बातम्या

आतापर्यंतच्या प्रत्येक डायब्लो 4 डेव्हलपमेंट अपडेटची टाइमलाइन

काले 4's अलीकडे हिमवादळाचा जोरदार प्रत्यय आला असूनही विकास सुरळीतपणे सुरू आहे असे दिसते. मध्ये अलीकडील कथित आवृत्ती क्रमांक बदलामुळे हे स्पष्ट होऊ शकते डायब्लो 4 चे विकास, जरी याचा अर्थ काहीही असू शकतो. तरीही चाहते उत्सुक असल्याचे दिसत आहे काले 4 आणि एआरपीजी समुदायाला काय ऑफर करायचे आहे कारण शैली उशिरापर्यंत शिळी झाली आहे. सह वनवासाचा मार्ग एक्सपिडिशन लीग लाँच मागील लाँचच्या तुलनेत खराब काम करत आहे आणि डायब्लो: अमर आता 2022 मध्ये परत ढकलले जात आहे, असे दिसते की सर्व चाहत्यांनी या वर्षाची वाट पाहणे बाकी आहे डायब्लो 2: पुनरुत्थान.

साठी दीर्घ विकास विंडोचा एक सकारात्मक पैलू काले 4 ब्लिझार्ड लागू करण्यात आलेल्या सिस्टीमवर चाहत्यांना अपडेट करण्यासाठी त्रैमासिक ब्लॉग अपडेट्स रिलीझ करण्याकडे झुकते, जी दिशा घेतली जाते आणि चाहत्यांच्या फीडबॅकला स्पर्श करते. हे केवळ चाहत्यांना अपेक्षित असलेल्या खेळाला आकार देण्यास मदत करत नाही, तर ब्लिझार्डला खेळाडूंना हवे असलेल्या गोष्टींशी अधिक चांगल्या प्रकारे जुळवून घेण्यासाठी त्यांची सर्जनशील दृष्टी तयार करण्यास अनुमती देते. उत्सुक चाहत्यांचे ऐकले जात आहे याची खात्री करण्यासाठी हिमवादळासाठी हा एक उत्तम मार्ग आहे, चाहत्यांना वर्षानुवर्षे वाट पाहावी लागली तरीही डायब्लो 4 चे प्रारंभिक प्रकटीकरण ते शेवटी हात मिळवण्यापूर्वी.

संबंधित: डायब्लो 4 डायब्लो 3 कडून काय शिकू शकतो

पासून डायब्लो 4 चे ब्लिझकॉन 2019 मधील घोषणा, चाहत्यांना प्रकल्पाच्या विकासाविषयी अद्यतने दिली गेली आहेत. ब्लिझार्डने केवळ त्याच्या चाहत्यांना प्रगतीबद्दल अद्यतनित केले नाही तर चाहत्यांच्या फीडबॅकच्या आधारे सिस्टम आणि मेकॅनिक्स देखील पुन्हा तयार केले आहेत जे एक मोठे प्लस आहे. तो 1 नोव्हेंबर 2019 होता काले 4 त्याची पहिली ब्लॉग पोस्ट होती, लिलिथला बिग बॉस असल्याचे उघड करणे आणि 3 प्रारंभिक वर्ग बार्बेरियन, चेटकीण आणि ड्रुइड. या ब्लॉग पोस्टमध्ये प्लेयर माउंट्स, 5 अखंडपणे जोडलेले क्षेत्र असलेले पूर्णपणे खुले जग आणि जागतिक बॉस आणि इतर खेळाडूंना आव्हान देण्यासाठी खेळाडूंसाठी पर्याय यासारख्या मालिकेतील नवीन जोडांचा देखील उल्लेख आहे.

3 नोव्हेंबर 2019 रोजी, सुरुवातीच्या ब्लॉग पोस्टच्या दोन दिवसांनंतर डायब्लो ४, दुसरी पोस्ट केली 3 उघड केलेल्या वर्गांवर तपशीलवार जात आहे आणि त्यांच्या भूमिका आणि प्रतिभेचे झाड जे नंतर पुन्हा काम करेल. या ब्लॉग पोस्टमध्ये या नवीन खुल्या जगात खेळाडूंना भेटतील अशा काही प्रदेशांचाही उल्लेख आहे. यापैकी, ड्रुइड्सचे स्कॉस्ग्लेन घर, बर्फाच्छादित शिखरे, कोरड्या स्टेप्स, हावेझरचे दलदल आणि केझिस्तान आहे. अनेक प्रादेशिक राक्षस कुटुंबे, विशिष्ट वैशिष्ट्यांसह प्रत्येक प्रदेशासाठी विशिष्ट असलेल्या शत्रूंच्या गटांशी सामना करताना खेळाडू या स्थानांना अखंडपणे भेट देऊ शकेल.

काले 4 ब्लॉग पोस्ट सहसा सखोल असतात सादर केलेल्या माहितीसह, आणि 3 नोव्हेंबरची ब्लॉग पोस्ट वेगळी नव्हती. खेळाडू काही प्रमाणात खुल्या जगात एकमेकांना पाहू शकतील, असे सार्वजनिक कार्यक्रम असतील ज्यात खेळाडू मुक्तपणे भाग घेऊ शकतील जसे की वर्ल्ड बॉस, राक्षस राक्षस ज्यांना पूर्ण करण्यासाठी मूठभर खेळाडूंची आवश्यकता असू शकते. एक विषय ज्याने रस्त्यात बदल केला तो म्हणजे आयटमायझेशन दुर्मिळता, जिथे आयटम कॉमनपासून मिथिकपर्यंत जाण्यासाठी सूचीबद्ध केले गेले होते, तरीही हे अखेरीस मिथिक काढून टाकण्यासाठी बदलले गेले आणि मिथिकच्या यादृच्छिक पौराणिक शक्तींना ठेऊन अनन्य आयटमसह बदलले गेले. त्याऐवजी आयटम.

संबंधित: अलीकडील डायब्लो 2: पुनरुत्थान झालेले बदल डायब्लो 4 च्या पोर्टेंशियलचा पुरावा आहेत

13 नोव्हेंबर 2019 रोजी एक पत्र डायब्लो 4 चे गेम डायरेक्टर लुईस बॅरिगा यांना हे लक्षात आणून देण्यात आले की टीम खरोखरच चाहत्यांच्या सर्व टिप्पण्या आणि आयटम आणि आकडेवारीवरील चर्चा वाचत आहे आणि त्या सिस्टम योग्य होण्यासाठी सर्वोच्च प्राधान्य आहेत. 19 नोव्हेंबर 2019 रोजी फॉलो-अप ब्लॉग पोस्टमध्ये, चाहत्यांचे काही प्रश्न अधिक तपशीलवार स्पष्ट केले गेले. प्राचीन वस्तूंनी मान्य केले की कोणताही उद्देश नाही, निवडक मोडची पुष्टी, शक्तीचे स्त्रोत आणि मुख्य अंधारकोठडी. 2 आठवड्यांनंतर पोस्ट केलेल्या भाग 2 ब्लॉग पोस्टमध्ये, लीड सिस्टीम डिझायनर डेव्हिड किम मधील ऍफिक्सेसबद्दल बोलतो काले 4, नवीन आकडेवारीचा परिचय, आक्रमण आणि संरक्षणातील बदल, प्राचीन वस्तू काढून टाकणे आणि आतापर्यंत मिळालेल्या सर्व अभिप्रायाची प्रशंसा.

साठी या शेवटच्या काही ब्लॉग पोस्ट डायब्लो 4 चे विकासाने हे सिद्ध केले आहे की हिमवादळ खरोखरच त्याच्या चाहत्यांचे ऐकत आहे, अगदी इथपर्यंत जाऊन सांगायचे आहे की गेम डिझाइन करताना चाहते हे एक मौल्यवान संसाधन आहेत. 2020 च्या फेब्रुवारीमध्ये पुढील पोस्टने चाहत्यांना परिचित होणारे त्रैमासिक अपडेट सुरू केले. या ब्लॉग पोस्टने काही डिझायनर्ससाठी सिस्टमवर घेतलेल्या निर्णयांबद्दल बोलण्यासाठी जागा सामायिक केली आहे काले 4. यामध्ये PC आणि Console आवृत्त्यांसाठी हेल्थ ग्लोब आणि अॅक्शन बार कुठे बसेल, लेफ्ट-क्लिक की रिबाइंड करण्याची क्षमता, PC वर कंट्रोलर्सला सपोर्ट करण्याचा पर्याय आणि Couch Co-op सुधारणांचा समावेश आहे. मॉन्स्टर कुटुंबांना अधिक तपशीलवार दाखवण्यात आले होते, ज्यामध्ये नरभक्षक कुटुंब केंद्रस्थानी होते.

2020 च्या जूनमध्ये चाहत्यांनी एक नवीन ब्लॉग पोस्ट पाहिले जेथे चाहत्यांना ते कळले डायब्लो 4 चे कथाकथन कॅमेर्‍याला सामील असलेल्या पात्रांच्या जवळ घेऊन जाईल, ज्यामुळे तो अधिक तल्लीन होईल. ब्लिझार्ड अभयारण्याच्या खुल्या-जागतिक पैलूबद्दल बोलते आणि खेळाडूंनी त्यांच्या फुरसतीच्या वेळी कथा अखंडपणे चालू ठेवणे किंवा साइड कंटेंट करणे किती महत्त्वाचे आहे. एक जोड काले 4 कॅम्प आहे, संपूर्ण अभयारण्यात शिंपडलेले क्षेत्र जे खेळाडूंना साफ करणे आवश्यक आहे जेणेकरून ते NPCs आणि खेळाडूंसाठी सुरक्षित आश्रयस्थान बनतील. ही ब्लॉग पोस्ट चाहत्यांसह सामायिक केली आहे की त्याची इन-हाउस प्लेटेस्ट कशी झाली आणि परिणामी ब्लिझार्ड काय निर्णय घेईल.

संबंधित: डायब्लो 4: रथमा कोण आहे

शेवटचे अनुसरण काले 4 ब्लॉग पोस्ट, 2020 च्या सप्टेंबरमध्ये एक नवीन पोस्ट केली गेली होती ज्यामध्ये अनेक वर्ण वैशिष्ट्ये आणि प्रगती प्रणालीच्या पुनर्रचनांचा तपशील देण्यात आला होता. त्यामध्ये चाहत्यांनी नव्याने तयार केलेल्या स्किल ट्रीबद्दल शिकले, एक अक्षरशः झाडाच्या आकाराची प्रगती प्रणाली जी खेळाडूंना त्यांच्या कौशल्यांमध्ये बदल करण्याचे नवीन मार्ग अनलॉक करून शाखांमध्ये वरच्या दिशेने काम करण्यास अनुमती देते. या कौशल्य शाखांमध्ये निष्क्रीय नोड्स आहेत जे अनलॉक केल्यावर, खेळाडूंना निष्क्रीय क्षमता अनलॉक करण्याची परवानगी देतात जी कौशल्य वृक्षाच्या तळाशी असलेल्या मुळांमध्ये आढळतात. एक चेटकीणीसाठी खास शोकेस म्हणजे त्याची मंत्रमुग्ध प्रणाली, जे तिला निष्क्रिय बोनससाठी सक्रिय स्लॉट किंवा मंत्रमुग्ध स्लॉटमध्ये कौशल्ये ठेवण्याची परवानगी देते.

डिसेंबर 2020 च्या ब्लॉग पोस्टमध्ये नवीन जोडण्या दाखवल्या डायब्लो 4 चे कौशल्य गुण कसे कार्य करतील यासह प्रणाली. प्रत्येक वर्ग समान 4 आकडेवारीमध्ये गुणांचे वाटप करू शकतो एकमेकांप्रमाणे, जरी प्रत्येक वर्गाच्या आधारावर वेगळ्या पद्धतीने कार्य करेल. एका रानटी माणसाला नक्कीच भरपूर सामर्थ्य हवे असेल, जरी ते त्यांच्या गंभीर स्ट्राइकच्या संधीवर अधिक लक्ष केंद्रित करण्यासाठी कौशल्यामध्ये गुण देखील जोडू शकतात. हे स्टेट थ्रेशोल्डसह देखील जोडते जेथे कौशल्ये वेगळ्या पद्धतीने कार्य करतील काले 4 स्टेटने ठराविक थ्रेशोल्ड पूर्ण केले आहे की नाही, आणखी सर्जनशील नियंत्रण जोडून. शस्त्रांचे प्रकार हे एकमेकांपासून वेगळे कसे कार्य करतात, तसेच प्रत्येक दुर्मिळतेमधील प्रत्येक वस्तूची गुणवत्ता याविषयी देखील एक मोठा घटक म्हणून उल्लेख केला गेला.

मधील पौराणिक वस्तू काले 4 पौराणिक गोष्टी मूळत: काय असणार आहेत ते पुढे नेतील आणि ते यादृच्छिक पौराणिक संलग्नक आहेत. याचा अर्थ असा आहे की पौराणिक आयटम यापुढे एकमेकांशी एकसारखे नसतील तर युनिक आयटम यामधून परतावा देतात काले 2 आणि फक्त तेच, अद्वितीय आणि काही थीमभोवती केंद्रित आहेत. हे ब्लिझऑनलाइन 2021 दरम्यान होते की साठी रॉग क्लास जाहीर करण्यात आला डायब्लो ४, खेळाडू अपेक्षा करू शकतील अशा अधिक गेमप्लेच्या विकासकांसोबत हँड-ऑन लुकसह. जून २०२१ हे शेवटचे ब्लॉग पोस्ट अपडेट होते काले 4 आणि त्याचे लक्ष कला दिग्दर्शनावर होते.

जरी हिमवादळाचा शोध घेण्यासाठी हा किरकोळ विषय वाटत असला तरी, हे उघड झाले की प्रथमच काले मालिका होईल प्रत्येकासाठी वैशिष्ट्यपूर्ण वर्ण निर्मिती डायब्लो 4 चे वर्ग. ज्या चाहत्यांना त्यांचे पात्र वैयक्तिकरण आणि सानुकूलनाच्या नवीन स्तरावर घेऊन जायचे आहे त्यांच्यासाठी ही एक नवीन जोड असेल. पासून डाई वैशिष्ट्य काले 3 ते देखील परत येईल जरी ते काही प्रकारे पुन्हा काम केले जाईल. हिमवादळ त्याच्या भौतिक-आधारित प्रस्तुतीकरण प्रणालीबद्दल बोलले जे देईल काले 4 किरकिरी आणि वास्तववादी देखावा काले 3 तीव्र अभाव. अनेक नवीन गोष्टी शिकल्या असूनही काले 4 ते उघड झाल्यापासून, नक्कीच आणखी आश्चर्यकारक गोष्टी आहेत आणि डायब्लो 4 चे त्यांनी गेल्या वर्षीच्या वेळापत्रकाचे अनुसरण केल्यास पुढील ब्लॉग अद्यतन सप्टेंबरमध्ये असू शकते.

काले 4 PC, PS4, आणि Xbox One सह, पुष्टी केलेले प्लॅटफॉर्म म्हणून विकसित होत आहे.

अधिक: डायब्लो 4: दानव हंटरचे चाहते अजूनही दोन्ही जगातील सर्वोत्तम मिळवू शकतात

मूळ लेख

प्रेम पसरवा
अजून दाखवा

संबंधित लेख

प्रत्युत्तर द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित *

परत शीर्षस्थानी बटण