बातम्या

पाथफाइंडर: रॅथ ऑफ द राइटियस रिव्ह्यू - एक सॉलिड सिक्वेल

pathfinder-rath-of-the-rightous-cover-image-1014358

गेमिंगमध्ये मांसाहारी टॉप-डाउन आरपीजीची वास्तविक कमतरता नाही आणि पहिल्या दृष्टीक्षेपात, पाथफाइंडर: सत्पुरुषांचा क्रोध तो बॉक्सच्या बाहेरचा विचार करत आहे असे वाटत नाही की ते खरोखर वेगळे उभे राहण्यासाठी पुरेसे आहे, परंतु त्या परिचित बाह्य अंतर्गत केवळ एक सूक्ष्मपणे तयार केलेला आणि आकर्षक भूमिका वठवण्याचा अनुभव आहे जो त्याच्याशी जुळवून घेण्यास व्यवस्थापित करतो अंधारकोठडी आणि ड्रॅगन वारसा

ची निखळ खोली सत्पुरुषांचा क्रोध प्रथम गोळीबार केल्यावर लगेचच त्याच्या अधिक स्पष्ट वैशिष्ट्यांपैकी एक असेल. हा स्पष्टपणे असा खेळ नाही की ज्या खेळाडूंना घाई करून पुढे जायचे आहे त्यांच्याबद्दल खूप काळजी वाटते. नाही, हा गेम तुम्हाला तुमच्या निवडी मोजण्यासाठी आणि माहितीपूर्ण निर्णय घेण्याच्या अनेक संधी देत ​​आहे. ते म्हणाले, जर तुमच्याकडे त्यासाठी संयम असेल परंतु शैलीशी परिचित नसल्यास, सत्पुरुषांचा क्रोध एक ऐवजी रुचकर एंट्री पॉईंट बनू शकतो कारण ते काहीसे अनैतिकरित्या उदार मार्गाने त्याच्या विविध प्रणालींद्वारे मार्गदर्शन करते. तुम्ही खेळता तेव्हा गेमचे विविध मेकॅनिक्स तुमच्यासमोर कसे उघडतात हे हळूवारपणे जाणवल्याने ते आणखी नितळ होत जाते आणि अशाप्रकारे ज्यांना मनापासून थांबल्यासारखे वाटले त्यांच्या कानात संगीत असावे. पाथफाइंडर: किंगमेकरचा सिस्टीम आणि पर्यायांचा झटपट महासागर ज्याला खेळाडूंनी त्वरित शोषून घेणे अपेक्षित होते. तुम्हाला कोणती दिशा घ्यायची आहे हे निवडण्यासाठी भरपूर वर्ग पुरेशा प्रमाणात विविधता प्रदान करतात आणि शेवटी, यातून निवडण्याची पौराणिक क्षमता तुमच्या अद्वितीय व्यक्तिरेखेची रचना करण्याच्या जटिलतेमध्ये भर घालते.

पाथफाइंडर-रॅथ-ऑफ-द-धार्मिक-प्रतिमा-4-8230500

"पाथफाइंडर: सत्पुरुषांचा क्रोध तो बॉक्सच्या बाहेरचा विचार करत आहे असे वाटत नाही की ते खरोखर वेगळे उभे राहण्यासाठी पुरेसे आहे, परंतु त्या परिचित बाह्य अंतर्गत केवळ एक सूक्ष्मपणे तयार केलेला आणि आकर्षक भूमिका वठवण्याचा अनुभव आहे जो त्याच्याशी जुळवून घेण्यास व्यवस्थापित करतो अंधारकोठडी आणि ड्रॅगन वारसा."

तुमच्या लगेच लक्षात येणार्‍या अनेक सुधारणांपैकी एक अतिशय स्पष्ट UI, जगाचा काहीसा गडद टोन आणि सभ्य – परंतु आश्चर्यकारक नाही – ग्राफिक्स आहेत. UI विशेषत: वैयक्तिक इन्व्हेंटरी बारमध्ये आयटम ड्रॅग आणि ड्रॉप करून ते शक्य तितके सहज आणि तार्किक असण्याने कसे कार्य करते. कृतज्ञतापूर्वक जगाचा अधिक धीरगंभीर टोन देखील कार्य करतो कारण तो कथनाला बसतो, जे सहसा निराशाजनक शक्यता आणि गडद शक्तींनी भरलेले असते. जरी मूलभूतपणे, वळण-आधारित पर्याय लढण्यासाठी जोडला जातो अशा प्रकारे लवचिकतेची भावना आणते जी अनेक समान गेममध्ये नसते आणि गेमच्या परिभाषित वैशिष्ट्यांपैकी एक आहे.

तुम्हाला या पर्यायासह गोष्टी हळू घ्यायच्या असतील किंवा परिस्थितीनुसार रिअल-टाइम लढाईसाठी शुल्क आकारावे लागेल आणि येथे दोन्ही जगातील सर्वोत्तम गोष्टी पाहणे चांगले आहे. लढाई स्वतः एक वेगवान आणि प्रतिसाद देणार्‍या प्रणालीद्वारे देखील वर्धित केली जाते जी गेमच्या इतर प्रणालींशी धीमे, पद्धतशीर दृष्टिकोनाशी विरोधाभास करते, परंतु वाईट मार्गाने नाही- जरी काही मारामारी इतक्या वेगाने संपली असली तरी आधी कोणाला मारले हे सांगणे कठीण आहे. ते संपले आहेत. तुम्हाला काय चालले आहे हे कळवणारे व्हिज्युअल इंडिकेटरचा अधिक वैविध्यपूर्ण संच कदाचित येथे उपयुक्त ठरला असता, परंतु दिवसाच्या शेवटी ते अजूनही चांगले खेळत आहे आणि हेच सर्वात महत्त्वाचे आहे.

"पाथफाइंडर: सत्पुरुषांचा क्रोध माझ्या अपेक्षेपेक्षा अधिक नैतिकदृष्ट्या संदिग्ध असण्याकडे झुकणाऱ्या अनेक पर्यायांसह खेळाडूंना ऑफर करते."

क्राफ्टिंग मागीलपेक्षा खूप खोल आहे Pathfinder खोल किमया प्रणालीसह खेळ. पुन्हा, हे असे काही नाही सत्पुरुषांचा क्रोध शोध लावला आहे, परंतु या गेममध्ये ते अंमलात आणलेले पाहणे छान आहे, कारण तो अनुभव इतरांपेक्षा जास्त गोलाकार वाटतो.

या प्रकारच्या बर्‍याच खेळांमध्ये एक किंवा दुसर्‍या प्रमाणात कमी असते असे काहीतरी चांगले लिहिलेले आणि अभिनित पात्रे आहेत. ताजेतवाने, ही एक समस्या नाही सत्पुरुषांचा क्रोध. तुम्ही ज्या स्थिर प्रतिमांवर संवाद पाहण्यासाठी बराच वेळ घालवता त्या कल्पनेवर थोडासा भाग सोडतात, परंतु तुम्ही असा तर्क करू शकता की या प्रकारच्या गेममध्ये तो एक प्रकारचा मुद्दा आहे, त्यामुळे ते या शैलीमध्ये आणि सेटिंगमध्ये चांगले बसते आणि करिष्माई तरीही गेममधील अनेक पात्रांना जिवंत करण्यासाठी व्हॉईस अ‍ॅक्टिंग खूप मोठी मजल मारते, त्यामुळे तुम्ही या गेममध्ये कोणत्या मानसिकतेसह येत आहात, म्हणजे एकतर RPG नवशिक्या किंवा अनुभवी प्युरिस्ट असा विचार न करता, तुम्हाला कमीत कमी काही प्रमाणात पुरेशी वाटेल. कथा आणि पात्रांच्या चित्रणाच्या संदर्भात. वास्तविक इन-गेम कॅरेक्टर मॉडेल अधिक चांगले दिसावेत अशी माझी इच्छा आहे.

अर्थात, खेळाडूंच्या कल्पनेवर जवळजवळ पूर्णपणे विसंबून राहून त्याचे दात कापणाऱ्या शैलीतील खेळाचे दृष्य निष्ठा हे सामान्यतः सर्वोच्च प्राधान्य नसते, परंतु त्याच वेळी, अनेक कारणे असण्याची शक्यता दिसत नाही. गेम मॉडेल्स आणि इतर मालमत्ता बनावट प्रतिबिंबे आणि लाकडी अॅनिमेशनसह अगदी जुन्या दिसल्या पाहिजेत. बर्‍याच मोठ्या बॅडींना तितका त्रास होत नाही, परंतु तरीही मी असे म्हणेन की संपूर्ण बोर्डवर ग्राफिक्सची कमतरता आहे – दोन्ही सामान्य तपशील आणि मनोरंजक व्हिज्युअल इफेक्ट्सच्या दृष्टीने.

पाथफाइंडर: सत्पुरुषांचा क्रोध माझ्या अपेक्षेपेक्षा अधिक नैतिकदृष्ट्या संदिग्ध असण्याकडे झुकणाऱ्या अनेक पर्यायांसह खेळाडूंना ऑफर करते. काही पात्रे स्पष्टपणे चांगली नसतात, परंतु तुम्ही तुमची स्वतःची आवड वाढवण्यासाठी त्यांच्याशी संरेखित करणे निवडू शकता आणि हे चांगल्या आणि वाईट लोकांच्या काही अधिक अंदाज लावल्या जाणार्‍या RPG ट्रॉप्सला स्पष्टपणे आणि अवाजवी परिभाषित करण्यात कथेला खूप मदत करते. गेममध्ये अनेक क्षण आहेत जेथे तुम्ही विविध परिस्थितींसाठी वाईट किंवा चांगले परिणाम निवडू शकता आणि तांत्रिकदृष्ट्या दोन्हीही चुकीचे नसले तरी ते परिणामकारक वाटतात, कारण ते तुमच्या अनुभवावर कार्यात्मक आणि संदर्भ दोन्हीवर परिणाम करू शकतात (आणि करतील).

पाथफाइंडर-रॅथ-ऑफ-द-धार्मिक-प्रतिमा-2-8333674

"गेममध्ये अनेक क्षण आहेत जेथे तुम्ही विविध परिस्थितींसाठी वाईट किंवा चांगले परिणाम निवडू शकता आणि तांत्रिकदृष्ट्या दोन्हीही चुकीचे नसले तरी ते परिणामकारक वाटतात, कारण ते तुमच्या अनुभवावर कार्यात्मक आणि संदर्भ दोन्हीवर परिणाम करू शकतात (आणि करतील).

ऑडिओ विभागात भरपूर लढाऊ आवाज आहेत, परंतु प्रशंसा कुठे थांबते. याक्षणी जे काही चालू आहे त्यासाठी संगीत हे बहुतांशी योग्य आहे, परंतु या शैलीमध्ये तुम्ही यापूर्वी डझनभर वेळा ऐकले नसेल असेही काही नाही- यापैकी बरेच चांगले केले गेले.

आपण खरोखर आपले हात सुमारे प्राप्त केल्यानंतर सत्पुरुषांचा क्रोध, तुम्हाला हे समजले आहे की Owlcat खरोखरच एक खोल RPG बनवण्याचा प्रयत्न करत होता जे सुधारित गेमप्ले आणि सिस्टमसह नवीन खेळाडूंचे स्वागत करते, परंतु शेवटच्या गेमच्या खऱ्या उत्क्रांतीसारखे वाटणारे एक, आणि हे एक थोडके कौतुक नाही. असे म्हणायचे आहे की त्यांनी ते मोठ्या प्रमाणात साध्य केले आहे. इतर सर्व गोष्टी एकत्र खेचण्याच्या शीर्षस्थानी या दोन्ही गोष्टी करणे हे काही लहान पराक्रम नाही आणि त्यासाठी उलकट श्रेयस पात्र आहे. व्हिज्युअल, ऑडिओ, पर्यावरणीय विविधता आणि विविध अॅनिमेशनमध्ये तितक्याच प्रमाणात सुधारणा केली असती, तर कदाचित त्याची उद्दिष्टे आणखी साध्य झाली असती, परंतु जसे की, तुम्हाला तुमच्या समर्पणाचा आदर करणारे पुरस्कृत फुल-थ्रोटेड CRPG हवे असल्यास, पाथफाइंडर: सत्पुरुषांचा क्रोध एक उत्तम निवड आहे.

या गेमचे पीसीवर पुनरावलोकन केले गेले.

चांगले

UI मध्ये अर्थपूर्ण सुधारणा; लवचिक लढाई; आकर्षक वर्ण; प्रभावी निवडी.

वाईट

जबरदस्त ग्राफिक्स, ऑडिओ आणि काही विचित्रपणे कठोर अॅनिमेशन जे तुम्हाला अनुभवातून बाहेर काढू शकतात.

8-8264584
पुनरावलोकन-निर्णय-६५९६९३९

अंतिम निकाल: ग्रेट
पाथफाइंडर: रॅथ ऑफ द राइटियस त्याच्या पूर्ववर्ती वर पुरेशा अर्थपूर्ण मार्गांनी सुधारतो की त्या मागील गेमच्या चाहत्यांना त्यापेक्षा जास्त आनंद मिळावा. या गेमची प्रत विकसक/प्रकाशक/वितरक/पीआर एजन्सीने पुनरावलोकनाच्या उद्देशाने प्रदान केली होती. क्लिक करा येथे आमच्या पुनरावलोकन धोरणाबद्दल अधिक जाणून घेण्यासाठी.मूळ लेख

प्रेम पसरवा
अजून दाखवा

संबंधित लेख

प्रत्युत्तर द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित *

परत शीर्षस्थानी बटण