि वैयक्तिक पात्र-चालित कथा सांगणे यामधील परिपूर्ण संतुलन साधते. मग ते सुपरपॉवर खलनायकांविरुद्धच्या धमाकेदार सेट-पीसच्या चकमकींसह असो, किंवा माइल्सला तो कोणत्या प्रकारचा सुपरहिरो बनू इच्छितो हे कसे दाखवते, किंवा गेमच्या उत्कृष्ट पात्रांच्या सहाय्याने त्याने बनवलेले आणि मजबूत केलेले बंधन असो, मार्वलचा स्पायडर-मॅन: माइल्स मोरालेस कथा सुरुवातीपासून शेवटपर्यंत आनंददायी आहे.

13 सेंटिनेल्स: एजिस रिम

13-सेंटिनेल्स-एजिस-रिम

महत्त्वाकांक्षा हा सहसा अंमलबजावणीचा सर्वात मोठा शत्रू असतो, परंतु त्याच्या कथाकथनाने, 13 सेंटिनेल्स: एजिस रिम असे सिद्ध होते की असे नेहमीच नसते. कैजूस, जायंट मेक, टाइम ट्रॅव्हल, हायस्कूल मैत्री आणि शत्रुत्व, अंधुक सरकारी संस्था, एलियन- 13 सेंटिनल्स कथा सतत हवेत अनेक गोळे उडवत असते आणि तिचे प्रत्येक धागे तितकेच मनोरंजक बनवते. याहूनही प्रशंसनीय गोष्ट म्हणजे, ती त्याची कथा कशी सांगते. अशी क्लिष्ट आणि बहुआयामी कथा पूर्णपणे नॉन-लिनियर फॅशनमध्ये सांगणे कागदावर एक भयानक कल्पना असल्यासारखे वाटते, परंतु 13 सेंटिनेल्स तेच करते, आणि ते उत्कृष्ट पद्धतीने करते.

अंतिम कल्पनारम्य 7 रीमेक

स्क्वेअर एनिक्स सहजपणे पुन्हा तयार केले जाऊ शकते अंतिम कल्पनारम्य 7 शक्य तितक्या सुरक्षित, सर्वात पारंपारिक मार्गाने, रिमेक एक व्हिज्युअल ओवरहॉल आहे जो कथा आणि सामग्रीच्या बाबतीत मूळ गेमपासून विचलित झाला नाही. खरं तर, आम्हाला खात्री आहे की बहुतेक चाहत्यांना तेच अपेक्षित होते. परंतु अंतिम कल्पनारम्य 7 रीमेक धाडसी (आणि पूर्णपणे वेडे) नसल्यास काहीही नाही. ते कसे करते ते आम्ही स्पष्टपणे खराब करणार नाही, परंतु ते काही फेकते खरोखर कथेतील मोठे ट्विस्ट जे केवळ वर्तमानातील गोष्टी बदलत नाहीत तर भविष्यात होणार्‍या मोठ्या, रोमांचक बदलांना देखील सूचित करतात. त्यापलीकडे, अंतिम कल्पनारम्य 7 रीमेक मूळ गेम आणि त्यातील पात्रांचाही मोठ्या प्रमाणावर विस्तार होतो (त्याला मूळ खेळाचा 5 तासांचा भाग पूर्ण 30 तासांच्या गेममध्ये वाढवल्यामुळे हे करावे लागले), आणि प्रत्येक नवीन भरभराट यामुळे त्या प्रभावात भर पडते. .

अमेरिकेचा शेवटचा भाग २

आपल्यातील शेवटचा भाग 2

नॉटी डॉगने मास्टर स्टोरीटेलर म्हणून त्यांची प्रतिष्ठा मिळविण्यासाठी दीर्घ आणि कठोर परिश्रम केले आहेत आणि मूळ आमच्याशी शेवटचे कदाचित हाच खेळ होता ज्याने त्यांना खरोखरच असे सिमेंट केले होते, त्यामुळे त्यांच्यावर खरोखर काहीतरी खास देण्याचे दडपण होते. आमच्यातील शेवटचे भाग 2. आणि त्यांनी ते केले. पुन्हा एकदा आम्हाला त्यांच्या पोस्ट-अपोकॅलिप्टिक जगाच्या अंधुक जाणीवेमध्ये फेकून देण्यावर, नॉटी डॉगने त्यांची सर्व शक्ती पुन्हा गेमच्या मुख्य पात्रांचा अभ्यास करण्यात घालवण्याचा निर्णय घेतला आणि तरीही त्यांनी असे केले जे पहिल्या गेमपेक्षा वेगळे होते. लक्षणीय, त्यांनी ते तसेच केले. आमच्यातील शेवटचे भाग 2 त्याच्या मुख्य खेळाडूंच्या मानसशास्त्राच्या प्रत्येक कोपऱ्याचा शोध घेण्याच्या आग्रहामुळे कैदी घेत नाहीत, आणि अशा प्रकारच्या मोहिमेसाठी आणि महत्त्वाकांक्षेसाठी, आम्ही त्याचे कौतुक केल्याशिवाय मदत करू शकत नाही.

याकुझा: ड्रॅगनसारखे

याकुझा-लाइक-ए-ड्रॅगन-3

त्या अवघड रीबूट-स्लॅश-सिक्वेल इन्स्टॉलमेंटला खिळखिळे करणे नेहमीच कठीण असते आणि अनेक वर्षांमध्ये मीडियावर अशी असंख्य उदाहरणे आहेत ज्यांनी ते करण्याचा प्रयत्न केला आणि अयशस्वी झाला. याकुझा: ड्रॅगन प्रमाणे असे एक उदाहरण आहे. yakuza सात मेनलाइन गेम्सच्या दरम्यान एक लांब, वळण देणारी कथा सांगितली आणि या प्रक्रियेत अलीकडील स्मृतीमधील माध्यमातील काही सर्वोत्तम, सर्वात प्रिय पात्रे विकसित केली. हे सर्व सोडून पूर्णपणे नवीन कथेची निवड करणे, नवीन सेटिंगमध्ये, नवीन पात्रांसह आणि नवीन नायकासह, हे एक कठीण काम असेल, परंतु ड्रॅगन सारखा परिपूर्ण चॅम्पियनसारखे आव्हान स्वीकारले. हा खेळ केवळ एक उत्कृष्ट कथा म्हणून स्वतःच्या दोन पायावर उभा राहत नाही, तर मालिकेच्या भविष्यासाठी रोमांचक गोष्टी देखील सेट करतो.

अर्ध-जीवन: ALYX

अर्ध-आयुष्य अॅलेक्स

वेळ करून अर्ध-जीवन: अ‍ॅलेक्स बाहेर आले, त्याला तेरा वर्षे झाली होती अर्ध-जीवन 2: भाग दोन सर्व क्लिफहॅंगर्सच्या आईवर संपले होते, म्हणून जरी ते प्रीक्वेल म्हणून ठेवले जात असले तरी, तरीही याच्याकडून अशक्यपणे मोठ्या अपेक्षा पूर्ण करायच्या होत्या अर्धे आयुष्य चाहत्यांची फौज. खरे वाल्व मध्ये आणि अर्ध-आयु फॅशन, तो प्रसंगी गौरवशाली वाढला. अ‍ॅलिक्स व्हॅन्स हे मागील चित्रपटातील उत्कृष्ट पात्र होते अर्ध-आयु कथा, आणि ती तिच्या स्वतःच्या खेळात एक उत्कृष्ट नायक ठरली आणि सिटी 17 मधील वाल्व्हने तिच्याभोवती रचलेली कथा आणि तिचे कृत्य, सोप्या भाषेत सांगायचे तर, पूर्णपणे हुशार होती. जुन्या खेळांमधून प्रमुख धागे खेचणे आणि त्यामध्ये स्वतःच्या नवीन नवीन कल्पना जोडणे, अर्ध-जीवन: अॅलिक्स - आणि तिने सांगितलेली कथा - नॉस्टॅल्जियाचे परिपूर्ण लग्न आणि भविष्याकडे पाहत होते.

सायबरपंक 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 CD Projekt RED ने आम्हा सर्वांना विश्वास ठेवायला लावणारा, जगाला धक्का देणारा, शैली-परिभाषित करणारा गेम नाही, अलिकडच्या काही दिवसांत बरेच काही स्पष्ट झाले आहे, परंतु जर असे एक क्षेत्र असेल जेथे गेम (बहुतेक) अपेक्षांनुसार जगू शकतो. , ही त्याची कथा आहे. V चा ताबा मिळवणे आणि विचित्र पण मनमोहक नाईट सिटीच्या बियाण्यांच्या खाली नेव्हिगेट करणे हा जॉनी सिल्व्हरहँडच्या डिजिटल भूताने तुमच्या कानात कुजबुजणे हा एक चित्तवेधक अनुभव आहे. योग्य सीडीपीआर पद्धतीने, Cyberpunk 2077 अनेक बहु-भागांच्या बाजूच्या क्वेस्टलाइन्स आणि मुख्य मिशन्सना एकत्रितपणे एकसंध संपूर्णपणे विणते, एक कथा सांगण्यासाठी जी स्तरित आणि बहुआयामी वाटते, परंतु कधीही गोंधळलेली नाही. सीडी प्रोजेक्ट RED ने पूर्वी त्यांच्या सहाय्याने मापन केलेल्या कथाकथनाची उंची मोजत नाही Witcher खेळ, पण Cyberpunk 2077 अजूनही प्रॉप्स पात्र- या क्षेत्रात, किमान.

हात आहे

अधोलोक

अनेक वर्षांपासून खेळांमध्ये ग्रीक पौराणिक कथांवर आधारित कथा आणि पात्रांचा समावेश आहे, विशेषत: उशीरा, परंतु अधोलोक हा एक खेळ आहे जो परिचित कल्पना घेण्याबद्दल आणि त्यावर नवीन फिरकी टाकण्याबद्दल आहे. सुपरजायंटच्या झटपट क्लासिकमध्ये एक मनमोहक कथा आहे, जी हृदय आणि विनोद, उच्च दावे आणि वर्ण-चालित आर्क्स यांच्यातील समतोल साधते. धारदार आणि विनोदी लिखाणामुळे, गेममधील प्रत्येक पात्र कायमची छाप सोडतो (विशेषत: टायट्युलर हेड्सच्या आवडी, आणि अर्थातच स्वतः नायक झाग्रेयस), तर गेम देखील कल्पकतेने त्याच्या रोगुलाइट रचनाला एक महत्त्वपूर्ण कथाकथन साधन बनवते. नैसर्गिक आणि सेंद्रिय वाटणारा मार्ग. ची कथा अधोलोक आणि ज्या प्रकारे ते सांगते ते प्रामाणिकपणे केवळ व्हिडिओ गेममध्ये केले जाऊ शकते- आणि ते खरोखरच जोरदार समर्थन आहे.

पर्सोना 5 रॉयल

व्यक्तिमत्व 5 रॉयल

आम्ही - आणि इतर असंख्य - कसे याबद्दल थोडेसे बोललो आहोत पर्सन 5 रॉयल व्हॅनिला सुधारते पर्सन 5 अक्षरशः प्रत्येक प्रकारे, आणि त्यात, स्वाभाविकपणे, त्याची कथा देखील समाविष्ट आहे. मूळ गेमने त्याच्या उत्कृष्ट कथनासाठी आणि त्यातील पात्रांच्या संस्मरणीय कलाकारांसाठी आधीच अनेक प्रशंसा मिळवल्या आहेत, परंतु सुधारणा आणि जोडणी रॉयल टेबलवर आणते ती ताकद आणखी उजळ होण्यास मदत करते. संपूर्ण नवीन सत्र आणि अनेक नवीन पात्रांमध्ये सांगितलेल्या कथेच्या निरोगी भागासारख्या प्रमुख जोडण्यांपासून, कथेला अधिक सुसंगत आणि वेगवान बनवणारे छोटे बदल, पर्सन 5 रॉयल एक हिरा घेऊन त्याचे रूपांतर... तसेच, आणखी चमकदार हिरा बनवतो.

विजेता:

अमेरिकेचा शेवटचा भाग २

आपल्यातील शेवटचा भाग 2

बघा, आम्हाला समजले- आमच्यातील शेवटचे भाग 2 एक आश्चर्यकारकपणे विभाजित खेळ आहे. हे त्याच्या कथनासह बर्‍याच गोष्टी करते जे फक्त बर्‍याच लोकांबरोबर बसत नाही आणि आम्ही यापैकी कोणत्याही टीकेला सूट देण्यासाठी येथे नाही - तुम्हाला कसे वाटते ते तुम्हाला वाटते. खेळ किती धाडसी होता हे सांगण्यासाठी आम्‍ही तुम्‍हाला येथे आलो आहोत आणि त्‍याने धाडस किती चांगले काम केले असे आम्‍हाला वाटते. आमच्यातील शेवटचे भाग 2 सतत जोखीम घेते, आणि प्रत्येक टप्प्यावर, ते कथेत आणि गेमप्लेमध्ये खेळाडूंना त्यांच्या पायावर ठेवते. आणि जेथे माजी संबंधित आहे, एक मार्ग किंवा दुसरा, खेळ होईल तुमच्याकडून तीव्र प्रतिक्रिया निर्माण करा- मग तो राग असो, किंवा गोंधळ असो, किंवा उत्साह असो, किंवा आत्मनिरीक्षण असो, किंवा कदाचित वरील सर्वांचे मिश्रण असो. आमच्या पुस्तकात, कोणताही खेळ, मीडियाचा कोणताही भाग जो असे करू शकतो, जो कथेद्वारे त्याच्या प्रेक्षकांकडून अशा तीव्र प्रतिक्रियांना बेकायदेशीरपणे सांगू शकतो की ते जगातील सर्व कौतुकास पात्र आहे. आमच्यातील शेवटचे भाग 2 ते सतत करते, आणि आमच्या मते, कुशलतेने.

मूळ लेख

प्रेम पसरवा
अजून दाखवा

संबंधित लेख

प्रत्युत्तर द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित *

परत शीर्षस्थानी बटण