बातम्यातंत्रज्ञान

सोनीचे प्लेस्टेशन शोकेस पुरेसे चांगले होते - आणि या क्षणी इतकेच आवश्यक आहे

सोनीचे प्लेस्टेशन शोकेस पुरेसे चांगले होते - आणि या क्षणी इतकेच आवश्यक आहे

सोनी, त्यांच्या आधीच्या Nintendo प्रमाणेच, त्यांच्या ब्रँड शक्ती आणि त्यांच्या पहिल्या पक्षाच्या छत्राखाली वापरत असलेल्या IP आणि स्टुडिओच्या सामर्थ्याच्या दृष्टीने सुरक्षिततेच्या टप्प्यावर पोहोचले आहेत. याचा अर्थ असा आहे की सोनीला हे समजते की ते स्वतःच्या अटींवर गोष्टी करू शकते. हे समजते की लोकांना अपरिहार्यपणे प्लेस्टेशन विकत घ्यावे लागेल जे तुम्हाला इतर कोठेही मिळू शकत नाहीत असे टॉप टियर गेम खेळण्यासाठी - कारण सोनी ते बनवणारे आहे. त्यामुळे सोनीच्या हालचालींभोवती प्रेस किती वाईट आहे किंवा सोनी मोठ्या घोषणा न करता किती वेळ जातो हे महत्त्वाचे नाही. सोनीला सिद्ध करायला काहीच उरले नाही. गेल्या दशकात त्याने जे केले आहे ते करत राहायचे आहे - आणि लोक प्लेस्टेशनमध्ये खरेदी करतील.

कालचा शो, जवळपास वर्षभरातील पहिला मोठा प्लेस्टेशन शो, मुळात ही स्थिती समजून घेणाऱ्या मार्केट लीडरने मांडलेला शो होता. हे अगदी अक्षरशः सारखेच होते. PS3 च्या उत्तरार्धात आणि PS4 च्या सुरुवातीच्या काळात जसे सोनी बाहेर पडेल आणि डाव्या क्षेत्रात घोषणा करेल अशी आशा असलेल्या बऱ्याच लोकांसाठी, कदाचित कालचा हा शो निराशाजनक होता. पण शेवटी, प्लेस्टेशनवर लोक ज्या प्रकारचे भाडे देत होते तेच ते अधिक होते – आम्हाला सोनीच्या स्टुडिओमधून आणखी सिनेमॅटिक वर्णनात्मक ॲक्शन ॲडव्हेंचर गेम्स पाहायला मिळाले, आम्हाला काही छान थर्ड पार्टी कोलॅबोरेशन पाहायला मिळाले. काही मल्टीप्लॅटफॉर्म गेम पाहण्यासाठी, आम्ही दोन इंडी गेम पाहिले आणि आम्ही पाहिले डेथलूप आणि GTA5, हे दोन्ही सोनी शोचे शेवटपर्यंतचे सामने असणार आहेत.

खरोखर काहीच नव्हते आश्चर्यकारक. म्हणजे, होय, एक निद्रानाश रे गेम तांत्रिकदृष्ट्या आश्चर्यकारक आहे, परंतु आता ही खरोखर डावीकडील फील्ड घोषणा नाही, कारण सोनी कडून मार्वल गेमसाठी प्राधान्य आधीच सेट केले गेले आहे. आणि खरे सांगायचे तर, मला वाटते की काहीही नव्हते आश्चर्यकारक यापुढे या क्षणी, मला माहित आहे की प्लेस्टेशन काय करते आणि मला त्यापासून काय अपेक्षा करावी हे माहित आहे आणि मला फक्त तेच हवे आहे. Xbox च्या विपरीत, ज्यांना पहिल्या पक्षापर्यंत त्यांचा आवाज आणि सौंदर्याचा शोध लागला आहे, प्लेस्टेशन, Nintendo सारखे, आता काय कार्य करते याचे एक परिभाषित स्थान आणि सूत्र आहे – आणि त्यामुळे, लोकांना प्लेस्टेशन इतके मोठे बनवण्याचे अधिक काही देणे सुरू करणे. नवीन शो सह करणे ही एक चांगली गोष्ट आहे.

भव्य दौरा 7

शोचा वेग खूप छान होता – फ्लफच्या मार्गाने फारच कमी जिंकले, आणि फक्त गेम नंतर गेम. मी ऑनलाइन काही भावना पाहिल्या आहेत की वैयक्तिक गेम ट्रेलर किंवा विभाग ड्रॅग करतात, परंतु प्रामाणिकपणे, मला तसे अजिबात वाटले नाही. आम्ही कोणत्याही गेममध्ये सर्वाधिक 3-4 मिनिटे पाहिले, त्यामुळे स्क्रीनवर जे काही आहे ते तुम्हाला आवडत नसल्यास, तुम्हाला ते जास्त वेळ सहन करावे लागणार नाही. कॉन्फरन्ससोबतच स्टेज शोमध्ये ज्या प्रकारचा फिलर असतो, त्याचा अर्थ असा होतो की हा एक झटपट हलणारा शो होता – चपळ आणि उत्तम प्रकारे तयार केलेला, चपळ आणि झटपट हलणारा.

वास्तविक सामग्री देखील खूपच ठोस होती आणि ब्लूपॉईंटची अपेक्षा करत तथाकथित "इनसाइडर" हायपवर नशेत असलेले लोक मेटल गियर रीमेक आणि प्लेस्टेशन अनन्य शांत टेकडी कदाचित निराश झालो होतो, आम्हाला खरोखरच खूप छान दिसणारे आगामी गेम पाहायला मिळाले - फोर्सपोकेन (काही वास्तविक गेमप्ले फुटेज, ट्रॅव्हर्सल आणि गतिशीलता छान दिसते, बाकी सर्व काही इफफाय आहे); स्टार वॉर्स: नाईट्स ऑफ द ओल्ड रिपब्लीc रीमेक (एक रोमांचक प्रस्ताव, परंतु कोणत्याही गेमप्लेशिवाय किंवा खरोखर CG शिवाय काहीही संलग्न करणे कठीण); प्रकल्प EVE (जे आश्चर्यकारकपणे मनोरंजक ॲक्शन गेमसारखे दिसत होते); तृतीय पक्ष मल्टीप्लॅटफॉर्म शीर्षके, जसे टिनी टीना वंडरलँड, इंद्रधनुष्य सिक्स एक्स्ट्रॅक्शन, ॲलन वेक, आणि दीर्घिका च्या पालकांच्या; अजून बघतो डेथलूप आणि GTA5, कारण आपल्याकडे कधीही पुरेसे असू शकत नाही (नंतरचे, आश्चर्याची गोष्ट म्हणजे, पुढच्या वर्षाच्या सुरुवातीस विलंब होत आहे); घोस्टवायर टोकियो (जे खूपच व्यवस्थित दिसत होते!); टचिया, निर्विवादपणे दर्शविलेल्या सर्वात मोहक आणि मनोरंजक गेमपैकी एक; आणि मग आम्ही प्लेस्टेशन स्टुडिओ विभागाकडे वळलो.

इथेही खरे सांगायचे तर काहीच नव्हते अनपेक्षित, एक स्पष्ट standout सह. ग्रॅन टुरिझो 7 छान दिसते, आणि स्पायडर-मॅन 2 2018 च्या गेमसाठी खरोखरच रोमांचक सिक्वेलचे वचन देते आणि माईल मोरालेस, परंतु हे दोन्ही अपेक्षित सिक्वेल आहेत (तसेच सिक्वेल जे आधीपासून दाखवले गेले आहेत/घोषित केले गेले आहेत/चर्चा केलेले आहेत/पोचले गेले आहेत). रे Insomniac द्वारे एक रोमांचक प्रस्ताव आहे, परंतु आम्हाला कोणताही गेमप्ले पाहण्यास मिळाला नाही, आम्हाला क्वचितच काही पाहण्यास मिळालेगोष्ट त्यामुळे आम्हाला गेम कसा आहे याची कल्पना येईल. नॉटी डॉगची घोषणा बऱ्यापैकी निराशाजनक होती – न कळलेला: चोरांचा वारसा शेवटी नॅथन ड्रेकला PC वर आणल्यामुळे ते रोमांचक असू शकते, परंतु प्लेस्टेशन मालकांसाठी, PS4 प्रमाणेच गेम मिळविण्यासाठी पूर्ण किंमतीचे पैसे द्यावे लागतील परंतु फ्रेम दर आणि रिझोल्यूशन बूस्टसह अस्वीकार्य आहे, आणि आशा आहे की तेथे असेल. विद्यमान मालकांसाठी एक अपग्रेड मार्ग ज्याबद्दल आम्ही लॉन्चच्या जवळ शिकू.

मार्वलचा स्पायडर-मॅन 2

सोनीने शो संपवण्याचा निर्णय घेतला Ragnarok, आणि ती एक चांगली कल्पना होती, कारण Ragnarok नेत्रदीपक दिसते. पिचिंग करणाऱ्या सोनी सांता मोनिकासारखी दिसते Ragnarok नॉर्स कथेचा निष्कर्ष आहे, मूळ गेम खात्यात आलेले सर्व अभिप्राय घेत आहेत. आम्ही जे पाहिले त्यावरून आम्हाला अधिक वैविध्यपूर्ण शत्रू, जे मोठे आणि अधिक वैविध्यपूर्ण सेट पीस आणि बॉस दिसले आणि अधिक NPCs असलेले अधिक लोकसंख्या असलेले जग दाखवले; त्यामुळे ते आधीच दिसत आहे Ragnarok च्या वचनावर वितरीत करू शकते 2018, असा खेळ ज्याने आतापर्यंतच्या सर्वोत्कृष्ट खेळांपैकी एकाचा पाया रचला, परंतु तो कधीही त्या पातळीवर पोहोचला नाही.

रोजी संपत आहे Ragnarok, आणि खरंच, एका सेगमेंटवर केवळ त्यांच्या स्वतःच्या गेमवर लक्ष केंद्रित केले आहे, ज्यामध्ये देखील समाविष्ट आहे रे, एक स्मार्ट निवड होती. कॉन्फरन्सच्या सुरुवातीच्या भागांनी सोनीच्या अनेक प्रेक्षकांची निराशा केली असेल जे पारंपारिकपणे यासारख्या शोसाठी ट्यून करतात, Ragnarok आणि रे याचा अर्थ असा होतो की शो एका मोठ्या नोटवर साइन ऑफ झाला, आणि शोसाठी दीर्घकाळ टिकणारी छाप सकारात्मक राहिली - जरी ते आधीच्या गोष्टींमुळे निराश झाले असतील किंवा निराश झाले असतील.

पण प्रामाणिकपणे, मला असे वाटत नाही की ज्याला प्लेस्टेशन आणि प्लेस्टेशनने खेळण्याच्या शैलीचा खरोखर आनंद घेतला आहे, तो कालच्या शोमुळे निराश झाला असेल. Sony च्या पौराणिक E3 2015 किंवा 2016 शो सारख्या स्तरावर हा कदाचित सर्वोच्च श्रेणीचा शो नसावा, परंतु या टप्प्यावर, ते असण्याची गरज नाही. या टप्प्यावर, लोकांना काय आवडते हे सोनीला माहीत आहे आणि त्यांना ते अधिक देणे इतकेच आवश्यक आहे. आणि काल त्यांनी तेच केले आणि आम्ही ज्याचा शेवट केला तो एक शो होता ज्याने प्लेस्टेशनच्या भविष्याचे एक आशादायक चित्र रंगवले.

टीप: या लेखात व्यक्त केलेली मते लेखकाची आहेत आणि ते गेमिंगबोल्टच्या विचारांचे प्रतिनिधित्व करत नाहीत आणि एक संस्था म्हणून त्यांचे श्रेय दिले जाऊ नये.

मूळ लेख

प्रेम पसरवा
अजून दाखवा

संबंधित लेख

प्रत्युत्तर द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित *

परत शीर्षस्थानी बटण