बातम्या

मायक्रोसॉफ्ट गेम पास फीड करण्यासाठी स्टुडिओ घेणे सुरू ठेवेल, Xbox गेम स्टुडिओ बॉस म्हणतात

मायक्रोसॉफ्टने बेथेस्डा मूळ कंपनी झेनीमॅक्स मीडियाचे संपादन केल्याने Xbox गेम स्टुडिओ पोर्टफोलिओमधील प्रथम पक्ष स्टुडिओची एकूण संख्या 23 वर पोहोचली आणि त्याआधीही, ते निन्जा थिअरी सारख्या अनेक मोठ्या अधिग्रहणांसह लहरी बनले होते, ऑब्सिडियन एंटरटेनमेंट, प्लेग्राउंड गेम्स, इनएक्साइल एंटरटेनमेंट, डबल फाइन प्रोडक्शन आणि त्यांच्या लाइनअपसाठी बरेच काही.

मायक्रोसॉफ्टने यापूर्वी स्पष्टपणे नमूद केले आहे त्याच्या अधिग्रहणाचा वेग लवकरच थांबवण्याचा कोणताही हेतू नाही, आणि Xbox गेम स्टुडिओचे बॉस मॅट बूटी यांनी पुन्हा एकदा याचा पुनरुच्चार केला आहे. या आठवड्यात मीडिया आणि विश्लेषकांच्या ब्रीफिंग दरम्यान बोलत (मार्गे व्हीजीसी) , बूटीने व्यक्त केले की मायक्रोसॉफ्ट "उच्च दर्जाच्या गेमची अंदाजे पाइपलाइन वितरीत करणारे स्टुडिओचे वैविध्यपूर्ण संग्रह तयार करण्यासाठी" आणि "आमच्या चाहत्यांमध्ये उत्साह, अपेक्षा आणि प्रतिबद्धता निर्माण करणारे गेम तयार करण्यासाठी" कटिबद्ध आहे आणि त्या हेतूंसाठी, बाहेर जाणे आणि नवीन स्टुडिओ खरेदी करणे ही मायक्रोसॉफ्टच्या रणनीतीमध्ये केंद्रस्थानी राहील.

"आम्ही आमच्या स्टुडिओची संस्था संपादनाद्वारे वाढवत आहोत," बूटी म्हणाले. “आम्ही आम्हाला शिस्तबद्ध ठेवण्यासाठी 'लोक, संघ आणि कल्पना' चा फिल्टर वापरतो. ज्या लोकांशी आमचे संबंध आहेत, ज्या संघांनी यश मिळवून गेम वितरित केले आहेत आणि काही प्रतिकूल परिस्थिती पाहिल्या आहेत आणि स्टुडिओ ज्यांचा नवीन कल्पनांचा ट्रॅक रेकॉर्ड सिद्ध झाला आहे.

“आम्हाला कंपनीकडून मिळालेल्या पाठिंब्यामुळे आम्हाला टीम शेफरच्या डबल फाईनसारखे छोटे स्टुडिओ, ऑब्सिडियनसारखे मध्यम आकाराचे स्टुडिओ आणि अर्थातच बेथेस्डा सारख्या उद्योगातील दिग्गजांचे संपादन करण्यास सक्षम केले आहे.”

बुटी पुढे म्हणाले की मायक्रोसॉफ्ट प्रत्येक तिमाहीत किमान एक नवीन फर्स्ट पार्टी गेम वितरित करू इच्छिते, आणि जसे की, Xbox गेम पास वाढत असताना ते अधिक स्टुडिओ खरेदी करणे सुरू ठेवतील.

“गेम तयार होण्यासाठी चार किंवा पाच वर्षे लागतात आणि वास्तविकता अशी आहे की आम्ही सुरू केलेला प्रत्येक प्रकल्प तो लाँच करू शकत नाही,” तो म्हणाला. “परंतु जर तुम्ही हे सर्व जोडले, तर आज आम्ही आमच्या राज्यात पोहोचलो आहोत, दोन डझन स्टुडिओ विविध शैलींमध्ये गेम बनवतात.

“आणि आम्हाला माहित आहे की भरभराट करणाऱ्या मनोरंजन सेवेसाठी नवीन सामग्रीचा सातत्यपूर्ण आणि रोमांचक प्रवाह आवश्यक आहे. त्यामुळे आमची सेवा जसजशी वाढत जाईल तसतसा आमचा पोर्टफोलिओ वाढतच जाईल.”

अलीकडील अफवा सूचित करते की मायक्रोसॉफ्ट 3 जून रोजी त्याच्या E2021 13 इव्हेंटमध्ये आणखी एक नवीन स्टुडिओ अधिग्रहण जाहीर करू शकते. त्याबद्दल अधिक वाचा येथून.

प्रेम पसरवा
अजून दाखवा

संबंधित लेख

प्रत्युत्तर द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित *

परत शीर्षस्थानी बटण