म्हणून NintendoPCPS4PS5स्विचएक्सबॉक्स वनXbox मालिका X/S

पेपर मारिओ: ओरिगामी किंग रिव्ह्यू

अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी बोलताना पेपर मारिओ मालिका मूळतः सुपर निन्टेन्डो एंटरटेनमेंट सिस्टमची उत्तराधिकारी म्हणून सुरू झाली सुपर मारिओ आरपीजी (म्हणतात मारिओ कथा जपानमध्ये). तथापि, मालिका हळूहळू आरपीजी यांत्रिकी वापरण्यापासून दूर गेली आहे आणि त्याऐवजी एक साहसी-कोडे खेळ बनली आहे.

ने सुरूवात केली पेपर मारियो: स्टिकर स्टार मालिका अनुभवाच्या बिंदूंसारख्या सामान्य RPG प्रगतीवर कमी अवलंबून आहे आणि चेकपॉईंट प्रगतीकडे वळली आहे (जेथे कथेतील तुमची स्थिती कोणत्याही पीसण्याऐवजी शक्ती ठरवते).

त्यामुळे मूळच्या चाहत्यांनी हे लक्षात घेण्यासारखे आहे पेपर मारिओ यांच्यात कदाचित जास्त साम्य आढळणार नाही ओरिगामी राजा.

पेपर मारिओ: ओरिगामी किंग
विकसक: इंटेलिजेंट सिस्टम्स
प्रकाशक: Nintendo
प्लॅटफॉर्म: Nintendo स्विच (पुनरावलोकन)
प्रकाशन तारीख: जुलै 17, 2020
खेळाडू: 1
किंमत: $ 59.99

पेपर मारिओ: ओरिगामी किंग टॉड टाउनच्या ओरिगामी फेस्टिव्हलकडे निघालेल्या मारियो ब्रदर्सने सुरुवात केली, फक्त शहर सोडलेले शोधण्यासाठी. थोड्या वेळाने शोध घेतल्यानंतर त्यांना पीचचा किल्ला बहुतेक रिकामा आणि अतिशय कडक राजकुमारी पीच आढळतो.

असे दिसून आले की किंग ऑली, एक दुमडलेला ओरिगामी राजा, दुमडलेला प्रिन्सेस पीच आणि सर्व कागदी लोकांना जवळजवळ निर्बुद्ध ओरिगामी सैनिकांमध्ये दुमडून नियंत्रित करू इच्छितो. किंग ऑलीची बहीण ऑलिव्हिया आणि बॉझर या फक्त तिच्या भावाविरुद्ध मारियोच्या पाठीशी उभ्या आहेत.

जादुई स्ट्रीमर्सचा वापर करून, किंग ऑली पीचचा किल्ला त्याच्या पायापासून फडकावतो आणि त्याला आणि किल्ल्याला स्ट्रीमर्सच्या अडथळ्याखाली लपवतो. स्ट्रीमर्स नष्ट करणे, पीचचा किल्ला मुक्त करणे आणि सर्व असह्य टॉड्स आणि मिनियन्सना दुमडण्यापासून वाचवणे हे मारिओ आणि ऑलिव्हियावर अवलंबून आहे.

पेपर मारिओ: ओरिगामी किंग नवीन रेडियल युद्ध प्रणाली सादर करते. मारिओच्या सभोवतालच्या वर्तुळाकार ग्रिडवर शत्रू उगवतात आणि प्रत्येक चकमकीचे उद्दिष्ट शत्रूंना 1×4 ओळींच्या संयोजनात उभे करणे किंवा त्याच्या हातोड्याने 2×2 चौरस मारणे हे आहे.

हा मिनी-गेम पूर्ण केल्याने मारियोला बोर्डवरील सर्व शत्रूंना पराभूत करण्यासाठी पुरेशी क्रिया दिली जाईल याची खात्री होते. तुम्ही ग्रिड कोडे सोडवण्यास व्यवस्थापित केल्यास हे 1.5x नुकसान गुणक व्यतिरिक्त आहे. त्यामध्ये खेळाचा सर्वात मोठा दोष आहे; लढाई किती फायद्याची नाही.

सर्वोत्तम नेटवर लढा जिंकल्याने तुम्हाला दोनशे नाणी मिळतील. आपण दुखापत न करता ते व्यवस्थापित केल्यास आणखी. तथापि, हानी गुणक केवळ आपल्या बेस उपकरणांसह आढळलेल्या शत्रूंपैकी एक तृतीयांश शत्रूंना मारण्यासाठी पुरेसे आहे. सतत एक-शॉट शत्रू करण्यासाठी, तुम्हाला उच्च-स्तरीय उपकरणे वापरण्याव्यतिरिक्त कोडे सोडवावे लागतील जे वारंवार वापरल्यानंतर खंडित होतात.

त्यामुळे तुम्हाला तुमचे सोने उपभोग्य उपकरणांमध्ये बुडवणे किंवा नुकसान घेणे आणि तरीही सोने गमावणे यापैकी निवड करावी लागेल. एकतर असे वाटते की आपण गमावले आहे.

रँक आणि फाईल शत्रूंशी लढा आणि आयटम कार्यक्षमतेमध्ये गडबड करण्याच्या विरूद्ध, बॉसच्या मारामारी हा वेगात एक ताजेतवाने बदल आहे जो खरोखर आव्हानात्मक आणि आनंददायक आहे. मॉब मारामारीच्या अनियंत्रित क्लस्टरिंगच्या तुलनेत, बॉसच्या मारामारीसाठी तुम्हाला बॉसकडे जाण्यासाठी बाण आणि अॅक्शन टोकनसह टाइल फिरवणे आवश्यक आहे.

यामुळे बॉसची मारामारी अधिक सोपी होते आणि लढाईची लांबी आणि रणनीती आवश्यक असल्यामुळे ते आरपीजी रूट्सची अधिक आठवण करून देते पेपर मारिओ. गेमच्या मुर्ख आणि मजेदार सौंदर्याच्या विरूद्ध, कमीतकमी दिशानिर्देशांसह बॉसच्या मारामारीत तुम्हाला टाकण्यास घाबरत नाही. तुम्ही भाग्यवान असल्यास, ऑलिव्हिया तुम्हाला "अहो, हा पिवळा भाग रोगप्रतिकारक आहे" असे काहीतरी सांगेल आणि तुम्ही निघून जाल.

सुदैवाने मैदानावर थोडे लिफाफे आहेत जे तुम्ही उचलू शकता (जर ते तुमच्या मार्गावर असतील तर) जे लढाईच्या पायऱ्या स्पष्ट करतात; वेगवेगळ्या टप्प्यांवर कधी, कुठे आणि कोणते शस्त्र वापरायचे हे शोधण्यात मदत करण्यासाठी.

उदाहरणार्थ, एका बॉसला तुम्ही त्यांच्यावर वारंवार उडी मारावी आणि नंतर फिनिशिंग ब्लोसाठी जादूचे वर्तुळ वापरण्यापूर्वी शेतात पाण्याची शक्ती वापरा. बॉसच्या मारामारीचा उत्साह आणि लय निरर्थक मिनियन लढायांच्या स्लोगद्वारे त्यांच्याकडे पाहणे सोपे करते.

इतर मजेदार मारामारींमध्ये ओव्हरवर्ल्ड युद्धांचा समावेश आहे. काही बॉस आणि एन्काउंटर ग्रीड-आधारित युद्ध प्रणाली वापरत नाहीत, परंतु त्याऐवजी मारिओला डायनॅमिक लढाईत त्याच्या हातोड्याने चकमा देणे, उडी मारणे आणि मारणे आवश्यक आहे. हे ठीक आणि मुद्देसूद आहेत, त्यामुळे तुम्हाला आश्चर्य वाटेल की आणखी मारामारी अशा का होत नाहीत.

एकूणच, लढाई हा आतापर्यंतचा सर्वात कमकुवत दुवा आहे पेपर मारिओ: ओरिगामी किंग; पण कथा, संगीत आणि लेखन ते उत्तम प्रकारे पार पाडते. गेम दाखवतो की इंटेलिजेंट सिस्टीम्स त्यांना जे काही दिले आहे ते करू शकतात.

Nintendo च्या आग्रहास्तव असूनही इंटेलिजेंट सिस्टम्स यापुढे "मारियो विश्वाला स्पर्श करणारी मूळ पात्रे तयार करा; ” गेममधील वर्ण दोलायमान, मजेदार आणि मनोरंजक आहेत, जरी त्यांची नावे बॉब-ओम्ब सारखी साधी असली तरीही.

अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी बोलताना पेपर मारिओ मालिका ही मुख्य मालिका म्हणून चांगल्या लेखनाचा उत्तम स्रोत बनली आहे मारिओ खेळ सहसा जास्त संवादापासून वंचित असतात. लुइगी मजेदार आणि प्रेमळ आहे, ऑलिव्हिया सहानुभूतीपूर्ण आहे, आणि बॉझर निर्लज्ज परंतु प्रेमळ आहे. खरे सांगायचे तर असे वाटते की Nintendo त्यांना नवीन पात्रे बनवू देणार नाही, चे यांत्रिकी पेपर मारिओ नवीन आयपीमध्ये अधिक चांगले सर्व्ह केले जाईल जेथे इंटेलिजेंट सिस्टम त्यांना हवे तसे करू शकतात.

खेळ विनोदी वेळ, स्लॅपस्टिक आणि डेडपॅन विनोदाने भरलेला आहे ज्यामुळे फिरणे आणि NPCs शी बोलणे आनंददायक आहे. गहाळ टॉड्स शोधण्याच्या बाजूच्या उद्देशामध्ये हे विशेषतः खरे आहे. टॉड्स दुमडलेले आहेत, क्रॅकमध्ये अडकले आहेत आणि अन्यथा संपूर्ण गेममध्ये लपलेले आहेत; तुम्हाला सापडलेला प्रत्येकजण लढाई दरम्यान स्टँडवर सामील होतो आणि मारिओला आनंद देऊ शकतो.

या चीअरिंगमध्ये (1-999 नाण्यांच्या माफक शुल्कासाठी) हेल्थ ड्रॉप्स, शत्रूंना किरकोळ नुकसान यांसारखे साहित्य सहाय्यक देखील समाविष्ट असू शकते आणि जर तुम्ही विशेषतः उदार असाल तर टॉड्स तुमच्यासाठी कोडे सोडवतील.

तथापि, याचा अर्थ असा देखील होतो की जे लोक नाणी पीसण्यासाठी वेळ घेतात त्यांच्याद्वारे गेमला क्षुल्लक केले जाऊ शकते, कारण टॉड्सची मदत बॉसच्या मारामारीमध्ये देखील वापरली जाऊ शकते. गेमच्या संरक्षणामध्ये, हे एकाधिक कौशल्य स्तरांसाठी प्रवेश करण्यायोग्य आहे.

हे अद्याप गेमच्या अडचणीत व्हिप्लॅशसाठी निमित्त नाही. विशेषत:, तुम्ही योग्य वेळी ते पूर्ण न केल्यास एक बॉस सतत पुनरुत्पादित करू शकतो, आणि अनेक वळणे पूर्ववत करू शकतो. हा बॉस अगदी सरळ सरळ बॉस नंतर आहे जिथे नौटंकी अधिक तपशीलवार स्पष्ट केली आहे.

कधी कधी असं वाटतं पेपर मारिओ: ओरिगामी किंग तो एक अवघड खेळ किंवा सोपा खेळ बनवायचा हे ठरवू शकत नाही. हे सर्व वयोगटातील लोकांना आकर्षित करण्याच्या प्रयत्नात असले तरी, ते दोन्हीवर चिन्ह चुकवते.

दृश्यमानपणे, याबद्दल कोणतीही तक्रार नाही पेपर मारिओ: ओरिगामी किंग, परंतु तो कधीही ग्राफिकदृष्ट्या गहन गेम असायचा नाही. वातावरण चांगले डिझाइन केलेले आहे आणि चतुराईने लपलेले क्रॅक आणि छिद्रे खूप अस्पष्ट न होता रहस्ये लपवतात. गेमच्या ग्राफिक्सबद्दल काही प्रभावी असल्यास, ते म्हणजे पाणी छान दिसते.

सर्वकाही कागदासारखे दिसण्यासाठी किती तपशीलांचा वापर केला गेला हे देखील प्रभावी आहे. महासागरात टिश्यू पेपर तरंगत राहतो आणि त्याला एक क्षणभंगुर स्वरूप देतो, इमारती दुमडलेल्या पुठ्ठ्यापासून बनवल्या जातात आणि तुम्ही गोळा केलेली नाणी देखील तुम्हाला प्रबलित पट पाहण्याची परवानगी देतात ज्यामुळे त्यांना संरचना मिळते.

संगीत हे देखील एक वैशिष्ट्य आहे. ऑडिओ संकेत गेमच्या विनोदी क्षणांसह आणि एक नीटनेटका छोटासा साउंडट्रॅक जो खेळाच्या वातावरणाला उत्तम प्रकारे गोलाकार करतो. जेव्हा मारियो त्याचा हातोडा मारतो, विचित्र भूप्रदेशावर चालतो किंवा लपलेल्या टॉडच्या जवळ जातो तेव्हा लहान आवाजाचे संकेत गेम खेळणे आणि त्याचे रहस्य शोधणे सोपे करतात.

दरम्यान, ऑलिव्हिया आणि इतर NPC ने सादर केलेल्या वर्णातील संगीत क्रमांक आहेत. श्रवणीय गीत नसले तरी, ऑनस्क्रीन गीत अधिक सजीव सुरांसह आहेत.

शेवटी पेपर मारिओ: ओरिगामी किंग एक सामान्य खेळ आहे; वास्तविक लढा त्रासदायक आहे, आणि लेखन आणि संगीताच्या सद्गुणामुळे गेम खरोखर सहन करण्यायोग्य आहे. मुलभूत शत्रू हे केवळ ओव्हरवर्ल्डमधील धोके असतील ज्यांना रेडियल लढाईत न जाता सामोरे जाऊ शकते आणि नंतर बॉसची मारामारी चालू ठेवली तर चांगले होईल.

कोर गेमप्लेच्या रोटेशनच्या तुलनेत, साइड क्वेस्ट्स अधिक मनोरंजक आहेत. हरवलेले टॉड्स शोधणे, कॉन्फेटीसह जगामध्ये छिद्र पाडणे आणि सर्व संग्रहणीय वस्तू शोधणे हे शत्रूंशी लढण्यापेक्षा अधिक फायद्याचे आहे. गेमचे लेखन आणि कथानक हे सर्वात वाईट लढाईसाठी बनवण्याचा उल्लेख करू नका, चिडचिड असूनही कथेमध्ये गुंतवणूक करण्यासाठी पुरेसे आहे.

मारिओ आरपीजीचा पुन्हा अनुभव घेऊ इच्छिणारे खेळाडू (विशेषत: अल्फाड्रीम, कंपनीच्या मागे मारिओ आणि लुइगी मालिका गेली दिवाळखोर) द्वारे अत्यंत निराश होईल पेपर मारिओ: ओरिगामी किंग. पण ज्या खेळाडूंना हलका आणि आरामशीर साहसी खेळ हवा आहे ते चांगला वेळ घालवू शकतात. तथापि, गेमच्या किंमती टॅगचे औचित्य सिद्ध करत नाही.

शक्य तितकी लढाई वगळण्यासाठी फक्त नाण्यांचा साठा केल्याची खात्री करा. तुम्ही मला नंतर धन्यवाद द्याल.

काही प्रतिमा: म्हणून Nintendo

मूळ लेख

प्रेम पसरवा
अजून दाखवा

संबंधित लेख

प्रत्युत्तर द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित *

परत शीर्षस्थानी बटण