आपण मूळ खेळला असेल तर Spelunky, यात आश्चर्य वाटायला नको स्पेलंकी 2 कठीण आहे. तथापि, पहिल्या गेममध्ये खेळाडूंना सहजतेने, योग्य वाटेल अशा प्रकारे अडचण वाढवल्याबद्दल कौतुक केले गेले. Mossmouth च्या सिक्वेलसह, असे वाटते की पहिले क्षेत्र, निवास हे असायला हवेपेक्षा खूपच कठीण आहे.
निर्माता डेरेक यू यांनी हे कबूल केले आणि स्टीमवरील नवीन पोस्टमध्ये, त्यांनी चाचणी होत असलेल्या बदलांबद्दल सांगितले. हे "शत्रू आणि सापळ्यांचे स्पॉन दर, विशेषतः 1-1 आणि 1-2 मध्ये" प्रभावित करतात. वर्ल्ड 1-4 हे "अधिक मनोरंजक" बनवण्यासाठी काही बदल देखील पाहत आहे आणि खेळाडू आगामी पॅचमध्ये या बदलांची अपेक्षा करू शकतात. युने हे देखील नमूद केले की निवासस्थानातील सर्व काही मारण्याचा प्रयत्न करण्याऐवजी, खेळाडूंनी त्यांना टाळणे चांगले आहे, "त्यांना एकमेकांना मारू द्या किंवा तुमच्यासाठी सापळे सुरू करू द्या."
यू यांनी ज्वालामुखीतील एका विभागासाठी काहींनी केलेल्या तक्रारीकडे देखील लक्ष दिले. विकसक त्याकडे लक्ष देत असताना, तो प्रत्यक्षात संबोधित केला जाईल की नाही याची पुष्टी करू शकला नाही. “सर्वसाधारणपणे, खेळाडूंच्या फीडबॅकच्या आधारे आम्ही खेळ कसा बदलतो याबद्दल आम्हाला थोडी काळजी घ्यावी लागेल. शेवटी, Spelunky हा एक खेळ आहे ज्यामध्ये काही तीक्ष्ण धार असावीत म्हणून डिझाइन केलेले आहे आणि निराशा सोबत मजा देखील काढून टाकण्याचा धोका नेहमीच असतो.”
स्पेलंकी 2 सध्या PS4 आणि PC साठी उपलब्ध आहे. आपण आमच्या पुनरावलोकनात याबद्दल अधिक वाचू शकता येथे.