नेक्स्ट-जेन कन्सोल अगदी कोपऱ्याच्या आसपास आहेत आणि PS5 आणि Xbox Series X साठी उत्साह प्रत्येक उत्तीर्ण दिवसाबरोबर वाढत आहे. आणि खरोखर उत्साहित होण्याचे बरेच कारण आहे- दोन नवीन कन्सोल दोन्ही त्यांच्या पूर्ववर्तींवर एकापेक्षा जास्त मार्गांनी लक्षणीय उडी दर्शवितात आणि त्यामुळे गेममध्ये आपल्याला दिसणार्या संभाव्य उडींबद्दल विचार करणे मजेदार आहे. या वैशिष्ट्यामध्ये, आम्ही PS5 PS4 (आणि PS4 Pro) पेक्षा वेगळे असलेल्या पंधरा सर्वात मोठ्या मार्गांबद्दल बोलणार आहोत, चष्म्यांपासून सौंदर्यात्मक बदलांपर्यंत आणि बरेच काही.
SSD
या सर्वांमध्ये संभाव्यतः सर्वात मोठा बदल कोणता आहे यापासून सुरुवात करूया का? कन्सोलमध्ये आता सॉलिड स्टेट ड्राइव्ह्स असणार आहेत ही वस्तुस्थिती आणि स्वतःच रोमांचक आहे, परंतु PS5 त्याच्या एसएसडीसह सर्व स्पर्धा पाण्याबाहेर उडवू पाहत आहे. काहीही नाही, हा आत्ता बाजारातील सर्वात वेगवान SSD आहे, आणि ते कमी-अधिक प्रमाणात लोडचे वेळा कसे कमी करेल याबद्दल आम्ही स्पष्टपणे उत्सुक आहोत, तरीही वास्तविक गेम डिझाइनमध्ये सक्षम होणारी प्रगती आणखी रोमांचक आहे. आत्तासाठी, हे सर्व सैद्धांतिक आहे, परंतु आशेने, विकासकांनी PS5 च्या SSD चा योग्य प्रकारे फायदा घेण्यास सुरुवात करण्यापूर्वी आम्हाला फार काळ प्रतीक्षा करावी लागणार नाही.
CPU आणि GPU
PS5 हे PS4 आणि PS4 प्रो पेक्षा इतर मार्गांनी देखील लक्षणीयरित्या अधिक शक्तिशाली आहे. 2013 मध्ये, PS4 चा 8 कोअर 1.6 GHz Jaguar CPU आधीच जुना झाला होता, आणि PS4 Pro चा 2.1GHz 8 कोअर जॅग्वार प्रोसेसर सुधारला असला तरी, तो अजूनही अत्याधुनिक होण्यापासून दूर होता. आता PS5 चे अर्ध-कस्टम Zen 2 CPU अजूनही अत्याधुनिक नाही, परंतु ही एक मोठी सुधारणा आहे. त्यानंतर GPU आहे, जो PS10.28 च्या 4 TFLOPs आणि PS1.84 Pro च्या 4 TFLOPs च्या तुलनेत 4.2 TFLOPs वर आणखी मोठा आहे.
टेम्पेस्ट इंजिन
PS5 हार्डवेअरच्या सर्वात मनोरंजक पैलूंपैकी एक आहे ज्याबद्दल सोनी बोलले आहे ते टेम्पेस्ट, कन्सोलचे 3D ऑडिओ इंजिन आहे. हे मनोरंजक आहे कारण ते शेवटी एका पैलूवर लक्ष केंद्रित करत आहे जे कन्सोल हार्डवेअरद्वारे अनेकदा सोडले जाते. खेळांमध्ये तल्लीनता वाढवण्याची आणि वातावरण वाढवण्याची भरपूर क्षमता आहे आणि त्यामुळे (किंवा जर) प्रत्यक्ष फरक कसा पडेल हे अद्याप पाहायचे नाही, आम्ही आशा करतो की ते होण्यास जास्त वेळ लागणार नाही. अधिक स्पष्ट
रे ट्रेसिंग
पीसी गेमिंग काही काळासाठी रे ट्रेसिंगचे फायदे घेत असताना, कन्सोल त्या क्षेत्रात मागे पडले आहेत- तथापि, आता ते शेवटी पकडणार आहेत. त्याच्या पूर्ववर्तींच्या विपरीत, PS5 हार्डवेअर-प्रवेगक रे ट्रेसिंग करण्यास सक्षम आहे, जे - गेम अधिक चांगले आणि अधिक फोटोरिअलिस्टिक दिसण्यासाठी उद्योगाच्या सततच्या मोहिमेमुळे - एक मोठा सौदा आहे.
8K सक्षम
PS4 Pro आणि Xbox One X (विशेषत: नंतरचे) मुळे कन्सोल स्पेसमध्ये 4K गेल्या काही वर्षांपासून अधिक सामान्य होत आहे आणि आशा आहे की, येत्या काही वर्षांत ते उद्योग मानक बनेल. उत्सुकतेने पुरेसे असले तरी, सोनीने म्हटले आहे की PS5 गेमसाठी 8K रिझोल्यूशन प्रस्तुत करण्यास देखील सक्षम आहे. आता, आम्हाला ते किती खरे आहे हे माहित नाही- हार्डवेअर उत्पादक बहुतेकदा आगामी कन्सोलबद्दल गोष्टी सांगतात जे कागदावर खरे असू शकतात, परंतु प्रत्यक्षात काढणे खूप कठीण आहे, याचा अर्थ असा आहे की PS5 कदाचित 8K ची क्षमता असेल, तरीही आम्ही कधीही प्रकाशात येताना पाहणार नाही अशी संधी. आम्हाला आशा आहे की ते होईल, परंतु आम्हाला माहित आहे की कोणतीही हमी नाही.
नवीन रंग योजना
जवळपास दोन दशकांपासून, काळा हा प्लेस्टेशनचा रंग आहे. असे म्हणायचे नाही की प्लेस्टेशन कन्सोल केवळ काळ्या रंगात उपलब्ध आहेत, परंतु काळा हा PS2, PS3 आणि PS4 (नरक, अगदी PSP आणि PS Vita) चा प्राथमिक प्रमुख रंग आहे. PS5 त्या मार्गाने अद्वितीय आहे, कारण ते त्या परंपरेपासून दूर जात आहे आणि पांढर्या रंगाची प्रमुख थीम आहे.
आणखी ड्युअलशॉक नाही
1997 पासून, DualShock हा PlayStation ब्रँडचा समानार्थी आहे, आणि जरी Sony ने PS3 च्या Sixaxis सोबत काहीतरी वेगळे करण्याचा प्रयत्न केला (आणि अयशस्वी झाला), तरी त्यांना आशा आहे की DualShock मागे सोडण्याचा त्यांचा दुसरा प्रयत्न अधिक यशस्वी होईल. दृष्यदृष्ट्या, DualSense मध्ये निश्चितपणे DualShock 4 सारखे बरेच साम्य आहेत, परंतु त्याच्या अंतर्भागात काही मनोरंजक नवीन गोष्टी चालू आहेत. तर त्याबद्दल थोडं बोलूया.
अनुकूली ट्रिगर
DualShock 4 मध्ये नसलेल्या DualSense सह सादर करण्यात आलेल्या सर्वात मोठ्या नवीन वैशिष्ट्यांपैकी एक म्हणजे अडॅप्टिव्ह ट्रिगर्स. मूलत:, हे ट्रिगर्सना गेमप्लेच्या आधारावर डायनॅमिकरित्या ताण वाढवण्यास किंवा कमी करण्यास अनुमती देईल, याचा अर्थ आपण गेममध्ये धनुष्य खेचत असताना किंवा आपण खडकाळ, खडकाळ प्रदेशातून कार चालविण्याचा प्रयत्न करत असताना ट्रिगर अधिक घट्ट होईल. गेम संभाव्यतः अधिक विसर्जित होऊ शकतात अशा अनेक मार्गांपैकी हा एक मार्ग आहे, म्हणून नजीकच्या भविष्यात त्यासाठी काही मनोरंजक अनुप्रयोग पाहण्याची आशा करूया.
हॅप्टिक फीडबॅक
हॅप्टिक फीडबॅक हे ड्युअलसेन्समधील आणखी एक नवीन वैशिष्ट्य आहे जे सोनी बोलत आहे, जे ड्युअलशॉक कंट्रोलर्सच्या अनेक वर्षांपासून असलेल्या पारंपारिक गोंधळाची जागा घेते. तीव्रतेमध्ये भिन्न असू शकतील किंवा नसू शकतील अशा स्थिर कंपनांऐवजी, ड्युअलसेन्सचा हॅप्टिक फीडबॅक अधिक क्लिष्टपणे प्रोग्राम करण्यायोग्य आहे, ज्यामुळे फीडबॅकच्या मोठ्या श्रेणीसाठी परवानगी मिळते. त्यामुळे जर तुम्ही पाण्यात उडी मारत असाल, किंवा बर्फाळ रस्त्यावरून गाडी चालवत असाल किंवा गुडघ्यापर्यंत चिखलातून चालत असाल, तर तुम्हाला तुमच्या कंट्रोलरवर वेगवेगळ्या प्रकारच्या प्रतिक्रिया जाणवतील.
बटण तयार करा
PS5 ड्युअलशॉक 4 च्या शेअर बटणातही काही बदल करत आहे. याला आता क्रिएट बटण म्हणतात, आणि सोनीने त्या बदलामध्ये काय समाविष्ट आहे याबद्दल बोलण्यात फारसा वेळ घालवला नसला तरी त्यांनी काही संक्षिप्त तपशील प्रदान केले आहेत. त्यांनी म्हटले आहे की ते खेळाडूंना नवीन मार्गांनी गेमप्ले तयार करण्यास आणि सामायिक करण्यास सक्षम करेल- याचा नेमका अर्थ काय आहे? कदाचित सिस्टम स्तरावर अंगभूत फोटो मोड कार्यक्षमता असेल? कदाचित ते कन्सोलच्या लीक केलेल्या क्रियाकलाप वैशिष्ट्यासह जोडेल? कोणत्याही प्रकारे, आम्ही अधिक जाणून घेण्यासाठी उत्सुक आहोत.
एमआयसी
ड्युएलसेन्समध्ये ड्युएलशॉक 4 च्या विरूद्ध एक अंगभूत मायक्रोफोन देखील आहे, ज्यामुळे व्हॉईस चॅट अधिक अखंडित होते. हे कसे अंमलात आणले जाईल हे पाहण्यासाठी आम्ही उत्सुक आहोत, विशेषत: त्रासदायक क्रॉस-टॉक आणि पार्श्वभूमी आवाज मायक्रोफोनद्वारे कॅप्चर केल्या जाण्याच्या संभाव्यतेमुळे, परंतु आशा आहे की या सर्व गोष्टी आहेत ज्याचा सोनीने विचार केला आहे. हे त्या वैशिष्ट्यांपैकी आणखी एक आहे ज्याबद्दल सोनीने अद्याप फारसे काही सांगितलेले नाही, म्हणून येथे आशा आहे की आम्ही लवकरच याबद्दल अधिक जाणून घेऊ.
UI ओव्हरहॉल
प्रत्येक नवीन कन्सोल जनरेशनमध्ये अगदी नवीन वापरकर्ता इंटरफेस येतात (बहुतेक वेळा), आणि PS5 च्या बाबतीतही असेच असेल. PS5 चा UI कसा दिसेल किंवा ते कोणत्या वैशिष्ट्यांचा अभिमान बाळगेल हे आम्हाला माहित नाही, परंतु Sony ने पुष्टी केली आहे की ते PS4 च्या वापरकर्ता इंटरफेसपेक्षा पूर्णपणे भिन्न असेल. तथाकथित अॅक्टिव्हिटीज वैशिष्ट्याबद्दल उशिरा अफवा पसरल्या आहेत, जे वापरकर्त्यांना गेम बूट न करता थेट होम मेनूमधून गेमच्या विशिष्ट भागांमध्ये जाण्याची परवानगी देईल आणि नंतर मेनूच्या मालिकेतून जाण्याची शक्यता आहे. या नवीन UI सह बर्याच मनोरंजक गोष्टी. आम्ही लवकरच याबद्दल अधिक जाणून घेऊ अशी आशा आहे.
मागास सहत्वता
बॅकवर्ड कंपॅटिबिलिटी या पिढीतील बहुतेकांसाठी प्लेस्टेशनसाठी वादाचा मुद्दा आहे, विशेषत: त्यांच्या थेट प्रतिस्पर्धी मायक्रोसॉफ्टने त्या क्षेत्रात प्रगती केली आहे. आणि PS5 Xbox मालिका X करत असलेल्या मार्गाने सर्व-इन होणार नाही, तरीही PS5 ची PS4 सह मागास सुसंगतता असेल. सोनीने म्हटले आहे की PS4 ची बहुसंख्य लायब्ररी लॉन्चच्या वेळी PS5 वर खेळण्यायोग्य असेल, तर आणखी गेम (शक्यतो) नंतर जोडले जातील.
फॅनचा आवाज
सर्व PS4 मालकांना टेक-ऑफच्या काही क्षणांपूर्वी जेट इंजिनसारखे वाटणारे कन्सोल असण्याची वेदना समजते. ही एक समस्या आहे की सोनीला वेळोवेळी आणि वेळोवेळी जाणीव करून दिली गेली आहे आणि असे दिसते आहे की ते PS5 सह ते संबोधित करणार आहेत. त्यांनी वचन दिले आहे की आगामी कन्सोल त्याच्या पूर्ववर्तीपेक्षा खूपच शांत असेल आणि ते किती खरे ठरते हे पाहणे बाकी आहे, आम्ही निश्चितपणे लक्षणीय सुधारणांची आशा करतो.
डिस्कलेस आवृत्ती
या सध्याच्या कन्सोल पिढीने डिजिटल पूर्णपणे प्रचंड होत असल्याचे पाहिले आहे, बहुतेक कंपन्या डिजिटल विक्रीतून त्यांच्या कमाईचा मोठा हिस्सा काढतात. अर्थात, फिजिकल गेम्स आणि विक्री लवकरच बंद होणार नाही, परंतु डिजिटल आता तितकाच व्यवहार्य पर्याय असल्याने, सोनी PS5 ची डिस्कलेस आवृत्ती देखील लॉन्च करत आहे. हे नक्कीच महत्त्वाचे आहे, कारण कोणत्याही प्लेस्टेशन होम कन्सोलची सर्व-डिजिटल आवृत्ती कधीही आली नाही.