बातम्या

गॉड ऑफ वॉर डेव्हलपरने क्रॅटोस आणि त्याच्या कुऱ्हाडीबद्दल विचित्र तथ्य पुष्टी केली

सोनी सांता मोनिका स्टुडिओचे प्रकाशन युद्ध देव 2018 मध्ये मोठ्या प्रमाणावर प्रशंसा झाली. त्या प्रेमाचा मोठा भाग युद्ध देव गेमचे पॉलिश आणि तपशीलाकडे लक्ष वेधले गेले, कारण क्रॅटोस ज्या प्रकारे लढाईत हलले ते द्रव आणि शक्तिशाली वाटले. आता, ए युद्ध देव dev एक गुप्त डिझाईन घटक घेऊन पुढे येत आहे जे सांता मोनिका स्टुडिओ क्रॅटोसची ताकद व्यक्त करण्यात कशी मदत करू शकते याचा इशारा देऊ शकेल.

वरवर पाहता, जेव्हा क्रॅटोस त्याची तलवार त्याच्या पाठीवरून काढतो तेव्हा ती त्याच्या हातात मोठी होते. प्लेस्टेशन स्टुडिओचे व्हिज्युअल कलाकार रॉबर्ट मॉरिसन यांच्याकडून विचित्र तथ्य आले आहे, ज्याने त्याच्या ट्विटर खात्यावर तपशील शेअर केला आहे. मॉरिसनच्या मते, क्रॅटोसची कुऱ्हाड जेव्हा ते त्याच्या पाठीच्या विरूद्ध त्याच्या हातात असते तेव्हा ते "वेगळे स्केल" असते. मॉरिसनसह गेम रडार फॉलो-अप अधिक विशिष्ट आहे, हे स्पष्ट करते की क्रॅटोसच्या हातात कुर्हाड सुमारे 20% वाढतो.

संबंधित: सानुकूल गॉड ऑफ वॉर PS5 डिझाइन संकल्पना अविश्वसनीय दिसते

मध्ये कुऱ्हाडीचा आकार बदलत असल्याबद्दल मॉरिसनचे स्पष्टीकरण युद्ध देव आश्चर्यकारकपणे सोपे आहे. तो म्हणतो की या प्रकारच्या युक्त्या विशिष्ट कॅमेरा अँगलसाठी "सर्वोत्तम व्हिज्युअल प्रेझेंटेशन" देण्यासाठी वापरल्या जातात आणि ते "शॉट फ्रेम" करण्यात मदत करते. दुसऱ्या शब्दात, सांता मोनिका स्टुडिओ क्रॅटोसला जेव्हा कुर्‍हाड हातात धरली तेव्हा ती खूपच लहान वाटली, त्यामुळे ती मोठी झाली. ती मोठ्या आकाराची कुर्‍हाड क्रॅटोसच्या पाठीवर असताना तितकीशी चांगली दिसत नव्हती, म्हणून त्यांनी ती लहान ठेवली.

सोनीच्या सांता मोनिका स्टुडिओने कुर्‍हाडीला एकसमान आकार ठेवण्यापेक्षा, कुर्‍हाडीला वाढवणे आणि संकुचित करणे आणि आशा करणे चांगले होईल, असे ठरवले आहे हे लक्षात घेणे आनंददायक आहे. युद्ध देव खेळाडू लक्षात येणार नाही. अर्थात, ते शेवटी फेडले. निःसंशयपणे असे काही खेळाडू होते ज्यांना क्रेटोसच्या हातात कुर्‍हाड मोठी दिसत होती, परंतु ती इतकी सूक्ष्म होती की बहुतेकांच्या लक्षात येऊ नये, विचलित होऊ द्या. आकारातील बदल अॅनिमेशनमध्ये लपलेला आहे जेथे क्रॅटोस त्याच्या पाठीवरून कुऱ्हाड घेतो आणि अॅनिमेशन दरम्यान कॅमेराची हालचाल.

मॉरिसनने नमूद केले की गेम डेव्हलपमेंटमध्ये ही एक सामान्य युक्ती आहे, तो म्हणतो की ते इतर कोणत्याही प्रकारे वापरले गेले होते की नाही हे त्याला आठवत नाही. युद्ध देव. तरीही, समान तंत्रे कुठे वापरली जाऊ शकतात हे पाहणे सोपे आहे. कधीही कॅमेरा Kratos च्या पाठीवरून झूम इन किंवा आउट करते किंवा दुसरी वस्तू असताना Kratos द्वारे स्पर्श केला, ते लहान आणि मोठे केले जाऊ शकते.

या तंत्राचा वापर नेहमीच कॅमेरा शॉट फ्रेम करण्यासाठी होत नाही. Kratos च्या बाबतीत, तो त्याला मोठा आणि आकर्षक दिसण्यासाठी आहे. सांता मोनिको स्टुडिओ कदाचित क्रॅटोसला स्वतःला एम्बिगेन करू शकतो किंवा त्याच्या मुलाला कमी करू शकतो अत्रेयस, दोघांमधील पॉवर डायनॅमिक्स दर्शविण्यासाठी किंवा Kratos अधिक धोकादायक दिसण्यासाठी. पुढच्या वेळी कोणीही खेळेल युद्ध देव, त्यांना हे क्षण पहावे लागतील.

युद्ध देव PS4 वर आता उपलब्ध आहे.

अधिक: देवाच्या युद्धाच्या क्रॅटोसची तुलना टायरशी करणे

स्त्रोत: खेळ रडार

मूळ लेख

प्रेम पसरवा
अजून दाखवा

संबंधित लेख

प्रत्युत्तर द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित *

परत शीर्षस्थानी बटण